Превью режима "Последний герой"

В этом разделе размещаются статьи и информация от разработчиков

22.07.2015, 18:45

Уфа:
Те скрины это простые наброски и ни кто не обещал изменять карты сразу после их выхода. Тем более что на картах эти постройки есть(краны,подвесы и прочее).

Ждёмс. зиплайнов :3
Аватара пользователя
a555100
 
Сообщения: 349
Регистрация: 24.11.2014, 14:52
Откуда: Из старого Survariuma, До школота-апокалипсиса...

22.07.2015, 18:47

а прямо в аномалии не получиться родиться? или в комнате, у которой выход перекрыт аномалией?
Аватара пользователя
a-t-o-s
Выживший
 
Сообщения: 1454
Регистрация: 24.11.2013, 12:47

22.07.2015, 19:14

Разработчики в недоумении - они предлагают новый режим, а игроки топят его еще не "рожденного" как котенка в ведре. Ну что тут сказать Вы товарищи разработчики Сами нас нас так "воспитали", наши отзывы результат Вашей деятельности. Мы как "крысы" в лабиринте уже знаем наперед, что следует за каждым Вашим словом.... Ну это так лирика...
По факту еще раз обращаю внимание, что судя по писаниям разработчиков они сами не совсем понимают что из этой идеи выйдет и выйдет ли вообще. По факту у них есть концепция, а вот как и куда её класть никто не знает. Посему читая "злобные атаки" игроков и "бешеные парирования" разработчиков хочу предложить идею реализации данного режима (так сказать стержень баланса) в несколько инном виде и по моему мнению соответствующее его названию.
Итак ИДЕЯ: Предлагаю сделать так, чтобы каждая вещь которую берет с собой игрок на данный режим имела "игровой вес" (мины, оружие, броник и т.п.) и вход в данный режим мог регулироваться именно весом, точнее его пределом на данный бой (можно сделать несколько весовых категорий 3 или 4 для разнообразия). При поиске боя сразу объявляется "вес боя" и дается как минимум 4 минуты на сборку профиля (в это время ищутся кстати противники на бой). Что в итоге получается:
1) Ранг экипировки и оружия не имеет значения ибо изначально закладывается концепция либо броник либо ствол (примерно).
2) Легко регулировать баланс боя за счет веса.
3) Играть в него смогут и новички и старички.
4) Игрокам придется кумекать как снарядится и во что.... Это вообще интересный момент будет...
Так же опять заостряю внимание на ящиках со снаряжением. Как предлагал ранее есть порядка 30 мест респауна этих ящиков. Раз в 10 минут ресается 3 ящика на всю карту, при условии что предыдущии три ящика собраны, если хоть один не взят респаун отменяется до взятия этого ящика. В ящиках может содержаться только два вида предметов (80% патроны к вашему оружию (здесь кто открыл тот патроны свои и получил) пару рожков не более, в случае пулеметов 1 коробка не более), 60% аптечка (какая либо, но одного типа (от 1 до 2), если бинт то 3 штуки), 30% 1-3 гранаты, 15% мины 1-2 штуки - % вероятность появления)ю Да кстати можно найти коробку раньше чем она понадобится, даже открыть (тем самым фиксируется её наполнение, за исключением типа патронов) и если вы её не возьмете, а её найдет другой то он получит уже зафиксированный набор в ящике. Кстати тут появляется интересный игровой момент - Вы выбрали свой "боевой вес" в результате у вас два кармана по 2 слота каждый, в нем были бинты и аптечки, Вы их израсходовали и в ящике помощи нашли две мины и три гранаты - в итоге Вы наполняете свои карманы двумя минами и гранатами... Ваш гемплей несколько поменялся...
----------------------------------------------------------------------------------------------
Идея конечно сыроватая, так сказать больше концепт, но ....
Высказывайте Ваше мнение как Вам такое видение данного режима. По мне в данном варианте он больше похож на ВЫЖИВАНИЕ, а не на ВЫРЕЗАНИЕ как предлагают на данный момент разработчики
Аватара пользователя
ЭСКОГИДО
Мастер
 
Сообщения: 662
Регистрация: 06.04.2013, 02:55
Откуда: Глава клана "УДАРНАЯ-ГРУППА"

22.07.2015, 19:49

a-t-o-s:а прямо в аномалии не получиться родиться? или в комнате, у которой выход перекрыт аномалией?


