Разработчики комментируют идеи фанов

В этом разделе размещаются статьи и информация от разработчиков

03.06.2014, 16:33

Всем привет!

Время от времени разработчики из Vostok Games комментируют некоторые идеи фанов нашего проекта.
К сожалению, в связи с высоким темпом разработки, не всегда удается это сделать тогда когда хочется. Однако мы стараемся исправляться и сегодня рады представить вашему вниманию очередную часть идей, прокомментированные разработчиками.

Владислав Ткаченко: Когда я посмотрел 7 дневник увидел, что все кто умирают падают однообразно. Сделайте так чтобы трупы падали всякими другими способами.
Vostok Games: Rag doll будет.

Влад Мещеряков: Хотелось бы увидеть мобильную версию сайта и форума.
Vostok Games: Мы хотим это осуществить. Форум уже удобно просматривать с телефона или планшета. Когда появится возможность сделать мобильную версию сайта – обязательно сделаем.

Elliot: Предлагаю дать возможность использовать при переноске ящика одноручное оружие (пистолеты, например).
Vostok Games: Идея здравая. Но просто так не будет. Возможно с прокачкой.

Alexgor2014: Возможность поделиться аптечкой или артефактом во время боя.
Vostok Games: Скорее всего, будет возможность лечить союзников. Делиться артефактом – навряд ли. :)

Андрей Заречный: Решите как-то проблему с тим киллами. Сейчас многие этим грешат. К примеру, за убийство 2-х союзников, игрока выкидывает с боя.
Vostok Games: Согласны, что проблему решать надо. И мы будем ее решать. Или баном или киком с игры, если игрок убил определенное количество своих игроков в матче.

otets_diodor: Группировка «Поселение Край» связана с природой. Как на счет того, чтобы бойцы этой группировки могли покорять мутантов и настраивать их против врагов.
Vostok Games: Не планируем. :)

Kodir: Исправьте, пожалуйста, непропорциональную по отношению к телу обувь персонажа в комнате.
Vostok Games: Нас устраивает размер обуви персонажа в лобби.

Андрей Заречный: В Survarium планируются мутанты. Не в ПВП, но в одном из режимов. Но возможно стоит также ввести агрессивную растительность, которая будет пытаться убить игрока?
Vostok Games: Возможно, будет в виде одной из аномалий на уровне.

INkos: Хочется увидеть поджигающее оружие и распространение огня в игре. Коктейли Молотова, огнеметы, ракетницы, зажигательные патроны.
Vostok Games: Нам тоже хочется. Пока не будет. Возможно в будущем.

Barklayspb: Предлагаю внести возможность формирования комплекта экипировки с дальнейшей возможностью переодеваться одним нажатием кнопки, что бы межу матчами, при необходимости не перетаскивать шмот. Например, игрок скомпоновал комплект для сбора артефактов и сохранил его, потом для штурма и т.п. и тоже сохранил, и по нажатию кнопочки комплект автоматом одевался на перса с оружием и припотами. Выделить для этого, к примеру, 3 типа сохранения, и 3 кнопочки.
Vostok Games: Нечто подобное у нас уже было раньше. Возможно, вернем. Как это будет выглядеть вопрос пока преждевременный. :)

corpse: Прибавка атрибута. Смысл такой. Заплатив немного (или много) золотых, вы можете повысить какую-то характеристику предмета, понизив случайно выбираемую другую характеристику. Например, заплатив «N» золотых вы увеличиваете кол-во патронов в магазине до 7 у снайперской винтовки, понижая урон со 120 до 105.
Vostok Games: Что-то подобное будет, когда будут введены апгрейды оружия.

