Обновление Survarium 0.52a1 на ПТС!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

30.03.2018, 21:17

dima:
попробуйте сейчас

Нет!Все то же...(
Аватара пользователя
annYura63ua
 
Сообщения: 285
Регистрация: 02.07.2013, 05:10
Откуда: Днепропетровск

30.03.2018, 21:20

dima:
попробуйте сейчас


Не поучается.
Аватара пользователя
Кочевникк
 
Сообщения: 35
Регистрация: 28.02.2018, 11:32
Откуда: Санкт-Петербург

30.03.2018, 21:29

dima:кто-то почувствовал разницу с инпут лагом?
"кисель" исчез?

В бой ни как не попасть, народу мало. Но и на основе кисель был не всегда. Что бы понять нужно отыграть много матчей.
Аватара пользователя
SK_UA
Выживший
Исследователь
Супертестер
 
Сообщения: 3332
Регистрация: 04.04.2013, 03:09
Откуда: ☢ Киев ☢

30.03.2018, 21:31

Сделайте пожалуйста чтоб при включении вертикальной синхронизации была меньше задержка в управлении. На старом рендере эта функция работает нормально. Так же как по мне очень сильно пересвечены объекты.

Veterinar
 
Сообщения: 428
Регистрация: 25.06.2013, 15:08
Откуда: Veterinary science

30.03.2018, 21:33

Veterinar писал(а):Сделайте пожалуйста чтоб при включении вертикальной синхронизации была меньше задержка в управлении. На старом рендере эта функция работает нормально. Так же как по мне очень сильно пересвечены объекты.

вы уже пробовали вертикальную синхронизацию на ПТС-е со включенной функцией уменьшения инпут лага?
Аватара пользователя
dima
 
Сообщения: 2550
Регистрация: 03.04.2013, 11:52
Откуда: Kyiv

30.03.2018, 21:34

Зашел на ПТС.В пыльном ангаре стоит одинокий чувак в пыльных трениках и бесконечная загрузка данных.Похоже,сервер не справляется.Хотя раздача прошла без проблем.Пока текстуры оценить невозможно,но то ,что они совершенно другого качества-факт.
Последний раз редактировалось vogel 30.03.2018, 21:43, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
vogel
 
Сообщения: 498
Регистрация: 23.05.2013, 20:43
Откуда: Донецьк

30.03.2018, 21:37

Кочевникк:Зашел на птс впервые. Идет загрузка данных и все. В чем мб проблема?


Помогитя. Хочу новый рендер увидеть и опробовать.((((
Аватара пользователя
Кочевникк
 
Сообщения: 35
Регистрация: 28.02.2018, 11:32
Откуда: Санкт-Петербург

30.03.2018, 21:39

dima:вы уже пробовали вертикальную синхронизацию на ПТС-е

При вертикальной синхронизации нету подтормаживания картинки и дерганного прицела. Проблема решена.
dima:функцией уменьшения инпут лага

Функция эта просаживает ФПС.

В целом фпс упал в два раза. Но у меня калькулятор, так что я ничуть не удивлен. Просадок в перестрелках больше нет, но появились какието рандомные просадки непонятного происхождения.
Аватара пользователя
Pasza_dem
 
Сообщения: 591
Регистрация: 27.03.2014, 16:08
Откуда: Warszawa

30.03.2018, 21:42

Протестировал на всех трех доступных картах.

Фпс стал стабильнее чем на старом рендере. Не скажу что идеально, в некоторых местах карт он сильно выше среднего, в некоторых сильно ниже, но тут скорее претензия не к рендеру, а к оптимизации самих карт. Инпут лаг пропал практически полностью (тестировал с 25% масштабированием на 150+ фпс).

Теперь о плохом - средний фпс стал ощутимо ниже чем на старом рендере. Раньше играл на старом рендере, с пусть и не особо стабильными, но все же 70+ фпс. Сейчас, с теми же настройками выше 60 не поднимается, зачастую держится около 50, и это при 70% масштабировании. Играть на моем железе (550ti, i5-3570k, 16Gb ram) все так же не комфортно.
Аватара пользователя
Reerk
 
Сообщения: 462
Регистрация: 25.07.2013, 04:12
Откуда: Санкт-Петербург

30.03.2018, 21:45

Спасибо за эффект линзы. Обязательно оставьте :-)
Графика порадовала, правда на КС-23 (за золото) не прорисовывается на некоторых местах текстуры. Издалека через прицел всё выглядит размазано.
В целом отлично!
Аватара пользователя
xDDIN
 
Сообщения: 418
Регистрация: 25.07.2014, 17:41

30.03.2018, 21:47

annYura63ua писал(а):Нет!Все то же...(

Кочевникк писал(а):Не поучается.

