Вышло обновление Survarium 0.46!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

23.05.2017, 12:01

Moozzie:
О, новые лица в числе разработчиков! Скажите, вы случайно не Олег Голубовский?:)

Он самый, коллега Васи Пророка, наш новый лвл-дизайнер.

HHHTriple echiXXX
 
Сообщения: 456
Регистрация: 20.02.2017, 13:56
Откуда: Киевский храм Всемогущего Осциллографа

23.05.2017, 12:06

RockCat писал(а):Простите, а Вы кто? :)


Lead LD или как нас назвали выше "картоделы" :)

Moozzie писал(а):О, новые лица в числе разработчиков! Скажите, вы случайно не Олег Голубовский?:)


Да, приятно познакомиться)
Аватара пользователя
TriTonn
 
Сообщения: 18
Регистрация: 11.01.2017, 17:36

23.05.2017, 12:06

FANTOM:Еще один <a href="https://twitter.com/SurvariumVostok/status/866674199338901506" class="postlink из обучающей локации в Survarium. Будет по готовности.
Предлагаю вам ее обсудить! :)

Привет! А это локация не связана с РЛС Восток ??? Х) Просто немного похоже ))
Аватара пользователя
Myhoot
 
Сообщения: 53
Регистрация: 09.07.2014, 12:57
Откуда: Рига

23.05.2017, 12:08

TriTonn:
Да, приятно познакомиться)

Взаимно! Когда уже ждать новые вариации карт? Шинган на стриме говорил, что собираетесь в фиксах вводить - но что-то никак не дождёмся.
Аватара пользователя
Moozzie
Супертестер
 
Сообщения: 671
Регистрация: 10.07.2013, 22:36

23.05.2017, 12:09

А диалоги с персонажами будут?
Аватара пользователя
replease
 
Сообщения: 515
Регистрация: 25.04.2014, 00:24

23.05.2017, 12:23

replease:А диалоги с персонажами будут?

Присоединяюсь к вопросу. Или они хотя бы будут озвучены?
А так же интересует изображение "жизни" на локации.
Аватара пользователя
Скарамуш
 
Сообщения: 212
Регистрация: 04.04.2013, 16:29
Откуда: C окраин миров.

23.05.2017, 12:38

Скарамуш писал(а):Присоединяюсь к вопросу. Или они хотя бы будут озвучены?
А так же интересует изображение "жизни" на локации.

Позже поделимся деталями о новой обучающей локации. Сейчас ничего обещать не будем.
Аватара пользователя
FANTOM
Vostok Games
 
Сообщения: 7395
Регистрация: 03.04.2013, 18:20
Откуда: Vostok Games

23.05.2017, 13:05

С нетерпением ждем нововведений)
Аватара пользователя
xDDIN
 
Сообщения: 386
Регистрация: 25.07.2014, 17:41

23.05.2017, 13:33

xDDIN:С нетерпением ждем нововведений)

Сначала старовведения отремонтировать,а потом уж нововведения...
Аватара пользователя
КОТ12
 
Сообщения: 902
Регистрация: 22.11.2015, 19:41
Откуда: Котляндия

23.05.2017, 13:35

На скринах видно что растительсность вроде из текущих патчей, но за счет тумана и освещения атмосфера больше в духе ранних патчей 0.2х, это радует. А PVP картах я не припомню мест с подобным освещением, везде очень светло, в них бы тоже светом заняться чтобы в более темные оттенки уйти.
Аватара пользователя
hoxeg
 
Сообщения: 182
Регистрация: 07.07.2014, 20:35
Откуда: Quake

23.05.2017, 13:45

hoxeg:На скринах видно что растительсность вроде из текущих патчей, но за счет тумана и освещения атмосфера больше в духе ранних патчей 0.2х, это радует. А PVP картах я не припомню мест с подобным освещением, везде очень светло, в них бы тоже светом заняться чтобы в более темные оттенки уйти.

