Survarium 0.31: Вопросы и ответы

В этом разделе размещаются статьи и информация от разработчиков

28.09.2015, 14:42

Разработчики Survarium стараются держать связь с сообществом и отвечать на наиболее актуальные вопросы. После выхода обновления 0.31 мы выбрали некоторые вопросы и ответили на них.

Читайте ответы разработчиков в нашем материале!

Менялась ли глобально формула урона в 0.31 по сравнению с 0.29?

Формула урона соответствует информации, описанной в этой статье с тем изменением, что минимальный урон (при непробитии) равен 40%, а не 50%.

Будет ли продажа камуфляжей и нашивок? Мешают в инвентаре.

Система распространения и использования нашивок и камуфляжей будет переработана в одном из ближайших обновлений.

В версии 0.31 существенный дискомфорт вызывает игра при пинге выше 100 мс. Что делать таким игрокам?

Большой разницы при игре с высоким пингом в обновлениях 0.30 и 0.31 мы не видим. К примеру, некоторые игроки из Южной Африки без существенных проблем играют с пингом 200мс. Тут дело не в пинге, а в его скачках. Кстати, вот видео геймплея южноафриканца.

Однако ситуации бывают разные. Просьба игрокам, которые наблюдают такие проблемы, обратиться в службу поддержки и приложить к заявке лог и журнал.

Почему убрали дефолтное лицо персонажа? Увидим ли мы его еще когда-нибудь?

Стандартное лицо персонажа было заменено по причине несоответствия качества его реализации по сравнению с новыми лицами. Лицо старой версии останется с нами в воспоминаниях.

Статичные аномалии будут в PvP-режиме наносить урон? Мы знаем, что урон от аномалий сейчас изменился. Что это – шаг к возвращению, или все-таки упор идет на случайные аномалии, как сейчас есть в PvP-режиме?

Будет увеличен урон, наносимый аномалиями. Других изменений в механизме работы случайных аномалий в ближайшее время не ожидается.

Многие игроки заждались саундтрека в лобби, как с этим обстоят дела?

Саундтрек в лобби планируется в ближайшем контентном обновлении (ориентируемся на 0.40).

Улучшения со стрельбой планируются? Или отдача будет такой же, как в 0.30 и 0.31?

Планируются. Помимо стандартных балансных правок, параметры отдачи и дисперсии будут пересматриваться отдельно.

Экономическая составляющая на высоких уровнях оставляет желать лучшего, особенно на десятом уровне. И это даже с премиум-аккаунтом. Что планируете делать с этим?

На данный момент показатели доходности за матч на всех уровнях нас устраивают. Но если вам кажется, что по итогам боя вы получили сумму сильно меньше ожидаемой, будет не лишним прислать в нашу службу поддержки скриншот послематчевой статистики и id матча.

Мины в 0.31 стали лучше. Планируете ли делать лазерные указатели на МОН более заметными? Сейчас, что они есть, что их нет, разницы никакой.

Лазерные датчики на МОН-50 будут заметнее. К сожалению, это изменение ошибочно не вошло в релизный билд обновления 0.31.Что касается остальных вопросов баланса мин и гранат, то в настоящий момент мы рассматриваем статистику их эффективности после выхода последнего обновления.

Когда ожидать ветку инженерной подготовки? Приоритет ли это у разработчиков?

Прежде чем вводить в Survarium ветки выживания и инженерной подготовки, мы хотим дополнить список спецсредств и реализовать недостающие механизмы взаимодействия игроков в бою.

Какую глобальную цель вы преследовали, когда отделили маски от шлемов в обновлении 0.31?

Эти предметы тяжелее поддавались адекватной балансировке. С одной стороны, ограничивая возможности их улучшения, с другой – значительно усиливая их модификацией "Броня", которую в обычных условиях получить на маске невозможно.

Замечено, что после 22 часов по Москве игра лагает значительно меньше, чем до этого времени. Урон проходит лучше, перестают убивать с 1-2 патронов. Почему?

Здесь причин может быть несколько. Одна из них – это падение FPS. Над увеличением частоты кадров в секунду мы работаем в нескольких направлениях: контроллер персонажа и новый рендер. По поводу урона: увеличение FPS должно это исправить. Плюс у нас есть одна идея, как уменьшить время, на которое должны "отматываться" персонажи, когда стреляют другие игроки.

