Вышло обновление Survarium 0.53!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

03.08.2018, 15:28

Обновление Survarium 0.53 с голосовым чатом и и новым игровым лобби уже установлено на игровые серверы! Читайте список изменений или смотрите видеообзор обновления в полной новости. До встречи в игре!

Главные нововведения Survarium 0.53

Голосовой чат

Теперь вы сможете общаться друг с другом в игре без необходимости использования сторонних приложений, что особенно актуально если вы играете в одиночку. По умолчанию голосовой чат работает для союзников. У каждого игрока есть возможность отключить как голосовой, так и текстовый чат. Голосовым чатом можно управлять в настройках звука. У игроков всегда есть возможность отказаться от использования голосового чата. Это может понадобиться, если вы не хотите слушать союзников или желаете сэкономить на трафике. На данный момент голосовой чат доступен только в игровых матчах. Мы планируем развивать эту игровую возможность, но сначала хотим узнать отзывы игроков.

Улучшение оружейных модулей

Вы можете улучшить характеристики оружейного модуля, использовав три любых других неустановленных модуля той же редкости. В результате удачного улучшения, модуль получит следующий уровень редкости. Шанс улучшения равен 50%, но за золото вы сможете улучшить модуль гарантированно. Расходные модули будут уничтожены вне зависимости от результата улучшения. Также, с выходом Survarium 0.53, мы отвязали от оружия те модули, у которых изменены модификаторы. Если ваш модуль был установлен на оружие, то он останется на месте. Но также его теперь можно бесплатно переставить на другое оружие. При этом модуль привяжется к новому оружию.

Графический рендер

Добавили опцию “Динамическое масштабирование разрешения” в раздел “Графика”. Оптимизировали эффект от SSAO. Мы полностью переработали этот эффект и добились хорошего качества при многократно лучшей производительности. Кроме того, в графических настройках появилась новая опция: динамическое масштабирование разрешения. При включении этой опции масштабирование разрешения будет меняться для поддержания заданной частоты кадров, которая зависит от частоты монитора. Также добавили следующие эффекты: God rays, блики от источников света (lens flares), анаморфический блик (directional bloom) и эффект загрязнения оптики (lens dirt).

Новое игровое лобби

Мы добавили в игру новый дизайн игрового лобби. Светлая, уютная квартира на 33 квадратных метра, с хорошо сохранившимся ковриком и старым холодильником, хранящим холодную бутылку, способную согреть душу. Место, куда хочется вернуться после долгих скитаний, бросить рюкзак и развалиться на стуле, попивая вкрутую заваренный живокост с кусочком рафинада. Здесь есть всё для комфортной жизни: бадья для утренних и вечерних умываний, целые окна, лежак, импровизированный верстак и пара работающих лампочек. Дом сделан из добротного советского кирпича, что позволяет вам слышать шумы сверху и снизу, а щели в дверях не только обеспечивают аккуратный сквознячок, но и гарантируют дополнительную слышимость звуков снаружи. Высокое расположение квартиры даёт господствующий контроль для спокойного чуткого сна.

Анимации

Изменили анимацию прыжка. Так, прыжок стал более отзывчивым. Персонаж теперь может вести стрельбу без дополнительного шага после прыжка в рывке.

Также мы исправили анимации быстрой перезарядки и передергивания затвора у снайперской винтовки АСВК.