Согласен.
Аватара пользователя
xDDIN
 
Сообщения: 386
Регистрация: 25.07.2014, 17:41

23.05.2017, 13:46

hoxeg:А PVP картах я не припомню мест с подобным освещением, везде очень светло, в них бы тоже светом заняться чтобы в более темные оттенки уйти.

Присоединяюсь... + уже хочется побыстрей что бы был ОДИН рендер, ибо на новом... для глаз тяжело, за то народ видно как на ладони, не есть гуд.
Аватара пользователя
Hammer2Head
 
Сообщения: 1126
Регистрация: 04.10.2014, 20:54
Откуда: dNiNa

23.05.2017, 15:10

Hammer2Head:Присоединяюсь... + уже хочется побыстрей что бы был ОДИН рендер, ибо на новом... для глаз тяжело, за то народ видно как на ладони, не есть гуд.
Полегче, с такими замахами кусок онлайна сразу отойдёт, не у всех компы тянут старый рендер)
А вообще новый рендер конечно настраивать надо, убрать его полностью нельзя, но наверняка можно повысить производительность, не выкидывая основные фичи графония сурвы.
Последний раз редактировалось TheReDZerg 23.05.2017, 15:10, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
TheReDZerg
 
Сообщения: 281
Регистрация: 15.03.2016, 17:07
Откуда: тут так много нытиков?

23.05.2017, 15:15

TriTonn:
Lead LD или как нас назвали выше "картоделы" :)
Да, приятно познакомиться)

Нам тоже очень приятно! Желаем удачи, успехов!
Аватара пользователя
Oдиночка
Выживший
 
Сообщения: 499
Регистрация: 03.04.2013, 20:41
Откуда: Санкт-Петербург

23.05.2017, 15:25

TheReDZerg:Полегче, с такими замахами кусок онлайна сразу отойдёт, не у всех компы тянут старый рендер)
А вообще новый рендер конечно настраивать надо, убрать его полностью нельзя, но наверняка можно повысить производительность, не выкидывая основные фичи графония сурвы.

ты не так понял, новый рендер добавляли разумеется не для того чтобы его убирать, а чтобы допилить возможности до уровня старого или лучше. Все дело только во времени, когда он будет так допилен, чтобы убрать старый.
Аватара пользователя
hoxeg
 
Сообщения: 182
Регистрация: 07.07.2014, 20:35
Откуда: Quake

23.05.2017, 15:53

hoxeg:ты не так понял, новый рендер добавляли разумеется не для того чтобы его убирать, а чтобы допилить возможности до уровня старого или лучше. Все дело только во времени, когда он будет так допилен, чтобы убрать старый.
Тут согласен, надеюсь, новый спец по рендеру разберётся и исполнит обещанное ВГ улучшение нового рендера до уровня старого.
Аватара пользователя
TheReDZerg
 
Сообщения: 281
Регистрация: 15.03.2016, 17:07
Откуда: тут так много нытиков?

23.05.2017, 15:54

Всем привет!

Несколько дней назад мы поделились с вами скриншотами новой обучающей локации, которая в настоящий момент находится в работе.

https://twitter.com/SurvariumVostok/sta ... 1013070849

https://twitter.com/SurvariumVostok/sta ... 9338901506

Сегодня мы собрали некоторые вопросы сообщества по этой теме и дали на них ответы.

Читайте ответы ниже!

В Твиттере Survarium были опубликованы скриншоты с новой обучающей локации. Можете рассказать зачем она нужна и что нас в ней будет ждать?

Обучающая миссия необходима новичкам чтобы скорее освоить механики игры и быстрее понять суть режимов Survarium. В ней игрока будет ждать новая локация и специальные задания, пройдя которые новичок поймет тонкости игры и сможет приносить больше пользы команде. С подробностями мы вас ознакомим позже. Следите за новостями!

Когда ждать выхода обучающей миссии?

Мы хотим выпустить это нововведение в Survarium 0.47. Будем надеяться, ничто не помешает этим планам.

Будет ли миссия доступна только новичкам? Или же опытные игроки также смогут ее пройти?

Новичкам она будет доступна в виде первого боя. Остальные игроки также смогут ее пройти, выбрав соответствующий пункт в меню.

