Интервью с разработчиками

В этом разделе размещаются статьи и информация от разработчиков

02.08.2017, 15:05

У меня три важных вопроса :
1) Когда уберут ботов из PvP?
2) Как продвигается работа по улучшению оптимизации игры?
3) Игроки с макросами попадается в каждом бою. Как вы собираетесь бороться с макросами?
Последний раз редактировалось rembo1k 02.08.2017, 15:06, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
rembo1k
 
Сообщения: 80
Регистрация: 31.03.2015, 03:23
Откуда: [UHC] Unity Hardcore Clan

02.08.2017, 15:14

Когда уже будут хоть какие-то изменения по новому рендеру в плане оптимизации? Надоели постоянные просадки ФПС.
Аватара пользователя
Moozzie
Супертестер
 
Сообщения: 728
Регистрация: 10.07.2013, 22:36

02.08.2017, 15:17

Будет ли убран Дополнительный модификатор на Всей экипировке брони?
Если игрок Долгое время (2 года)не заходил в игру или он забыл пароль от аккаунта или не будет вообще заходить играть, его никнейм поменяют на id?
Если игрок свернулся на рабочий стол, обратно не разворачивается игра, это будет поправлено?
Когда стреляешь зажимом либо прокликом оружие захлёбывается, в какие сроки исправите?
Каждый день из матча выкидывает в лобби и закидывает в игру через пару секунд, и такие вылеты повторяются раз 5, с этим будем что то делать?
Последний раз редактировалось Dąriuś 02.08.2017, 15:41, всего редактировалось 1 раз.

Dąriuś
 
Сообщения: 29
Регистрация: 04.04.2013, 19:21
Откуда: Г.П.С

02.08.2017, 15:33

- возможно ли перенести проект survarium.pro на железо студии?
- возможно ли к вам устроиться на аутсорс для реализации "официальной" web-статистики, мессенджера?
Аватара пользователя
Vaseker
Ветеран
 
Сообщения: 290
Регистрация: 15.05.2013, 08:04
Откуда: https://survarium.pro

02.08.2017, 15:47

Вопрос: планируется ли серьезное увеличение онлайна в ближайшее время? Если да, то какими способами?

Под "серьезным" я имею ввиду в десять и более раз.
Аватара пользователя
Дэркейн
 
Сообщения: 1161
Регистрация: 02.07.2014, 19:58
Откуда: Краснодар

02.08.2017, 15:54

1 - когда уже появиться рэгдолл? хочу чтобы от дробовиков трупы улетали на метр как в боевиках)) и от болтовок) от взрывов гранат, мин
2 - новый рендер. она какая то непонятная то она слишком светлая, то она слишком темная
3 - когда уже ждать Пве или Кооп режим?
4 - голосовой чат когда добавять? охота же разговаривать с интелегентными людьми. И текстовый чат совсем не нужен будет.
5 - какие мутанты появяться в ближайщее время?
6 - будет ли возможность самим создавать комнаты? например комната: режим бойня - карта РЛС -только болтовками, пистолетами, рукопашные. если добавят ножи, комната на ножах только.
7 - какие артефакты появяться или в разработке
8 - будет ли у каждой группировки свой команды????
Последний раз редактировалось Papac 04.08.2017, 15:17, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Papac
 
Сообщения: 137
Регистрация: 10.10.2013, 12:47
Откуда: Silent Hill

02.08.2017, 17:43

Тут заметил множество вопросов начинающихся со слов "когда?" и "как?".
Так вот по опыту хочу сказать что на такие вопросы ответа скорее всего не ждите!

Вопросы:
1) А Супер-тестеров планируете "эксплуатировать"?
Ведь это может быть хорошей поддержкой тестовому отделу.
Сейчас по онлайну заметно, что энтузиасты до сих пор в проекте не перевелись.

2) После выхода патчей 0.46, 0.47 и ивента игра окончательно "взбесилась" (вылеты в лобби,
падение FPS - разумеется баг-репорты отправляю).
Планируете ли вы вернуть стабильность технической части игры, как это было в патче 0.45?

3) Как считаете на сколько процентов вы уже реализовали PvP-составляющую в Survarium на данный момент?

4) Судя по чату игры многим выжившим понравилось нововведение с выбором 1 режима, свобода выбора это хорошо!
Планируете ли вы дать игрокам еще убирать с поиска по 1-2 локации?