После обновления заданий за один матч сделал все на серебро, и после этого в игре больше нечем заняться. Опыт и репутацию "складывать" уже некуда, а выполнение на золото не интересует. У вас есть мысли, какое разнообразие еще можно внести, чтобы игрокам не было так тоскливо?

Мы планируем введение новых целей и путей развития и для новых игроков, и для старожилов. Также вскоре ждите третий сезон лиг, в котором мы постарались учесть ошибки предыдущих сезонов.

Будут ли еще изменения в балансе по РГО? Эта граната по-прежнему является болезненной темой для игроков.

Да, будут. Мы продолжаем рассматривать эффективность использования РГО (и РГД) после изменений в Survarium 0.31.

Благодарим игроков за интерес к проекту!

В материале мы ответили лишь на часть вопросов. В наших планах и в будущем вести диалог с сообществом: как в этом формате, так и других.

Оставляйте вопросы в специальной теме на форуме или в группе ВКонтакте!

Читайте новость на сайте
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Сообщения: 2018
Регистрация: 16.04.2013, 11:07
Откуда: Скромный поляк с окраины Кракова

28.09.2015, 14:53

Лично я не играю т.к. игра очень сильно фризит. Микротормоза просто не дают целится. Враги телепортируются. Не знаю связяно это или нет но 1 бой вчера удалось отыграть без единой ошибки синхронизации. И игра была плавная без этих фризов. Звук по прежнему пропадает при стрельбе.

Игнатий
 
Сообщения: 1104
Регистрация: 07.04.2014, 21:03

28.09.2015, 14:58

Фризы когда исправите? Когда ждать контроллер персонажа?!
Аватара пользователя
Moozzie
Супертестер
 
Сообщения: 728
Регистрация: 10.07.2013, 22:36

28.09.2015, 15:05

Очивки!! Когда уже почините очивки!? Я не могу играть без очивок! Дайте очивки!

П.С. За написание этого поста тоже дайте очивку типа "Напомнить разработчикам об очивках - выполнено".
Аватара пользователя
Sam Freeman
Исследователь
 
Сообщения: 7059
Регистрация: 29.10.2013, 22:09
Откуда: берутся дети?

28.09.2015, 15:10

На время забросил игру из-за известных проблем. Прочитал новость и еще тоскливее стало, наверно не скоро вернусь.
Аватара пользователя
IZ_ZI бан чата
 
Сообщения: 691
Регистрация: 16.09.2013, 12:58
Откуда: От туда где нет такого вот ЭЛО

28.09.2015, 15:15

Добавьте новые карты. За основу возьмите Кёльн, Вектор и Форт. Эти мапы получились классно.
Мамаев курган слишком велик и там никогда ничего прикольного не происходит. В Лондоне слишком далёкие респы, да и по наполнению не слишком удачно вышло. Рудня норм когда бой идёт через деревню. Школа достойная карта, но опасная по большому количеству нычек.
Нужны карты для быстрых и жёстких боёв на скорость реакции и минимумом снайперских точек. И чтобы противника, при превосходстве одной из команд можно было зажать на респе, но в то же время чтобы противник мог отстреливаться (Таракановский Форт и Вектор в этом плане хороши).
РГО бесят, но когда сам с них выносишь по три человека - это годная штука. С минами аналогично. Поэтому по справедливости я не против текущих вариантов. Но альтернативы этим спецсредствам добавлять однозначно нужно.
Ещё поработайте на пистолетами, что-нибудь мощное для 8-9 лвл.
Аватара пользователя
brf_
 
Сообщения: 261
Регистрация: 24.10.2014, 23:22
Откуда: Москва | ГГ team

28.09.2015, 15:19

Куда я попал:На время забросил игру из-за известных проблем. Прочитал новость и еще тоскливее стало, наверно не скоро вернусь.


Ни слова про МЕГА ЛАГИ ФРИЗЫ ТЕЛЕПОРТЫ РЕСИНКИ ПАДЕНИЕ ФПС ДО НУЛЯ,а так все хорошо.

-Semas-
 
Сообщения: 101
Регистрация: 07.09.2015, 11:14

28.09.2015, 15:20

В 0.40 очень много нововведений планируется, только не совсем понятно, как скоро будет 0.40? Если ждать по очереди, то от 0,32 до 0,40 около 13-14 месяцев, кто нибудь может внятно разжевать этот момент?
Аватара пользователя
Чекист
Выживший
 
Сообщения: 1870
Регистрация: 05.04.2013, 22:04
Откуда: Банный комплекс VG

28.09.2015, 15:23

Отсутствие работающих достижений - вот причина,по которой сейчас играть не хочется,и не играется уже месяцев 5.Какой стимул однообразно бегать раз за разом,если свои сеты уже собрал,экспериментировать желания нет,а ПВЕ все так же в разработке.....
Чекист:В 0.40 очень много нововведений планируется, только не совсем понятно, как скоро будет 0.40? Если ждать по очереди, то от 0,32 до 0,40 около 13-14 месяцев, кто нибудь может внятно разжевать этот момент?

