Вышло обновление Survarium 0.50!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

17.11.2017, 23:24

Superprofy:
На те же жетоны для ПВЕ. Не все хотят ждать целого дня, чтобы получить два ключа. На жетоны для возрождения, опять же, чтобы пройти миссию быстрее (конкурс на время, как бы). Я уже молчу про другой возможный донат (закупка патронов на урон для более быстрого уничтожения ботов и т.д.). Деньги тратились под конкурс, чтобы выполнить его быстрее и лучше.
Случай далеко не первый. Можно вспомнить историю с барретом, когда его у всех изъяли (опять же многие донатили на него), а дали взамен асвк, которая не сравнима с ним. А потом вернули баррет за донат. Нормально же все, все справедливо.

1) их никто не заставлял пользоваться обходными путями и багами
2) не думаю что кто-то там уж тратился на все это (не больше того что им компенсировали там точно)
3) там половина людей на 13-15-16 минут прошли, когда как можно было такое за 2-3 захода сделать (тем более своей командной), за 2-3 захода можно и за 12 минут одолеть примерно
Аватара пользователя
YingYang
 
Сообщения: 147
Регистрация: 23.08.2013, 00:06
Откуда: Актобе-WhiteHill-БелыйХолм

17.11.2017, 23:40

YingYang:
1) их никто не заставлял пользоваться обходными путями и багами
2) не думаю что кто-то там уж тратился на все это (не больше того что им компенсировали там точно)
3) там половина людей на 13-15-16 минут прошли, когда как можно было такое за 2-3 захода сделать (тем более своей командной), за 2-3 захода можно и за 12 минут одолеть примерно

1) никто о багах и не думал. То, что разработчики сделали места, через которые можно пройти, пользуясь стандартными игровыми механиками - исключительно ИХ КОСЯК. Я откуда мог знать, что прыжок через речку - баг? На стримах ютуберы так скакали. Увидел - повторил. Та же механика, которая используется для осмотра двух возможных схронов на лесопилке.
2) хватает людей, которые закупили жетоны и потратили их на этот "стыд-бросок".
3) даже без прыжков через реку и через забор проходили за 9 минут.
Аватара пользователя
Беркут-СПН
 
Сообщения: 191
Регистрация: 21.03.2014, 12:05

17.11.2017, 23:41

RockCat:
На скринах не видно ни одного бага, и тем более багаюза.

Мы же говорили о "кому спасибо", а не о багах. Разве нет?
RockCat:
И да, возможность перепрыгнуть речку и перелезть через дыру в заборе - это не баг, это кривой левел дизайн.

Вы считаете так, а разработчики иначе.
Беркут-СПН:
Я откуда мог знать, что прыжок через речку - баг? На стримах ютуберы так скакали. Увидел - повторил. Та же механика, которая используется для осмотра двух возможных схронов на лесопилке.

Только ЭТОТ ютубер ничего не сказал разработчикам.
Последний раз редактировалось -Kirk- 17.11.2017, 23:47, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 4505
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

17.11.2017, 23:46

-Kirk-:
Вы считаете так, а разработчики иначе.

Послушай, дружище, разработчики могут считать так, как им угодно. Только компетентно было бы с их стороны выложить какой-нибудь пост или новость в стиле "Народ, вот "тут" и вот "там" - багованые места. Не пользуйтесь ими для прохождения миссии "Опасное знание". Результаты тех игроков, которые пользовались данными уязвимостями, не будут засчитаны". И всё, проблема исчерпана.
И я, и другие игроки откуда могли знать: прыжок через забор или через речку - баг или так задумано???
Последний раз редактировалось Беркут-СПН 17.11.2017, 23:48, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Беркут-СПН
 
Сообщения: 191
Регистрация: 21.03.2014, 12:05

17.11.2017, 23:49

Беркут-СПН: Не пользуйтесь ими для прохождения миссии "Опасное знание". И всё, проблема исчерпана.

Но ими буду пользоваться и те, кто о них не знает и смогут получить "лишние" схроны.
Беркут-СПН:И я, и другие игроки откуда могли знать: прыжок через забор или через речку - баг или так задумано???

Всем выдали компенсацию.
Последний раз редактировалось -Kirk- 17.11.2017, 23:50, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 4505
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

17.11.2017, 23:51

-Kirk-:
Но ими буду пользоваться и те, кто о них не знает и смогут получить "лишние" схроны.

После последних фиксов, я ни разу не слышал, чтобы кто-то находил "лишние" схроны.
-Kirk-:
Всем выдали компенсацию.

Где она? У меня нетЮ. У товарищей по несчастью - тожИ.
Последний раз редактировалось Беркут-СПН 17.11.2017, 23:52, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Беркут-СПН
 
Сообщения: 191
Регистрация: 21.03.2014, 12:05

17.11.2017, 23:54

Sinter:
Левая клешня:А как думаешь почему на 5 не играют?