5) Почему нет голосовой озвучки у китайцев?
Это как-то связано с множеством диалектов в их языке?

7) В Survarium Ragdoll-физика в этом или следующем году вообще планируется? ;(

P.S. Относительно недавно заметил на официальном канале Survarium новое видео-трейлер по Survarium.
Наконец-то игра стала хоть как-то походить на динамичный PVP-шутер, спасибо!
Возможно, если бы на старте Survarium так и позиционировалcя, то проблем сейчас было бы намного меньше.
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3357
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

02.08.2017, 19:25

1. Остаётся ли в планах переделка умений персонажа (по-моему, сейчас навыки героя недостаточно влияют на геймплей)?
2. Можете подробней рассказать, как именно вы планируете изменять аномалии в игре?
3. Планируется ли изменять систему модификаций оружия в игре (например, заменять рандомные показатели на оружейные модули)?
4. Что насчет литературной серии Survarium, Вы оставили эту идею?
Последний раз редактировалось Бухой Полкан 10.08.2017, 10:27, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Бухой Полкан
 
Сообщения: 91
Регистрация: 23.04.2014, 13:34

02.08.2017, 19:32

Будут ли в игре фракционные замесы? И как они будут реализованы?
Аватара пользователя
5hooter
 
Сообщения: 1
Регистрация: 27.04.2016, 16:10

02.08.2017, 19:43

Планируется ли, что бы в инвентаре, когда снаряжаешь профиль
и активируешь прем или бустер, когда одеваешь вещи, нашивки и оружие с бонусами,
то появлялась бы суммирующая цифра всех бонусов?
Например:
Получаемый опыт со всеми бонусами + 75%
Получаемое серебро со всеми бонусами + 35%
Так же бы хотелось суммирующая инфа по отдаче и получаемому урону
Аватара пользователя
СЕДОЙ ЗАДРОТ
Супертестер
 
Сообщения: 133
Регистрация: 14.04.2013, 06:58
Откуда: ШТРАФБАТ

02.08.2017, 22:01

Когда уже планируется добавить 2 последнее ветви развития навыков? Сколько времени прошло а самое элементарное что должно было появится уже давно как я считаю все нет и нет.
Аватара пользователя
derlok
 
