Читайте интервью с разработчиками Survarium!

В этом разделе размещаются статьи и информация от разработчиков

17.08.2017, 12:22

В конце июля мы организовали сбор вопросов разработчикам Survarium.

Сегодня мы публикуем ответы на некоторые из них.

Читайте интервью ниже!

Вы планируете изменить или усовершенствовать систему модулей?

Действительно, текущая система модулей мало чем отличается от модификаторов и не позволяет глубоко модернизировать оружие. В наших планах – внедрить новую систему модулей. Идея заключается в том, что модули становятся отдельными предметами, которые можно устанавливать на любое оружие, куда они физически могут быть установлены. Например, вы сможете подобрать для своей любимой винтовки именно тот коллиматор, который вам нравится, а не заранее заданный. Кроме того, модули будут иметь разные степени редкости и вам понадобится время для добычи самых совершенных образцов. Подобная система требует существенных переработок игры, поэтому о сроках ее появления говорить сложно. Скажем только, что планируем ее появление в одном из следующих обновлений.

Что насчет CO-OP режима?

Мы полным ходом работаем над новым режимом и планируем представить первую PvE (CO-OP) миссию в следующем большом обновлении. Обучающая локация дала основу для этой миссии. В итоге мы попытаемся дать игрокам полноценный single-player опыт.

Пока планируется только одна сюжетная миссия?

На старте будет одна. Нужно собрать отзывы и впечатления игроков, прежде чем двигаться дальше. В будущем их будет больше, конечно.

Когда ждать переработанную систему аномалий?

Сейчас мы сфокусированы на работе над первой PvE миссией. Новая система аномалий также важная задача, однако, мы ее планируем решать уже после выхода нового режима. Как всегда, о всех основных изменениях в игре будем сообщать заранее в традиционном превью обновлений.

Когда в игре появится единственный рендер для всех систем? Какие изменения в новом рендере скоро ждать?

Мы рассчитываем, что один рендер для всех систем появится в конце 2017 – начале 2018 года. Надеемся, ничто не помешает нашим планам. Что касается ближайших нововведений в новом рендере, то это будет глобальное изменение теней и добавление эффекта искажения (distortion). Качество новых теней должно быть лучше, чем на старом рендере, а фпс - выше. Также начнет работать и настройка качества теней. Стоит отметить, что в будущем мы планируем добавить Dx12 рендер, из-за чего в игре снова будет два рендера.

Планируются ли изменения в графике? Сейчас иной раз сложно высмотреть врага на карте.

Да, мы планируем переделать освещение и все основные текстуры игры. Если говорить более техническим языком, запланирован переход к новой модели материалов и полностью физически корректной реализации модели освещения, с отказом от рудиментов старого рендера. Активная работа в этом направлении уже началась.

Планируются ли ночные локации в Survarium?

Такая идея у нас есть. Мы уже даже пробовали настраивать подобную карту для внутреннего тестирования. Пока результаты нас не очень устраивают, поэтому говорить о ее появлении в игре еще рано. Как только будет что показать игрокам, обязательно это сделаем.

Какие доработки ботов планируются в ближайшее время?

Планируем, что в ближайшее время боты начнут использовать информацию о своих смертях и будут смотреть не по пути движения, а по тем местам, откуда их чаще всего убивают.

Планируются ли изменения в событиях типа "Летняя жара"?

Недавно мы организовали отдельную подкоманду, которая будет заниматься исключительно разработкой игровых событий. Мы бы хотели сфокусироваться на событиях, которые изменяют игровой опыт и привносят в игру что-то новое, а не просто заставляют игроков обменивать своё время на награды.

Когда уже планируется добавить 2 последние ветви развития навыков?

Заметим, что нас не устраивает текущая система навыков, поэтому в одном из следующих больших обновлений мы планируем их полностью переработать. В новой системе навыки будут больше похожи на перки/таланты. Как, например, текущий перк "Терминатор". Каждый навык даст игроку новую возможность в игре, а не просто слегка поменяет показатели.

Когда появятся мутанты в игре?

Они появятся в следующем режиме, но не в первых миссиях. Можно сказать, что они находятся на раннем этапе разработки.

Планируется ли новый дневник разработчиков, приуроченный к выходу нового режима?

Да, планируем порадовать.

Благодарим вас за интерес к игре! Увидимся на полях сражений Survarium!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
Vostok Games
 
Сообщения: 1655
Регистрация: 16.04.2013, 11:07
Откуда: Скромный поляк с окраины Кракова

17.08.2017, 12:34

Чет расстроило немного, что миссия будет только одна и будет сингл, то есть пройти ее можно будет только одному? И еще что не будет мутантов.. опять) Про модули понравилось
Аватара пользователя
hadow
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 67
Регистрация: 04.04.2013, 03:13
Откуда: Казань

17.08.2017, 12:34

Андрияш Козловский:Мы рассчитываем, что один рендер для всех систем появится в конце 2017 – начале 2018 года.

