Читайте превью обновления Survarium 0.53!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

17.07.2018, 10:16

KickAsser:Почти никогда не выхожу в минус по деньгам. Но все чаще в команде играю один я. Остальные защищают респ, и сливаются с 50-80 очками. Вот им то не представляю как накопить хоть немножко. Они не виноваты что играют хуже. Виноват балансер, так как кидает 80% игроков, которые просто не выйдут из респа при зажиме. Почему балансер не собирает комманды исключительно из таких игроков? Так они бы заработали побольше, не орали бы про читеров.

Потому что Б-баланс, такое все чаще и чаще, бывает я играю один против кучи мяса, иногда успешно, иногда не очень. ЧЕм вот вообще руководствуется скрипт, когда собирает такие матчи? Хотелось видеть ответ разработчика рыжим шрифтом. https://hostingkartinok.com/show-image. ... 0a8c232317

Hammer2Head:п
Тут еще такой ВОПРОСИЩЕ!!! родился к разрабам. Вы изменили анимацию прыжка, ок... а можно ли будет как и раньше забираться на разные места/поверхности?

Ну скорее да, чем нет, потому что на пве, на бревна где лежат ящики, по другому не запрыгнуть.
Последний раз редактировалось Левая клешня 17.07.2018, 10:17, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Левая клешня
 
Сообщения: 842
Регистрация: 10.05.2014, 10:05
Откуда: Днище озера

17.07.2018, 12:21

Уважаемые Разработчики у меня вопрос к Вам. Вы отвяжите все привязанные модули чтобы можно было их крафтить? или нет?
Аватара пользователя
в порванных штанишках
 
Сообщения: 32
Регистрация: 19.12.2015, 21:31
Откуда: Оренбург

17.07.2018, 12:28

в порванных штанишках писал(а):Уважаемые Разработчики у меня вопрос к Вам. Вы отвяжите все привязанные модули чтобы можно было их крафтить? или нет?

Зачем что-то отвязывать, если их можно использовать для крафта? Нельзя использовать установленные модули.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 5661
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

17.07.2018, 12:34

Тогда вопрос следующий) крафт модуля может ухудшить показатели изначального модуля?
Аватара пользователя
в порванных штанишках
 
Сообщения: 32
Регистрация: 19.12.2015, 21:31
Откуда: Оренбург

17.07.2018, 12:47

в порванных штанишках:

Нет,ты будешь видеть изменение и сам решать применить или нет.Если ухудшает то не применяешь,а если характеристика устраивает,применил и не выбил так,как 50х50 тогда модули которые применял для крафта пропадают.Модуль который привязанный к стволу останется со своими характеристиками.Я так понял.

Добавлено спустя 14 минут 32 секунды:
Quick Fox:
Не согласен. Разделение брони на классы, и по разным статам очень даже норм.

Нет это не нормально.Так вечно будут проблемы с балансом.Ветку умений пусть расширяют,а мы будем играть набирая опыт и открывать для себя новые возможности.Про детали,жалко конечно время потраченное но пусть это лежит на модулях.
Последний раз редактировалось -Kirk- 17.07.2018, 13:08, всего редактировалось 3 раз(а).
Причина: Описание
Аватара пользователя
SyperMax1978
 
Сообщения: 383
Регистрация: 08.11.2015, 12:41
Откуда: Снежное ДНР

17.07.2018, 13:05

SyperMax1978:в порванных штанишках"
Нет,ты будешь видеть изменение и сам решать применить или нет.Если ухудшает то не применяешь,а если характеристика устраивает,применил и не выбил так,как 50х50 тогда модули которые применял для крафта пропадают.Модуль который привязанный к стволу останется со своими характеристиками.Я так понял.


Пример: у меня зеленый прицел (+20% к дальности и +8% время прицеливания), если при крафте дальность ухудшится смысл в этих нововведениях?
Аватара пользователя
в порванных штанишках
 
Сообщения: 32
Регистрация: 19.12.2015, 21:31
Откуда: Оренбург

17.07.2018, 13:06

в порванных штанишках писал(а):Тогда вопрос следующий) крафт модуля может ухудшить показатели изначального модуля?

Нет. Посмотрите внимательно на скриншот.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 5661
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

17.07.2018, 13:17

-Kirk-:
Нет. Посмотрите внимательно на скриншот

Я вижу рандомный баф и дебаф, но у дебафа показатили остаются от минимального к максимальному независимо. из этого следует что есть шанс ухудшить модуль, или я ошибаюсь?
Последний раз редактировалось -Kirk- 17.07.2018, 13:18, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Описание
Аватара пользователя
в порванных штанишках
 
Сообщения: 32
Регистрация: 19.12.2015, 21:31
Откуда: Оренбург

17.07.2018, 13:21

в порванных штанишках писал(а):Я вижу рандомный баф и дебаф, но у дебафа показатили остаются от минимального к максимальному независимо. из этого следует что есть шанс ухудшить модуль, или я ошибаюсь?

Исходный модуль: -3% баф и +10% дебаф. В получаемом модуле: от -4% до -10% баф, и от +10 до +1 дебаф. Улучшенный модуль никак не получится хуже того, что был. В самом "грустном" варианте Вы получите -4 и +10, вместо -3 и +10.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 5661
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

17.07.2018, 13:26

-Kirk-:
Исходный модуль: -3% баф и +10% дебаф. В получаемом модуле: от -4% до -10% баф, и от +10 до +1 дебаф. Улучшенный модуль никак не получится хуже того, что был. В самом "грустном" варианте Вы получите -4 и +10, вместо -3 и +10.


