Обновление Survarium 0.52a1 на ПТС!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

11.04.2018, 23:56

>- Изменения в Поиске сокровищ: игрокам 100-го уровня не выпадают бустеры опыта в списке наград, для игроков со всеми максимально прокаченными группировками не выпадают бустеры репутации в списке наград.
Да неужели? Сами небеса разверзлись? Сколько уже этого ждем. Спасибо, но могли бы и раньше.

Прогрузку текстур сломали.

И добавьте хотя бы тряску камеры оружию под 7,62х39. Патрон довольно мощный, а эта мощь не чувствуется. Вообще. При этом тряска камеры есть там, где её не должно быть по логике - на М4А1, Radon-е, 416-ой.
Последний раз редактировалось Livetowin 12.04.2018, 00:32, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Livetowin
 
Сообщения: 665
Регистрация: 05.09.2016, 11:23
Откуда: Ant

12.04.2018, 00:01

Больше ситуаций с выпадением бустеров репутации/опыта не было.
На всех локациях игра выдает стабильные 50-60 ФПС на ультра. На минималках - до 200.
Таракановский форт прорисовывается только когда проходит треть матча. В целом оптимизация понравилась: при перестрелках ФПС сильно не проседает, в целом играется стабильно.
Предлагаю вернуть эти деревья из ранних версий:
https://d.radikal.ru/d08/1804/84/b02500b43a34.jpg
Последний раз редактировалось xDDIN 12.04.2018, 00:02, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
xDDIN
 
Сообщения: 420
Регистрация: 25.07.2014, 17:41

12.04.2018, 00:01

Порадовали изменения прицелов и баланса на ПТС.
В а6 и а7 на Кельне и Лондоне всплывают проблемы с тенями (на ультра или мин):
https://youtu.be/FtuWK8bZecs
https://youtu.be/cOXlgAsSSK4

Лечится перезапуском.
Аватара пользователя
SK_UA
Выживший
Исследователь
Супертестер
 
Сообщения: 3332
Регистрация: 04.04.2013, 03:09
Откуда: ☢ Киев ☢

12.04.2018, 00:51

Тупой Ник:

Я наигрался такую тонну часов в эту игру и что я получил в замен?

Никогда не видел чтоб комьюнити в доте требовали что-то у габена за кол-во часов проведенных в игре, а в кс за получение глобала.
Типо ты много поиграл и разрабы должны тебе памятник поставить или именной скин на пуху сделать?
Аватара пользователя
Нипробил
 
Сообщения: 122
Регистрация: 29.11.2017, 14:53

12.04.2018, 01:01

Хорошо бы вернуть искажение на тараканке ,чтобы снайпера не стреляли от респа до респа
Аватара пользователя
ALex 1994
 
Сообщения: 508
Регистрация: 07.10.2017, 08:40
Откуда: ЗБТ

12.04.2018, 02:05

-Kirk-:

Давайте не передёргивать, это заявление относилось к доходам за бой.

Подавляющее большинство нынешних "соток" прокачалось на ЗБТ, когда были совсем другие условия. 100 лвл брался за 2-3 месяца. Не нужно вводить в заблуждение.



Я за всё время в этой игре отыграл уже столько что у меня наверное был бы 130й уровень с нынешней прокачкой... Так что не нужно... А на счёт доходов за бой... Возьмём пве, это тоже своего рода бой, и мне сегодня, а точнее только что насыпали 6 репы из 10, замечательно! Я доволен! Это сарказм если что...
Аватара пользователя
Тупой Ник
 
Сообщения: 140
Регистрация: 21.10.2013, 15:14
Откуда: ГОСТ

12.04.2018, 04:16

Все еще вылетает игра при загрузке некоторых карт (рудня, химзавод, кёлн) с ботами, иногда мерцают объекты на карте (настройки графики максимальные, разрешение 1920х1080, масштабирование 200%). Карты стали слишком темными, приходится добавлять яркости картинке. Но больше всего бесит когда не прогружаются все текстуры. Такое происходит всегда и на всех картах. Надо исправлять.
Аватара пользователя
Cyber_Hawk
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 112
Регистрация: 21.06.2013, 04:33
Откуда: Planet Earth

12.04.2018, 07:16

Нипробил:
Никогда не видел чтоб комьюнити в доте требовали что-то у габена за кол-во часов проведенных в игре, а в кс за получение глобала.
Типо ты много поиграл и разрабы должны тебе памятник поставить или именной скин на пуху сделать?


кстати тоже решительно этого не понимаю. Откуда такая твердая убежденность что тебе все должны? Причем в комьюнити это сплошь и рядом. Даже легендарное комьюнити ру доты, прости господи, и то не такое токсичное.