еще раз попробуйте, пожалуйста
Аватара пользователя
dima
 
Сообщения: 2550
Регистрация: 03.04.2013, 11:52
Откуда: Kyiv

30.03.2018, 21:48

Какие то замедления и быстрая перемотка движений что на ультрах что на минимум прошу глянуть пока на полигоне https://yadi.sk/i/AyC5n7l83Tvg7F А так рендер получился выше похвал, на глаза не давит.
Аватара пользователя
Некроморффф
 
Сообщения: 348
Регистрация: 18.01.2014, 09:38
Откуда: Dead Space

30.03.2018, 21:48

dima:кто-то почувствовал разницу с инпут лагом?
"кисель" исчез?

Да, это сложно прочувствовать и можно легко спутать с плацебо, но вроде бы, по ощущениям, стало всё хорошо.

ARTSclan
 
Сообщения: 73
Регистрация: 08.11.2017, 23:44

30.03.2018, 21:48

vogel писал(а):Зашел на ПТС.В пыльном ангаре стоит одинокий чувак в пыльных трениках и бесконечная загрузка данных.Похоже,сервер не справляется.Хотя раздача прошла без проблем.Пока текстуры оценить невозможно,но то ,что они совершенно другого качества-факт.

"пыльность" на экипировке из-за того, что материалы настроены только для половины сетов первого уровня

попробуйте зайти сейчас
Аватара пользователя
dima
 
Сообщения: 2550
Регистрация: 03.04.2013, 11:52
Откуда: Kyiv

30.03.2018, 21:49

Некроморффф писал(а):Какие то замедления и быстрая перемотка движений что на ультрах что на минимум прошу глянуть пока на полигоне https://yadi.sk/i/AyC5n7l83Tvg7F А так рендер получился выше похвал, на глаза не давит.

это тени, будем профилировать и смотреть
Аватара пользователя
dima
 
Сообщения: 2550
Регистрация: 03.04.2013, 11:52
Откуда: Kyiv

30.03.2018, 21:49

xDDIN писал(а):Спасибо за эффект линзы. Обязательно оставьте :-)
Графика порадовала, правда на КС-23 (за золото) не прорисовывается на некоторых местах текстуры. Издалека через прицел всё выглядит размазано.
В целом отлично!

часть оружия (в основном, голдовое) еще не настроено, но обязательно будет настроено до выхода на паблик
Аватара пользователя
dima
 
Сообщения: 2550
Регистрация: 03.04.2013, 11:52
Откуда: Kyiv

30.03.2018, 21:52

Reerk писал(а):Теперь о плохом - средний фпс стал ощутимо ниже чем на старом рендере. Раньше играл на старом рендере, с пусть и не особо стабильными, но все же 70+ фпс. Сейчас, с теми же настройками выше 60 не поднимается, зачастую держится около 50, и это при 70% масштабировании. Играть на моем железе (550ti, i5-3570k, 16Gb ram) все так же не комфортно.

фпс еще не финальный, мы, по сути, еще ничего не оптимизировали
т.е. старались все делать оптимально, но последний раз профилировали давно

первая наша задача - это корректность отображения, следующая - производительность
Аватара пользователя
dima
 
Сообщения: 2550
Регистрация: 03.04.2013, 11:52
Откуда: Kyiv

30.03.2018, 21:52

Кстати, пыль порадовала.
Аватара пользователя
xDDIN
 
Сообщения: 418
Регистрация: 25.07.2014, 17:41

30.03.2018, 21:58

С этим патчем на моем ноутбуке -20 фпс. Было 60 на новом рендере, стало 35-40. Скажите, это нормально? Если так и останется, сурва для меня будет закончена)

Fintoklush
 
Сообщения: 35
Регистрация: 21.12.2017, 17:08

30.03.2018, 22:00

Некроморффф:Какие то замедления и быстрая перемотка движений что на ультрах что на минимум п

Та же фигня
Аватара пользователя
JIунь
 
Сообщения: 704
Регистрация: 10.02.2015, 18:59
Откуда: поселение Край

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Новости