Вышло обновление Survarium 0.51!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

10.01.2018, 12:48

Exorcistae:.Мною потом и кровью были прокачаны ВСЕ стволы ПОЛНОСТЬЮ,ради (-5 отдачи,+15 к дальности итд)...Захожу в игру...И ..О! Фак!!!на моих стволах навешана какая-то шняга с +9 к прицеливанию..итд....Что я чувствую( и чувствуют тысячи(или сотни) любителей уже родной сурвы? Да нас просто дико прокинули..У этого проэкта вообще есть менеджер???У Вас есть яйки высказаться что это за факин булщет? БЭКАП!?


Спасибо, ты поднял настроение)
А разве употреблять иностранную нецензурную речь транслитом не запрещено?)
P.S. Я из-за кривой отправки сообщения с телефона на форуме, получил бан на две недели...
Аватара пользователя
IMPERATOR -A-
 
Сообщения: 156
Регистрация: 02.02.2015, 20:03
Откуда: Из 0,25 патча

10.01.2018, 15:03

Всем привет! Некоторое время назад вышло обновление Survarium 0.51 и у игроков появились вопросы. На некоторые из них разработчики дали ответы.

Читайте ответы ниже!

Вопрос: Планируете ли вы пересмотреть механику снятия модулей?
Ответ: Мы рассматриваем несколько альтернативных вариантов. Озвучим их когда будем готовы.

Вопрос: Вы сделаете интерфейс мастерской более понятным?
Ответ: Да, это входит в наши планы. Равно как и исправление ошибок в новой системе модификации оружия.

Вопрос: После матчей выпадает много модулей, которые невозможно установить (например, приклады и магазины). Когда будет возможность использовать эти модули?
Ответ: Приклады и магазины пока не ставятся на оружие. Игроки их получили по ошибке. В настоящий момент получить их уже нельзя. Игроки, которые получили магазины и приклады смогут использовать их с выходом одного из будущих обновлений.

Вопрос: На мой взгляд сейчас модули имеют не совсем логичные характеристики. Собираетесь ли вы это исправлять?
Ответ: Будем признательны, если вы поделитесь своими соображениями в теме на форуме: viewtopic.php?p=1236376#p1236376
Мы их обязательно проанализируем и при необходимости внесем соответствующие изменения.

Вопрос: Собираетесь ли вы менять механику ближнего боя?
Ответ: Ближний бой планируем дорабатывать и делать более понятным и разнообразным.

Вопрос: В игровом режиме “Гонка вооружений” персонажи часто воюют сосульками. Скоро ждать введение “холодного оружия” в остальные режимы Survarium?
Ответ: Мы рассматриваем это. Следите за новостями! :)

Вопрос: Вы планируете оставить игровой режим “Гонка вооружений” и карту “Торговый центр Оливье” в измененном виде?
Ответ: Окончательное решение еще не принято. У нас есть такое желание, но многое будет зависеть от отзывов самих игроков. Возможно скоро мы организуем голосование на эту тему.

Вопрос: Почему траектория полета снежка такая непонятная? Чаще легче подбежать и прикладом убить соперника, чем снежком.
Ответ: Потому что персонажи привыкли воевать при помощи огнестрельного оружия. А вот бой снежками для них в диковинку. :) Тем не менее мы учтем отзывы игроков, и постараемся в дальнейшем сделать "праздничные" виды оружия более удобными и привычными.

Вопрос: Вы планируете на основе отзывов игроков вносить изменения в режим “Гонка вооружений”?
Ответ: До конца новогоднего события остались считанные дни, поэтому какие-то глобальные изменения в режим навряд ли будут внесены. Тем не менее большое спасибо игрокам за отзывы. Мы их обязательно проанализируем и учтем на будущее.

Вопрос: Почему у меня на модулях одинаковая статистика?
Ответ: Эти модули были вам добавлены автоматически в качестве компенсации с выходом обновления. Побеждая в боях, вы получите модули с разными характеристиками.

