Вышло обновление Survarium 0.41!

Обсуждение последних новостей и событий вокруг проекта Survarium ведется в данном разделе.

05.04.2016, 16:16

WoooKer:Рендер презентавали - на очереди контроллер

Опять сырую недоделку выкинут,как всегда.

Перррчик
 
Сообщения: 470
Регистрация: 20.04.2015, 17:47

05.04.2016, 16:17

Лермонтов:Что-то сырую версию выкатили. Не видно в чате что пишешь, пока мёртв. После смерти в ДМ частенько зависает и выкидывает из игры, когда наблюдаешь за чужой игрой.

да это баг не у одного Тебя, разве про него не писали? я думал с патчем поправят, видимо нет.
Аватара пользователя
DeeMoonZa
 
Сообщения: 31
Регистрация: 12.05.2015, 00:02

05.04.2016, 16:20

Рендер работает, 4 боя ни одного вылета, прирост ФПС есть.
Был 10-25 стал 20-40.

А самое главное на новом рендере я снова попадаю в бой с самого начала матча.
ДО этого начиная с 0,30 патча я попадал в бой на 30-90 секунд позже.
При чём, чем ближе к 0,40, тем дольше опоздание.
Аватара пользователя
bva
 
Сообщения: 460
Регистрация: 23.07.2014, 18:50
Откуда: Читер в ПВЕ - это смерть игре.

05.04.2016, 16:21

Это провал. Стало только хуже в плане производительности. А у меня intel530 встройка, в два раза мощнее той, на которую вы ориентируетесь...
Аватара пользователя
chippii
 
Сообщения: 1
Регистрация: 14.03.2015, 00:54

05.04.2016, 16:21

WoooKer:Зубр+10, бах-бах-бах, секунда и тьі уже на небесах, чего уж про 8-9 лвл говорить.

Отдачу бы еще прикрутить. Она у 7,62х54 - будь здоров. Но баланс сейчас не в приоритете.

Свитер_нагибатор
 
Сообщения: 502
Регистрация: 01.05.2015, 19:37
Откуда: Ant aka -Русич-

05.04.2016, 16:22

Только за один матч я увидел:
1) Две команды крыс с СВУ, сидящих по углам/кустам/туманам/крышам.
2) подряд 4 (четыре, Карл!) гранаты, которые прилетели мне на точку, когда ее захвытывал.
3) Двух (не одного, двух, Карл!) игроков, которые бежали на месте, упершись в стену. Либо они совсем идиоты, либо они вылетели - выбирайте верный ответ сами.
4) В чате союзник пожаловался как-то так: "ты что, ****, из-под земли вылез?". То есть не у меня одного было такое, что врага нет-нет - а потом раз, и он у тебя под носом появляется.
5) Враги стрейфятся так быстро и хаотично, что не только я по ним не могу попасть, но даже они по мне.

Elliott v12
 
Сообщения: 46
Регистрация: 31.03.2016, 02:53

05.04.2016, 16:24

Rookie Nogi:
они все там на секундочку

и почему я должен это проверять? Я в первый бой вообще без всего ушел - ибо все расходники слетели, а меня не предупредили. Потом я пополнил и аптеки и спецсредства... А будильника среди них не нашел.
Нужно делать все аккуратнее.

И да, если бы только в этом проблема была...

Elliott v12
 
Сообщения: 46
Регистрация: 31.03.2016, 02:53

05.04.2016, 16:30

Уберите эти сканеры! Лучше бы добавили такую штуку, как "защита установки", чтобы РГО любители не могли ее закидывать, и все кто находятся в 10 метрах от установки были защищены от взрыва гранат. Ставишь такой прибор и возле установки гранаты не страшны. А эту читерастию уберите нафиг!
Последний раз редактировалось RedMiller 05.04.2016, 16:32, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
RedMiller
Легенда
 