Сообщения: 17
Регистрация: 09.07.2013, 22:38
Откуда: Невинномысск

04.08.2017, 11:27

Когда исправят лаганое лобби?
Аватара пользователя
Basti_UA
 
Сообщения: 15
Регистрация: 22.05.2015, 21:13
Откуда: подвал Сидоровича

05.08.2017, 04:24

1. Почему до сих пор не последовало никакого официального заявления​ о постоянных вылетах из игры в лобби? С этой проблемой сталкиваются все уже несколько недель, но я упорно не вижу никакой реакции на проблему в патчноте или хотя бы заявления на главной о причине проблемы и о том, что она решается. По вечерам играть вообще невозможно, по несколько раз выкидывает за матч. На днях был выпущен патч, но проблема не решена.
2. Что планируете делать с OLD оружием? Оно создаёт колоссальный дисбаланс на сервере. В каком-то патче упоминали, что их характеристики изменены, но на многих стволах ничего не поменялось, они как разрывали всех, так и разрывают. Особенно на высоких уровнях (Вектор, Р90). Почему ему просто не подняли уровень? В итоге сломали баланс игры, OLD оружие является практически его ключевой проблемой, и я говорю это как игрок, может быть вам с позиции разработчика кажется что ситуация иначе, "очень круто" на 4 уровне играть против оружия 5 уровня, которое сейчас ещё и не достать вообще.
3. Как планируете решить проблему с пропастью между стариками игры и новичками? У стариков десятки миллионов запаса, по несколько вариантов одного и того же оружия, десятки тысяч деталей, им эта стоимость всего в игре абсолютно безразлична, в итоге получается, что игрок со свежевкачанным 3-4-5 уровнем без большого запаса серебра и деталек будет намного уступать старикам, даже если он хорошо играет. Очень тяжело и долго фармятся детали и серебро, если нет должной экипировки. Получается, что новички оказываются заложниками хорошо одетых игроков на протяжении десятков матчей на новом уровне, пока не нафармят на детали и серебро, а играть то на нём хочется! К тому же, стоимость экипировки максимально неприветлива к новичку и экспериментам с разными сетами, потому что скупить сет брони + оружие, выроллить всё на золото займет очень много дней фарма, а чтобы попробовать какой-то другой сет - ещё много дней упорного фарма серебра, деталей и репутации. Многих такой подход отпугивает (включая моих друзей).
4. "Голые" персонажи на высоких уровнях только с одной частью экипировки очень сильно ломают игру, особенно конда такой персонаж заходит в ТДМ голым и с ППШ и играет 0/20. Возможно это не специально получилось и он не туда нажал (не то закинул, не заметил что поставил С4, не разобрался), но в любом случае такого быть не должно. Они просто портят окружающим игру.
5. Когда мы увидим фикс проблемы проваливания батарей/сияния леса под текстуры? Из-за этого играть в эти режимы совершенно не хочется. Ты стараешься весь матч, а потом твой артефакт проваливается под текстуры прямо под базой и в итоге баланс матча существенно нарушается, особенно если в матче на данный момент ничья или противник ведёт на 1 артефакт. С батареями та же ситуация, но иногда ещё хуже, когда недобросовестные противники скидывают все батареи из ящика, а подняв их обнаруживается, что 1-2 улетели под текстуры, в итоге вы уже не выигрываете, а проигрываете.
6. Почему не налажен должный контакт между разработчиком и комьюнити? Честно говоря, он практически отсутствует. На других свежих проектах раннего доступа (и не только) очень хорошо налажено общение между комьюнити и разработчиками, а у нас его практически 0. Мы не знаем о планах разработки, наш фидбек не слушают, на вопросы по будущему игры отвечают только модераторы форума. Такое ощущение что мы брошены и никому не нужны, разработчик делает что хочет и ему глубоко все равно на просьбы форума хотя бы о балансовых правках и фиксах основных проблем игры, не говоря уже об отсутствии рекламы игры или PvE. Изредка наши мнения слушают (например фикс патронов на кровоток), но с другой мы сталкиваемся с бетонной стеной, которой все равно на наши мольбы о правках OLD оружия или выведения его из игры.
Очень хотелось бы, чтобы вы завели для таких дел твиттер аккаунт, и отвечали там на парочку вопросов в день, даже самых нубских и создавали хоть какую-то видимость общения с нами.
Последний раз редактировалось Сямисен 05.08.2017, 04:35, всего редактировалось 4 раз(а).
Аватара пользователя
Сямисен
 
Сообщения: 32
Регистрация: 17.06.2014, 16:37

05.08.2017, 10:52

1) Когда уже решат проблему с ОЛД оружием ??? (их надо перенести на свои нынешний уровень )
2) Когда уже начнется работа над "слабым" рендором??
3) Почему выкидывает в бою , каждые 5 секунд ???
4) Почему для "нормальной " работы рендора для слабых ПК надо использовать сторонние ПО ( Князев лаунчер )???
5) Почему бы не перенести статистику из СУРВАРИУМ.ПРО на Стартовый сайт игры ???
6) Как дела с коопом ??
7) Планируется ли усилить защиту против читеров ???
8) Как долга 9а , Вихрь и Вал будут "палками наги балками" на 4 лвл ???
9) Когда решат проблему " свитера " ???
10) Почему игрок в момент "спавна" так ДОЛГО по защитой ???
11) Почему как только у меня заканчиваются бустеры игра автоматом покупает их за золото , без моего ведома ??? А-ля выкачиваем деньги ???
12) Почему не убрана механика игры " кинул грену = сломал руки, ноги врагу " ???
13) Будут ли переделывать механику кровотечения ??? Она как затычка в одном месте . (личное имхо)
14) Будут ли дополнятся 1 и 2 лвл количеством оружия и шмота ??
15) Многое комплекты снаряжения не дополнены ( маски , перчатки и тд ) , особенно это видно на 1,2 и 3 лвл , будут ли они сделаны в будущим ???
16) Как там венчестер ??? (вернут ли , не будет ли он за золото ( история с баретом ) )
17) Ши вам не кажется что в каждом патче вы вносите все больше П2В ?? ( профиля ( потом все исправили правда ) , донатные стволы ( их ТТХ ) , новые патроны , донатный шмот ( их бафы это просто что то с чем то ) )
18) Какие планы у вас на ближайшие патчи ??? ( до 50п включительно !!!)
19) Вам не кажется что бой на 5 лвл эквипа надо как то апать , просто виду новой экономике там нет смысла играть а ОПЫТ (ХР) там точно такой же как и на 4 лвл . Может стоит прибавить в получение ХР на 5 лвл РАЗА так 3 ??? ( есть сейчас 1500-2000ХР будет 4000- 4500ХР).
20) Будите ли переделывать систему модулей оружия ??? Хотелось бы увидеть возможность выйти из предела в 3 модуля на оружие и чтоб не было 2500 убийств на 5 лвл ради 5-7 модулей . Идеал 100 убийств = 1 модулю , на всех лвлах .
21) Когда ожидать движение в направлении веток умений ??
22) Почему при попадание , по мне , с глушителя мне НЕ показывает направление от куда прилетел урон , глушитель должен скрывать только звук жеж ???
23а) Плата за выполнения заданий , не маленькая ли она ??? ( имею виду задания с права , в нижнем углу лоби ) 1000 серебра за выполнения на макс задание , по моему это копейки .
23б) Нельзя ли объединить ежедневные задания и задания из вопроса 23а ???? Просто куда не глянешь задание .
Последний раз редактировалось ВСК666 06.08.2017, 12:30, всего редактировалось 11 раз(а).