А просадки ФПС на новом рендере вы расчитываете пофиксить? Бесит, что на таких картах как Таракановский Форт/Лондон/Вектор постоянные фризы при вращении камеры. Особенно в дождливую погоду.
Аватара пользователя
Moozzie
Супертестер
 
Сообщения: 656
Регистрация: 10.07.2013, 22:36

17.08.2017, 12:36

hadow писал(а):Чет расстроило немного, что миссия будет только одна и будет сингл, то есть пройти ее можно будет только одному? И еще что не будет мутантов.. опять) Про модули понравилось


CO-OP миссию можно будет пройти в отряде.
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
Vostok Games
 
Сообщения: 1655
Регистрация: 16.04.2013, 11:07
Откуда: Скромный поляк с окраины Кракова

17.08.2017, 12:38

Андрияш Козловский:

CO-OP миссию можно будет пройти в отряде.

Дайте хоть на арты мутантов глянуть)
Аватара пользователя
hadow
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 67
Регистрация: 04.04.2013, 03:13
Откуда: Казань

17.08.2017, 12:40

hadow писал(а):Чет расстроило немного, что миссия будет только одна и будет сингл, то есть пройти ее можно будет только одному? И еще что не будет мутантов.. опять) Про модули понравилось


Не логично выпускать несколько PvE миссий не ознакомившись предварительно с впечатлениями игроков. :) Так что пока будет одна.
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
Vostok Games
 
Сообщения: 1655
Регистрация: 16.04.2013, 11:07
Откуда: Скромный поляк с окраины Кракова

17.08.2017, 12:41

Когда спрашивали про доработку ботов я думаю многих прежде всего волновало, чтоб они через кусты и через дым не стреляли... от этого конкретно пригорает и это надо фиксить в первую очередь...
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 6215
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

17.08.2017, 12:42

Андрияш Козловский:

Не логично выпускать несколько PvE миссий не ознакомившись предварительно с впечатлениями игроков. :) Так что пока будет одна.

Просто Максим говорил, что патч и без новых аномалий будет глобальным. Но раз миссия будет только одна, то что там еще глобального?)
Аватара пользователя
hadow
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 67
Регистрация: 04.04.2013, 03:13
Откуда: Казань

17.08.2017, 12:43

hadow писал(а): Просто Максим говорил, что патч и без новых аномалий будет глобальным. Но раз миссия будет только одна, то что там еще глобального?)


Выход нового режима - само по себе событие не рядовое. :) Ну и давайте дождемся дневника разработчиков.
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
Vostok Games
 
Сообщения: 1655
Регистрация: 16.04.2013, 11:07
Откуда: Скромный поляк с окраины Кракова

17.08.2017, 12:43

hadow:
Просто Максим говорил, что патч и без новых аномалий будет глобальным. Но раз миссия будет только одна, то что там еще глобального?)

если там будет
миссия ПВЕ - по сути новая карта да еще и с каким то "сюжетом" (надеюсь со своими квестами и плюшками)
изменения рендера
изменение модулей

Разве это не глобально? особенно по меркам последних пару патчей?
Последний раз редактировалось bledniys 17.08.2017, 12:44, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 6215
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

17.08.2017, 12:44

Что то ничего не написали про сетевую часть, про сервера (( а то на лигах в одной игре в первой половине убиваешь врага с 8 пуль во второй с 3-4 пуль. Непонятно что с этим делать?
Аватара пользователя
LancRock
 
Сообщения: 483
Регистрация: 02.02.2015, 22:07
Откуда: Київ

17.08.2017, 12:45

bledniys:
если там будет
миссия (надеюсь со своими квестами и плюшками)
изменения рендера
изменение модулей

Разве это не глобально? особенно по меркам последних пару патчей?

Если так, то конечно) Но про модули я очень сильно сомневаюсь, что в след. патче
Аватара пользователя
hadow
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 67
Регистрация: 04.04.2013, 03:13
Откуда: Казань

17.08.2017, 12:45

Андрияш Козловский:
hadow:
Просто Максим говорил, что патч и без новых аномалий будет глобальным. Но раз миссия будет только одна, то что там еще глобального?)


Выход нового режима - само по себе событие не рядовое. :) Ну и давайте дождемся дневника разработчиков.

