Обновление Survarium 0.52a1 на ПТС!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

30.03.2018, 22:50

Просто вылетела игра в тесте с ботами на Рудне.
https://yadi.sk/d/KdFc9gWI3TvkKg
Странно, но почему-то пистолет всегда находится в тени, хотя должен блестеть на солнце:
https://yadi.sk/i/cz_z7H1T3TvkUR
https://yadi.sk/i/fSAqoIyT3TvkUX
https://yadi.sk/i/se9ZlOqL3TvkUZ
Аватара пользователя
Oдиночка
Выживший
 
Сообщения: 519
Регистрация: 03.04.2013, 20:41
Откуда: Санкт-Петербург

30.03.2018, 22:52

Значиться так выглядит круто вот только в сравнению с основой производительность хуже (в сравнению что на старом что на новом рендере) ещё присутствует мерцание теней в далеке (но тени просто БОМБИЧЕСКИЕ!!!)
Последний раз редактировалось timeLeo 30.03.2018, 22:54, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
timeLeo
 
Сообщения: 303
Регистрация: 11.11.2014, 00:16
Откуда: Одесса

30.03.2018, 22:57

RockCat:Что-то я туплю, это где?

В разделе "Игра".
Андрияш Козловский:
- Добавлена опция "Снижение задержки ввода" (в раздел "Игра").
Последний раз редактировалось -Kirk- 30.03.2018, 22:58, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 5379
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

30.03.2018, 23:06

1) баг с аномалией мочалки - если на аномалию смотреть то слева от неё повторяется эффект искажения.
2) смотриш в прицел - становится постепенно светлее, и выходиш из прицеливания - постепенно возвращается в норму (не знаю 2 баг или фичя).

миша
 
Сообщения: 134
Регистрация: 03.04.2013, 21:48

30.03.2018, 23:08

Свечение аномалий стало лучше - спасибо ! Написание серым ника умершего это хорошо, не сложно и полезно. Тоже спасибо !
Очень сильно устают глаза ! Освещение в огромном пересвете, игрался с настройками всего что доступно, но всё бестолку. Задолбался. Как буд то выгорело всё или где то на пляже под солнцем стоишь. Что в лобби что в бою. ФПС упал сильно, стоит всё на минималках теперь, хотя пробовал и так и так. Ещё и просадки есть. В онлайне вообще жесть будет. Чёрный фон при прицеливании из снайпы убрали, это тоже минус, таким образом снижена концентрация при прицеливании. Как буд то снайпер держит прицел на растоянии 30см. от глаза.
Эффект "привыкания" зрения к светлому и тёмному - прикольно, но только (!) для ПВЕ я считаю, то как в онлайне это всё отвлекает и "нагружает". И врага упустить можно и кол-во кемперов вырастет. Идёшь такой по травке и тебя из темноты валят. Гонка за реализмом ? Конкуренция ? Ну такое... Было бы это в одиночке - гуд, а так это лишнее. Нужен экшн. Туман на Рудне бесполезная вещь. УберБоты простреливают, а ты даже не видишь откуда. С реальными игроками сидя над болотом видно идущих в тумане, а из тумана нет. Что как бы не честно. Опять же кол-во кемперов станет больше. Чёрный дым на Кургане как буд то шины кто то палит. Это и так самая жуткая карта была, а теперь вообще жесть.

Кто то рад абсолютно любым переменам, а кому то даже линзы достаточно. Смешно.. Я считаю что ввод единого рендера это ошибка. Но кто прислушается ?? Но я всё же скажу.. Добавляйте карты, развивайте ПВЕ (вспомните какой прирост в игре был!) Люди до сих пор одну миссию топчут ежедневно. Развивайте лор игры, делайте ивенты и следите за "чистотой" в игре и всё, зачем горбатого лепить ?? Будут снова баги, лаги, вылеты, жалобы, ругань, после введения обновы, куча потраченного времени и в итоге всё это ради минимальной и сомнительной выгоды. Но повторюсь, никто и слушать не станет. Про атмосферу я вообще молчу.... Уже скучаю за графикой что сейчас лежит на основе.