Локации

Переделано освещение на следующих локациях: Таракановский форт и Лаборатория “Вектор”.
В игре доступны вариации для локаций РЛС “Восток”, Школа и Лондон.
РЛС “Восток”: теперь нет возможности вылезти за пределы локации в режиме “Бойня”.
Химзавод: переделано освещение особо проблемных мест.
Лондон: удалена коллизия со свисающих проводов. Исправлена текстура стекла автомобиля Оцелот.
Мамаев курган: улучшен подбор артефакта “Сияние Леса” в трубе.
Обучающая миссия: исправлен неправильный материал кустов.
Кооперативная миссия "Опасное знание": шаровая электрическая аномалия приведена к более оригинальному виду - светлая сфера и яркие молнии при контакте с аномалией.
Рудня: проделаны геймплейные исправления. Также улучшено освещение.
База “Восток”: улучшена цветовая гамма локации, уменьшена сила солнечных лучей. Исправлена ошибка с просветом солнца через потолок возле казарм.
Таракановский Форт: проделаны общие визуальные исправления на локации. Исправлен чёрный цвет одной из дверей.
Кёльн: исправлено освещение моделей за пределами локации. Произведено дополнительное улучшение и исправление освещения. Тем не менее, работа еще не завершена.
Командная миссия "Опасное знание": исправлены доски для гарантированного запрыгивания в одном конкретном месте. Исправлена текстура материала на здании лесопилки.

Оружейные модули

Добавлен высший уровень качества модуля - модификаторы с максимальным положительным и минимальным (или вообще отсутствующим) негативным модификаторами.

Уровни качества:

Заводские - зелёные;
Промышленные - синие;
Армейские - оранжевые;
Особые - золотые;
Мастерские - фиолетовые;
Утконосы: модификаторы “Кучность по горизонтали” и “Кучность по вертикали” заменены на “Разброс по горизонтали” и “Разброс по вертикали”. Модификатор “Эффективная дальность” возвращён на оружие. Игрокам будет начислено по 10 деталей за каждый уровень персонажа. К примеру, если ваш персонаж достиг 50 уровня, то вы получите 500 деталей.

Оптические прицелы: модификатор “Эффективная дальность” заменён на “Раскачивание прицела”.

Пламегасители: положительный модификатор изменён на “Радиус демаскировки”.

Глушители: уменьшен отрицательный модификатор “Эффективная дистанция” для ВСК-94, СР-3М и ОЦ-14.

Рукоятки:

FAB-Defense MIKI: положительный модификатор - “Отдача первых трёх выстрелов”, отрицательный - “Замедление при прицеливании”.
AFG-1: положительный модификатор - “Отдача при прицеливании”, отрицательный - “Отдача от бедра”.
FSG2: положительный модификатор - “Отдача от бедра”, отрицательный - “Отдача при прицеливании”.
Troy Modular: положительный модификатор - “Отдача при прицеливании”, отрицательный - “Время прицеливания”.
FAB-Defense PTK: положительный модификатор - “Отдача при прицеливании”, отрицательный - “Замедление при прицеливании”.
G&P RIS: положительный модификатор - “Отдача первых трёх выстрелов”, отрицательный - “Время прицеливания”.
Рукоять ПКП: положительный модификатор - “Отдача при прицеливании”, отрицательный - “Отдача от бедра”.
Рукоять СР-3М и СР-3М “Вихрь”: положительный модификатор - “Отдача при прицеливании”, отрицательный - “Отдача от бедра”.
ЛЦУ:

LMS-UNI : положительный модификатор - “Разброс от бедра”, отрицательный - “Время прицеливания”.
UTG LS268: положительный модификатор - “Время прицеливания”, отрицательный - “Замедление при прицеливании”.
DBAL-D2: положительный модификатор - “Время прицеливания”, отрицательный - “Замедление при прицеливании”.
PEQ-15: положительный модификатор - “Разброс от бедра”, отрицательный - “Время прицеливания”.
ДТК:

ДТК "Кочевник”: положительный модификатор - “Кучность”, отрицательный - “Замедление при прицеливании”.
Кустарный ДТК: положительный модификатор - “Кучность”, отрицательный - “Замедление при прицеливании”.
ДТК Ilgynag k01: положительный модификатор - “Кучность”, отрицательный - “Замедление при прицеливании”.
ДТК Defcon1: изменён положительный модификатор на “Останавливающая сила”.
Кустарный ДТК, зажим: изменён положительный модификатор на “Останавливающая сила”.
Стволы:

Удлинённый ствол ВССК: положительный модификатор - “Эффективная дальность”, отрицательный - “Шанс кровотечения”.
Утяжеленный ствол ВССК: положительный модификатор - “Эффективная дальность”, отрицательный - “Замедление”.
Ствол с резьбой Glock 17: отрицательный модификатор изменён на “Время прицеливания”.