А вот почему.
1) Половина старичков "руки-крюки"/"сидячие кусты" и на 3 их гнобят намного меньше чем на 5.
2) Другая часть игроков этак с 70+ лвл обожает гнобить тех кто до качался до 20-30 и не шарят в игре не черта.
3) И разработчики постоянно поощряют эту кодлу делая для них вот такие фишки типо брать лигу на 3, стволы ивентовые для этой же лиги.

а может потому, что:
1) имбо - стволы, типа джека
2) куча безнаказанных макросов (на 3 ак и H&K и без них норм)
3) и да, игроки 70+ лвл чаще сливают, чем "те кто до качался до 20-30 и не шарят в игре не черта", которые с 30 уровнем персонажа стабильно занимают 1 место в команде
Аватара пользователя
4helkash
 
Сообщения: 98
Регистрация: 13.12.2014, 01:41

18.11.2017, 00:03

4helkash:,,,

Я ваши разборы читаю и офигеваю. Мне на лвле ниже 5го жесть, как некомфортно играть: нубы сидят по углам постоянно. Face-to-face перестрелять не могут, но минусуют тупо кемперством.
Имбо-стволом могу признать только табуретку. Против джека отлично работает сайга, против вереска - вектор. (З.Ы. Ни джека, ни вереска, ни табуретки не имею)
Какие, в топку, макросы? Отдача рандомит. Сам имею мышку Блади V7. Ради интереса пробовал делать макросы на отдачу и тестить их на полигоне. Бред один получается. Единственные макросы, которые могут представлять опасность - "кликеры" на зажим полуавтоматики. И то, это только для тех, кто на ЛКМ коленом нажимает.
Аватара пользователя
Беркут-СПН
 
Сообщения: 191
Регистрация: 21.03.2014, 12:05

18.11.2017, 00:08

Беркут-СПН:Я ваши разборы читаю и офигеваю


я не за себя пишу, а исходя из комментов и отзывов людей в чатах, а сам редко на 5 играю, т.к. бой там ищет обычно минут 5 - 8, а на 3лвл - секунд 10 - 20, пару месяцев назад как-то наоборот все было((
Аватара пользователя
4helkash
 
Сообщения: 98
Регистрация: 13.12.2014, 01:41

18.11.2017, 00:18

4helkash:я не за себя пишу, а исходя из комментов и отзывов людей в чатах, а сам редко на 5 играю, т.к. бой там ищет обычно минут 5 - 8, а на 3лвл - секунд 10 - 20, пару месяцев назад как-то наоборот все было((

Именно. 5 лвл убили "топовые пАсАнЧеги", которые с какого-то ляда разогнали на всю игру мнение, что 5 лвл - зашквар. А у большинства народа стадный инстинкт: одна корова промычала, что "там трава зеленее", и остальные за ней "туда" и ломанулись.
Аватара пользователя
Беркут-СПН
 
Сообщения: 191
Регистрация: 21.03.2014, 12:05

18.11.2017, 00:28

RockCat:
Кстати, эти два "бага" поправили, а как быть с не простреливающейся сеткой Рабицей на лесопилке?

тут бы в ПвП старые баги исправили...

Пришел патч 0.50с, что мне не нравится
1. Гранаты в ПвП как имели свойство уходить под текстуры (под землю) и где-то там взрываться, так и продолжают периодически это делать.

2. Стрельба ботов через препятствия по игроку становится более чем абсурдной , например на Мамаевом кургане бот стоя на точке В убивал прямо через толщу земли (несколько метров минимум) невидимых для него игроков идущих по траншее. Наблюдал и другие подобные случаи, но этот просто что-то.

3. В патче 0.50с впервые ( в серии 0.50) поймал вылет в лобби во время игры. Играло 8х8 реальных игроков. Через секунд 30 закинуло в игру обратно (ничего не делал, просто ждал), естественно пришел в себя на респе))).

4. Телепортов/лагов/фризов в 0.50с стало значительно меньше, в матчах 2х2 или 3х3 практически не наблюдаю (какие-то меры приняты видимо) и это хорошо. При этом возникают непонятные ситуации В ОТДЕЛЬНЫХ ИГРАХ, когда не проходит урон от стрельбы в упор 0,5-1,5 метра. Т.е. нет никаких крестиков, ни маленьких ни больших, противник тебя убивает и на килкаме ты смотришь как лупишь по нему в упор, а его ХР =100.

5. При большом количестве реальных игроков в команде (6 или 8) достаточно часто наблюдаются воскрешения убитых.

