Превью режима "Последний герой"

В этом разделе размещаются статьи и информация от разработчиков

10.08.2015, 10:50

Yava:

Предлагаю не делать поспешных выводов и сначала опробовать режим в действии).
Второе, что хотелось бы отметить: сейчас мы говорим о первичной реализации этого режима в рамках версии 0.30. На внутренних тестах показал себя хорошо. Посмотрим, как зарекомендует себя на массовом тестировании.

Зарекомендовал никак...потому что смог сыграть только 3боя и не попал на новый режим было 2 галочки....потому как с нынешней ситуацией на серваках) посмотрите на что жалуются...не поиграть, хотя фпс стабильный уже,
Аватара пользователя
DEFENDERua
 
Сообщения: 43
Регистрация: 29.07.2014, 16:10

10.08.2015, 12:23

Yava:

Предлагаю не делать поспешных выводов и сначала опробовать режим в действии).
Второе, что хотелось бы отметить: сейчас мы говорим о первичной реализации этого режима в рамках версии 0.30. На внутренних тестах показал себя хорошо. Посмотрим, как зарекомендует себя на массовом тестировании.



Ха,да даже если очень хочется поспешный вывод по этому режиму сделать почти невозможно.За два дня(10 часов игры в моем случае) Посчастливилось только один раз сыграть в "Последний герой".Это бред товарищи разработчики.Тратить время и деньги на новый режим,сыграть в который почти не возможно,это глупость несусветная!!! Каким образом система решает на какой карте и в какой режим мне придется играть???!!!
И кстати карту Лондон за неделю так и не удалось узреть.
Последний раз редактировалось Альтер-эго1984 10.08.2015, 16:16, всего редактировалось 3 раз(а).

Альтер-эго1984
 
Сообщения: 60
Регистрация: 28.02.2015, 16:08
Откуда: от верблюда

07.09.2015, 13:52

Очень классный режим! Очень хорошо придумали.
Предложение:
Единственное, что можно было бы улучшить, когда остается мало игроков, чтобы не бегать и не искать друг друга по всей локации( особенно на больших картах) можно сделать, чтобы возрождение оставшихся 3-х игроков было недалеко друг от друг друга.
Последний раз редактировалось Glory UA 07.09.2015, 14:16, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Glory UA
 
Сообщения: 76
Регистрация: 31.01.2015, 14:49

19.09.2015, 22:49

Тупой режим, я бегал прыгал стрелял в итоге настрелял 13 умер 3 раза, а победил игрок с 6-ю килами и 3-мя смертями и так было раз 6 к ряду не во всех случаях я претендовал на первое место, но во всех случаях на первых местах были игроки с более худшей статистикой чем последующие. И по сути ты думаешь не как настрелять как можно больше фрагов, а то как грамотно здохнуть, МОЗГ ГДЕ?. Спасибо людям создавшим этот режим - МОЛОДЦЫ. Удалил в итоге этот режим в меню выбора.
Аватара пользователя
токитоки
 
Сообщения: 10
Регистрация: 19.07.2013, 10:07

17.10.2015, 18:41

Режим интиресен но сильно не доработан . Последнии 5 минут просто все сидят и кемпирят.
Аватара пользователя
GERBER
 
Сообщения: 130
Регистрация: 25.04.2014, 19:32

19.10.2015, 05:10

Единственный режим, который сделан на 9 балов из 10, почему 9 спросите вы, экономическая система игры увы такова, что данный режим по доходности самый низкий. Собирая арты и постреливая врагов, как раз то что нужно...
Последний раз редактировалось sur2025ban 19.10.2015, 05:11, всего редактировалось 1 раз.

sur2025ban
 
Сообщения: 45
Регистрация: 07.10.2015, 23:34

19.10.2015, 14:17

Было бы неплохо убрать в этом режиме килкам и подсветку противников на миникарте, стало бы действительно атмосферно.
И да, надо править экономику, первые три игрока должны уходить в плюс по серебру в любом случае, независимо от счета. Ну а первое место еще должно получать какие-нибудь плюшки, например, бонусы к опыту/репутации.
Последний раз редактировалось BIind 19.10.2015, 14:17, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
BIind
 
Сообщения: 749
Регистрация: 25.02.2015, 14:03

10.04.2016, 11:42

Верните режим!
Аватара пользователя
Endspiel
 
Сообщения: 26
Регистрация: 25.04.2013, 23:23
Откуда: Баку

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Ответы и статьи разработчиков