Насколько долгим будет прохождение?

Примерно на 10-15 минут.

Миссия будет линейной?

Да, она будет линейной. Однако при желании можно будет немного отклониться от маршрута и поисследовать близлежащие окрестности.

Эта «Обучающая локация» будет больше уже существующих карт в Survarium?

Сложно ответить на этот вопрос. С одной стороны, она будет больше любой из уже доступных локаций в Survarium. А с другой, не забывайте, что обучающая миссия также является коридорной. Так что по пройденным шагам она может оказаться меньше некоторых наших карт.

Будет ли награда за прохождение обучения?

Да, будем награждать новичков за прохождение обучения также, как награждаем и сейчас.

Благодарим вас за интерес к Survarium!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
Vostok Games
 
Сообщения: 1770
Регистрация: 16.04.2013, 11:07
Откуда: Скромный поляк с окраины Кракова

23.05.2017, 16:13

Впечатления от прочитанного - "странно" ... :-)
Все режимы в игре довольно примитивны, чему дожа обучать первая миссия ? Принести ящик из ящика на локации в ящик на базе ? Или "устрелить" все что шевелится без белого треугольника над тем что шевелится ? Сложных режимов в игре нет (есть надежда что появятся , но слабая)

Number
 
Сообщения: 259
Регистрация: 06.07.2014, 00:52

23.05.2017, 16:17

Куля в лоб:Обучение очень даже нужно и уже давно. Оптимизацией занимается рендер-программист, а обучающую локацию делают картоделы.

Ну конечно надо обучалку. Всех же на оф сайте, в гугле и ютубе забанили.
Если человек после 10 боев с ботами и текстовыми указаниями, понятия не имеет что нужно делать, то я уже не знаю... Да это какой-то позор. От таких игроков никакой помощи не дождешься, хоть они еще одну обучалку пройдут. Будут тупить так же как и сейчас.

А картоделы могли бы уже "отшлифовать" имеющиеся карты и заняться балансом. Всякие застревания, бронекусты и не видимые стены уже 4 год как кочуют из патча в патч.

Скарамуш:Этим всем явно занимается не один человек. Потому смею предположить, что работа идёт по всем направлениям сразу.

Всегда так пишут. Что с того, что занимается не один человек? Результатов не видно. Распыляют ресурсы на всякие свистелки и мишуру.
Аватара пользователя
Моrgаn
 
Сообщения: 154
Регистрация: 01.09.2016, 07:50

23.05.2017, 17:09

TriTonn:Lead LD или как нас назвали выше "картоделы" :)

Аааа, так вот кому нужно сказать спасибо за изменения на мамайке... а кто из вас додумался поставить ящик с патронами на высоте, над обрывом?
Это типа шутка такая? "Ребят, сек, кончились патроны, ща перезаряжусь и продолжим..." что бы ребятам с верхнего респа было удобнее нижних валить, так?
Что самое забавное, когда к нему приходят ребята с нижнего, то прямо с респа верхних их видно... ГЕНИАЛЬНОЕ решение...

Можно просьбу? Вы в следующий раз, когда распологаете ящики, преграды какие или пути подумайте о балансе, ок?

Вот если бы вы этот ящик убрали под "Родину Мать", где и так слабая проходимость, то было бы куда баланснее и веселее... + его заминированние было бы куда актуальным.
Можно еще за танк поговорить на верхнем респе и заваленный проход квадрата, но... всё это я уже описывал как то в комьюхе, жаль потерли :/ Но, если инетерсно, могу поделится своими мыслями...

В общем, пока тока апы других карт радуют, особенно Рудня... Лондон... ну так себе ИМХО решения падвал "зарывать" а остальные норм...
На Векторе бы лесниц добавить на середине, а то там респ можно жать в 2-3 лица в легкую... а на другой уже нужно 3-4...

Будем посмотреть, какими будут тренировочные карты...
Аватара пользователя
Hammer2Head
 
Сообщения: 1126
Регистрация: 04.10.2014, 20:54
Откуда: dNiNa

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Новости