Вышло обновление Survarium 0.46!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

14.06.2017, 20:47

Чекист:
Ну, надеемся на 0.47, хотя я, да и наверное не только я, ещё с Моськой не наигрались, частенько её даже на 3 встречаю.

Хммм Моська с прицелом да зашла на ура)) Но осадок от прицела остался:
- Слишком жирные маркеры созданные в паинте во время перекура, которые притом еще и перекрывают собой противника полностью, http://jpegshare.net/images/bd/a2/bda24 ... 536bc3.jpg усложняя игру и без того довольно хилой по ТТХ винтовкой.
Все никак ума не приложу и каждый раз задаюсь вопросом КАК?!!!:
Из под руки специалиста разработчика игры ( уверена что профессионала ) в результате долгого упорного труда выходит это:
http://jpegshare.net/images/ca/d6/cad6e ... 30623d.jpg
В то время как у простых любителей получается так:
https://youtu.be/F929kNUTsm4
(касается исключительно текстур прицелов)
Понимаю что на данном этапе эстетическая сторона не в приоритете, но все же, принцип один и тот же простая текстура и все (((

-Альма-
 
Сообщения: 558
Регистрация: 29.11.2013, 11:30
Откуда: Человек Человеку Фраг.

14.06.2017, 22:02

-Альма-:
Хммм Моська с прицелом да зашла на ура)) Но осадок от прицела остался:((

Это да, соглашусь на все сто, "жирновато будет")))) Может со временем "подточат" их, хотя если винчестер за столько времени не сделали........ Надо кстати будет на ПТСе посмотреть и Шингану вопросик задать на эту тему.
Аватара пользователя
Чекист
Выживший
 
Сообщения: 1870
Регистрация: 05.04.2013, 22:04
Откуда: Банный комплекс VG

14.06.2017, 23:11

Чекист:

Кстати о Винчестере единственный вариант винтовки который подходит по ТТХ условиям игры это собранный на заказ для царской армии "Winchester Model 1895 7.62х54" остальные версии малопригодны и не способны конкурировать с той же Моськой даже на 1м уровне. Ну и позволит избежать таких костылей как необоснованная накрутка ТТХ маломощному патрону, или наоборот вставку искусственных препятствий как микро задержки перед выстрелами как было в последнем его варианте. По сути будет 2 "Мосинки" одна болтово-ПКшная, другая Рычажно-ЧРовская но без прицела и чуть скорострельнее, а игроки пусть выбираю сами))) Надеюсь ВГ обратят на этот факт внимание.

-Альма-
 
Сообщения: 558
Регистрация: 29.11.2013, 11:30
Откуда: Человек Человеку Фраг.

15.06.2017, 00:32

Не запускал игру месяц. Запускаю ярлыком, открывается лаунчер, сразу виндовс гооврит что произошла ошибка и программа будет закрыта. Также отдельно запускается окно установки, первый шаг просит выбрать язык перед начало установки.

Как обновить игру?

П.С.: читал выше про дату, переводил на 26 мая, не помогает.
Аватара пользователя
ukeen
Выживший
 
Сообщения: 7
Регистрация: 04.04.2013, 11:00

15.06.2017, 01:01

ukeen:Не запускал игру месяц. Запускаю ярлыком, открывается лаунчер, сразу виндовс гооврит что произошла ошибка и программа будет закрыта. Также отдельно запускается окно установки, первый шаг просит выбрать язык перед начало установки.

Как обновить игру?

П.С.: читал выше про дату, переводил на 26 мая, не помогает.

Обратитесь в службу поддержки, подробно описав проблему и приложив скриншоты.
https://support.survarium.com/index.php?/ru/ru
Аватара пользователя
Pr1me
Отряд "Альфа"
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 3280
Регистрация: 03.04.2013, 20:20
Откуда: Dura lex, sed lex.

15.06.2017, 21:19

https://clips.twitch.tv/AbnegateEsteeme ... lueBlaster вот такую отдачу с пулика я хотел бы увидеть, особенно с сожек
Аватара пользователя
Snіper
 
Сообщения: 58
Регистрация: 30.09.2013, 17:53
Откуда: Trollhattan

15.06.2017, 21:23

Snіper:https://clips.twitch.tv/AbnegateEsteemedGarbageNerfBlueBlaster вот такую отдачу с пулика я хотел бы увидеть, особенно с сожек

Для этого можно зайти в игру, она такая и есть. И надеюсь это исправят, ведь так быть НЕ ДОЛЖНО.
Последний раз редактировалось Nesh 15.06.2017, 21:30, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Nesh
 
Сообщения: 3383
Регистрация: 03.04.2013, 20:02
Откуда: 123

15.06.2017, 21:39

Nesh:
Для этого можно зайти в игру, она такая и есть. И надеюсь это исправят, ведь так быть НЕ ДОЛЖНО.

со всей ленты? или с первых 10-20 патронов?
Аватара пользователя
Snіper
 
Сообщения: 58
Регистрация: 30.09.2013, 17:53
Откуда: Trollhattan

15.06.2017, 21:53

Snіper:
со всей ленты? или с первых 10-20 патронов?

