Читайте превью обновления Survarium 0.53!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

16.07.2018, 11:21

Hammer2Head:Или у нас разные понимая слов "легко" или я не в курсе способов для "легкого" заработка серебра.

Скорее всего Фантом оперирует данными статистики и в среднем все хорошо, все играют в плюс. Как по мне, значение "средней температуры по больнице" само по себе мало о чем говорит... Прежде всего, статистику нужно уметь собирать и только потом полученные циферки читать, а то получится как с распределением игроков на Векторе. xD

З.Ы.: самый легкий способ заработать денежку для лоускильного игрока - упасть на хвост 1-2 опытным игрокам в ПВЕ. :)

bledniys:при неудаче у Вас будет оставаться тот обвес который Вы пытались улучшить, т.е. основной модуль не будет пропадать, будут пропадать только "доноры".

Не совсем честно получается, при 50% шансе на успех в случае неудачи убыток составит 75%. При самой первой вариации крафта на финальный крафт нужно было максимум 8 дублей и в случае неудачи убыток составлял 50%, сейчас же что бы скрафтить модуль с нуля нужно 16 дублей при убытке в случае неудачи 75%. Правда количество "скрещиваний" снизится с 7 до 5, но процент потерь в новой системе выше.
Хотя, если цена на 100% шанс останется как в превью - 10 золотых, то я готов закрыть на это глаза.
Аватара пользователя
RockCat
 
Сообщения: 3446
Регистрация: 03.07.2013, 08:49
Откуда: Сталинград

16.07.2018, 11:48

RockCat:
З.Ы.: самый легкий способ заработать денежку для лоускильного игрока - упасть на хвост 1-2 опытным игрокам в ПВЕ. :)

Насколько лоускильного? - если забраться на 5лвл, то там можно фармить по 5-40к со средним 30/10 УС на всяких ботах, если даже без прем стволов, према, бустеров (любых) в фулл снаряге 5лвл, то за бой с примерно средним счетом можно вывозить минимум 5к серы, но чаще 10-15. Вот, с премом там под 40 уже и даже сильно больше.
В этом смысле и правда можно по два миллиона фармить за недельку, если в среднем за бой собирать 25к (и за день играть ~10 боев, вечерком). У условного хорошего игрока с двумя-то прем стволами в профиле, с прем снарягой и премом, заработок вообще будет 50-70к серы за боль или даже больше?
Но на средних и низких уровнях всё сильно хуже... :(
Последний раз редактировалось survivor_16992743445210829955 16.07.2018, 11:51, всего редактировалось 1 раз.

survivor_16992743445210829955
 
Сообщения: 13
Регистрация: 13.07.2018, 11:15

16.07.2018, 12:34

Было бы классно если бы пофиксили один баг, когда находишься в отряде из 2-ух человек, и случайно нажал на командные миссии, то по итогу что бы начать поиск обычной игры, надо распустить отряд и снова собрать, иначе никак не выйти из меню командных миссий
Аватара пользователя
survivor_17213313605640487152
 
Сообщения: 1
Регистрация: 16.07.2018, 12:28
Откуда: Кингисепп

16.07.2018, 13:09

survivor_16992743445210829955:если забраться на 5лвл, то там можно фармить по 5-40к со средним 30/10 УС на всяких ботах

Ты сейчас говоришь не то, что бы о лоускильном игроке, а о игроке, явно, выше среднего.
Последний раз редактировалось RockCat 16.07.2018, 13:10, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
RockCat
 
Сообщения: 3446
Регистрация: 03.07.2013, 08:49
Откуда: Сталинград

16.07.2018, 13:16

RockCat:
Ты сейчас говоришь не то, что бы о лоускильном игроке, а о игроке, явно, выше среднего.

Я не игрок явно выше среднего, тем более с таким фреймрейтом. Ммм, в чем проблема за боль, тем более на Бойне, банально накемперить хотя бы под 40 фрагов, даже если ты нуб?
Последний раз редактировалось survivor_16992743445210829955 16.07.2018, 13:16, всего редактировалось 1 раз.

survivor_16992743445210829955
 
Сообщения: 13
Регистрация: 13.07.2018, 11:15

16.07.2018, 13:40

survivor_16992743445210829955:
Насколько лоускильного? - если забраться на 5лвл, то там можно фармить по 5-40к со средним 30/10 УС на всяких ботах

Игрок, играющий на 5-м лвл. с КД=3(30/10 УС) - это разве лоускильный игрок? Да таких игроков менее 1% в игре.

survivor_6998671204998237307
 
Сообщения: 49
Регистрация: 02.02.2018, 15:04

16.07.2018, 14:02

survivor_6998671204998237307:
Игрок, играющий на 5-м лвл. с КД=3(30/10 УС) - это разве лоускильный игрок? Да таких игроков менее 1% в игре.