Приклады:

Рамочный приклад КС-23М: положительный модификатор - “Замедление”, отрицательный - “Отдача от бедра”.
Приклад КС-23М: положительный модификатор - “Время прицеливания”, отрицательный - “Отдача от бедра”.
Приклад-кобура Mauser M.712": положительный модификатор - “Отдача при прицеливании”, отрицательный - “Время прицеливания”.

Другие:

Тактическое цевьё ОЦ-14: отрицательный модификатор изменён на “Время прицеливания”.
Переключатель режима огня Glock 17: отрицательный модификатор изменён на “Отдача первых трёх выстрелов”.
Кронштейн для оптики VZ.58: удалён положительный модификатор, отрицательный модификатор изменён на “Время прицеливания”.
Оружие, экипировка и спецсредства
РПД: время прицеливания изменено с 0.7 сек до 0.6 сек.
РПК-74М: время прицеливания изменено с 0.5 сек до 0.45 сек.
ФОРТ-401: время прицеливания изменено с 0.7 сек до 0.6 сек.
ПКП “Печенег”: время прицеливания изменено с 0.75 сек до 0.65 сек.
FN Minimi и FN Minimi НГ 2017: время прицеливания изменено с 0.6 сек до 0.5 сек.

Интерфейс

Добавлены фильтры для модулей в инвентаре - по типу модуля (рукоятки, оптические прицелы и так далее), по редкости, по привязке/отвязке.
Добавлено отображение максимального значения масштабирования разрешения для текущего разрешения.
Добавлены настройки видимости чата (все, союзники, отряд, никто).
Изменены опции звука, добавлено назначение PTT клавиши в звуке и управлении.

Технические улучшения

Оптимизировано использование видеопамяти и устранены вылеты, связанные с некорректным выделением видеопамяти.
Исправления в польской и испанской локализациях.
Исправлена цветовая гамма в лобби.
Произведена оптимизация освещения в лобби.
Улучшена общая видимость оружия в мастерской.
Изменено поведение камер мастерской персонажа во всех случаях (больше не выходит за стены).

Геймплей

Увеличен расход энергии при прыжке.
Теперь в игре нет переломов рук.
Незначительно увеличена дальность звучания бега от третьего лица.
Адаптированы некоторые текстуры стен, объектов и автомобилей под новый рендер
Адаптированы 3 лица персонажа под новый рендер
Улучшено зрение ботов в дыму (от дымовой гранаты).
Изменен предупреждающий звук о взрыве батареи

