Изменения в подборе матчей

В этом разделе размещаются статьи и информация от разработчиков

11.06.2015, 15:20

Андрияш Козловский:Как вы помните, в конце мая мы проводили эксперимент, связанный с изменениями в системе подбора матчей.

Уважаемые разработчики!
Извините, но на данный момент это не система подбора матчей, а скорее всего рулетка подбора матчей, давайте уже называть вещи своими именами. Неоднократно играя на 6 уровне наблюдаю одну и ту же картину в нашей команде 5-6 уровни экипировки, в команде противника 7 уровень за исключением одного, двух 6-го. Это есть система? Так в чем она?

Система - это у игроков, которые систематично сбрасывают подбор матчей до 50 секунд, что бы попасть наконец-то на свой уровень, тратя свое время, нервы и не получая желаемого... уходят. Причем онлайн не сильно влияет на результат, что бы тут не говорили, рулетка "глючит" или кто-то умеет ей пользоваться в отличии от меня.
У меня простое предложение - дайте возможность играть на своем уровне для тех кто этого желает (звучит дико, учитывая время жизни проекта в стадии ОБТ и количество обновлений), уверен многие будут играть чаще. Да, подбор будет осуществляться дольше - всему своя цена, кто готов её заплатит. Для желающих ускорить подбор, как вариант, сделайте постоянно включенную опцию (кто, как писал выше, готов ждать её просто отключит) добавляющую поиск +1, далее +2 уровень, как уже не раз просили в данной теме. Но только не "-", ибо снова получите ту же рулетку...(((
И пожалуйста, устраните баг рулетки подбора дающий возможность "избранным" играть на уровне ниже.
Да, есть доля правды в том, что при большем количестве играющих подбор будет быстрее, как и правда в том, что из-за приколов рулетки желание играть отпадает напрочь.
Последний раз редактировалось y_n_p_o_0 11.06.2015, 15:27, всего редактировалось 1 раз.

y_n_p_o_0
 
Сообщения: 4
Регистрация: 12.03.2015, 20:22

11.06.2015, 16:05

БешанаяПуля:
Ты ведать путаешь дробовик 12мм (у той же вами приведенной сайги-12к выстрел пулей составляет от 50 до 100м,

Не, я писал именно под 12.

Не нравиться Сайга, бери Байкал http://videobox.tv/video/2614149/

Насчет выстрела пулей из дробовиков - http://www.fastmarksman.ru/12pyli.htm
Аватара пользователя
Viandantê
 
Сообщения: 911
Регистрация: 14.04.2014, 16:13

11.06.2015, 16:52

Здравствуйте уважаемые игроки и разработчики сурвариума, у меня такой вопрос: экипировка 0 уровня ппш и мосинка больше ничего нет а меня кидает на 10 лвл и хоть что делай все равно на 10 кидает в чём дело помогите, не возможно играть против танков, за матч 8 максимум завалишь и всё. заранее спасибо
Аватара пользователя
SangKeng
 
Сообщения: 21
Регистрация: 03.10.2014, 22:17

11.06.2015, 18:48

Viandantê:
Не, я писал именно под 12.

Не нравиться Сайга, бери Байкал http://videobox.tv/video/2614149/

Насчет выстрела пулей из дробовиков - http://www.fastmarksman.ru/12pyli.htm

И чего ты этим хочешь доказать что типо сайга-12к или Байкал смогут быть эффективны на расстояние даже в 600м. (после 300м возьмем так грубо у них эффективность даже пули упадет), когда у штурмовой винтовки пуля не потеряет своей убойной силы на расстоянии более 800м. Вот и делай выводы в игре дробовик наносит урон на расстоянии выше среднего наравне со штурмовой винтовкой, когда на этой дистанции у дробовика по идее урон должен быть минимальны, а у штурмовой винтовки он должен оставаться максимальным.
P.S. Дальнейшая дискуссия по данному вопросу бесполезна привел вполне конкретные цифры.
Последний раз редактировалось ТеньОхотника 11.06.2015, 19:12, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
ТеньОхотника
 
Сообщения: 154
Регистрация: 09.11.2014, 11:33
Откуда: Россия г.Омск

12.06.2015, 01:02

БешанаяПуля:И чего ты этим хочешь доказать

Ничего и не собирался доказывать, просто хотел довести до тебя одну простую вещь. Что распространенное мнение про дробовик
БешанаяПуля:по сути это оружие ближнего боя

не верно.
Эффективная дальность дробовиков в разы превосходит эффективную дальность ПП (которые и являются оружием ближнего боя).
P.S. Ну и да, дискуссию считаем закрытой.
Последний раз редактировалось Viandantê 12.06.2015, 01:02, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Viandantê
 