Сообщения: 518
Регистрация: 20.12.2013, 15:55
Откуда: Откуда: Откуда: Откуда: Откуда: Откуда: Откуда:

05.04.2016, 16:31

Ну что ж, рендер действительно фпс дал. Однако все, как обычно, портят дропы до 5-7 фпс при рассинхронах.
Аватара пользователя
Q-Tuzz_Off
 
Сообщения: 606
Регистрация: 05.04.2013, 03:09
Откуда: Российская Федерация, г. Новосибирск

05.04.2016, 16:33

Чет перемудрили вы парни, стало выкидывать из боя, такого не было года 2 уже ндааа: и главное перезайти не могу, захожу и сразу в лобби не в бой КАРЛ не в бой. Про все остальное молчу надо опять привыкать.
Аватара пользователя
parażżit
 
Сообщения: 102
Регистрация: 06.04.2013, 17:47

05.04.2016, 16:36

Не смог протестить игру на ПТС. Сразу бросился в глаза интерфейс, такое ощущение что у меня разрешение 800х450, хотя 1600х900. Интерфейс выглядит, как в шутерах начала двухтысячных, дешево. Сделали хотя бы, что бы он исчезал и не бросался так в глаза.
Аватара пользователя
Kr3uz
Супертестер
 
Сообщения: 78
Регистрация: 03.04.2013, 20:17

05.04.2016, 16:37

Свитер_нагибатор:
У неё при равном с СВД типе патронов чуть ниже бронебойность должна быть (т.к. длина ствола меньше). Но у нас гениальные геймдизанеры! Им виднее... А межд тем баланс оружия-экипировки отвратнее с каждым патчем.


У СВУ ствол такой же длины как и у СВД.

Булл-пап (англ. bullpup) — схема компоновки механизмов винтовок и автоматов, при котором спусковой крючок вынесен вперёд и расположен перед магазином и ударным механизмом. Благодаря такой компоновке существенно сокращается общая длина оружия без изменения длины ствола и, соответственно, без потерь в кучности и точности стрельбы, а также в эффективной дальности стрельбы.
Аватара пользователя
Tech Noir
 
Сообщения: 59
Регистрация: 25.04.2014, 01:54
Откуда: City 17

05.04.2016, 16:39

Что старый рендер-низкий фпс,что новый-ужасная картинка,и тот и другой неиграбельные вообще никак,жаль конечно,как по мне так лучше я буду на старом мучиться,чем на новом глаза ломать,пока не поменяю железо.
Аватара пользователя
Doktor-ak-47
 
Сообщения: 28
Регистрация: 16.03.2015, 19:19

05.04.2016, 16:39

штатных тестеров сократили или почему каждый выход нового патча игра не работает , а товарищи разработчики
Аватара пользователя
SUBURRA
 
Сообщения: 101
Регистрация: 15.07.2013, 20:35
Откуда: Республика Татарстан

05.04.2016, 16:41

Будут ли мне начисляться очки за пользование тотемом/ящиком союзниками?
Аватара пользователя
Несущий_Добро
 
Сообщения: 69
Регистрация: 23.04.2014, 09:11

05.04.2016, 16:45

Будут ли мне начисляться очки за пользование тотемом/ящиком союзниками?

Тут за разминирование чужих мин(без стрельбы) и капканов очки не дают, а про это вообще не стоит надеяться.
Последний раз редактировалось GrooveDigga 05.04.2016, 16:45, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
GrooveDigga
 