Недавно открыл для себя, что до 5лвл добраться не так и сложно, если качать только одну группировку.
Часто вижу, как игроки без тактики и далеко не с крутой стрельбой делают в бою сильно больше меня, там даже под 60-70 фрагов

survivor_16992743445210829955
 
Сообщения: 13
Регистрация: 13.07.2018, 11:15

16.07.2018, 14:16

Все изменения приятные и интересно, как они впишуться в игру. Единственное замечание по чату. Возможно сделать его не для всей команды, а как радиус действия. Тоесть нужно екипировать рацию( на каждом левеле она своя) с разными радиусами действия+ это задел для ветки умений (перехват переговоров врагов и тд).
2) Будет ли обновление текстур? Освещение это класно и приятно, но туже траву оно не изменит...
Аватара пользователя
Basti_UA
 
Сообщения: 15
Регистрация: 22.05.2015, 21:13
Откуда: подвал Сидоровича

16.07.2018, 14:22

Хорошее свежее превью.
Интересно, а работы над дождливой и вечерней погодой ведутся, помимо новых эффектов в освещении?
Glock 17 добавили давно, а иконки убийства в бою (правый верхний угол) до сих пор "украдена" у АПС.
Планируется ли удаление перка Терминатор?
Последний раз редактировалось xDDIN 16.07.2018, 14:29, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
xDDIN
 
Сообщения: 420
Регистрация: 25.07.2014, 17:41

16.07.2018, 14:33

survivor_16992743445210829955:Я не игрок явно выше среднего

Мне то откуда знать какой ты игрок? У меня в роду экстрасенсов не было, по трех дневным твинкам не умею определять основной аккаунт. <_<

survivor_6998671204998237307:
Игрок, играющий на 5-м лвл. с КД=3(30/10 УС) - это разве лоускильный игрок?

Нет, конечно.

Только что "помучал" Сурвариум.про: игроков с к/д более 3 - немногим более 52000 (я то же "ого" сказал!), но если добавить параметр "количество матчей ≥100", то эта цифра уменьшается более чем в 100 раз - получается менее 500 человек. Если планочку по отыгранным матчам еще чуть-чуть приподнять и выставить ≥200 матчей, то игроков с к/д более 3 становится почти в 2 раза меньше (чуть меньше 300). Дальше Сурвариум.про "мучать" не стал, итак все очевидно.

survivor_16992743445210829955:под 60-70 фрагов

Очень сомневаюсь, что лоускил на это способен. Пусть да же ему никто не будет мешать, что бывает очень редко.
Аватара пользователя
RockCat
 
Сообщения: 3446
Регистрация: 03.07.2013, 08:49
Откуда: Сталинград

16.07.2018, 15:19

RockCat:Скорее всего Фантом оперирует данными статистики и в среднем все хорошо...
в среднем я ухожу чаще в мину... Я, который на 1-3 в основном болтается. Да, есть матчи, когда беру по 10-20к, но... это чаще всего бойня 2х2 или другой режим, где можно набить ботов/очков и то... их нужно набить, а наблюдая за тем, сколько в среднем набирает народ, я тихо худею. В последние время со мной играет наш "талисман клана" и держится стабильно на последних местах в среднем не набирая и 200 очков (проблемы интернета и железа), угадай, сколько он "фармит" серы?
Да, есть ПВЕ в котором можно разжиться серой и не тратиться (если не ошиюбюась) на починку, но... это 2 раза в день и нужно еще найти напарников, что найдут ящики и не сольют забег... в общем печаль.
А что касается
-Kirk-:Если не получается играть в плюс на 4-5 лвл, надо спускать ниже и учиться. Разве нет?
Я играю ниже среднего и у меня больше 65кк серебра.
всех этих миллионов, а точнее большая их часть я больше чем уверен, что были они нафармлены ДО 0.46 патча или когда там убрали возможность фармить по 50к+ даже при проигрыше, если выполнил все задания дня?
Короче сейчас стабильно играть в плюс каждый бой не под силу да же хорошим игрокам, если они не набирают больше 300 очков, при этом не пользуясь совсем бустерами тима Энергетик торнадо, Рация и т.д.

Самое весёлое нас ждёт переди, когда будет единый уровень и "спуститься пофармить" уже не будет возможности и хз сколько будут стоить стволы и броня тогда... и детали, куда же без них, интересно сколько будет сыпать их и изменится ли стоимость апгрейда вещей разного уровня.

RockCat:Хотя, если цена на 100% шанс останется как в превью - 10 золотых, то я готов закрыть на это глаза.
ИМХО 10 золото за крафт это не деньги... 100 золота 74р. Даже самый последний школьник из самой дремучей деревни сможет позволить себе такой крафт.
Последний раз редактировалось Hammer2Head 16.07.2018, 15:22, всего редактировалось 5 раз(а).
Аватара пользователя
Hammer2Head
 
Сообщения: 1448
Регистрация: 04.10.2014, 20:54
Откуда: dNiNa

16.07.2018, 15:31

Hammer2Head писал(а):в
А что касаетсявсех этих миллионов, а точнее большая их часть я больше чем уверен, что были они нафармлены ДО 0.46 патча или когда там убрали возможность фармить по 50к+ даже при проигрыше, если выполнил все задания дня?