Вопрос: Куда делись лиги и когда они станут доступны? Вы планируете их менять?
Ответ: Лиги отключены на время проведения Новогоднего события. Кардинальных изменений в следующем сезоне не планируем. А вот расширение ассортимента товаров доступных за жетоны стоит ожидать. :)

Вопрос: Зачем вы заменили скин на новогоднюю А-545? Мне больше нравился предыдущий.
Ответ: Первоначальная версия была “временной”. Как вы знаете, на вкус и цвет товарищей нет. :)

Вопрос: Вы будете продлевать событие?
Ответ: Таких планов у нас нет. Возможно мы дадим игрокам шанс докупить недостающие символы после завершения события.

Вопрос: Чем команда занимается сейчас? Какие приоритеты намечены на ближайшие обновления?
Ответ: В эти дни мы ведем работу над исправлениями к Survarium 0.51 и намечаем круг задач, которые необходимо выполнить к следующему обновлению.

Вопрос: Вы не считаете, что “Новогодним поиском сокровищ” вы несколько обесценили
уникальное оружие? Одни игроки добывали такое оружие, через бои, а другие просто воспользовались “Новогодним событием” для их получения.

Ответ: “Новогодний Поиск Сокровищ” действует в течение ограниченного времени. После него мы запустим уже привычный игрокам “Поиск Сокровищ”. Более того не все уникальное оружие доступно для получения. Например, оружие “Хэллоуин 2017” и некоторые другие образцы вы не сможете получить. Также, в новогодние праздники мы сняли ограничение на количество выпадаемых бесплатных карт схрона. Таким образом стать обладателем долгожданного оружия из “Новогоднего Поиска Сокровищ” можно просто активно играя в Survarium.

Вопрос: Планируются ли изменения в скорости передвижения персонажей? Сейчас Легкий сет чересчур быстрый.
Ответ: В одном из будущих обновлений мы планируем уменьшить разницу в замедлении Тяжелого/Среднего сетов относительно Легкого. То есть, уменьшить замедление на Тяжелом/Среднем сетах или увеличить замедление на Легком.

На этом пока все. Благодарим за интерес к Survarium!
Последний раз редактировалось Андрияш Козловский 10.01.2018, 15:08, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Сообщения: 2019
Регистрация: 16.04.2013, 11:07
Откуда: Скромный поляк с окраины Кракова

10.01.2018, 15:10

Андрияш Козловский:
Вопрос: Планируются ли изменения в скорости передвижения персонажей? Сейчас Легкий сет чересчур быстрый.
Ответ: В одном из будущих обновлений мы планируем уменьшить разницу в замедлении Тяжелого/Среднего сетов относительно Легкого. То есть, уменьшить замедление на Тяжелом/Среднем сетах или увеличить замедление на Легком.

Муахахахахахаааа! Нам нужно больше костылей! :)
А может быть проблема в том, что слишком большой разброс в замедлении у оружия? И Легкие сеты слишком быстры только с некоторым оружием + из-за кучи всевозможных баффов на скорость? (что Вы уже попытались исправить заменив мод на +к скорости на -к замедлению и что не сработало) Также непонятно замен тогда нужны будут легкие сеты, если они будут сравнимы по скорости со свитером, что в общем лишь еще одна проблема текущей реализации экипировки, о чем я писал еще на ПТС 0.46. Ну да ладно, пилите что Вам виднее... И может быть я чего-то не понял, но не вижу причин делать хеви/мидл армор более быстрым. ИМХО нужно убрать штрафы в 12-20% у оружия и "замедлить" свитер (лайт армор), лишь на 1-2% уменьшив итоговое замедление хеви/мидл армора, временно это будет работать.
Последний раз редактировалось bledniys 10.01.2018, 15:28, всего редактировалось 2 раз(а).
Причина: оффтоп

survivor_8609636196569936298
 
Сообщения: 223
Регистрация: 28.12.2017, 14:33
Откуда: мокренькая кисонька

10.01.2018, 15:17

Андрияш Козловский:

Также, в новогодние праздники мы сняли ограничение на количество выпадаемых бесплатных карт схрона. Таким образом стать обладателем долгожданного оружия из “Новогоднего Поиска Сокровищ” можно просто активно играя в Survarium.