Исправленные ошибки

Исправлена ошибка, из-за которой в экране послематчевой статистики отображалось “поражение” при выигранном матче.
Исправлена ошибка, из-за которой при убийстве артефактом “Мочалка” в логе отображалась икона смерти от кровотечения.
Исправлена ошибка, из-за которой в лиговом ТОП-100 некорректно отображался ник игрока (отображался некий “Donald”).
Исправлена ошибка, из-за которой эффект от модификатора “Останавливающая сила” неправильно суммировался со стандартным значением на оружии.
Исправлена ошибка, из-за которой при загрузке профиля в карманах было не максимальное количество спецсредств.
Исправлена ошибка, из-за которой при покупке оружия H&K MP5 были разблокированы слоты под модули для него.
Исправлена ошибка, из-за которой при покупке стимовского оружия (СКС "Стрела", АКМ "Мститель") выдавались не те модули.
Исправлена ошибка, из-за которой при загрузке в матч не отображался загрузочный экран.
Исправлена ошибка, из-за которой визуально выламывало руку при рывке с пистолетом.
Исправлена ошибка, из-за которой с навыком “Терминатор” (при его использовании) количество патронов у оружия в инвентаре и в матче не совпадали.
Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс “Режим наблюдателя” отображался в экране послематчевой статистики.
Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было покинуть отряд после прохождения командной миссии “Опасное знание”.
Исправлена ошибка, из-за которой возникали частые ресинки при стрельбе.
Исправлена ошибка, из-за которой игровой клиент завершал работу при потере соединения с серверами игры.
Исправлена ошибка, из-за которой игровой лаунчер завершал работу при переключении способа скачивания игры.
Исправлена ошибка, из-за которой у модулей не соответствовали характеристики модификаторов с цветом (уровнем редкости). Теперь если вы улучшаете “зелёный” (заводской) с характеристиками “синего” (промышленного), то в результате улучшения вы получите “оранжевый” (армейский) модуль.
Исправлена ошибка, из-за которой у “фиолетового” (мастерского) модуля отображался негативный модификатор.
Исправлена ошибка, из-за которой не возрождались игроки в режиме “Бойня” на локации Таракановский Форт.
Исправлена ошибка, из-за которой не исчезало описание установленного модуля при открытии окна с другими модулями.
Исправлена ошибка, из-за которой при убийстве персонажа игрока кровотечением не отображалась иконка кровотечения.
Исправлена ошибка, из-за которой игровой клиент прекращал работу после осмотра модуля в мастерской.
Исправлена ошибка, из-за которой у игрока после исключения из отряда все режимы игры оказались заблокированы.
Исправлена ошибка, из-за которой в параметрах экипировки не отображались бонусы "Защита от взрыва" и "Скорость бега" при наличии нескольких профилей у игрока.

Известные ошибки

Иногда не работает голосовой чат после переназначения клавиш. Повторите процедуру для исправления ошибки.

Скачайте и оцените Survarium 0.53! Надеемся, вам понравятся внесённые изменения.

До встречи в бою!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
Vostok Games
 
Сообщения: 2003
Регистрация: 16.04.2013, 11:07
Откуда: Скромный поляк с окраины Кракова

03.08.2018, 15:46

Обнову выпустили, а исправить ПОСТОЯННЫЕ краши при загрузке уровней забыли (Даже при загрузке тира). Молодцы, VG.
Последний раз редактировалось Moozzie 03.08.2018, 15:47, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Moozzie
Супертестер
 
Сообщения: 725
Регистрация: 10.07.2013, 22:36

03.08.2018, 15:52

Moozzie:Обнову выпустили, а исправить ПОСТОЯННЫЕ краши при загрузке уровней забыли (Даже при загрузке тира). Молодцы, VG.

Красава у тебя хотя бы в игру заходит. А у меня КАК И ВЧЕРА НА ПТС даже в лобби не заходит. В первый заход после обновы почти зашло даже картинку, что нового показало и крашнулось. Последующие запуски либо краш с баг репортом либо висит картинка сурвариум и закрывается только из диспетчера.

миша
 
Сообщения: 125
Регистрация: 03.04.2013, 21:48

03.08.2018, 15:54

Афигенный патч немогу зайти спасибо за ошибки
Moozzie:Обнову выпустили, а исправить ПОСТОЯННЫЕ краши при загрузке уровней забыли (Даже при загрузке тира). Молодцы, VG.

при загрузки игры теперь крашится
Последний раз редактировалось Fraindik 03.08.2018, 15:55, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Fraindik
 
Сообщения: 15
Регистрация: 23.04.2015, 17:23

03.08.2018, 15:56

миша:
Красава у тебя хотя бы в игру заходит. А у меня КАК И ВЧЕРА НА ПТС даже в лобби не заходит. В первый заход после обновы почти зашло даже картинку, что нового показало и крашнулось. Последующие запуски либо краш с баг репортом либо висит картинка сурвариум и закрывается только из диспетчера.


