Читайте интервью с разработчиками Survarium!

В этом разделе размещаются статьи и информация от разработчиков

20.08.2017, 18:05

Только сейчас подумал что нужно было бы сюда это кинуть, но да ладно, будет в нескольких местах. Начале разработки мутантов посвящается.

Здраствуйте.
Большинству игроков не особо нравятся такие варианты, где к тебе мутант подбегает и пока тебя бьет, ты спокойно стоишь и смотришь. Как минимум при базовом ударе должен быть хоть какой то эффект, допустим, тот же наклон, замедление, повреждение конечности. Но это так, предыстория. Что насчет такой фичи, допустим, а ля сталкер присосался кровосос, тебя схватил леший(допустим), и в это время ты не можешь ниче делать, скука, схватил, укусил, отцепился, бредовато не правда ли? Пусть игрок сам вырывается! Допустим, тебя поймали, и тебе либо поможет кто то из отряда, с которым ты ходишь, если кто либо из них рядом и если имеет шанс помочь, либо ты сам должен произвести какие либо действия, чтоб выбраться, нажать какие то клавиши (сместиться, допустим, и потом сбросить с себя), повертеть мышкой (отвернуть голову, чтоб живым остаться), перед тем, как тебя повалят, f нажать (выставить оружее, чтоб удар пришелся на него, поможет выжить и даст шанс выбраться). Если уж выбираться, то каждый раз рандомная комбинация для успешного ухода. В итоге будет в разы интерестней. К тому же сложность добавить, допустит, того же лешего будет практически невозможно успеть спихнуть самому, да и с помощью тяжко, а вот волка какого нибудь проще, да и с писта/обреза пристрелить снизу можно будет, хотя тоже не слишком легко. А то та нелогичная классика в стиле "схватил-укусил-отпустил" уже поднадоела. И в навыках что нибудь для этого приписать можно. Хотя и будет отчасти бесполезно это.
Неплохо б чтоб отрядники могли не просто палить по мутанту, а попытаться помочь скинуть. Или если б собаки/волки могли за ноги хватать. Хотя, по моему, это будет проработать тяжело. Но мутантов ведь только начали пилить, значит можно сделать подобное, потом то вписывать тяжело будет, если захочется.
Норм бы такая ситуация была: идешь, мутанта не заметил, только он на тя прыгнул, экран разворачивает, успел ты нажать f (а нужно очень быстро), можешь сам вылезти, либо пушку из рук вырвало, не успел, скорей всего умер, либо отряд спас, либо сам ж-у рви выкручивайся. Вот и хардкорность будет. Это сможет поспособствовать более глубокому погружению в атмосферу игры, ведь одно дело, когда тебя бьют и ты стоишь как истукан, просто говоря "Уф", а другое, когда каждый укус будет сопровождаться эффектом, каждый мутант будет представлять опаснлсть, и даже слабый мутант будет иметь шанс наброситься и перегрызть глотку.

Ps: Броня так же может играть роль, например, легкая ткань будет запросто прорываться зубами, в то время как броню прийдется разгрызать, ("Зубр" и "Молот" правда не впишутся как надо, толстая броня, хотя можно сдетать, чтоб шлем срывали).

Pps: Сделать отдельный перк на пониженную агрессию животных (идеально для бойцов края).

Ppps: кстати, хорошо б добавить перки группировок, у края- все свчзанное с лесом, АВ- тяжелые оружее-броня-техника, ЧР-Тоже что АВ но иной направленности(незнаю что им дать), Бродяги- универсал, выживание и общение (все выжившие будут с ними, по моему, более охотно говорить, нежели с ПК, АВ и ЧР).

_SKIDS_
 
Сообщения: 19
Регистрация: 27.12.2015, 21:55

21.08.2017, 08:45

bledniys:
Сейчас в приоритете разработка КООП режима и дальнейшее развитие ПВП режима, в зависимости от успехов на данных направлениях, будет принято решение о дальнейшей работе над режимом свободной игры.
Сейчас работы по режиму свободной игры - не ведутся. Поэтому даже о примерных сроках говорить очень рано.
О чем было сказано в "Планах по разработке Survarium": https://survarium.com/ru/news/plany-raz ... -survarium

А в связи со сменой ГГ планы о разработке ещё актуальны?