Хотелось бы такие новости узнавать от разработчиков, в патчноутах до выхода патча, а не за несколько дней до конца ивента.
Последний раз редактировалось IMPERATOR -A- 10.01.2018, 15:21, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
IMPERATOR -A-
 
Сообщения: 156
Регистрация: 02.02.2015, 20:03
Откуда: Из 0,25 патча

10.01.2018, 15:21

IMPERATOR -A-:Хотелось бы такие новости узнавать от разработчиков, в патчноутах до выхода патча, а не за несколько дней до конца ивента.

Кроме того, во время события Поиск сокровищ будет обновляться ежедневно, а главным призом всегда будет уникальное оружие с одного из предыдущих внутриигровых событий!

https://survarium.com/ru/news/novogodni ... -survarium
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 8218
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

10.01.2018, 15:39

bledniys:
https://survarium.com/ru/news/novogodni ... -survarium


А где там указано что лимит на бесплатные карты снят?
P.S. А шесть бафов вместо трёх на этом же оружии - баг? Если да, то когда исправят, а то игроки сейчас потратят детальки на улучшения, и будут на форуме ныть о компенсации...
Последний раз редактировалось IMPERATOR -A- 10.01.2018, 16:10, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
IMPERATOR -A-
 
Сообщения: 156
Регистрация: 02.02.2015, 20:03
Откуда: Из 0,25 патча

10.01.2018, 16:29

Андрияш Козловский:

Вопрос: Вы планируете оставить игровой режим “Гонка вооружений” и карту “Торговый центр Оливье” в измененном виде?
Ответ: Окончательное решение еще не принято. У нас есть такое желание, но многое будет зависеть от отзывов самих игроков. Возможно скоро мы организуем голосование на эту тему.

Не в коем случае не убирайте этот режим.
И заставьте штатных тестеров почаще туда заходить.
В нем прекрасно видны все косяки синхронизации и производительности (вернее отсутствия).

filin66
 
Сообщения: 956
Регистрация: 24.12.2013, 16:10
Откуда: СССР

10.01.2018, 16:35

Если замедлите лёгкие сеты, то убьёте их как класс. Нафига он будет тогда нужен, если скорость это его единственный плюс, а станет чуть быстрей среднего сета, на котором куча бонусов.
Аватара пользователя
MrVelzevud
 
Сообщения: 124
Регистрация: 06.06.2016, 19:32
Откуда: Узбекистанамана

10.01.2018, 16:45

Вопрос: Вы планируете оставить игровой режим “Гонка вооружений” и карту “Торговый центр Оливье” в измененном виде?
Ответ: Окончательное решение еще не принято. У нас есть такое желание, но многое будет зависеть от отзывов самих игроков. Возможно скоро мы организуем голосование на эту тему.
Режим прикольный, и карта норм хоть какое то разнообразие, и самое главное что радует так это то что нету дебильных кустов по всем углам, можно не портить зрение всматриваясь в каждый куст, так что режим супер и карта супер, тем что она мясистая, переделайте её в стиле разрухи и будет норм мясная карта. и не слушайте нытиков которым всё не нравиться это демоны, им не угодить.
Аватара пользователя
Сер_маляс
 
Сообщения: 155
Регистрация: 17.09.2014, 15:25
Откуда: Пустошь

10.01.2018, 16:53

Сер_маляс:переделайте её в стиле разрухи и будет норм мясная карта

поддерживаю, карта классная, но после окончания новогоднего ивента она будет уместна только если добавить ей постапокалиптической разрухи и потертости.

