Изменения в подборе матчей

В этом разделе размещаются статьи и информация от разработчиков

09.06.2015, 12:59

Как вы помните, в конце мая мы проводили эксперимент, связанный с изменениями в системе подбора матчей.
Проанализировав игровую статистику, мы хотели бы объявить результаты эксперимента и сообщить о запланированных изменениях.

Итак, что мы проверили и подтвердили в результате эксперимента:

- Новые игроки абсолютно не готовы ждать - ожидание дольше минуты для них критично;

- Опытные игроки готовы ждать 2-3 минуты, и они предпочитают подождать, чем играть в плохо сбалансированном матче;

- Даже для опытных игроков ожидание дольше 3-5 минут фатально - многие выходят из игры, не дождавшись сбора матча.

В ходе проведенного эксперимента, с помощью простых инструментов мы сумели сократить время ожидания новых игроков примерно на 10%, что привело к увеличению времени первой сессии на 15% (то, насколько долго игроки задерживаются в игре во время своего первого знакомства с ней). Это подтверждает нашу гипотезу.

Что мы планируем делать дальше.

Сейчас мы расширяем возможности по настройке подбора матча "на лету", что позволит в обновлении 0.29 реализовать следующие идеи:

- Скорость расширения диапазона допустимых уровней будет разной для стартовых и высоких уровней. Если вначале диапазон будет расширяться быстро, то на высоких уровнях медленно;

- Ввести максимально допустимый предел расширения. Скажем +-2 уровня. Что исключит ситуации, когда 10 уровень играет со 2.

- Ввести дополнительное правило - если за какой-то период времени система не сможет собрать матч 8 на 8, то она будет пытаться собрать его 7 на 7. И так вплоть до 5 на 5.

Надеемся, данные изменения найдут позитивный отклик в рядах игроков. Будем ждать ваших отзывов. А мы, в свою очередь, продолжим сбор и анализ игровых данных.

Читать новость на сайте
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Сообщения: 2018
Регистрация: 16.04.2013, 11:07
Откуда: Скромный поляк с окраины Кракова

09.06.2015, 13:04

5 на 5 , приятная идея, полуночники вампиры и жители дальних волостей будут в одной комнате ^_^
Последний раз редактировалось zBoJIKz 09.06.2015, 13:05, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
zBoJIKz
Исследователь
 
Сообщения: 97
Регистрация: 02.01.2014, 19:33

09.06.2015, 13:05

Всё отлично,всё супер.Можете запускать ПТС.Мы хотим ПТС и мы хотим его как можно быстрей! Поддержите товарищи. ПТС! ПТС!
Последний раз редактировалось СТАЛКЕР-Лис-357 09.06.2015, 13:05, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
СТАЛКЕР-Лис-357
 
Сообщения: 17
Регистрация: 26.10.2013, 15:09
Откуда: Командир Спец.отряда "Сопротивление"

09.06.2015, 13:05

слава яйцам наконец то баланс в матчах наступит
Аватара пользователя
АРХАНГЕЛМАКАР
 
Сообщения: 46
Регистрация: 08.02.2015, 17:35
Откуда: хутор Каныгин

09.06.2015, 13:06

я тоже птс хочу
Аватара пользователя
АРХАНГЕЛМАКАР
 
Сообщения: 46
Регистрация: 08.02.2015, 17:35
Откуда: хутор Каныгин

09.06.2015, 13:07

ток чтобы и синхра норм была хочу, может они ей ща и занимаются потому так долго ?
Последний раз редактировалось АРХАНГЕЛМАКАР 09.06.2015, 13:08, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
АРХАНГЕЛМАКАР
 
Сообщения: 46
Регистрация: 08.02.2015, 17:35
Откуда: хутор Каныгин

09.06.2015, 13:08

Отлично поддерживаю,но дайте уже нам ПТС!!.А то уже скука не возможная в игре:)
Аватара пользователя
Юркий_Гуль
 
Сообщения: 76
Регистрация: 05.04.2013, 20:06
Откуда: ЗБТ

09.06.2015, 13:08

Андрияш Козловский:
- Ввести максимально допустимый предел расширения. Скажем +-2 уровня. Что исключит ситуации, когда 10 уровень играет со 2.

- Ввести дополнительное правило - если за какой-то период времени система не сможет собрать матч 8 на 8, то она будет пытаться собрать его 7 на 7. И так вплоть до 5 на 5.

Вот за это вам большое спасибо, уважаемые разработчики! Продолжайте в том же духе!
Последний раз редактировалось Moozzie 09.06.2015, 13:08, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
Moozzie
Супертестер
 
Сообщения: 728
Регистрация: 10.07.2013, 22:36

09.06.2015, 13:10

Андрияш Козловский:- Даже для опытных игроков ожидание дольше 3-5 минут фатально - многие выходят из игры, не дождавшись сбора матча

Многие вон и по 15 минут ждут и ничего) Так что я не особо верю, что завсегдатае выходят из игры после 5 минут ожидания.

Андрияш Козловский:- Ввести максимально допустимый предел расширения. Скажем +-2 уровня. Что исключит ситуации, когда 10 уровень играет со 2.

- Ввести дополнительное правило - если за какой-то период времени система не сможет собрать матч 8 на 8, то она будет пытаться собрать его 7 на 7. И так вплоть до 5 на 5.