ВСК666
 
Сообщения: 14
Регистрация: 23.02.2017, 16:28

05.08.2017, 23:24

когда стоит ждать ввод камуфляжей и скинов на оружие и улучшение камуфляжей брони. А то надоело иметь 100 видов одинакового ствола но в разной окраске. Хочется чтоб камуфляж на оружия наносился в мастерской
Ведь их можно продовать за серебро, золото и выдавать за достижения и эвенты..
2) когда появится возможность настройки FoV экрана?
Аватара пользователя
Quick Fox
 
Сообщения: 668
Регистрация: 14.04.2016, 00:16

06.08.2017, 12:43

вы планируете трейд (Trade) между игроками, сейчас много оружия осталось с ивентов, было бы не плохо за какой то % в золоте продать другому игроку, ну и вам выгода тоже будет, виде покупки голды на это дело.
Последний раз редактировалось МУХА1337 06.08.2017, 12:43, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
МУХА1337
 
Сообщения: 56
Регистрация: 22.08.2015, 18:13
Откуда: Херсон

06.08.2017, 13:57

Планируеться ли дневник разработчиков про большой апдейт, как это было перед 0.40 ?
Аватара пользователя
Oladychek
 
Сообщения: 9
Регистрация: 20.01.2016, 21:10
Откуда: Акимовка

06.08.2017, 18:41

В игре довольно давно не менялась графика, на мой взгляд, сейчас она выглядит немного устаревшей. Меня интересует, как обстоят дела с развитием нового рендера? Смогут ли игроки, в будущем, увидеть более современную графику?
Аватара пользователя
п-р-и-з-р-а-к
 
Сообщения: 186
Регистрация: 20.05.2014, 14:09

07.08.2017, 12:13

Когда уже анонсируют мутантов и coop режим? Хотя бы абстрактное описание. Сколько лет нам еще томиться в ожидании?
Аватара пользователя
Шмуль
 
Сообщения: 12
Регистрация: 07.05.2014, 15:09
Откуда: Саратов

07.08.2017, 15:31

Доброго времени суток,я приношу извинения,так как скорее всего повторюсь,но все же хочу задать назревший вопрос:

- Уважаемые разработчики,вы собираетесь что то делать с OLD-оружием? Почему я спрашиваю? Все очень просто - я бы тоже хотел поиграть на 4 уровне с ВСС "Винторез" (например) и скорее всего конечно купил бы его,будь он сейчас на 4 уровне. И тот факт что я никогда не с могу с ним поиграть на этом уровне,а кто-то может,очень сильно демотивирует. Также хочу отметить,что характеристики OLD-оружий в основном не отличаются от новых,то есть точно такой же "Винтарь" (к примеру) лежит на 5 уровне снаряжения. Может быть тогда стоит поднять характеристики "стволам",которые ушли выше по уровням,или же сделать доступными по 2 версии оружия?
Очень хотелось бы услышать вменяемый ответ,благодарю за внимание.
Аватара пользователя
Славный_Варвар
 
Сообщения: 4
Регистрация: 04.03.2015, 18:35

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Ответы и статьи разработчиков