MrVelzevud:Если замедлите лёгкие сеты, то убьёте их как класс. Нафига он будет тогда нужен, если скорость это его единственный плюс

скорость то плюс, но не реактивная же эта скорость должна быть. Не нужно уравнивать по скорости средний и легкий сет, но урезать бонус на скорость в легкого сета все же, ИМХО, нужно.


survivor_8609636196569936298:
Полезный апгрейт для условного Крыс Виктора, для ПКП или для СКАРа. Другое дело, что он до сих пор работает как-то криво и все еще остается слишком много вариантов модификатора + часто выпадает установленный мод, но с меньшими значениями чем уже есть на оружии, что в общем присуще любому модификатору.


поясните пожалуйста как работает отдача первых 3х пуль, чем больше цифра тем лучше? Тоесть 20-20-20 это лучшее значение модификатора? или нужно подбирать под отдачу конкретного оружия и пытаться сделать кривую отдачи как можно ровнее?
Последний раз редактировалось Captain Smollett 10.01.2018, 17:25, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Captain Smollett
 
Сообщения: 166
Регистрация: 08.05.2015, 20:28
Откуда: из секретной базы НАТО

10.01.2018, 18:36

Всех с праздниками!
У меня предложение оставить локацию ТЦ "Оливье", но для режима БОЙНЯ.
Сам режим гонка вооружения мне не понравился. Если делать его, то начинать нужно с пистолетов.
1- пистолет
2- пистолеты-пулемёты
3- автоматы
4- дробовики
5- карабины
6- снайперские винтовки
7- ближний бой
На удивление ближний бой у вас срабатывал очень хорошо ИНОГДА. Жду развития этого оружия.
На счёт новой системы модулей, во первых дорого, во вторых бонусы не корректны.
Я даже особо ничего не менял у себя не занимался. Такой бардак творится в инвентаре.
Последний раз редактировалось Аркан-ПЁС 10.01.2018, 20:03, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Аркан-ПЁС
 
Сообщения: 125
Регистрация: 09.06.2013, 03:10
Откуда: Владимир

10.01.2018, 19:06

Некроморффф:
А сейчас не бегают? Глянь четвертый уровень- Вал и Вепрь у всех даже старики забегали ладно с валом, но блин вепрь это вообще позор для ветеранов.

Ну а что делать то, если нету модулей на нормальные стволы? Были нормальные прицелы, а раздали фуфло неиграбельное. Докачал вот тоже ствол и взял дробаш ибо играть без колиматора нормального невозможно)
Последний раз редактировалось Левая клешня 10.01.2018, 19:31, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Левая клешня
 
Сообщения: 638
Регистрация: 10.05.2014, 10:05
Откуда: Днище озера

10.01.2018, 19:16

Вопрос к разработчикам по оружию НГ 2017: Почему то Валмет и Миними абсолютно идентичны своим магазинным аналогам, а вот М4А1 НГ 2017 в сравнении с оригиналом имеет почти в два раза б0льшую отдачу первых трех (даже с модификатором на -20/-20/-20) и при этом меньшую общую отдачу (9 против 16 у оригинала). Этому есть объяснение?

Еще вопрос по М4, на нее можно установить только один коллиматор - Кобру, как так то? Почему нельзя при их установке снимать мушку, как до 0.51? Это существенно увеличило бы вариативность

В инвентаре, при наведении курсора на любое оружие с модификатором отдачи первых трех, начало графика уходит за горизонт, а сама отдача по нулям. Еще неплохо бы в выделенную желтую область добавить параметр общей отдачи, для удобности сравнения в магазине https://drive.google.com/file/d/12Bh30p ... sp=sharing
Также непосредственно в мастерской после патча параметр отдачи первых трех пропал, не видно что и на сколько улучшается, надо бы исправить
Последний раз редактировалось Silent Hunter 10.01.2018, 19:16, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Silent Hunter
 
Сообщения: 147
Регистрация: 16.04.2013, 18:15
Откуда: Запад Украины

10.01.2018, 19:29

Андрияш Козловский:Вопрос: Планируете ли вы пересмотреть механику снятия модулей?
Ответ: Мы рассматриваем несколько альтернативных вариантов. Озвучим их когда будем готовы.
Хотелось бы узнать насчет цены на эту механику, а именно за сохран. Есть ли идеи ее изменить или она так и останется равной 100 гульденов? А то об экономической стороне этого вопроса ничего не сказано, хотя он активно обсуждался.

