Планы по разработке Survarium

В этом разделе размещаются статьи и информация от разработчиков

02.08.2016, 22:51

Dopelganger:сарказм? или показалось?) что думаешь по этому поводу?

sarcazm:)
А по поводу ответов разрабов в чате игры - Ну, что работают над проектом это и так видно и до ввода ПВЕ ещё много что нужно доделать. Дело в том, что с одной стороны разрабы пушут что у них "финансовые трудности" так сказать, а с другой они мало чего серьёзного делают в плане привлечения новых средств в проект. Создаётся впечатление как будто они всё на акциях в "донат-магазине" хотят выехать из той трясины в которой уже по пояс увязли...
viewtopic.php?p=1135518#p1135518
Аватара пользователя
Esperanto
 
Сообщения: 405
Регистрация: 20.06.2013, 16:00
Откуда: Новосибирск

03.08.2016, 10:10

Esperanto:
фейк((
22 раза перечитал. И где там про ПВЕ?
Это скорее к новостям о увеличении имеющихся локаций или добавлению новых, побольше размерами.

так разрабы в грудь себя били что и эти локации очень большие.
Аватара пользователя
Одинокий бродяга
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 208
Регистрация: 04.04.2013, 22:50
Откуда: Россия, Ростовская область

03.08.2016, 10:12

уже пол года в этот шлак не играю. взял себя в руки и сказал себе. нет. у меня есть достоинство. с тех пор с меня ни копейки ни высасали
Аватара пользователя
Одинокий бродяга
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 208
Регистрация: 04.04.2013, 22:50
Откуда: Россия, Ростовская область

03.08.2016, 10:13

вот дождался альфу таркова. посмотрим что нам очередной разраб наобещал и как это будет выглядеть
Аватара пользователя
Одинокий бродяга
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 208
Регистрация: 04.04.2013, 22:50
Откуда: Россия, Ростовская область

03.08.2016, 19:25

Одинокий бродяга:так разрабы в грудь себя били что и эти локации очень большие.

Ну, по этому поводу, не знаю, не слышал об таком.
На мой взгляд масштабы карт нормальные, как именно для PVP режима. Вот только "Лондон" зря урезали, надо было задействовать эти закутки по краям локации, доделать дополнительных дырявых ходов, мест укрытий, ну в общем улучшать нужно было, а не обрезать.
Я думал разговор идёт про введение новых локаций для PVP, увеличенные в масштабах относительно уже имеющихся.
Ну, или же увеличение локаций-заготовок для PVE режима, вот про которые слышал где-то на просторах "ютюба", что оные сильно нагружали "потроха" ПК. Вот я подумал, что оптимизация сыграла свою роль и теперь те локации можно увеличивать в масштабах не опасаясь так за перегруз того "железа" что заявлено в требованиях игры.
Ну это всё догадки, а как там на самом деле это - "...у маленькой такой компании, огромный такой СЕКРЕТ" :)
Аватара пользователя
Esperanto
 
Сообщения: 405
Регистрация: 20.06.2013, 16:00
Откуда: Новосибирск

29.08.2016, 11:39

Survarium DevTeam:

Как обстоят дела с режимом Свободной игры? На сегодняшний день он находится в базовом состоянии: разработан концепт-документ, проведены предварительные технические тесты и оценки, готовы графические концепты монстров. Но, скажем прямо, это не состояние разработки, которое можно демонстрировать вам и публиковать регулярные новости. Как мы уже сказали, основная причина в том, что пока у нас нет ресурсов, чтобы существенно расширить команду для одновременной разработки режима свободной игры и поддержания PvP должным образом.

Давайте скинемся по 5 рублей на разработку режима Свободной игры! С гарантией альфа-тестирования.
Аватара пользователя
Rygyi_Lis
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 182
Регистрация: 05.04.2013, 11:01
Откуда: Богородицк Тульская обл.