Сообщения: 257
Регистрация: 03.02.2015, 03:45

05.04.2016, 16:47

У меня довольно слабый комп, поэтому новый рендер я ждал. Но увиденное конечно меня разочаровало полностью. Это всё равно что искать чёрную кошку в тёмной комнате. Ни добавить ни прибавить. Гамма выкручена на максимум, а в игре темно словно поздним вечером. Противника видно очень плохо, сложно найти тёмный силуэт на таком же тёмном фоне. К тому же такое впечатление, что текстур вообще нет. Одна серая масса. И самое главное ФПС не поднялся, но чтоб это реально было заметно. У меня на Лондоне было в районе 30. Зато рендер для обычных ПК просто шикарен (по сравнению для слабых ПК). Я играл и на ПТС и сейчас на основе, всё очень хорошо. Главное исчезла белая пелена и врагов стало лучше видно. Одним словом просто вернулись на шаг назад, к старым патчам. Когда графика была довольно хороша. На таракановском форте ФПС был от 30 до 60, что в принципе довольно играбельно. Но при всём при этом решающее слово сказала синхронизация, ваше предыдущее улучшение. Казалось бы, если ФПС не падает ниже 30, то картинка должна быть очень плавная. Но ни тут то было. Может быть и 60 ФПС (пинг меньше 50) и всё равно очень рваная картинка. Я смотрю на ютуб, у людей ФПС под 120, но при этом слайд шоу ещё покруче чем у меня (что на новом рендере, что на старом). Я уверен, что глобальная ошибка у вас в самом подходе при реализации синхронизации. Так как анимация аномалий и природы (не связанная с интернетом) у вас действительно плавная и соответствует показному на экране ФПС, а вот всё что связано с движением своего персонажа (особенно) и других игроков соответствует реально 10 кадрам в секунду в лучшем случае. Если с такой анимацией других игроков ещё можно мириться, но когда ты сам двигаешься рывками (при 120 ФПС) просто не допустимо. Если координаты игрока нужно максимально синхронизировать, то зачем такая жёсткая синхронизация его взгляда (вектора). Может я конечно не прав, и дело в другом. Но я высказал своё мнение. Жаль что обещанный так давно новый рендер и новая синхронизация не сделали ничего, чтоб игра стала лучше. Ув. Разработчики, при всей моей к вам доброжелательности у меня нет слов в ваше оправдание. Было попросту потрачено куча времени впустую, особенно это понимаешь когда смотришь видео о сурвариуме двух летней давности.

BossNemo
 
Сообщения: 93
Регистрация: 09.04.2013, 15:24

05.04.2016, 16:48

GrooveDigga:Будут ли мне начисляться очки за пользование тотемом/ящиком союзниками?
Тут за разминирование чужих мин(без стрельбы) и капканов очки не дают, а про это вообще не стоит надеяться.

А зачем вам эти очки?

Мочалкин Блюз
 
Сообщения: 105
Регистрация: 04.11.2015, 07:40

05.04.2016, 16:49

Kr3uz:Не смог протестить игру на ПТС. Сразу бросился в глаза интерфейс, такое ощущение что у меня разрешение 800х450, хотя 1600х900. Интерфейс выглядит, как в шутерах начала двухтысячных, дешево. Сделали хотя бы, что бы он исчезал и не бросался так в глаза.

Вайн на ПТС бьіл отчаяньій, но ввели то, что не просили. Єпитетьі - дешевьій, бютжетньій, неатсосферньій ПРОИГНОРИРОВАНЬІ!
Но он еще и безвкусньій, как и вся чернобелая новая стилистика ВГ.
Просьба в очередной раз, Альбертьіч, введи на вкладках лобби типа "герой дня" и других, возможность "скрьіть", как бьіло раньше. Лобби очень давит и на фоне 3d, єто 2d мешает погружению...
Аватара пользователя
WoooKer
 
Сообщения: 983
Регистрация: 04.04.2013, 19:32
Откуда: Армия Брабольки ⇚Киев⇛

05.04.2016, 16:53

А зачем вам эти очки?

А за чем ты спрашиваешь? Тут, как бы и самому можно было догадаться.

BossNemo, у меня полностью аналогичная ситуация с новыйм рендером. Это просто тихий ужас.
Аватара пользователя
GrooveDigga
 
Сообщения: 257
Регистрация: 03.02.2015, 03:45

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Новости