В апреле 2017 года было 32кк (более старых скринов не нашёл), в январе этого года 50кк, сейчас 65кк.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 5771
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

16.07.2018, 16:28

-Kirk-:

Всегда с премиумом/дон.стволами играешь?

Hammer2Head:10 золото за крафт это не деньги...

Сейчас мы договоримся до поднятия цен. =(
Аватара пользователя
RockCat
 
Сообщения: 3446
Регистрация: 03.07.2013, 08:49
Откуда: Сталинград

16.07.2018, 16:33

RockCat писал(а):Всегда с премиумом/дон.стволами играешь?

С премом да. Пистолет прем, а основной ствол чаще всего обычный.
RockCat писал(а):Сейчас мы договоримся до поднятия цен. =(

На данный момент таких планов нет.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 5771
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

16.07.2018, 17:05

RockCat:Сейчас мы договоримся до поднятия цен. =(
не думаю, не выгодно просто... модулей и так слишком много на один ствол, а теперь множим на стволы и.... а так хоть копеечка, но идёт.
Аватара пользователя
Hammer2Head
 
Сообщения: 1448
Регистрация: 04.10.2014, 20:54
Откуда: dNiNa

16.07.2018, 17:22

Почти никогда не выхожу в минус по деньгам. Но все чаще в команде играю один я. Остальные защищают респ, и сливаются с 50-80 очками. Вот им то не представляю как накопить хоть немножко. Они не виноваты что играют хуже. Виноват балансер, так как кидает 80% игроков, которые просто не выйдут из респа при зажиме. Почему балансер не собирает комманды исключительно из таких игроков? Так они бы заработали побольше, не орали бы про читеров.
Аватара пользователя
KickAsser
 
Сообщения: 358
Регистрация: 28.03.2016, 23:52
Откуда: От известного животного

16.07.2018, 17:44

Мои мысли об одном уровне для всех.Извините,что не по теме.
Детали убрать,улучшение оружия только по характеристикам на модулях.Различие в шмоте:лёгкий,средний,тяж, убрать.Бронь для всех одинаковая,улучшение только по "вшитым" перкам.Раз один уровень для всех так и не должно быть резко выраженных преимуществ,внешний вид остаётся.Преимущество будут давать патроны и использование артефактов.Иначе всё коту под хвост.ИМХО!
Последний раз редактировалось SyperMax1978 16.07.2018, 17:58, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
SyperMax1978
 
Сообщения: 384
Регистрация: 08.11.2015, 12:41
Откуда: Снежное ДНР

16.07.2018, 19:26

fps только не трогайте , голосовой чат,это будет нечто ,фрагмуви нервно курит в сторонке.
Аватара пользователя
_Волоснянковый жужык_
 
Сообщения: 46
Регистрация: 21.11.2014, 18:13

16.07.2018, 19:40

SyperMax1978:Мои мысли об одном уровне для всех.Извините,что не по теме.
Детали убрать,улучшение оружия только по характеристикам на модулях.Различие в шмоте:лёгкий,средний,тяж, убрать.Бронь для всех одинаковая,улучшение только по "вшитым" перкам.Раз один уровень для всех так и не должно быть резко выраженных преимуществ,внешний вид остаётся.Преимущество будут давать патроны и использование артефактов.Иначе всё коту под хвост.ИМХО!

Не согласен. Разделение брони на классы, и по разным статам очень даже норм. да и детали уже нет смысла убирать.
Аватара пользователя
Quick Fox
 
Сообщения: 670
Регистрация: 14.04.2016, 00:16

17.07.2018, 07:48

SyperMax1978:Мои мысли об одном уровне для всех...
Quick Fox:Не согласен...
присоединяюсь.
Если нет понимания, как сделать единый уровень (а это реально не просто), то обнулить и убрать всё то, что уже сделано крайне не обдуманный и вредный шаг. Так можно полностью потерять интерес игроков к игре ибо не будет челенджа и все старания игроков помножатся на 0, а они сеты собирали, крафтили его и т.д. На механиках которые есть сейчас строится весь прогресс игрока, многие тактики и сборки. Есть проблемы:
- жиденький баланс стволов
- откровенно хреновый баланс сетов брони
- жиденькие перки, до конца не доделанные
Хочется надеяться их разрешат к единому уровню (благо мыслей и советов что-как было море и от меня в частности), но множить всё на 0, не вариант ИМХО.

Тут еще такой ВОПРОСИЩЕ!!! родился к разрабам. Вы изменили анимацию прыжка, ок... а можно ли будет как и раньше забираться на разные места/поверхности?
Последний раз редактировалось Hammer2Head 17.07.2018, 08:44, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Hammer2Head
 
Сообщения: 1448
Регистрация: 04.10.2014, 20:54
Откуда: dNiNa

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Новости