Вальдемар: Я являюсь администратором фан-сайта по Survarium. И у меня такой вопрос. Есть ли какая-нибудь возможность, чтобы популярные фан -сайты по проекту нашли упоминание в игре? К примеру, написать адрес этого сайта на заборе или что-то в этом роде.
Vostok Games: Это не так просто сделать. Но как идею обсудим. Как один из вариантов, можем даже пригласить к нам в офис представителей самых активных и популярных порталов по проекту. ;)

Миротворец: Ввести в игру систему замены неактивных игроков новыми (ожидающих своей очереди попасть в бой), по возможности приостанавливать бой до момента набора равного количества активных пользователей если соотношение активных игроков ниже критичной точки (меньше N%). Вычислять игроков AFK думаю труда не составит, если человек не заходит в течении минуты в бой - заменять новым игроком.
Vostok Games: Действительно есть такая проблема. Как вы предлагаете – сделать проблематично. Но проблему решать будем.

Денис Кумсков: В игре мы находим артефакты и используем их свойства в бою, по окончанию боя они пропадают. Можно было бы сделать чтоб этот арт оставался у игрока после боя, чтобы у него была возможность использовать его в других боях и уже без поиска, но! Чтоб не было все так легко и просто, при повторном использование арта в следующим бою его свойства не такие как были раньше, он дает радиоактивный фон и к примеру если это арт на спринт то одновременно можно увеличить продолжительность кровотечения и т.д, то-есть с каждой игрой свойства арта уменьшаться и увеличивается его побочный эффект. У игрока будет две возможности, продать арт либо использовать его до окончания срока действия, к примеру срок действия арта 4 часа а потом он пропадает из инвентаря игрока.
Идея кажется интересной.

Vostok Games: Возможно, реализуем, но не совсем так как вы предлагаете.

На этом пока все. Свои вопросы вы можете оставлять в специальной теме форума:
viewtopic.php?f=13&t=42
Или в нашей группе Вконтакте:
https://vk.com/topic-38229349_26832521
Последний раз редактировалось Андрияш Козловский 04.06.2014, 16:09, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Сообщения: 2018
Регистрация: 16.04.2013, 11:07
Откуда: Скромный поляк с окраины Кракова

03.06.2014, 16:41

Что-то как-то не очень информативно, но все равно, спасибо, все таки работали...)
Аватара пользователя
Химик2006
Исследователь
 
Сообщения: 2705
Регистрация: 31.05.2013, 23:23
Откуда: р. Хакасия

03.06.2014, 16:48

Действительно не густо. Но и на том спасибо (намёк, надо бы ещё поотвечать на несколько десятков вопросов). Надеюсь, что в ближайшее время патч будет исправлен...
Последний раз редактировалось Antipat 03.06.2014, 16:53, всего редактировалось 2 раз(а).

Antipat
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 1048
Регистрация: 05.04.2013, 14:16

03.06.2014, 16:51

норм)
Аватара пользователя
SupremeAngel
Супертестер
 
Сообщения: 19
Регистрация: 14.08.2013, 02:28
Откуда: Красноярск

03.06.2014, 16:52

Неплохо) На мой вопрос ответили) Только я уже не помню, когда задавал)
Последний раз редактировалось Pr1me 03.06.2014, 16:52, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Pr1me
Отряд "Альфа"
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 3280
Регистрация: 03.04.2013, 20:20
Откуда: Dura lex, sed lex.

03.06.2014, 16:58

)) это больше похоже на пыль в глаза, уж не обессудьте))вопросы ни о чём и ответы соответственно, так чтоб разрядить обстановку в связи нынешним патчем и фиксами)
Pr1me:Неплохо) На мой вопрос ответили) Только я уже не помню, когда задавал)

наверно на альфе еще))
Последний раз редактировалось Сантиф 03.06.2014, 16:59, всего редактировалось 1 раз.