Насколько я понял,нумерация не обязательно будет соблюдена.То есть 0.40 может быть и после 0.34 например.
Последний раз редактировалось Лиханя 28.09.2015, 15:25, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Лиханя
 
Сообщения: 1105
Регистрация: 21.05.2013, 09:17

28.09.2015, 15:24

Чекист:В 0.40 очень много нововведений планируется, только не совсем понятно, как скоро будет 0.40? Если ждать по очереди, то от 0,32 до 0,40 около 13-14 месяцев, кто нибудь может внятно разжевать этот момент?


писали гораздо меньше по времени ждать но сроки не сказали да они сами не знают
присоединяюсь к выше постам тоже забросил игру захожу только на форум
Аватара пользователя
SUBURRA
 
Сообщения: 101
Регистрация: 15.07.2013, 20:35
Откуда: Республика Татарстан

28.09.2015, 15:25

Нету разницы игры с пингом...Почитал,посмеялся.Любители кемперить и квикскопить тоже посмеялись, любители ПП тоже поржали.Остальные согласились - да разницы нету, один фиг урон то проходит, то нет.Иной раз смотришь - старый, матерый и известный игрок люто разносит 1 6х человек, а другой бой сливается по 5 раз от раканов с мосинами, на той же карте в том же сетапе.А нормальный пинг в ближнем бою особенно и дает полсекунды, решающей исход столкновения.Ситуации, когда ты еще не вышел из за угла, а тебе прилетело в хлебало, но пинг твой не выше 70 - заставляют придумывать новые маты при игре в оную поделку.
По этой причине проект временно заброшен, т.к с последней обновой лично у меня все испортилось напрочь.

Мы все еще надеемся на нормальный синхрон, урон и стрельбу.Надеемся и ждем.Одна беда - время уходит
Аватара пользователя
BatyaSKY
 
Сообщения: 215
Регистрация: 26.04.2014, 11:21
Откуда: Ад.7 круг

28.09.2015, 15:26

Как всегда на то, что интересовало игроков ответили односложно: ПОТРАЧЕНО.

- "Стандартное лицо персонажа было заменено по причине несоответствия качества его реализации по сравнению с новыми лицами." Как бэ мы 2 года играли и не замечали проблемы... Зачем убрали, так и не понял.

- "Будет увеличен урон, наносимый аномалиями. Других изменений в механизме работы случайных аномалий в ближайшее время не ожидается." Очень зря!!!

- "Прежде чем вводить в Survarium ветки выживания и инженерной подготовки, мы хотим дополнить список спецсредств и реализовать недостающие механизмы взаимодействия игроков в бою." Годик, два обождите...

-"Какую глобальную цель вы преследовали, когда отделили маски от шлемов в обновлении 0.31?

Эти предметы тяжелее поддавались адекватной балансировке. С одной стороны, ограничивая возможности их улучшения, с другой – значительно усиливая их модификацией "Броня"
Ну дак и понизили бы параметр "броня". Так нет же, разорваную от золотого шлема маску мне предложили купить и прокачать.

-"Будут ли еще изменения в балансе по РГО? Эта граната по-прежнему является болезненной темой для игроков.
Мы продолжаем рассматривать эффективность использования РГО (и РГД)"
Че смотреть то? Решайте уже.

-"Экономическая составляющая на высоких уровнях оставляет желать лучшего, особенно на десятом уровне. И это даже с премиум-аккаунтом. Что планируете делать с этим?

На данный момент показатели доходности за матч на всех уровнях нас устраивают."
Ваще убило. А игроков???

Вобщем ни о чем. Спасибо за внимание. Как не умели заинтересовать ответами и новостями, так и не умеете...
Аватара пользователя
SK_UA
Выживший
Исследователь
Супертестер
 
Сообщения: 3332
Регистрация: 04.04.2013, 03:09
Откуда: ☢ Киев ☢

28.09.2015, 15:43

-Thinker-:Насколько я понял,нумерация не обязательно будет соблюдена.То есть 0.40 может быть и после 0.34 например.