А вот это просто отлично)
Последний раз редактировалось Sakata_Gintoki 09.06.2015, 13:12, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Sakata_Gintoki
Супертестер
 
Сообщения: 337
Регистрация: 03.08.2013, 10:32
Откуда: Дальний Восток

09.06.2015, 13:11

ГОД!!!! Какойто год бета-теста и потерянные десятки тысяч игроков наконецто подсказали ВГ решение... Ну я думаю такими темпами через пару десятилетий игра расцветет.
Последний раз редактировалось FANTOM 09.06.2015, 13:19, всего редактировалось 2 раз(а).
Причина: Описание

Сталкиер
 
Сообщения: 25
Регистрация: 09.06.2015, 13:09

09.06.2015, 13:11

Ура, классная новость! да и матч 5х5 это круто.
Аватара пользователя
Штęйн
 
Сообщения: 343
Регистрация: 19.01.2014, 15:11
Откуда: дует ветер?

09.06.2015, 13:12

Черт возьми, да вы, дорогие разрабы, прям последнее время радуете новостями, особенно про сокращение уровней +-2 на подборе матча и по сокращению команд во время долгого поиска.
Аватара пользователя
Tушкан
 
Сообщения: 7
Регистрация: 26.01.2014, 14:24

09.06.2015, 13:12

Что б вы знали игроки выходят из боя, в том числе я и мои знакомые новички, которые уже не играют, потому что лагает, не проходит дамаг, вылетает карта при загрузке без возможности зайти, а не из-за долгого ожидания боя, ведь это не проблема. Остальное мелочи, лично я в Сурве привык долго ждать, еще с очень бородатых времен, да и Сурв не первый мой тест... Новисов конечно порой бесит долгое ожидание, но не критично, кроме моментов когда ты сидят уже 6 минут и понимать, что тебя с твоим 1-5лвл реально кинет к 6-10лвл, где ты бесполезен, к слову совсем... То есть лишь одно понимание того, что ты в любом случае попадаешь в задницу дает о себе знать, а ведь и так не легко из-за лагов, вылетов, странностей с дамагом и т.д. Но, перезапустить балансир можно и снова ждать минут 2-5 можно, по утрам так и делаю, если играю.
То что вы собираетесь сделать правильно, особенно понравилось про 5 на 5, давно пора вернуть это.

RiflemanMaster
 
Сообщения: 4302
Регистрация: 19.10.2013, 12:35
Откуда: Эль-Кувейт

09.06.2015, 13:13

Спасибо в правильном направлении начали двигаться !!!
Аватара пользователя
Zubchen
 
Сообщения: 265
Регистрация: 02.01.2014, 14:50

09.06.2015, 13:13

Андрияш Козловский:
- Ввести дополнительное правило - если за какой-то период времени система не сможет собрать матч 8 на 8, то она будет пытаться собрать его 7 на 7. И так вплоть до 5 на 5.

Сделайте отдельно правило выбора матча по количеству игроков! Матчи: 5х5 и 8х8.
Последний раз редактировалось Ozone 09.06.2015, 13:15, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Ozone
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 796
Регистрация: 29.11.2013, 02:28
Откуда: #MakeSurvariumGreatAgain

09.06.2015, 13:14

Идея и вариант реализации Довольно продуманный и интересный , в то же время сбалансированный .
Так что 5 из 5 .
Последний раз редактировалось maksonrazov 09.06.2015, 13:14, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
maksonrazov
 
Сообщения: 116
Регистрация: 14.09.2014, 18:38

09.06.2015, 13:14

Можно было сделать кнопку "Быстрый подбор": 30 cек. свой уровень, далее расширение (- + лвл)

А обычный подбор 1 мин. свой уровень, потом расширение +1 лвл выше
Аватара пользователя
Да как так
 
Сообщения: 3136
Регистрация: 27.05.2014, 19:10
Откуда: Приднестровье г.Бендеры (i-5 3450/8Gb/1Gb 7850)

09.06.2015, 13:15

OzoneFFF:
Сделайте просто выбор матча по количеству игроков! Матчи 5х5 и 7х7.

Для чего? Онлайна и так нет а ты предлагаешь еще "режимов" навводить.... Глупость.

Сталкиер
 
Сообщения: 25
Регистрация: 09.06.2015, 13:09

09.06.2015, 13:17

Андрияш Козловский:- Ввести максимально допустимый предел расширения. Скажем +-2 уровня. Что исключит ситуации, когда 10 уровень играет со 2.

Если имеется в виду уровень игрока, а не екипировки несколько моих знакомых вернутся в игру. Именно этого и ждут. Народу играть против 60-70 уровня на 20, когда у него вбито пару древ умений, а у тебя одно и не доконца - "УГ". ИМХО.
Последний раз редактировалось Nissash 09.06.2015, 13:21, всего редактировалось 2 раз(а).

Nissash
 
Сообщения: 135
Регистрация: 26.07.2013, 13:53
Откуда: Київ

09.06.2015, 13:17

Сталкиер:
Для чего? Онлайна и так нет а ты предлагаешь еще "режимов" навводить.... Глупость.

Эй, Эксперт, про какие ты режимы говоришь? Если будет меньше людей в матче участвовать, то и подбор игроков будет быстрей происходить
Аватара пользователя
Ozone
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 796
Регистрация: 29.11.2013, 02:28
Откуда: #MakeSurvariumGreatAgain

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Ответы и статьи разработчиков