не поленился зайти в тир и записать отдачу серого печенега на полностью раздетом персонаже (чтоб бонусов сетовых не было)
И для справки, я себя не считаю даже средним игроком по скилу. И печенега в арсенале не имею, чтобы "привыкнуть" к отдаче.
Это - первый опыт использования.
https://www.youtube.com/watch?v=QjOXdEb ... e=youtu.be
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9039
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

15.06.2017, 22:03

bledniys:
не поленился зайти в тир и записать отдачу серого печенега на полностью раздетом персонаже (чтоб бонусов сетовых не было)
И для справки, я себя не считаю даже средним игроком по скилу. И печенега в арсенале не имею, чтобы "привыкнуть" к отдаче.
Это - первый опыт использования.
https://www.youtube.com/watch?v=QjOXdEb ... e=youtu.be

ну так вначале его сильно бросает, а дальше всё. с модулями перками и тп он совсем в точку жмёт
Аватара пользователя
Snіper
 
Сообщения: 58
Регистрация: 30.09.2013, 17:53
Откуда: Trollhattan

15.06.2017, 22:10

Snіper:с модулями перками и тп он совсем в точку жмёт

Как и на клипе Философа стреляя с сошек.
Аватара пользователя
Nesh
 
Сообщения: 3383
Регистрация: 03.04.2013, 20:02
Откуда: 123

15.06.2017, 22:13

Nesh:
Как и на клипе Философа стреляя с сошек.

ну так это с упора же, сам знаешь как в бре с пулика стреляют, явно не так как тут.
Последний раз редактировалось Snіper 15.06.2017, 22:14, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Snіper
 
Сообщения: 58
Регистрация: 30.09.2013, 17:53
Откуда: Trollhattan

15.06.2017, 22:22

Snіper:ну так это с упора же, сам знаешь как в бре с пулика стреляют, явно не так как тут.

Примерно так и стреляют. БР всё равно сделан на основе армы, а это симулятор. РП с механикой из армы у нас будут банально зажимными за счет разницы дистанций.
Аватара пользователя
Nesh
 
Сообщения: 3383
Регистрация: 03.04.2013, 20:02
Откуда: 123

15.06.2017, 22:26

Nesh:
Примерно так и стреляют. БР всё равно сделан на основе армы, а это симулятор. РП с механикой из армы у нас будут банально зажимными за счет разницы дистанций.

а теперь вспомни сколько в 5 броник нужно попать что бы убить типа? 2 раза, т е урон 50+, да и большая часть пушек 7.62 50+ урона. Про сурву я молчу
Аватара пользователя
Snіper
 
Сообщения: 58
Регистрация: 30.09.2013, 17:53
Откуда: Trollhattan

15.06.2017, 22:29

Народ давайте прекращать обсуждать другие проекты и офтопить. Все пожелания и предложения по оружию давайте постить в соответствующих разделах.
viewforum.php?f=7
viewforum.php?f=13
Последний раз редактировалось bledniys 15.06.2017, 22:33, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9039
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

15.06.2017, 23:05

bledniys:Народ давайте прекращать обсуждать другие проекты и офтопить. Все пожелания и предложения по оружию давайте постить в соответствующих разделах.


лично я на форуме видел много годных идей, да и сам предлагал, но их пропустили мимо ушей и даже не ответили. Дробовики так и не пофоксили с сву
Последний раз редактировалось Pr1me 15.06.2017, 23:20, всего редактировалось 2 раз(а).
Причина: Нарушение пункта 3.1, 3.13 правил форума.
Аватара пользователя
Snіper
 
Сообщения: 58
Регистрация: 30.09.2013, 17:53
Откуда: Trollhattan

15.06.2017, 23:10

Snіper:а теперь вспомни сколько в 5 броник нужно попать что бы убить типа? 2 раза, т е урон 50+, да и большая часть пушек 7.62 50+ урона. Про сурву я молчу

А теперь вспомни что это БР с поиском лута, а не пвп шутер. Мб вспомним, что в марио персонаж убивает всех прыжком, чего же у нас не так? В сурве нормальный ТТК.
Аватара пользователя
Nesh
 
Сообщения: 3383
Регистрация: 03.04.2013, 20:02
Откуда: 123

15.06.2017, 23:27

Sniper, у геймдизайнеров может быть своё виденье игры и внутриигрового баланса, которое будет отличаться от виденья пользователей, поэтому не все идеи берутся в разработку. Кроме того, очевидно, что на все идеи ответить невозможно, всё-таки у разработчиков тоже в сутках только 24 часа.
Если вы считаете, что кто-то из модераторов форума или чата ведёт себя некорректно, превышает свои полномочия, то обратитесь в службу поддержки. В случае, если факт некорректного поведения подтвердится, то меры будут приняты. Но на форуме данные обсуждения недопустимы, так как они нарушают 3.13 пункт правил форума.
Надеюсь на ваше понимание.
Последний раз редактировалось Pr1me 15.06.2017, 23:51, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Pr1me
Отряд "Альфа"
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 3280
Регистрация: 03.04.2013, 20:20
Откуда: Dura lex, sed lex.

16.06.2017, 11:07

Pr1me:у геймдизайнеров может быть своё виденье игры и внутриигрового баланса.

Ага вот только от "своё видения" особенно в балансе порой жутко становится.

-Альма-
 
Сообщения: 558
Регистрация: 29.11.2013, 11:30
Откуда: Человек Человеку Фраг.

16.06.2017, 13:14

Pr1me:своё виденье

Сразу вспомнился мем: "Я художник, я так вижу". xD
Аватара пользователя
RockCat
 
Сообщения: 3444
Регистрация: 03.07.2013, 08:49
Откуда: Сталинград

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Новости