Это еще нормально, если так, возможно некоторым повезет появится в комнате из которой вообще выход не предусмотрен и выбраться только через суицид.))
Аватара пользователя
l Slay l
 
Сообщения: 286
Регистрация: 24.01.2015, 14:33
Откуда: Киев

22.07.2015, 21:28

l OstapBender l:

Это еще нормально, если так, возможно некоторым повезет появится в комнате из которой вообще выход не предусмотрен и выбраться только через суицид.))

Есть смысл носить экипу от аномалий! Ваши проблемы, как говорится.

Mørtøn
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 1743
Регистрация: 11.09.2013, 15:26

22.07.2015, 21:46

Mørtøn:
Есть смысл носить экипу от аномалий! Ваши проблемы, как говорится.

Он тебе про помидоры а ты ему про огурцы читай внимательней.
Аватара пользователя
Art777
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 41
Регистрация: 03.04.2013, 20:40
Откуда: Спецотряд Болты

22.07.2015, 22:06

l OstapBender l:

Это еще нормально, если так, возможно некоторым повезет появится в комнате из которой вообще выход не предусмотрен и выбраться только через суицид.))

Все спавны на карте вполне вероятно ставятся в ручную..в закрытом помещений из которого нет выхода ни кто не будет спавнится.
Аватара пользователя
Уфа
 
Сообщения: 287
Регистрация: 03.07.2013, 18:02
Откуда: Основатель клана Ударная Группа "ГРАД"

22.07.2015, 22:08

Уфа:
Все спавны на карте вполне вероятно ставятся в ручную..в закрытом помещений из которого нет выхода ни кто не будет спавнится.

Случайность в этой игре (как и во всех других) ИЛЛЮЗИЯ. И она формируется из ограниченного списка....
Аватара пользователя
ЭСКОГИДО
Мастер
 
Сообщения: 662
Регистрация: 06.04.2013, 02:55
Откуда: Глава клана "УДАРНАЯ-ГРУППА"

22.07.2015, 22:10

ЭСКОГИДО:
Случайность в этой игре (как и во всех других) ИЛЛЮЗИЯ. И она формируется из ограниченного списка....

Ну случайно быть не может. Ведь аномалии не спавнятся где их не ставили.. или ящики разбросанных по карте
Аватара пользователя
Уфа
 
Сообщения: 287
Регистрация: 03.07.2013, 18:02
Откуда: Основатель клана Ударная Группа "ГРАД"

22.07.2015, 22:18

Как говорит мое начальство "Никогда и никому верить нельзя" Так что все может произойти...
Аватара пользователя
Art777
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 41
Регистрация: 03.04.2013, 20:40
Откуда: Спецотряд Болты

22.07.2015, 22:40

Мое мнение этот режим бред, осталось только ввести еще бой 1 на 1 и вообще будет все замечательно. В игре динамики и так "кот наплакал", а с этим режимом ее и по давно станет меньше ибо будут все больше и больше сидеть по кустам и углам с трясущимся коленками, чтобы не на роком не нашли и не убили.
Аватара пользователя
ТеньОхотника
 
Сообщения: 154
Регистрация: 09.11.2014, 11:33
Откуда: Россия г.Омск

22.07.2015, 22:41

Уфа:
Ну случайно быть не может. Ведь аномалии не спавнятся где их не ставили.. или ящики разбросанных по карте


Ты как будто первый день в сурве))
Сейчас конечно редкость, но на 0.27, 0.28 некоторые спавнились под текстурами (почти у всех было такое, что после смерти пропадали стены).
Последний раз редактировалось l Slay l 22.07.2015, 22:42, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
l Slay l
 
Сообщения: 286
Регистрация: 24.01.2015, 14:33
Откуда: Киев

22.07.2015, 22:49

Режим "последний герой" это прелюдия ПВЕ.
Хотят потестить режим пве на пвп. Мы не против.
Только есть просьба. Сделайте, пожалуйста, этот режим максимально хардкорным!!! Тогда будет збс!
- уберите с карты и мини-карты места гибели других игроков;
- уберите подсветку противника, стреляющего с оружия без глушителя;
- уберите подсветку собственных ловушек: капканов, мин, растяжек. 50% смертей сразу пойдут на своих ловушках. чтобы думали и главное помнили куда сколько и что ставили. это уберет возможность следить за входом, проходом по метке ловушки, когда её обезвредят бесшумным образом.
- одна ловушка (капкан, мина) занимает один слот, т.е. на неё не распространяется вместимость карманов. для полного хардкора можно это распространить и на гранаты и на спецсредства.
- измените динамику и места появления аномалий. если игрок находится на одном месте в радиусе до 10 метров больше 1 минуты, аномалию ему туда в срочном порядке. динамика зашкалит мгновенно. уберет из игры кемпедристов, которые обкладывают все подходы к себе минами и прочими ловушками.
- разместите штук 5-6 мест пополнения боеприпасов. правило: на одну жизнь нельзя пополнять боеприпасы из одного места 2 раза. зачем это? для динамики. расстрелял боезапас. пополнил. расстрелял еще раз и не умер, беги в другое место пополняться.
А вообще очень мудренно делаете режит дезматча, когда каждый сам за себя. Проценты.. условия... а у тебя есть еще шанс... Проще надо быть и люди к вам потянутся (народная мудрость).
Все уже придумано, зачем изобретать велосипед?!
Лимит времени 15 минут, или когда один из игроков набъёт 30-50 фрагов. Велосипед уже есть. Садись и крути педали, про руль не забывай и дорогу верно выбирай)
Аватара пользователя
XAPAKTEP
 
