Обновление Survarium 0.54a1 на ПТС!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

21.09.2018, 17:53

Публичный тестовый сервер с обновлением Survarium 0.54a1 запущен! Для участия в тестировании скачайте новую версию игры. Ее можно установить одновременно с основной версией Survarium. Возможны временные отключения ПТС для установки обновлений и внесения срочных изменений.

Вы можете принять участие в тестировании, если зарегистрировались в Survarium до 20 июля 2018 года. К сожалению, при регистрации через Steam вы не сможете участвовать в тестировании из-за другой системы авторизации.

Все участники тестирования получат на ПТС 100 тысяч деталей, 100 миллионов серебра и 100 тысяч золота для совершения покупок. На ПТС будет скопирован ваш прогресс с основного игрового сервера по состоянию на 20 июля. Однако прогресс во время игры на ПТС не будет учтен и перенесен на основной сервер! Тестовый сервер не может принимать платежи, поэтому покупки в магазине Survarium будут начислены вашей учетной записи на основном сервере.

Читайте ниже список изменений и нововведений Survarium 0.54a1 на ПТС. Обратите внимание, что версия игры не является финальной. На основные серверы будет установлена версия, улучшенная в результате тестирования. Ждем вас на ПТС!

Список изменений в ПТС 0.54a1

Локации

- Добавлена карта "Градирня ЧАЭС" с игровым режимом "Бойня". Другие режимы на этой локации будут добавлены в будущем.

Оружие, модули, экипировка и спецсредства

- Снайперские винтовки с ручной перезарядкой ("болтовки"): новый патрон отныне досылается только после выхода из режима прицеливания.

Технические улучшения

- Улучшена сетевая синхронизация - уменьшена разница между пингом игрока и параметром latency в игре.

Другое

- Добавлены нашивки флагов Боливии, Чили, Колумбии, Эквадора, Парагвая, Перу, Уругвая и Венесуэлы.

Известные ошибки

- Не всегда срабатывает переключение профилей после смерти персонажа.
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
Vostok Games
 
Сообщения: 2003
Регистрация: 16.04.2013, 11:07
Откуда: Скромный поляк с окраины Кракова

21.09.2018, 18:09

Кгхм... Ну ладно, обнова не впечатляет, но тестировать я пойду. Только можно на ПТС выключить из ротации на Бойне остальные локации и мб даже остальные режимы? - я понимаю, что есть тренировка, но с ботам играть - это совсем другое дело

survivor_17765477496052552004
 
Сообщения: 119
Регистрация: 28.07.2018, 09:38

21.09.2018, 18:13

survivor_17765477496052552004 писал(а):Кгхм... Ну ладно, обнова не впечатляет, но тестировать я пойду. Только можно на ПТС выключить из ротации на Бойне остальные локации и мб даже остальные режимы? - я понимаю, что есть тренировка, но с ботам играть - это совсем другое дело


Из ротации мы другие локации не убирали. Но вы можете отключить все режимы и оставить только "Бойню". В этом режиме будет доступен только новый уровень.
Последний раз редактировалось Андрияш Козловский 21.09.2018, 18:13, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
Vostok Games
 
Сообщения: 2003
Регистрация: 16.04.2013, 11:07
Откуда: Скромный поляк с окраины Кракова

21.09.2018, 18:13

Будем тестить,а пока поработаю немного.Отпишытесь о карте.Как она?Какие впечетления :))
Аватара пользователя
_DaMaGe_
 
Сообщения: 248
Регистрация: 21.02.2014, 09:52
Откуда: Cyprus

21.09.2018, 18:35

Первые впечатления о карте - не очень. Сильно много всего наставлено. Куча углов, палаток, ящиков и т.д. Прям рай для любителей посидеть.
Графика вроде нормальная, но опять проблема недосветов. В этих самых палатках сидящих хардкорщиков будет не видно.
Последний раз редактировалось Swyp 21.09.2018, 18:38, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Swyp
Супертестер
 
Сообщения: 641
Регистрация: 22.04.2013, 22:11

21.09.2018, 18:49

Swyp писал(а):Первые впечатления о карте - не очень. Сильно много всего наставлено. Куча углов, палаток, ящиков и т.д. Прям рай для любителей посидеть.
Графика вроде нормальная, но опять проблема недосветов. В этих самых палатках сидящих хардкорщиков будет не видно.