Игнатий
 
Сообщения: 1108
Регистрация: 07.04.2014, 21:03

21.08.2017, 09:51

Игнатий:А в связи со сменой ГГ планы о разработке ещё актуальны?

ну я думаю да... в любом случае сейчас приоритет КООП и доведение до ума пвп (изменение скилов, аномалий, лиг, доработка ивентов). Как бы это все в интервью в принципе озвучивали. Думаю банально из-за нехватки ресурсов параллельно разрабатывать еще и 3й самый трудоемкий режим не смогут.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9038
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

21.08.2017, 10:47

Что касается планов разработки, я бы рекомендовал ориентироваться на "Новогоднее обращение" к игрокам:

https://survarium.com/ru/news/survarium ... ie-igrokam
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Сообщения: 2018
Регистрация: 16.04.2013, 11:07
Откуда: Скромный поляк с окраины Кракова

21.08.2017, 12:00

Вы хоть понимаете что ваши группировки смысла не несут, да и вообще, почему люди разных группировок, сражаются против другой команды с людьми разных группировок? АБСУРД! В команде должны быть либо одни Армейцы, либо кто-то еще! Вы, я надеюсь, собираетесь разобраться с этим делом?
Вот ссылка. Я такое уже предлагал. viewtopic.php?f=13&t=42&start=14040
Аватара пользователя
Strelok_118
 
Сообщения: 321
Регистрация: 31.07.2017, 14:03
Откуда: Россия, Омская область, Саргатский район

21.08.2017, 14:03

Shingan:Нет, миссия будет проходится только отрядом

Нет, пожалуйста, сделайте дополнительно возможность одиночного прохождения!
Аватара пользователя
Добронавр
 
Сообщения: 90
Регистрация: 25.04.2013, 16:38
Откуда: Земля

21.08.2017, 14:56

Удалено
Последний раз редактировалось Pr1me 21.08.2017, 16:43, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Нарушение пункта 3.2, 3.13 правил форума.
Аватара пользователя
Bтaщилkин
 
Сообщения: 10
Регистрация: 21.10.2014, 13:51

22.08.2017, 19:09

Ох, скорее бы
Аватара пользователя
Nobody-s_Hero
 
Сообщения: 16
Регистрация: 08.05.2013, 17:52
Откуда: Оренбург, Оренбургская Область

22.08.2017, 21:18

Я от старости умру быстрее чем выйдет новый контроллер персонажа.
Все ваши замашки на кооп и что-то ещё без нормальных анимаций будут позором или ,в лучшем случае, неудачным эксперементом.
Аватара пользователя
FuryRage
 
Сообщения: 492
Регистрация: 02.07.2014, 09:43

22.08.2017, 21:31

FuryRage: без нормальных анимаций

FuryRage:новый контроллер персонажа.

какое отношение имеет контроллер к анимациям ? Оо
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9038
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

22.08.2017, 22:31

bledniys:какое отношение имеет контроллер к анимациям ? Оо

Ну, в играх, где тело персонажа - это полноценная физическая модель, где каждая часть взаимодействует с окружением и камера привязана к голове - вполне себе имеет отношение.

Однако же, не в сюрве, к сожалению и счастью одновременно.
Аватара пользователя
LokiCthulhu
 
Сообщения: 1216
Регистрация: 29.06.2014, 19:04

23.08.2017, 10:59

Андрияш Козловский:Действительно, текущая система модулей мало чем отличается от модификаторов и не позволяет глубоко модернизировать оружие. В наших планах – внедрить новую систему модулей.