а по ПТС все еще очень хочется услышать ответ на вопрос:

Alien_Soul:Вопрос к разработчикам:
очень интересует, технически возможно ли ввести возможность блокировать фпс на 30/60 кадров?
функция очень полезная, и много где есть.
даже стабильные 30 фпс уже сильно лучше ощущаются чем постоянные скачки 27-40.
Аватара пользователя
Alien_Soul
 
Сообщения: 33
Регистрация: 06.04.2013, 18:19
Откуда: Киев

12.04.2018, 08:10

Alien_Soul:очень интересует, технически возможно ли ввести возможность блокировать фпс на 30/60 кадров?

Так ведь есть вертикальная синхронизация. Включи в настройках.
Аватара пользователя
Guroshibu
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 944
Регистрация: 05.04.2013, 21:31
Откуда: (FX4350 4.2GHz | RX460 4Gb 128bit | 8Gb)

12.04.2018, 08:22

Уважаемые разработчики отличная техническая правка Изменения в Поиске сокровищ: игрокам 100-го уровня не выпадают бустеры опыта в списке наград, для игроков со всеми максимально прокаченными группировками не выпадают бустеры репутации в списке наград но было б круто добавить также в ПВЕ режим такие правки при максимум достижении уровня !
Последний раз редактировалось ŚтąF_JŚ 12.04.2018, 08:24, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
ŚтąF_JŚ
 
Сообщения: 19
Регистрация: 11.07.2013, 09:12
Откуда: Донецк

12.04.2018, 09:18

Тупой Ник:


Я за всё время в этой игре отыграл уже столько что у меня наверное был бы 130й уровень с нынешней прокачкой... Так что не нужно... А на счёт доходов за бой... Возьмём пве, это тоже своего рода бой, и мне сегодня, а точнее только что насыпали 6 репы из 10, замечательно! Я доволен! Это сарказм если что...

Играй на 5 хард, там репа не падает, падает серебро и патроны.
Аватара пользователя
Левая клешня
 
Сообщения: 842
Регистрация: 10.05.2014, 10:05
Откуда: Днище озера

12.04.2018, 09:42

Guroshibu:
Так ведь есть вертикальная синхронизация. Включи в настройках.


вертикальная синхра зачастую отправляет фпс на средних машинах в вальгаллу. Потому я и спрашиваю именно о блокировке потолка фпс, а не о синхре

в том же (нив коем случае не сочтите за рекламу) Варфрейме есть и то и то, т.к. у команды есть понимание, что фритуплей игра должна плавно работать на любом тостере, а ведь и работает.
Платным играм такие изыски ни к чему т.к. аудитория достаточно обеспеченная чтоб покупать игры по 40-60 долларов вполне может позволить себе приличное железо.
Последний раз редактировалось Alien_Soul 12.04.2018, 09:49, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
Alien_Soul
 
Сообщения: 33
Регистрация: 06.04.2013, 18:19
Откуда: Киев

12.04.2018, 09:49

Alien_Soul:Потому я и спрашиваю именно о блокировке потолка фпс, а не о синхре

В драйвере AMD можно залочить любой FPS, для NVidia есть софт для этих целей (через RTSS, например, заодно и мониторинг).
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 5660
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

12.04.2018, 09:51

-Kirk-:
В драйвере AMD можно залочить любой FPS, для NVidia есть софт для этих целей (через RTSS, например, заодно и мониторинг).


это все опять таки безумно хорошо, но на решение для рядового пользователя мягко говоря не похоже. Скорее на костыли для тех кто знает куда смотреть (а кто не знает будет и дальше продолжать ныть на "фпс прасидаит атписка")


перепады фпс в шутере ощущаются как нигде, потому плавность весьма важна. И что может для средних машин быть проще добавления возможности ограничить потолок отрисовки кадров? что кстати при номинальной реализации позволит освободить неплохой ресурс видеокарты для стабилизации нижней планки фпс

в итоге можно получить стабильные 30/45/60 фпс, чем многие и пользуются (кстати привет консолям)
Последний раз редактировалось Alien_Soul 12.04.2018, 09:57, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Alien_Soul
 