ОЗУ 16 гб. Процессор i5-3350P CPU 3.10 Ghz, GeForce GTX 650 Ti, монитор 21.5 FullHD 75hz, Windows 7 x64
Последний раз редактировалось MrMartens 31.03.2018, 00:05, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
MrMartens
 
Сообщения: 21
Регистрация: 13.04.2016, 22:48
Откуда: Киев

30.03.2018, 23:30

Мне кажется , что на минималках игра смотрится лучше чем на ультрах) На ульра настройках впечатление недоделки какой то) Скажу так , новый рендер чуть лучше старого для слабого пк и чуть хуже старого для обычных пк)
Аватара пользователя
Таргет
 
Сообщения: 136
Регистрация: 14.02.2015, 19:28

30.03.2018, 23:44

Все круто. За скар отдельный респект
Аватара пользователя
silvestr starpone
 
Сообщения: 12
Регистрация: 03.09.2013, 19:23

30.03.2018, 23:47

Как бы сказать... с HDR небольшой перебор, после трёх боёв глаза жутко устали.
Аватара пользователя
Ne_Ice
 
Сообщения: 646
Регистрация: 13.10.2013, 19:52
Откуда: Тула

30.03.2018, 23:53

Впечатления и найденные ошибки:

1. Только на Рудне заметил такие проблемы с освещением: http://prntscr.com/iyojr7, http://prntscr.com/iyojyc, http://prntscr.com/iyokas
2. Что-то не так с водой: http://prntscr.com/iyolvq, http://prntscr.com/iyom51, http://prntscr.com/iyomnf
3. Исчезает дым: http://prntscr.com/iyomzg, http://prntscr.com/iyon6t
4. Слишком резкий переход при входе или выходе из тени на свет и наоборот.
5. В целом, очень нравится освещение и тени — это великолепно (не сарказм).
6. Загрузка боя происходит очень быстро, что не может не радовать.
7. Иногда происходит краш игры после смерти.

PC: процессор i7-7700, видеокарта GTX 1070Ti, память 16Gb RAM DDR4 2400mhz, монитор Full HD 75hz
FPS (Ultra) 153-236
Аватара пользователя
GodDamned
 
Сообщения: 12
Регистрация: 23.04.2013, 09:37

30.03.2018, 23:55

КЕКЧИК:Насчет рук

Смешная "сопливость" оружия в перемещении достигла терминальной стадии)
Аватара пользователя
FreakPower
 
Сообщения: 607
Регистрация: 01.06.2013, 20:38

31.03.2018, 00:08

А мне яркость нравится, глаза не устают, в солнечный день по сути так и должно быть. Как и контраст между тенями и светом.
Считаю, что все проблемы с яркостью из-за травы и ее цвета. На Химзе с Мамайкой она просто желтовато-белая, на рудне же какая-то салатовая. Вот ее не помешало бы перекрасить или лучше даже заменить.
Немного странно читать про эффект привыкания глаз который может как-то отвлекать и тем более скрыть противника. Ничего подобного не заметил.
Ну и по мелочи. Есть проблемка с туманом на рудне. Если он делался против снайперов на холмах выше, то ничего не помогло. Снайперы как раз все еще нормально видят людей в дыму, а вот у самих игроков в болоте видимость упала катастрофически. Для защиты от снайперов однозначно надо возвращать и уплотнять старый эффект за вихрями и пеленой для болота.

ARTSclan
 
Сообщения: 73
Регистрация: 08.11.2017, 23:44

31.03.2018, 00:10

вода на мамаевом кургане https://prnt.sc/iyp694
Аватара пользователя
sitivrat
 
Сообщения: 6
Регистрация: 26.05.2017, 18:51

31.03.2018, 00:46

Работы ещё много, но уже сейчас картинка стала заметно живее!
Особенно порадовал эффект HDR! А ещё из описания одного из параметров графики становится понятно, что вернут интоксикацию! Ведь так? :)
Аватара пользователя
Ćóвęнóк
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 286
Регистрация: 24.04.2014, 18:36
Откуда: бы взяться в игре нормальному дыму?