Я надеюсь уже прокачанные модули будут оставлены или обменены на соответствующие новые. Будет глупо забирать у людей то на что они потратили кучу времени. Учитывая что на полную прокачку многих видов оружия уходит от 1500 до 2500 фрагов.
Аватара пользователя
+Witcher+
 
Сообщения: 99
Регистрация: 07.08.2014, 10:28

23.08.2017, 12:04

Witcher88:Я надеюсь уже прокачанные модули будут оставлены или обменены на соответствующие новые. Будет глупо забирать у людей то на что они потратили кучу времени. Учитывая что на полную прокачку многих видов оружия уходит от 1500 до 2500 фрагов.

Ши отвечал
Shingan:Да, мы выдадим всем игрокам модули, которые они прокачали.
Аватара пользователя
LokiCthulhu
 
Сообщения: 1216
Регистрация: 29.06.2014, 19:04

23.08.2017, 14:02

Удалено
Последний раз редактировалось bledniys 23.08.2017, 14:07, всего редактировалось 2 раз(а).
Причина: 3.2. Оскорбление и провокация
Аватара пользователя
Сhę
 
Сообщения: 170
Регистрация: 11.01.2014, 00:31
Откуда: Беларусь

23.08.2017, 18:25

Добронавр:
Нет, пожалуйста, сделайте дополнительно возможность одиночного прохождения!

Да сделают по-любому, не беспокойся. А если не сделают , то я буду очень и очень удивлён.

bledniys:
какое отношение имеет контроллер к анимациям ? Оо

Товарищ снизу ответил очень обстоятельно , и я с ним согласен. Как их Восток энжин работает одному богу известно, и вполне может быть, что анимации не связаны с контроллером( что было-бы очень печально).

Кстати, хотелось бы пересмотреть баланс дымовых гранат. На бойне 2-3 шашки закрывают ВСЮ карту.
Последний раз редактировалось bledniys 23.08.2017, 19:02, всего редактировалось 1 раз.
Причина: мультипостинг - пользуйтесь кнопкой "редактировать сообщение"
Аватара пользователя
FuryRage
 
Сообщения: 492
Регистрация: 02.07.2014, 09:43

23.08.2017, 20:34

Shingan, eсли новая прокачка теперь будет соответствовать 70 уровню текущей прокачки, то что мне делать с бустерами на опыт? Качать ли последний 100 уровень, что бы получить те самые, "уникальные награды которые нельзя будет получить другим путем" или хватит 96?
Последний раз редактировалось Моrgаn 23.08.2017, 20:35, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Моrgаn
 
Сообщения: 204
Регистрация: 01.09.2016, 07:50

23.08.2017, 20:42

Моrgаn:Shingan, eсли новая прокачка теперь будет соответствовать 70 уровню текущей прокачки, то что мне делать с бустерами на опыт? Качать ли последний 100 уровень, что бы получить те самые, "уникальные награды которые нельзя будет получить другим путем" или хватит 96?

не успеешь
Аватара пользователя
FuryRage
 
Сообщения: 492
Регистрация: 02.07.2014, 09:43

23.08.2017, 23:57

Моrgаn:"уникальные награды которые нельзя будет получить другим путем"

Думаю речь идёт о нашивке "Сотня", но, может, ещё что прикрутят
Аватара пользователя
FreakPower
 
Сообщения: 609
Регистрация: 01.06.2013, 20:38

24.08.2017, 01:00

FuryRage:
Да сделают по-любому, не беспокойся. А если не сделают , то я буду очень и очень удивлён.

А зачем так им делать? Да не зачем и смысла большого нет. К тому-же уровень может быть построен так что одному его ни как не пройти ибо расчитан на взаимодействие игроков.
Последний раз редактировалось Quick Fox 24.08.2017, 01:03, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Quick Fox
 
Сообщения: 668
Регистрация: 14.04.2016, 00:16

24.08.2017, 08:38

FuryRage:
не успеешь

100 докачать не успею? Посмотрел, 98 на 3/4 взял. Думаю успею.
А вот если только нашивка СОТНЯ за это, то фигня все.
Аватара пользователя
Моrgаn
 
Сообщения: 204
Регистрация: 01.09.2016, 07:50

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Ответы и статьи разработчиков