6. Метки батарей НЕСТАБИЛЬНЫ!!! (как и раньше). Только что играл на Рудне, 2х2, это просто наказание какое-то, противник вытащил пару бат из нашего зарядного устройства, бросил их и сидит караулит. Ты прибегаешь, меток батарей нет, значит их унесли, бросаешься в погоню получаешь в спину очередь. После повторного прихода с респа обнаруживаешь метку батареи, а второй нет - унесли значит, потом бубух - в траве она лежала и взорвалась, супер.

Нестабильно все, непредсказуемо, но.. все равно играю ))))
Последний раз редактировалось Джо Разруха 18.11.2017, 01:11, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Джо Разруха
 
Сообщения: 837
Регистрация: 12.06.2015, 20:09

18.11.2017, 00:38

Когда уже это прекратится? https://yadi.sk/i/_gVuVmYl3PfxeW https://yadi.sk/i/bfPX0U2o3PoNo8
Зашел, сразу попался такой бой и желания идти во второй уже нет.
Последний раз редактировалось IZ_ZI бан чата 18.11.2017, 21:40, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
IZ_ZI бан чата
 
Сообщения: 396
Регистрация: 16.09.2013, 12:58
Откуда: От туда где нет такого вот ЭЛО

18.11.2017, 00:45

Куда я попал:Когда уже это прекратится?

никогда не прекратится. воспринимай философски. Тем более тебе больше целей достается ))) конкурента в своей команде практически нет... набивай очки)))
Последний раз редактировалось Джо Разруха 18.11.2017, 00:47, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Джо Разруха
 
Сообщения: 837
Регистрация: 12.06.2015, 20:09

18.11.2017, 00:47

Куда я попал:Когда уже это прекратится?

Что должно прекратиться? Кто-то может предсказать, когда какой-либо игрок вылетит/зафкашит/просто отойдёт?
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 4505
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

18.11.2017, 01:16

__VaDiK__:Это временное решение перенести на 3 уровень. Правки по балансу будут вноситься позже. С пожеланиями по балансу можно обратиться к Neshу.

Это что значит VG наконец признают свою некомпетентность в балансировке PvP?
Ведь всего-то надо было признать свои ошибки совершенные начиная с 0.27-0.30 патчей, вернув старый баланс и убрав его очевидные изъяны. Вдруг бы после этого и старый онлайн бы вернулся.
viewtopic.php?f=13&t=42&p=1229741#p1229741
Последний раз редактировалось Serafimov° 18.11.2017, 01:17, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Serafimov°
 
Сообщения: 171
Регистрация: 30.03.2015, 20:11

18.11.2017, 01:22

Вылеты во время выхода из тира фикситься вообще будут?
Аватара пользователя
PAchoK007
 
Сообщения: 44
Регистрация: 16.07.2014, 15:40
Откуда: Украина

18.11.2017, 05:37

После обновления, один поход не нашли ни одного схрона! облазили все основные места, полазили по местности и ничего! получили только 4 схрона за прохождение. ЧТО ЗА ДЕЛА?!
Аватара пользователя
Тапочком По Репочке
 
Сообщения: 2
Регистрация: 24.09.2017, 21:20
Откуда: Уфа

18.11.2017, 05:54

Serafimov°:
Это что значит VG наконец признают свою некомпетентность в балансировке PvP?
Ведь всего-то надо было признать свои ошибки совершенные начиная с 0.27-0.30 патчей, вернув старый баланс и убрав его очевидные изъяны. Вдруг бы после этого и старый онлайн бы вернулся.

Ага, верните мне мой 28-й патч, 1-й сезон лиг и профиль на 6 ПМН и 6 МОН, :D
Аватара пользователя
Łąźerhąwk
 
Сообщения: 74
Регистрация: 31.03.2015, 07:52
Откуда: Электрозаводск

18.11.2017, 05:57

Łąźerhąwk:
Ага, верните мне мой 28-й патч, 1-й сезон лиг и профиль на 6 ПМН и 6 МОН, :D


про ПВП я вообще молчу...
Аватара пользователя
Тапочком По Репочке
 
Сообщения: 2
Регистрация: 24.09.2017, 21:20
Откуда: Уфа

18.11.2017, 07:02

Łąźerhąwk:
Ага, верните мне мой 28-й патч, 1-й сезон лиг и профиль на 6 ПМН и 6 МОН, :D

Н-да говоря про очевидные изъяны, это я и подразумевал.
По-моему Survarium, который близок к идеалу - это Survarium 0.26 (с урезанным "Ониксом" до -40% урона при активации, без бессмертных новичков) или 0.30 (без РГО и Баррета).
Описание правок и идей по этому поводу:
viewtopic.php?f=13&t=42&p=1229741#p1229741
Последний раз редактировалось Serafimov° 18.11.2017, 07:02, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Serafimov°
 
Сообщения: 171
Регистрация: 30.03.2015, 20:11

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Новости