Gravity Falls:

писали гораздо меньше по времени ждать но сроки не сказали да они сами не знают
присоединяюсь к выше постам тоже забросил игру захожу только на форум

Так я и намекаю, что нам бы по понятней объяснить. Если не по порядку цифры пойдут, то после 0,32 должен становится 0,40, так как, после контентного 0,30 уже пройдёт 4 месяца, получается не позже декабря 0,40 должна попасть на основу. В общем полная неразбериха, хотелось бы услышать версию конторы.
Аватара пользователя
Чекист
Выживший
 
Сообщения: 1870
Регистрация: 05.04.2013, 22:04
Откуда: Банный комплекс VG

28.09.2015, 15:46

Андрияш Козловский:
Мы продолжаем рассматривать эффективность использования РГО (и РГД)

Игроки уже настолько деградировали, что большинство просто спамит рго+ргд после чего возвращаеться к ящику чтобы пополнить и так весь раунд, а некоторые просто сидят возле ящика и спамят гранатами особенно на тараканкe.Играть в такую ''игру'' нету никакого желания.
Неужели так трудно сделать 1 на карман и понизить немного урон ?
Аватара пользователя
XloP XloP
 
Сообщения: 140
Регистрация: 13.03.2015, 01:48

28.09.2015, 15:51

Странно это все. Где РГО тащит, не понятно, нормально она работает.
Андрияш, Вы не проверяли почему из памяти видюхи не выгружаются отыгранные матчи? Почему они продолжают там висеть при выходе в лобби?
Почему после 1-2х боев нужно перезагружать клиент чтоб нормально играть?

В ТП писать не буду, писал раз 5 уже, там не понимают о чем я пишу. Ответ всегда один: ждите исправления в новых патчах.

Может здесь вы увидите.....

24543453
 
Сообщения: 190
Регистрация: 26.06.2015, 23:08
Откуда: можно банить, все сказал!

28.09.2015, 15:54

BatyaSKY:Нету разницы игры с пингом...............................................По этой причине проект временно заброшен, т.к с последней обновой лично у меня все испортилось напрочь.

Мы все еще надеемся на нормальный синхрон, урон и стрельбу.Надеемся и ждем.Одна беда - время уходит


ua_SKOOOR_ua:Как всегда на то, что интересовало игроков ответили односложно: ПОТРАЧЕНО.

...........................................................................................................................................................

Вобщем ни о чем. Спасибо за внимание. Как не умели заинтересовать ответами и новостями, так и не умеете...


Полностью поддерживаю!

ЗЫ Очень смеялся!

++Просьба игрокам, которые наблюдают такие проблемы, обратиться в службу поддержки и приложить к заявке лог и журнал.++

Последний раз пытался отправить журнал с логом. Вес каждого больше 5-ти мегов. А в ТП больше 4-х не принимают! Т.е. в переводе с языка ВГ - Идите в .опу!
Последний раз редактировалось уNOOBище 28.09.2015, 15:59, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
уNOOBище
 
Сообщения: 683
Регистрация: 22.08.2014, 22:23
Откуда: оттуда

28.09.2015, 15:58

Sam Freeman:
Это не разрабы такие, это бизнес такой.

Все на 3 лвл:)

24543453
 
Сообщения: 190
Регистрация: 26.06.2015, 23:08
Откуда: можно банить, все сказал!

28.09.2015, 16:02

Ждём,надеемся и верим!!!
Успехов, на словах пока что звучит круто)
Аватара пользователя
-Толян-
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 556
Регистрация: 07.06.2013, 18:33
Откуда: РОССИЯ МАТУШКА

28.09.2015, 16:05

Удалено.
Последний раз редактировалось Lonely Ghost 29.09.2015, 02:33, всего редактировалось 1 раз.
Причина: 3.11. Флуд
Аватара пользователя
уNOOBище
 
Сообщения: 683
Регистрация: 22.08.2014, 22:23
Откуда: оттуда

28.09.2015, 16:07

Про экономику и пинг - смешно просто.
Последний раз редактировалось Lonely Ghost 29.09.2015, 02:35, всего редактировалось 1 раз.
Причина: 3.2. Провокации
Аватара пользователя
mozoJ6ka
 
Сообщения: 318
Регистрация: 13.01.2015, 23:58
Откуда: я взялся?

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Ответы и статьи разработчиков