Сообщения: 383
Регистрация: 05.07.2014, 11:00

22.07.2015, 23:56

XAPAKTEP:- уберите с карты и мини-карты места гибели других игроков;
- уберите подсветку противника, стреляющего с оружия без глушителя;
кстати - да. не просто согласен, но и очень важно! с остальным тоже согласен, но сомневаюсь, что разработчики прислушаются...
Аватара пользователя
a-t-o-s
Выживший
 
Сообщения: 1454
Регистрация: 24.11.2013, 12:47

23.07.2015, 01:00

Старая, добрая мясорубка из Варфейс) Будем рубить, дамы и господа...
Аватара пользователя
Reed One
 
Сообщения: 10
Регистрация: 24.01.2014, 00:29

23.07.2015, 01:30

Доброй ночи.
Очень любопытно, жду :)

Пушечное Мясо
 
Сообщения: 745
Регистрация: 03.04.2015, 11:56
Откуда: Мск|Win7x64;i72600k3,8GHz;gtx680ti2gb;16gb;ssd

23.07.2015, 06:32

XAPAKTEP:- одна ловушка (капкан, мина) занимает один слот, т.е. на неё не распространяется вместимость карманов. для полного хардкора можно это распространить и на гранаты и на спецсредства.

Я не согласен. Можно просто сделать что на установку мины ты тратишь например 5 секунды времени. На счет МОНки соглашусь не больше одной, а гранат и ПМНок пусть будет столько сколько в карман влезет. Просто если всего будет в количестве 1 шт. какой смысл тогда во всех этих рюкзаках? Хотите полный хардкор? Тогда нужно отказаться от всех спецсредств в том числе и от аптечек, т.к. жрать аптечки в ходе перестрелки это как то не похардкорному.
Аватара пользователя
Stok777
 
Сообщения: 191
Регистрация: 27.04.2014, 16:03
Откуда: Поселение "КРАЙ" Братство "С. Л. Е. Д." Мастер

23.07.2015, 08:25

l OstapBender l:

Ты как будто первый день в сурве))
Сейчас конечно редкость, но на 0.27, 0.28 некоторые спавнились под текстурами (почти у всех было такое, что после смерти пропадали стены).

То что стены пропадали это уже в рендере ошибки..а то что ящики падали - да они просто проваливались из за дырок))
Аватара пользователя
Уфа
 
Сообщения: 287
Регистрация: 03.07.2013, 18:02
Откуда: Основатель клана Ударная Группа "ГРАД"

23.07.2015, 11:55

Bloodmaximus:Интересно что будет с экономикой в этом режиме.

Уход в минус независимо от лэвла-то и будет.
"Триумф ПК-шника" назвать надо было, ибо "геройского" в том чтобы загрести себе весь хабар, цинично завалив всех прочих ничего уж точно нет.
Аватара пользователя
SERGANTsd
 
Сообщения: 946
Регистрация: 05.09.2014, 12:42
Откуда: Ковров

23.07.2015, 12:26

Stok777:
Я не согласен. Можно просто сделать что на установку мины ты тратишь например 5 секунды времени. На счет МОНки соглашусь не больше одной, а гранат и ПМНок пусть будет столько сколько в карман влезет. Просто если всего будет в количестве 1 шт. какой смысл тогда во всех этих рюкзаках? Хотите полный хардкор? Тогда нужно отказаться от всех спецсредств в том числе и от аптечек, т.к. жрать аптечки в ходе перестрелки это как то не похардкорному.


Всего по одной штуке, без рюкзаков - вообще с голым задом бегай.
Аватара пользователя
BIind
 
Сообщения: 749
Регистрация: 25.02.2015, 14:03

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Ответы и статьи разработчиков