Режим бойня предполагает большое количество укрытий
Аватара пользователя
dima
Vostok Games
 
Сообщения: 2549
Регистрация: 03.04.2013, 11:52
Откуда: Kyiv

21.09.2018, 18:55

dima:
Режим бойня предполагает большое количество укрытий

Да, но тут возможно перебор. Среди всего этого противников тоже плохо видно, они сливаются с окружением.
По ФПС в среднем: 150 на ультрах, 250 на минималках.
Аватара пользователя
Swyp
Супертестер
 
Сообщения: 641
Регистрация: 22.04.2013, 22:11

21.09.2018, 18:56

dima:
Режим бойня предполагает большое количество укрытий

Должны же быть какие-то рамки адекватности, что бы в глазах не рябило, что бы геймплей не был хаотичен. Вот на Зарядках/Исследовании точка А на Лондоне (центр второго, из двух доступных, этажа) имеет 5 выходов-входов. Как её, например, удерживать пусть даже вдвоем, а не одному? - никак и как ни прискорбно, но это "фича"
Но это на первый взгляд слишком много объектов, рано пока серьезно говорить, не наиграв в 8х8 с живыми игроками. Но вопросы уже есть, например, зачем дали возможность залазить на палатки, которые еще и простреливаются насквозь?

survivor_17765477496052552004
 
Сообщения: 119
Регистрация: 28.07.2018, 09:38

21.09.2018, 19:26

Нашёл баг-застрял между трубой и опорой.
https://yadi.sk/i/mrCWS07m1jdEyw
Аватара пользователя
пахьян
Супертестер
 
Сообщения: 459
Регистрация: 12.01.2014, 20:59
Откуда: в дупе огурцы?

21.09.2018, 19:29

survivor_17765477496052552004 писал(а):Должны же быть какие-то рамки адекватности, что бы в глазах не рябило, что бы геймплей не был хаотичен. Вот на Зарядках/Исследовании точка А на Лондоне (центр второго, из двух доступных, этажа) имеет 5 выходов-входов. Как её, например, удерживать пусть даже вдвоем, а не одному? - никак и как ни прискорбно, но это "фича"
Но это на первый взгляд слишком много объектов, рано пока серьезно говорить, не наиграв в 8х8 с живыми игроками. Но вопросы уже есть, например, зачем дали возможность залазить на палатки, которые еще и простреливаются насквозь?

с одной стороны, забравшись на палатку, игрок получает лучший обзор
с другой стороны, если игрока засекли на палатке, его легко убить сквозь нее, т.к она простреливается

т.о. получаем компромисс между преимуществом и опасностью
Аватара пользователя
dima
Vostok Games
 
Сообщения: 2549
Регистрация: 03.04.2013, 11:52
Откуда: Kyiv

21.09.2018, 19:30

Болтовки так и работают сейчас, что за приколы?
Аватара пользователя
DoctorRoot
 
Сообщения: 124
Регистрация: 27.07.2014, 16:56
Откуда: Актобе

21.09.2018, 19:36

я понимаю много букв, но пожалуйста прочитайте... Сурвариум всегда отличался своим дизайном уровней и поделки типа оливъе молла, а теперь и градирни не просто бъют по имиджу игры но и лично для меня напрочь отбивают желание играть, одноуровневая открытая карта, вы серьезно? Я предлагаю убрать напрочь все палатки и весь хлам, после чего пробить в бетоне дыры и выкопать окопы, траншеи и блиндажи, сделать на плоской поверхности поле боя с окопами и укреплениями, туннелями и бездонными подземными провалами =о.О= а сверху где сейчас беспалевно висит сердце с мамайки сделать развесистую сеть из растений на которую можно забраться (что то по типу "соснодуба" из сталкача), и чтоб корни такие свисали прямо на поле боя и тянулись к земле, а границы локации не ограничивать забором а поставить таблички "радиация" или "хим заражение" и вышедшего за пределы убивать через тригер урона (как лужи в ПВЕ) по сути получится 3х уровневая карта с основным полем боя с укрытиями в виде блиндажей (мешков с песком, колод) подземными ходами, и открытой сетью из аномального растения наверху... да я даже могу набросать план карты если это кому интересно... или более того сделать вам карту самостоятельно... да вы же зажали всЁ ни СДК ни одного гайда по движку ничего...