если видеокарта Nvidia, то попробуйте через nvidia experience сделать чистую установку драйвера, мне помогло, краши стали значительно реже.
Аватара пользователя
Captain Smollett
 
Сообщения: 151
Регистрация: 08.05.2015, 20:28
Откуда: из секретной базы НАТО

03.08.2018, 15:56

пятница, 16 нольноль - патч на основу. красавцы! за что детальки, я так и не понял, дали?
Аватара пользователя
Ne Bro
 
Сообщения: 117
Регистрация: 09.05.2016, 20:19

03.08.2018, 15:57

Будет очень интересно поиграть и попытаться как-то скоординировать свои действия с командой используя Голосовой чат.
Это абсолютно новый игровой опыт!
Если Лиги уже запустили - это ОТЛИЧНО!
Андрияш Козловский: увеличена дальность звучания бега от третьего лица.

ну наконец-то!
Последний раз редактировалось Фил Топаз 03.08.2018, 16:33, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3126
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

03.08.2018, 16:04

Что же... Обнова конечно классная, но играть я её конечно же не буду.



Ne Bro: за что детальки, я так и не понял, дали?

За то, что у игроков была установлен мод "+к дистанции" на оружии, а обнову назад его насильно забрали и переместили на оптические прицелы в качестве баффа.
Теперь у прицелом мод отобрали и естественно, что вернули на оружие. Но у игроков-то уже обнову как установлены другие моды вместо дистанции! Вот и компенсация за такую нелепую и неприятную ситуацию, которую разработчики создали на ровном месте.
Последний раз редактировалось survivor_17765477496052552004 03.08.2018, 16:05, всего редактировалось 1 раз.

survivor_17765477496052552004
 
Сообщения: 119
Регистрация: 28.07.2018, 09:38

03.08.2018, 16:22

За последние полгода ничего не мешало играть,хотя,судя по списку,косяков немеряно.В походе на лесопилку напрягает то,что не отображается "хабар" ни на убитых ни в найденных мешочках.А по голосовому чату-ничего,кроме мата и слов :меня забрали,мля..,опять завалили-полезного не услышишь ибо игра очень динамична.Единственное-не нужно клаву насиловать.А то,что завалили,и так видно на миникарте.
Последний раз редактировалось vogel 03.08.2018, 16:30, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
vogel
 
Сообщения: 486
Регистрация: 23.05.2013, 20:43
Откуда: Донецьк

03.08.2018, 16:24

Разбираюсь с мастерской.

В меню улучшений почему то НА ЧТО установленны модули отображает на половине расходников.
Так же не хватает "галочки" (и обозначения) ПРИВЯЗАННЫЕ, там где "галочка" УСТАНОВЛЕННЫЕ.

https://imgur.com/a/4jhVqjA
Аватара пользователя
SK_UA
Выживший
Исследователь
Супертестер
 
Сообщения: 3307
Регистрация: 04.04.2013, 03:09
Откуда: ☢ Киев ☢

03.08.2018, 16:30

Captain Smollett:

если видеокарта Nvidia, то попробуйте через nvidia experience сделать чистую установку драйвера, мне помогло, краши стали значительно реже.

Попробовал- не помогло.

миша
 
Сообщения: 125
Регистрация: 03.04.2013, 21:48

03.08.2018, 16:31

в 1-й раз зашло в лобби, я получил награду за заход и вылетело с ошибкой, потом просто висела чёрная плашка survarium по центру экрана и ничего не происходило (посмотрев через диспетчер задач увидел что количество занимаемой оперативной памяти останавливалось на определённой отметке и дальше просто не росло), теперь же либо сразу вылазит ошибка, как только появляется плашка, либо чуть позже когда игра переходит в полноэкранный режим, где мы, по идее, должны вводить почту и пароль, но вылетает всё то-же сообщение, мол: "спасибо за терпение, баг репорт отправлен".
По-поводу совета от Captain Smollet: почему игроки должны устраивать танцы с бубнами с переустановкой драйвера, чтобы просто поиграть в игру, которая до обновы нормально работала (и не факт что это поможет), надеюсь вы в скором времени решите этот вопрос с вылетами, или хотя бы предложите способ, который не возможно сработает, а приведёт кол-во вылетов к минимуму
Аватара пользователя
якудза_щекотун
 