Не рядовое. Но одной миссии надолго не хватит - быстро надоест, и никак не разнообразит геймплей. Старичкам особенно быстро надоест, потому что для прокачанных игроков цели в игре нет.
Аватара пользователя
Moozzie
Супертестер
 
Сообщения: 656
Регистрация: 10.07.2013, 22:36

17.08.2017, 12:45

Single-player опыт в CO-OP режиме? Пардон, но это как велосипед с 4-я колесами и двигателем.
Невозможно сделать сингл опыт в КО-ОП-е.
Последний раз редактировалось Livetowin 17.08.2017, 12:46, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Livetowin
 
Сообщения: 549
Регистрация: 05.09.2016, 11:23
Откуда: Прекрасное Далеко

17.08.2017, 12:45

LancRock писал(а):Что то ничего не написали про сетевую часть, про сервера (( а то на лигах в одной игре в первой половине убиваешь врага с 8 пуль во второй с 3-4 пуль. Непонятно что с этим делать?


Работа над сетевой частью проводится постоянно. Если у вас есть желание помочь нам, присылайте заархивированные журналы матчей в службу поддержки для анализа.
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
Vostok Games
 
Сообщения: 1655
Регистрация: 16.04.2013, 11:07
Откуда: Скромный поляк с окраины Кракова

17.08.2017, 12:47

hadow писал(а):Чет расстроило немного, что миссия будет только одна и будет сингл, то есть пройти ее можно будет только одному?


Нет, миссия будет проходится только отрядом, но мы имели в виду, что мы постараемся в ней дать ощущение погружение, которое бывает в single-player играх. Сюжет, красивые виды, детально прописанные бои... Плюс, мы сильно увеличиваем реалистичность ботов, добавляя им кастомные анимации и научив их разговаривать.

Надеемся, что миссии дадут атмосферу того самого Сурвариума.

И еще что не будет мутантов.. опять)


Работа над мутантами начата, но займёт много времени.
Последний раз редактировалось Shingan 17.08.2017, 12:48, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Shingan
Vostok Games
 
Сообщения: 197
Регистрация: 03.01.2017, 14:55

17.08.2017, 12:47

Очень хорошо, что разработчики не забывают игру и про идеи игроков, но приходится ждать иногда по долгу.
Аватара пользователя
TimaWar33
 
Сообщения: 72
Регистрация: 01.08.2016, 19:03
Откуда: Владимир

17.08.2017, 12:47

Андрияш Козловский:Действительно, текущая система модулей мало чем отличается от модификаторов и не позволяет глубоко модернизировать оружие. В наших планах – внедрить новую систему модулей. Идея заключается в том, что модули становятся отдельными предметами, которые можно устанавливать на любое оружие, куда они физически могут быть установлены. Например, вы сможете подобрать для своей любимой винтовки именно тот коллиматор, который вам нравится, а не заранее заданный. Кроме того, модули будут иметь разные степени редкости и вам понадобится время для добычи самых совершенных образцов. Подобная система требует существенных переработок игры, поэтому о сроках ее появления говорить сложно. Скажем только, что планируем ее появление в одном из следующих обновлений.


Насторожило.

Что будет для тех, кто уже прокачал модули, при смене системы? У вас тут такая волна негатива будет от людей, которые прокачали несколько пушек 4-5 уровней, какой не было даже на 10к фрагов на топовый модуль. Надеюсь, будут выдаваться какие-то модули для тех, кто их уже прокачал, пусть даже не все.

И очень надеюсь, что это будет не донатная система. Не аналог патронов. Просто потому что те же патроны выпадают каждую победу в, в принципе, достаточном количестве, а сам буст с них не сильный, поэтому покупка их за золото не такая уж плохая механика. Но вот модули совершенно другая тема. Удобный прицел в десятки раз нужнее большинства модификаторов, и если одному игроку придется тратить на удобный прицел 100 боев, а другом - 100 золота, то это уже большая проблема.
Если система "поиска" модулей будет одинаковой для всех - это хорошо. Если что-то будет доступно за золото - значит, какие-то базовые вещи должны быть доступны и за серебро. Те же прицелы, так как это самый важный модуль.

Андрияш Козловский:Мы рассчитываем, что один рендер для всех систем появится в конце 2017 – начале 2018 года

К какому рендеру он будет ближе? Я вот могу сейчас себе позволить играть на нормальных настройках старого рендера, переходить на аналог нового особого желания нет.
Последний раз редактировалось LokiCthulhu 17.08.2017, 12:48, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
LokiCthulhu
 
Сообщения: 1161
Регистрация: 29.06.2014, 19:04

17.08.2017, 12:48

Андрияш Козловский:журналы матчей в службу поддержки для анализа.

Играю через стим, подскажите где можно найти журнал матчей? С удовольствием помогу.
Аватара пользователя
LancRock
 
Сообщения: 483
Регистрация: 02.02.2015, 22:07
Откуда: Київ

17.08.2017, 12:48

Я надеюсь PVE режим будет с сюжетом чтобы можно было больше позновать историю мира и группировок!
Аватара пользователя
xolod33
 
Сообщения: 20
Регистрация: 09.07.2014, 17:48
Откуда: Российская Империя

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Ответы и статьи разработчиков