Сантиф
Выживший
 
Сообщения: 2440
Регистрация: 20.05.2013, 04:58

03.06.2014, 16:59

Мы уж и так все это знаем)
Аватара пользователя
Acehate
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 19
Регистрация: 17.07.2013, 13:53
Откуда: Зеленый Террор

03.06.2014, 17:02

Народ!!! Н у чё там с ОБТ? Скоро ли?

alexei_babinez
 
Сообщения: 24
Регистрация: 11.02.2014, 16:48
Откуда: вятич

03.06.2014, 17:02

alexei_babinez:Народ!!! Н у чё там с ОБТ? Скоро ли?

Не скоро,очень не скоро)))
Аватара пользователя
Tigrovich
 
Сообщения: 1537
Регистрация: 08.04.2013, 07:34

03.06.2014, 17:03

было интересно почитать. по чаще бы создавались такого рода темы...
Аватара пользователя
Алёшка Картошка
Выживший
 
Сообщения: 24
Регистрация: 15.05.2013, 11:46
Откуда: Беларусь, Гродненская обл., Островец (231201)

03.06.2014, 17:08

На большинство вопросов вы отвечаете, мол, "Сделать сложно" или "Проблематично", а вы что думали, что это так просто? Знали, на что шли, у вас в офисе дофига народу, сделать ту или иную фичу для вас должно быть легко.
ИМХО.
Аватара пользователя
Красный
 
Сообщения: 100
Регистрация: 24.05.2013, 16:09
Откуда: Ахтубинск

03.06.2014, 17:15

А вот мне интересно, будут ли рассматриваться предложения из закрытого раздела по бета-тесту?
Аватара пользователя
Химик2006
Исследователь
 
Сообщения: 2705
Регистрация: 31.05.2013, 23:23
Откуда: р. Хакасия

03.06.2014, 17:17

кто успел прочитать то что удалили?

Сантиф
Выживший
 
Сообщения: 2440
Регистрация: 20.05.2013, 04:58

03.06.2014, 17:17

Химик2006:А вот мне интересно, будут ли рассматриваться предложения из закрытого раздела по бета-тесту?

Они там просматриваются, но не комментируются.
Аватара пользователя
Грамотей
Отряд "Альфа"
Исследователь
Супертестер
 
Сообщения: 2708
Регистрация: 25.05.2013, 15:12
Откуда: Ступино.

03.06.2014, 17:18

Santiff:кто успел прочитать то что удалили?

+1 тут быстро отреагировали ))))
Аватара пользователя
YaIvengo
 
Сообщения: 31
Регистрация: 17.04.2013, 15:01
Откуда: г.Омск

03.06.2014, 17:19

Santiff:кто успел прочитать то что удалили?

А что удалили?
Аватара пользователя
Химик2006
Исследователь
 
Сообщения: 2705
Регистрация: 31.05.2013, 23:23
Откуда: р. Хакасия

03.06.2014, 17:19

YaIvengo:
+1 тут быстро отреагировали ))))

ну я успел сохранить) очень занимательная инфа

Сантиф
Выживший
 
Сообщения: 2440
Регистрация: 20.05.2013, 04:58

03.06.2014, 17:22

Santiff:ну я успел сохранить

Не мог бы ты скинуть в ВК? Был бы очень признателен...
Аватара пользователя
Химик2006
Исследователь
 
Сообщения: 2705
Регистрация: 31.05.2013, 23:23
Откуда: р. Хакасия

03.06.2014, 17:23

Химик2006:
А что удалили?

Там 1 умник решил возомнить себя гением, который выполняет всю работу за разработчиков.
Аватара пользователя
Грамотей
Отряд "Альфа"
Исследователь
Супертестер
 
Сообщения: 2708
Регистрация: 25.05.2013, 15:12
Откуда: Ступино.

03.06.2014, 17:25

marader17:Там 1 умник решил возомнить себя гением, который выполняет всю работу за разработчиков.

Что-то я плохо понимаю...
Аватара пользователя
Химик2006
Исследователь
 
Сообщения: 2705
Регистрация: 31.05.2013, 23:23
Откуда: р. Хакасия

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Ответы и статьи разработчиков



cron