Сообщения: 911
Регистрация: 14.04.2014, 16:13

12.06.2015, 11:35

Что-то мне подсказывает, что расширение диапазона +/-2 уровня снаряжения - это многовато. При текущей реализации разница в 2 уровня снаряжения весьма ощутима. Ограничение в +/-1 уровень снаряжения и изменение формата матча (7х7, 6х6, 5х5), на мой взгляд, было бы оптимальным.
Аватара пользователя
funny_sticker
 
Сообщения: 2082
Регистрация: 24.04.2014, 10:02
Откуда: г. Саранск (участник ЗБТ, ОБТ)

15.06.2015, 13:45

5х5 очень скучно бегать, проверено на ПТС, особенно на больших картах (мамай, рудня).
Аватара пользователя
BIind
 
Сообщения: 749
Регистрация: 25.02.2015, 14:03

20.06.2015, 18:36

y_n_p_o_0:Уважаемые разработчики!
Извините, но на данный момент это не система подбора матчей, а скорее всего рулетка подбора матчей, давайте уже называть вещи своими именами. Неоднократно играя на 6 уровне наблюдаю одну и ту же картину в нашей команде 5-6 уровни экипировки, в команде противника 7 уровень за исключением одного, двух 6-го. Это есть система? Так в чем она? ...

Честно говоря в 29обнове пока такого не заметил, а вот играя в 28, было-было. Вроде 3-5уровни в обоих командах были, но в одной из команд например 2-3 игрока даже не 3-5ур, а сразу 6-7 и эта команда душит "респаунд" противника. Как-то несправедливо получается, почему их пополам не распределяет система, их же более 2 человек и все в одной команде. Может там конечно каким-то образом систему ломает то, что люди в отряды скалачиваются, тогда не знаю даже, отряду сильных тогда всех низкоуровневых нужно в команду добавлять или человек в их команде поменьше делать - 7*8 например.

ДурнойГлаз:5х5 очень скучно бегать, проверено на ПТС, особенно на больших картах (мамай, рудня).

Согласен, на таких картах нужно только 8*8 подбирать бои. (На Мамае вообще бы 10*10).
*****************************
ХОТЕЛОСЬ БЫ ПОДЫТОЖИТЬ.
Из многого вышепрочитанного, а так же сам поиграв после 29обновки предлагаю (не только один Я) для того, чтобы найти компромисс между игроками сделать:
1) Эти "изменения в подборе матчей" как выключаемую опцию (в лобби игры), а именно - если человек хочет быстрый поиск и готов даже играть 5*5, то пусть включает эту опцию "быстрого поиска матчей", а если ему важно чтобы было 8*8, то пусть опцию сию отключит, и по старинке ждёт когда наберётся народ.
Или ещё вариант - сделать выбор этой опции в виде передвижного бегунка который будет указывать кол-во игроков в команде от "5" до "8", соответственно и поиск при меньшем кол-ве будет происходить быстрее (стандартно пусть каждый раз ставится "8*8"). И тогда все будут довольны и ни кто не уйдёт обиженным:)
2) С уменьшением кол-ва уровней игроков до 10, разброс в подборе на +-2 уровня это даже великовато (на высоких уровнях ощутимая разница).
Кстати этот параметр - "уровень подбираемых игроков", тоже можно сделать в виде передвижного бегунка и пусть каждый выберет разброс от "-2" до "+2", (пусть потом не жалуются что уровни разные). А стандартно, при каждом входе в игру, пусть ставится "0" для поиска равных соперников.
3) И ещё сколоченный отряд из разноуровневых игроков должен не допускаться до игры и быть предупреждён об этом, чтоб иметь возможность сменить экипировку на соответствующую одному уровню.
Последний раз редактировалось Esperanto 20.06.2015, 18:55, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Esperanto
 
Сообщения: 405
Регистрация: 20.06.2013, 16:00
Откуда: Новосибирск

22.06.2015, 16:14

Esperanto, поддерживаю мнение. О чём и писал 2-мя сообщениями выше:
1) Добавить возможность выбора формата боя (от 5х5 до 8х8). Сделать в виде seekbar'а или trackbar'а. Будет удобно и наглядно.
2) Добавить возможность выбора диапазона уровней снаряжения (до +/-2 к текущему уровню снаряжения). Сделать в виде seekbar'а или trackbar'а.
Продублирую в тему "Ваши идеи и предложения..."
Аватара пользователя
funny_sticker
 
Сообщения: 2082
Регистрация: 24.04.2014, 10:02
Откуда: г. Саранск (участник ЗБТ, ОБТ)

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Ответы и статьи разработчиков