31.03.2018, 01:21

Когда я вбегаю в тёмный тоннель или темную комнату, я подсознательно жду, что там будет темнее, чем снаружи. Соответственно глаз ждёт сумрака. Но! Вбегаешь - и хоп! становится светлее! Как будто я источник света или включаются скрытые светильники. Нафига? Или даже так: НАФИГА??? Это сбивает с толку. Именно поэтому многие уже пожаловались на быстро устающие глаза. Если там темно - нафига делать светлее? Типа, игра имитирует привыкание моих глаз к изменению освещённости? Это не правильно. Это надо срочно изменить!!!!

Modus Agendi
 
Сообщения: 115
Регистрация: 08.11.2014, 14:48
Откуда: Москва

31.03.2018, 01:54

понравилось:
1. аномалии стали прозрачными.
2. врагов стало лучше видно на картах.
3. туман на рудне
4. аномальное дерево на мамайке и кратер постепенно уменьшающий здоровье

не понравилось:
1. в настройках графики нельзя отключить размытие в движении
2. боты видят сквозь туман на рудне.
3. когда смотреть с церкви на рудне в снайперский прицел, то исчезают тени от деревьев.
4. на рудне если бежать к большому дереву от точки респалма к церкви - тени на дереве прогружаются рывками, чем ближе подходишь - появляется тень как будто "ступеньками"
Аватара пользователя
Captain Smollett
 
Сообщения: 185
Регистрация: 08.05.2015, 20:28
Откуда: из секретной базы НАТО

31.03.2018, 02:02

Мне кажется , что на минималках игра смотрится лучше чем на ультрах


а еще фпс одинаковый на ультра/высоких (+-40), и на минимум/низких/средних (+-85), но зато почти стабильно))
Последний раз редактировалось 4helkash 31.03.2018, 02:03, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
4helkash
 
Сообщения: 101
Регистрация: 13.12.2014, 01:41

31.03.2018, 02:25

Ну красавчики , слов нет!
Картинка плавная, не дергает как на основе при 60 фпс.
Очень, очень годно!

npu3pak
 
Сообщения: 24
Регистрация: 19.09.2013, 22:22
Откуда: ZP.UA

31.03.2018, 02:45

Понял в чём проблема дёргания игрока !!! А именно, 1000Герц на мышке начинают его дёргать (игра почему то не воспринимает такую большую частоту опроса порта), ставим 500Герц и всё нормально.
Ну и оптимизацию бы, а то на 7770 как то не играбельно даже в тире.
Аватара пользователя
flamebridge
 
Сообщения: 1335
Регистрация: 25.09.2014, 06:38
Откуда: Чернигов

31.03.2018, 02:56

flamebridge:Ну и оптимизацию бы, а то на 7770 как то не играбельно даже в тире.

Забудь 7770 , у тебя просто нет шансов, если моя древняя 750 TI ели вытягивает игру на минималках в фулл hd.

npu3pak
 
Сообщения: 24
Регистрация: 19.09.2013, 22:22
Откуда: ZP.UA

31.03.2018, 03:42

npu3pak:Забудь 7770 , у тебя просто нет шансов, если моя древняя 750 TI ели вытягивает игру на минималках в фулл hd.

В FullHD играл последний раз на первых версиях нового рендера, и тогда это было очень даже играбельно, но со временем начались непонятные косяки с фпс на нём. Тут сейчас дело в том, что на этом рендере фпс в HD меньше, чем был на старом. Но с оптимизацией я думаю будет больше.
И так же надеюсь что исправят косяк с 1000 Герцовыми мышками (ускорение и замирание персонажа при движении мышки), ибо на 500 герц играть - не торт.
Аватара пользователя
flamebridge
 
Сообщения: 1335
Регистрация: 25.09.2014, 06:38
Откуда: Чернигов

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Новости