Сообщения: 33
Регистрация: 06.04.2013, 18:19
Откуда: Киев

12.04.2018, 09:52

Школа последний патч, на средних и минимальных настройках теней есть большой косяк с прицелами, тени исчезают и все видно. На максимальных тенях все нормально.
https://hostingkartinok.com/show-image. ... cc57f51748
третий этаж школы и подвал как будто имеют прозрачные плиты перекрытия, тени недостаточные там, освещение в этих помещениях завышено, в подвале в переходах по идее вообще темень должна быть приличная, чего не наблюдается, такая же проблема в здании респавна которое большое, там в углах тоже должно быть немного потемнее, но там освещение полное. Не зависит от качества освещения. UPD:зашел на РЛС, там от ламп на потолке нормальное освещение и тени, в школе лампочки не работают похоже.

https://hostingkartinok.com/show-image. ... cf24a95b15

Эффекты от аномалий понравились, раньше не замечал.
Последний раз редактировалось Левая клешня 12.04.2018, 09:54, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Левая клешня
 
Сообщения: 842
Регистрация: 10.05.2014, 10:05
Откуда: Днище озера

12.04.2018, 09:59

Alien_Soul:это все опять таки безумно хорошо, но на решение для рядового пользователя мягко говоря не похоже. Скорее на костыли для тех кто знает куда смотреть (а кто не знает будет и дальше продолжать ныть на "фпс прасидаит атписка")

Я Вам предлагаю решение проблемы прямо сейчас, пока такого функционала в игре нет. Возможно он будет.
А что бы Ваше предложение не "затерялось", оформите тему в "идеях и предложениях" (viewforum.php?f=13).
Если нужно голосование, то вопрос и варианты ответов укажите в конце поста.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 5660
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

12.04.2018, 10:05

F1nter:"И да, слезно прошу увеличьте обзор на прицелах ПСО-1, ПСО-1 О. Дайте ответ, увидели ли вы мою просьбу и стоит ли мне надееться на увеличение обзора.
https://1drv.ms/u/s!AnSa9mdtGsMUsCYjJs01rPIatumX
Присоединяюсь к этой просьбе. Обзор в данных прицелах сильно ухудшен: диаметры линз уж слишком уменьшены, а площадь скрытого пространства довольно большая, - разница, по сравнению с другими прицелами, значительна. Все остальные правки, что касаются оружия, в основном радуют.

survivor_6998671204998237307
 
Сообщения: 49
Регистрация: 02.02.2018, 15:04

12.04.2018, 10:08

-Kirk-:
Я Вам предлагаю решение проблемы прямо сейчас, пока такого функционала в игре нет. Возможно он будет.
А что бы Ваше предложение не "затерялось", оформите тему в "идеях и предложениях" ().
Если нужно голосование, то вопрос и варианты ответов укажите в конце поста.



Уже оформлял. Год назад.
с тех пор довольно многое поменялось. к примеру сейчас выкатывают новый рендер, и полагаю, именно в этой теме есть возможность достучаться до непосредственных разработчиков касательно фич этого самого рендера. Тем более фич полезных и востребованных не только мной (рандомный поиск по форуму по тэгам "лок" и "фпс" подтверждает)

и вы правы. функционала нет. затем мы здесь в общем то и собрались, чтобы он таки появился.
Последний раз редактировалось Alien_Soul 12.04.2018, 10:09, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Alien_Soul
 
Сообщения: 33
Регистрация: 06.04.2013, 18:19
Откуда: Киев

12.04.2018, 10:11

РЛС: все хорошо, кроме производительности и бага с тенями в прицелах на средних-минимальных тенях.

https://youtu.be/V5PtoEi-_jM
И вот в этом ракурсе падает ФПС ниже вертикалки на минимальных настройках даже. Наверное кривые деревья-коряги сжирают много, они много теней дают сами на себя)

https://hostingkartinok.com/show-image. ... 4834e80974

Думаю надо немного поменьше травы сделать на локации или заменить ее на папоротники хотя бы для теста, с ними по моему меньше фпс падает и атмосфернее, приятнее чем эти макароны выжженые солнцем. Зеленая трава ни че так смотрится)


Лондон не играбелен, на минималке падает ниже 50 фпс, освещение вроде норм там. Неиспользуемые дома из старых версий может откроете или вырежете?

4670к 4ggz, ПЕЧ760
Последний раз редактировалось Левая клешня 12.04.2018, 10:34, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
Левая клешня
 
Сообщения: 842
Регистрация: 10.05.2014, 10:05
Откуда: Днище озера

12.04.2018, 10:40

Решил я тут значит по участвовать в тестировании, скачал запускаю и ОПА!
https://hkar.ru/TGyb
Как то так, вот думаю стоит ли? Даже на пиратские игры так не реагирует. Странно!
Последний раз редактировалось JØKÉR 12.04.2018, 10:42, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
JØKÉR
 
Сообщения: 108
Регистрация: 09.11.2015, 14:19

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Новости