Johnny Jones
 
Сообщения: 16
Регистрация: 19.08.2017, 18:24

10.01.2018, 19:29

Андрияш Козловский:


Вопрос: Собираетесь ли вы менять механику ближнего боя?
Ответ: Ближний бой планируем дорабатывать и делать более понятным и разнообразным.

Вопрос: В игровом режиме “Гонка вооружений” персонажи часто воюют сосульками. Скоро ждать введение “холодного оружия” в остальные режимы Survarium?
Ответ: Мы рассматриваем это. Следите за новостями! :)


Вопрос: Куда делись лиги и когда они станут доступны? Вы планируете их менять?
Ответ: Лиги отключены на время проведения Новогоднего события. Кардинальных изменений в следующем сезоне не планируем. А вот расширение ассортимента товаров доступных за жетоны стоит ожидать. :)


Вопрос: Планируются ли изменения в скорости передвижения персонажей? Сейчас Легкий сет чересчур быстрый.
Ответ: В одном из будущих обновлений мы планируем уменьшить разницу в замедлении Тяжелого/Среднего сетов относительно Легкого. То есть, уменьшить замедление на Тяжелом/Среднем сетах или увеличить замедление на Легком.

На этом пока все. Благодарим за интерес к Survarium!

И так: ближний бой. Вся проблема у него лишь в том, что он очень часто просто не срабатывает, я как понимаю там механика выстрела одной пулей применена. в 70% ближний бой клинит, 1 раз ударяешь и персонаж больше не бьет сколько не жми на кнопку, это же относится и к сосулькам. Срабатывай он нормально вопросов к нему не было бы. Думаю причина тут в синхре скорее всего.

По поводу лиг. В лигах сделали механику, что очки начисляются за все, но за убийства больше всего и получается, что тот кто пытается вывозить бой целью (батареи/артефакты/захват), тот проигрывает тому, кто просто ходит и настреливает фраги плевав на общую победу. В итоге команда сливает бой, а скилловик набивший фраги и не сделав ничего для команды в плюсе, а остальные в минусе. Поэтому туда сейчас мало кто идет, ибо там бегают топчики и набивают фраги.

Скорость передвижения у легкого сета единственный бонус, если вы их порежете, то убьете их и ни кто их не будет носить, апнув же тяж и средний в скорости так же начнут носить их, тут палка о двух концах, там наверное надо бонусы сета пересмотреть. Но одно сразу напишу: тяжелый сет неиграбелен, если его одеть весь, персонаж считай стоит на месте и является просто манекеном.

По донату модулей уже писал: качество должно влиять на цену снятия, возможно зеленые вообще за серебро, ибо валяться тоннами. И как то надо решить проблему с выбиванием модулей, я например хочу играть определенным оружием, но не имею возможности, модули на него просто не падают, а топовых модулей за сотню побед вообще не видел в глаза ни на одно оружие. У меня все.

Еще добавлю по поводу дробовиков и валов: сделайте что нибудь уже с ними, дроб убивает на большом расстоянии, вал же вообще непонятно как убивает, как будто убивает раньше прилета пули. Две палки-нагибалки на 4 лвл.
Последний раз редактировалось Левая клешня 10.01.2018, 19:35, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Левая клешня
 
Сообщения: 638
Регистрация: 10.05.2014, 10:05
Откуда: Днище озера

10.01.2018, 20:06

Все хотят бегать с одними сборками. Не хотят подстраиваться под разные режимы. Хотят в зубрах/тяж броне носить артефакты. Да еще потом ноют, что так серебра много! Пусть потратят это серебро на сборку лайт сэта для охоты за артефактом, как пример. Это уже проблема самих игроков!