боже мой, я писал этот комментарий и до меня дошло почему такая карта, просто бойня сейчас по статистике самый популярный режим, и разрабы хотят закрепить успех просто сделав карту без углов для масс, типа хотите - получайте. Я тоже играю только бойню, потому как это дизбалансно профитный режим, ты можеш за катку настрелять 100 с лишним фрагов, а без стараний 60-70, но я ненавижу бойню всей душой и считаю что ее нужно вместе с командным боем убрать из игры вообще!
Последний раз редактировалось survivor_14073343959516348266 21.09.2018, 19:46, всего редактировалось 1 раз.

survivor_14073343959516348266
 
Сообщения: 5
Регистрация: 13.09.2018, 15:59

21.09.2018, 19:43

dima:
с одной стороны, забравшись на палатку, игрок получает лучший обзор
с другой стороны, если игрока засекли на палатке, его легко убить сквозь нее, т.к она простреливается

т.о. получаем компромисс между преимуществом и опасностью

Честно говоря, это лажа, а не компромисс. Со всех сторон, что возможность стрелять с крыши, что абсолютный прострел даже из ПП. Зачем вообще плодить лишний недоуровень по высоте? Можно хоть одну локацию сделать одноуровневой?
Вообще ИМХО токсичный элемент, локация получилась в целом типично кемперской и доставляет только прострелами из пулеметов или ПП с большим магазином.
Кстати фпс почему-то ниже чем на любых других локациях на основе, а вот загружается локация быстро. Видел писали о том, что слишком долго загружается, но меня обошло это дело.

Кстати к чему эти компромиссы, если на флангах есть опоры бетонные со столбами для лесов(или что оно) и вот они вообще никак не простреливаются, зато позволяют иметь отличный прострел всей базы противника?..
В общем локация конечно красивая, но играть я её не буду

survivor_17765477496052552004
 
Сообщения: 119
Регистрация: 28.07.2018, 09:38

21.09.2018, 19:46

карта не плоха но палатки в центре карты нужно заменить боковые на строения типо как на химзе кельне(металические постройки),а центральные на чет типо вагончиков строительных(ибо как я понял в самой градирне был фарпост вокруг установки ).
палатки простреливаються от респа до респа это не есть гуд.
и можно на строения(типо лесов бетонных) второй уровень накинуть
Последний раз редактировалось Prigorshnja 21.09.2018, 19:47, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Prigorshnja
 
Сообщения: 49
Регистрация: 03.04.2013, 20:39
Откуда: Архангельск

21.09.2018, 19:54

ФПС упал с 60 на основе до 30 на ПТС, плюс лаги...Очень много объектов натыкано.Пока не очень)
Аватара пользователя
annYura63ua
 
Сообщения: 201
Регистрация: 02.07.2013, 05:10
Откуда: Днепропетровск

21.09.2018, 19:59

survivor_14073343959516348266 писал(а): ты можеш за катку настрелять 100 с лишним фрагов

Ну вот у Вас это что-то не получилось. Максимум 85 на ПвП, играя 2х2.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 4507
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

21.09.2018, 20:08

доделать Градирню и Оливье тоже под бойню замутить по-сути карта уже готова забалансить,поднакинуть обьектов и еще одна карта в игре с минимальными затратами)
Аватара пользователя
Prigorshnja
 
Сообщения: 49
Регистрация: 03.04.2013, 20:39
Откуда: Архангельск

21.09.2018, 20:10

annYura63ua писал(а):ФПС упал с 60 на основе до 30 на ПТС, плюс лаги...Очень много объектов натыкано.Пока не очень)

какие настройки графики?

мы включили использование карты нормалей на лодах, это могло повлиять на время кадра

пожалуйста, сыграйте на старой карте и опишите разницу во времени кадра, чтобы мы могли исправить до выхода на основу
Аватара пользователя
dima
Vostok Games
 
Сообщения: 2549
Регистрация: 03.04.2013, 11:52
Откуда: Kyiv

21.09.2018, 20:40

Сталкеров поздравляю, впрочем и мне локация понравилась. С сердцем классно придумали) Для бойни заходит идеально, правда с ботами не проверить можно ли респ зажать. Шаровых аномалий мы там не увидим уже? Будет что-то новое или вообще пусто?)
Последний раз редактировалось Gokerson 21.09.2018, 20:50, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Gokerson
 
Сообщения: 228
Регистрация: 15.12.2013, 19:14
Откуда: Вологодская область

21.09.2018, 21:05

Андрияш Козловский:
- Снайперские винтовки с ручной перезарядкой ("болтовки"): новый патрон отныне досылается только после выхода из режима прицеливания.

эм, это и на основе так.
Аватара пользователя
Fręęśśóń
 
Сообщения: 160
Регистрация: 27.07.2014, 11:47
Откуда: Юпитер

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Новости