Сообщения: 77
Регистрация: 20.07.2014, 01:46

03.08.2018, 16:32

нормуль сойдёт

DOssBot_6ago_uzer
 
Сообщения: 1
Регистрация: 03.08.2018, 14:57

03.08.2018, 16:34

vogel:меня забрали,мля..,опять завалили-полезного не услышишь

Уверен со временем научаться правильно пользоваться ГЧ.
Возможно кто-то со временем гайд создаст.
Последний раз редактировалось Фил Топаз 03.08.2018, 16:35, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3126
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

03.08.2018, 16:40

Зачем запустили Лиги? Вы еще ивент выкатите, что бы вообще даже 2х2 с ботами не собирало...

survivor_17765477496052552004
 
Сообщения: 119
Регистрация: 28.07.2018, 09:38

03.08.2018, 16:52

При улучшении параметров брони, оружия мы видим конечные значения:

https://imgur.com/a/ZpAabM1

При крафте модулей не понятны границы улучшений. Если положительный эфект достигнут, то мне не обязательно совершать две итерации, что бы уменьшить отрицательный. Порой он ни чего не решает. А этого не видно, пока не произведешь крафт.

https://imgur.com/a/gXo90zl
Аватара пользователя
SK_UA
Выживший
Исследователь
Супертестер
 
Сообщения: 3307
Регистрация: 04.04.2013, 03:09
Откуда: ☢ Киев ☢

03.08.2018, 16:58

Не пускает в игру. Идёт музыка, а на экране Лого, дальше не пускает...
Аватара пользователя
-_РуСиЧ_-
 
Сообщения: 215
Регистрация: 04.08.2014, 15:51
Откуда: AMD Phenom ii 965, 6 gig of RAM ,GTX 550 Ti

03.08.2018, 17:02

Андрияш Козловский:Исправлена ошибка, из-за которой при загрузке профиля в карманах было не максимальное количество спецсредств.

Вроде мелочь, а приятно-то как! Если кто-то помнит, напишите, с какого времени этот баг существовал :)

Степняк
Супертестер
 
Сообщения: 177
Регистрация: 12.07.2013, 20:06
Откуда: Симферополь, Украина

03.08.2018, 17:03

якудза_щекотун:в 1-й раз зашло в лобби, я получил награду за заход и вылетело с ошибкой, потом просто висела чёрная плашка survarium по центру экрана и ничего не происходило (посмотрев через диспетчер задач увидел что количество занимаемой оперативной памяти останавливалось на определённой отметке и дальше просто не росло), теперь же либо сразу вылазит ошибка, как только появляется плашка, либо чуть позже когда игра переходит в полноэкранный режим, где мы, по идее, должны вводить почту и пароль, но вылетает всё то-же сообщение, мол: "спасибо за терпение, баг репорт отправлен".
По-поводу совета от Captain Smollet: почему игроки должны устраивать танцы с бубнами с переустановкой драйвера, чтобы просто поиграть в игру, которая до обновы нормально работала (и не факт что это поможет), надеюсь вы в скором времени решите этот вопрос с вылетами, или хотя бы предложите способ, который не возможно сработает, а приведёт кол-во вылетов к минимуму


Аналогичная ситуация еще с выходом первой версии 0.53 ПТС. Писал об данной проблеме, но мое сообщение было проигнорировано.

Сейчас еще на работе, пока не обновился. Боюсь, что теперь не смогу играть на основе.
Аватара пользователя
RAID
 
Сообщения: 161
Регистрация: 02.06.2013, 17:36
Откуда: Киев

03.08.2018, 17:11

survivor_17765477496052552004:За то, что...

да лукавлю я, из контекста понятно, что это компенсация за эффективную дальность. просто это совсем не очевидно из текста патчноута.
...
Последний раз редактировалось Ne Bro 03.08.2018, 17:14, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Ne Bro
 
Сообщения: 117
Регистрация: 09.05.2016, 20:19

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Новости