Хватит уже менять скорости передвижения для разных типов брони! Остановитесь. Это сейчас не самая главная проблема.

Левая клешня:Еще добавлю по поводу дробовиков и валов: сделайте что нибудь уже с ними, дроб убивает на большом расстоянии, вал же вообще непонятно как убивает, как будто убивает раньше прилета пули. Две палки-нагибалки на 4 лвл.

Хватит приравнивать ВСЕ дробовики к 1! Сейчас имбует Вепрь-12 с дистанцией 15 метров. Ничего что у КС23 (не донатном) в стоке дистанция всего 7-8 метров и он не может шотнуть в конечность на этом уровне?


Вопрос: На мой взгляд сейчас модули имеют не совсем логичные характеристики. Собираетесь ли вы это исправлять?
Ответ: Будем признательны, если вы поделитесь своими соображениями в теме на форуме: viewtopic.php?p=1236376#p1236376
Мы их обязательно проанализируем и при необходимости внесем соответствующие изменения.

Мне лично понравилась задумка с характеристиками, КОНКРЕТНО понравилось изменения диапозона положительных/отрицательных характеристик. ММО элемент в конце концов.
Последний раз редактировалось Mørtøn 10.01.2018, 20:14, всего редактировалось 2 раз(а).

Mørtøn
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 1527
Регистрация: 11.09.2013, 15:26

10.01.2018, 20:35

Андрияш Козловский:Вопрос: Вы планируете оставить игровой режим “Гонка вооружений” и карту “Торговый центр Оливье” в измененном виде?
Ответ: Окончательное решение еще не принято. У нас есть такое желание, но многое будет зависеть от отзывов самих игроков. Возможно скоро мы организуем голосование на эту тему.

В нынешнем состоянии точно не нужен этот режим.
Вообще сам по себе ивент отличный, новая карта, снежками кидаться можно, сосулька, дающая надежду на то, что введение ножей в сурвариуме не за горами...НО...Есть одно большое НО: вы все это впечатление испортили об ивенте, сделав так, что при смерти от приклада игрока откидывало на одну ступень назад. Ну зачем это нужно было делать? Ближний бой всегда был кривым, звуки шагов зачастую бывает что и впритык не услышишь и этот ближний бой сделали основной механикой ивента! Убил 5 противников, тебя грохнули прикладом и все старания впустую. Подбежал к противнику, ударил его, но эффекта ноль, зато он тебя с разворота прикладом убивает. Стреляешь по кому-нибудь при этом тебя сбоку подбегают и бьют прикладом. Просто классно...
Аватара пользователя
Мартин Иден
 
Сообщения: 194
Регистрация: 31.01.2016, 00:02

10.01.2018, 20:37

IMPERATOR -A-:


P.S. А шесть бафов вместо трёх на этом же оружии - баг? Если да, то когда исправят, а то игроки сейчас потратят детальки на улучшения, и будут на форуме ныть о компенсации...

+
Аватара пользователя
AmOuR
 
Сообщения: 158
Регистрация: 09.04.2013, 13:01
Откуда: г. Припять

10.01.2018, 20:45

Андрияш Козловский:мы сняли ограничение на количество выпадаемых бесплатных карт схрона.

И правильно, зачем утруждаться и говорить об этом условии, лучше сказать в последний день. Хотя, толку, карты падают раз 3-5 боёв, даже если захотеть всё равно не успеть
Аватара пользователя
FreakPower
 
Сообщения: 595
Регистрация: 01.06.2013, 20:38

10.01.2018, 21:27

сыграл сегодня два боя, больше не хочу - масса рассинхронов, по несколько раз за бой вылетаешь в лобби.
Аватара пользователя
Джо Разруха
 
Сообщения: 840
Регистрация: 12.06.2015, 20:09

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Новости