30.08.2016, 20:20

Rygyi_Lis:Давайте скинемся по 5 рублей на разработку режима Свободной игры! С гарантией альфа-тестирования.
Мало...
Надо по 50....
...и каждую неделю, ...только опять не все скинутся, и в итоге толку будет чуть:))
Аватара пользователя
Esperanto
 
Сообщения: 405
Регистрация: 20.06.2013, 16:00
Откуда: Новосибирск

02.09.2016, 07:35

Можно задать только один вопрос? Почему можно было сделать 9 карт для пвп и 5 режимов, но нельзя было сделать хотя бы одну карту для пве и один тип пве врагов(монстры, бандиты, кто угодно), чтоб можно было играть и пве игрокам? Или пве игроки никому не нужны?
Аватара пользователя
Шелест
 
Сообщения: 25
Регистрация: 07.04.2013, 01:02

02.09.2016, 20:35

Esperanto:Мало...
Надо по 50....
...и каждую неделю

По 1$ каждый день.
Аватара пользователя
Хрін
Супертестер
 
Сообщения: 173
Регистрация: 04.04.2013, 14:14
Откуда: Linux user

03.09.2016, 10:09

Шелест:Можно задать только один вопрос? Почему можно было сделать 9 карт для пвп и 5 режимов, но нельзя было сделать хотя бы одну карту для пве и один тип пве врагов(монстры, бандиты, кто угодно), чтоб можно было играть и пве игрокам? Или пве игроки никому не нужны?

Товарищ "Шелест", это не так то просто, для "играбельного" режима ПВЕ (не коридорной бродилки по локациям с некими заданиями и привязкой к сюжету) сперва нужно иметь отлаженные механики игры и разнообразие игрового контента, что уж говорить про технические вопросы по оптимизации и синхронизации... Конечно некие улучшения за последние 2 года разработки есть, но в целом этого ещё не достаточно. Да и сами разработчики говорили что не хотят анонсировать раньше времени недоделанный хотя бы до более менее нормального уровня, новый игровой режим.

Хрін:По 1$ каждый день.
Был бы толк. По наблюдению за происходящими событиями в компании и в результативности её деятельности, у меня как и многих складывается крайне недоверчивое отношение в плане финансирования именно БУДУЩЕЙ разработки, т.е. финансировать то чего ещё нет, неизвестно будет ли, и если будет, то не станет ли оно "вывернуто наизнанку" и "поставлено с ног на голову".
Последний раз редактировалось Esperanto 03.09.2016, 10:11, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Esperanto
 
Сообщения: 405
Регистрация: 20.06.2013, 16:00
Откуда: Новосибирск

11.10.2016, 17:02

Ребят, вы и про фриплей не забываете, я собсна по метке "открытый мир" игру и нашел. В основном ради него и жду, однако и сама игра не плохая. За исключением того, что очень дофига игроков стабильно снайперы.

_SKIDS_
 
Сообщения: 19
Регистрация: 27.12.2015, 21:55

20.10.2016, 17:31

Режим глобальной карты (клановые бои) как это понять карта из pve?
Аватара пользователя
timeLeo
 
Сообщения: 303
Регистрация: 11.11.2014, 00:16
Откуда: Одесса

23.10.2016, 15:15

Esperanto:Мало...
Надо по 50....
...и каждую неделю, ...только опять не все скинутся, и в итоге толку будет чуть:))

Без нормальной постоянной финансовой поддержки (продюсер-спонсор-рекламодатель) увы ни какие скинемся не поможет, разве что на ещё 2-3 карт хватит.