спасибо, буду надеяться что будет именно так) А есть информация когда ждать ПТС?
Аватара пользователя
в порванных штанишках
 
Сообщения: 32
Регистрация: 19.12.2015, 21:31
Откуда: Оренбург

17.07.2018, 13:28

в порванных штанишках писал(а):А есть информация когда ждать ПТС?

У меня нет такой информации. Как только обновление будет готово, так сразу и будет ПТС.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 5661
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

17.07.2018, 13:35

Hammer2Head:
Тут еще такой ВОПРОСИЩЕ!!! родился к разрабам. Вы изменили анимацию прыжка, ок... а можно ли будет как и раньше забираться на разные места/поверхности?


По моим наблюдениям, анимация не сильно-то изменилась. Убрали дополнительный шаг после приземления и чуточку ускорили анимацию.

Будем посмотреть.
Аватара пользователя
Fręęśśóń
 
Сообщения: 356
Регистрация: 27.07.2014, 11:47
Откуда: Юпитер

17.07.2018, 14:32

в порванных штанишках:Я вижу рандомный баф и дебаф, но у дебафа показатили остаются от минимального к максимальному независимо. из этого следует что есть шанс ухудшить модуль, или я ошибаюсь?

Разработчики обещают, что при крафте модулей бафы будут только увеличиваться, а дебафы только уменьшаться. Например, если на исходном модуле уже будет максимальный баф, то при крафте он не изменится, а будет уменьшаться только дебаф.

survivor_6998671204998237307
 
Сообщения: 49
Регистрация: 02.02.2018, 15:04

17.07.2018, 16:32

Когда будет ведена новая система пояска предметов?
Аватара пользователя
Юр4ик не про
 
Сообщения: 2
Регистрация: 05.01.2015, 21:48
Откуда: Бларусь

17.07.2018, 17:42

Юр4ик не про писал(а):Когда будет ведена новая система пояска предметов?

А с чего Вы решили, что нынешняя система будет меняться?
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9132
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

17.07.2018, 18:15

Повторю свой вопрос.
GaZiK_PaZiK:В 0.53 будут настроены текстуры на экипировке?
Аватара пользователя
GaZiK_PaZiK
 
Сообщения: 24
Регистрация: 25.07.2017, 18:36
Откуда: Орёл

17.07.2018, 18:56

KickAsser:Они не виноваты что играют хуже

Они и только они виноваты, что играют как мусор
Аватара пользователя
МохнатоеБедро
 
Сообщения: 167
Регистрация: 14.06.2014, 14:45

17.07.2018, 19:08

Приветствую!
Интересный кстати опрос Вконтакте - "Какие изменения и нововведения из превью 0.53 вы ждете больше всего?"
https://vk.com/wall-38229349_2346093
на эту тему. Рекомендую всем принять участие!

По моим приоритетам:
1) Графические изменения и новое освещение локаций - это интересно.
Так как это может привлечь новых игроков, а это сейчас важно!
Но очень хочется увидеть работу над оптимизацией игры.
Я всё же надеюсь, что новый рендер позволит разработчикам сделать крутую оптимизацию под слабые компьюдахтеры для игры в PVP в режиме Бойня на мини-локациях.
2) Проголосовал за Голосовой чат, так как много режимов в игре в которых надо хоть как-то взаимодействовать с командой, а в чатике что-то написать крайне неудобно.
Конечно будут в чате флудить, материться и т.д., но для всего этого есть в настройках "игнор".
3) Новая анимация прыжка - это интересно. Поглядим какие возможности появятся в игре.
4) Улучшение оружейных модулей - модули мне интересны только в плане удобности в режиме прицеливания и не более. Я не заморачиваюсь и не выбиваю легендарные модули, мне эти "сложности" утяжеляющие игру пока не интересны, но безусловно эта фича интересна хотя и требует еще доработки!
5) Новое игровое лобби - пока слишком мало информации (так бы поставил на 2-3 место), чтобы понять какого рода изменения.
Лобби это лицо игры и надо сделать всё возможное, чтобы оно не лАГало ;(
Некоторые баги в лобби на протяжении пару лет и чем скорее "починят" это всё (возможно перейдя на другую технологию) тем лучше.
Последний раз редактировалось Фил Топаз 17.07.2018, 19:20, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3368
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

17.07.2018, 23:49

Левая клешня:Потому что Б-баланс, такое все чаще и чаще,


Всё ОЧЕНЬ просто:

https://steamcharts.com/app/355840
А на сурвариум.про "уникальных игроков в сутки" выше 7000 уже давно не поднимается...

Но что с этим делать?
Аватара пользователя
уNOOBище
 
Сообщения: 695
Регистрация: 22.08.2014, 22:23
Откуда: оттуда

18.07.2018, 03:32

уNOOBище:Но что с этим делать?
Оценить после каких изменений был отток игроков и пофиксить в обратку)))
Аватара пользователя
Ne_Ice
 
Сообщения: 646
Регистрация: 13.10.2013, 19:52
Откуда: Тула

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Новости