Dostalo
 
Сообщения: 26
Регистрация: 11.10.2016, 07:30
Откуда: Москва

30.10.2016, 21:06

Dostalo:Без нормальной постоянной финансовой поддержки (продюсер-спонсор-рекламодатель) увы ни какие скинемся не поможет, разве что на ещё 2-3 карт хватит.
Не один нормальный "продюсер-спонсор-инвестор" в здравом уме не согласится поддерживать данный проект, тем более если будет ознакомлен с историей его развития. Ему нужны будут гарантии или весомая доля на права обладания проектом, а ни первого, ни второго разработчики очень маловероятно смогли бы обеспечить. (ИМХО)
Аватара пользователя
Esperanto
 
Сообщения: 405
Регистрация: 20.06.2013, 16:00
Откуда: Новосибирск

24.12.2016, 21:59

Ну и где это всё? Где глобальная карта? Где контроллер? Где кланы? ГДЕ?!
Аватара пользователя
Moozzie
Супертестер
 
Сообщения: 728
Регистрация: 10.07.2013, 22:36

24.12.2016, 22:25

Всё пропито и прос.... :))
А серьёзно, у ребят затяжной кризис, и что с проектом будет дальше, это только гадалка подскажет:)
Аватара пользователя
Esperanto
 
Сообщения: 405
Регистрация: 20.06.2013, 16:00
Откуда: Новосибирск

28.12.2016, 07:37

PvP-элементы

- 1-2 новых игровых режима.
- Новая игровая карта.
- Режим глобальной карты (клановые бои).
- Полноценная система рейтингов игроков.
- Ввод оставшихся навыков и спецсредств.
- Новое оружие и предметы экипировки.

PvE-элементы

- Компьютерные персонажи (боты).
- Совместное прохождение миссий (кооперативный режим).

Из PvP-элементов на сегодняшний день выполнено;
1.Один режим Охота за артефактом... (тоже что и батареи только артефакт...)
2.Разве что в воображению.
3.Разве что в воображению.
4.В рейтинг не смотрю, может и есть не знаю.
5.Разве что в воображению.
6.Есть, каждый патч два новых пистолета (патч раз в 3 месяца, и главное "нововведение" это пистолеты...)


Из PvE-элементов:
1.Ботов действительно добавили, (айм) хотя помнится Ясенев говорил в подкасте, про "что мы работаем над нормальными ботами, а айм это слишком просто"... и что в итоге?
2.Разве что в воображению...

В итоге прошел почти год из обещенного кот наплакал, а то что наплакал не реализовано до конца и криво, очень жаль что все сводится к скинам...
Аватара пользователя
timeLeo
 
Сообщения: 303
Регистрация: 11.11.2014, 00:16
Откуда: Одесса

28.12.2016, 18:29

Dimalifeguard:Разве что в воображению...


Вашему воображению не хватает места в моем пониманию... Разве что в воображению...
Последний раз редактировалось Баба-яга Против 28.12.2016, 18:30, всего редактировалось 1 раз.

Баба-яга Против
 
Сообщения: 7
Регистрация: 22.12.2016, 14:39
Откуда: такие только берутся?

28.12.2016, 20:26

Dimalifeguard:
Разве что в воображению.
В итоге прошел почти год из обещенного кот наплакал, а то что наплакал не реализовано до конца и криво, очень жаль что все сводится к скинам...

До 13.04.2017 еще есть время...
Survarium DevTeam:Приветствуем, выжившие!
Теперь обозначим список наиболее значимых изменений в игре, которые мы ПЛАНИРУЕМ реализовать в Survarium в ближайшие !! 12 месяцев !! (без обозначения очередности и детальных сроков реализации)

Survarium DevTeam:По нашим оценкам, PvP-режим завершен на 80%

Survarium DevTeam:На сегодняшний день мы разрабатываем игру силами небольшой команды.

Читайте между строк.
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3357
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

31.12.2016, 01:50

Rammstein777 БанЧата:До 13.04.2017 еще есть время...


Ты сам хоть в это веришь?
Аватара пользователя
Mr GoliaF
Выживший
 
Сообщения: 18
Регистрация: 25.07.2013, 19:15
Откуда: Горки-Сити

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Ответы и статьи разработчиков



cron