Изменения в балансе в 0.29

В этом разделе размещаются статьи и информация от разработчиков

08.06.2015, 16:53

Del .
Последний раз редактировалось FANTOM 08.06.2015, 17:46, всего редактировалось 1 раз.
Причина: 3.2. Оскорбление и провокация
Аватара пользователя
SRK273
Ветеран
 
Сообщения: 34
Регистрация: 13.04.2013, 17:50
Откуда: Екатеринбург

08.06.2015, 18:53

пистолетам урон прикрутите, пистолетами ни кто не пользуется, в свое время обрез топовою броню в упор шотил, а апс на ближних дистанциях ни хуже калашей был, сейчас второе оружие уг.
Последний раз редактировалось ÖМEGÄ 08.06.2015, 18:58, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
ÖМEGÄ
Ветеран
 
Сообщения: 417
Регистрация: 04.04.2013, 20:23
Откуда: сделайте сервер без перемоток

08.06.2015, 21:17

Уберите уже эти ленты с костюма мастера! Ну какой воин, особенно снайпер, будет цеплять светоотражающие элементы?!

Жаль что ни капюшон, ни броник в бой взять не могу, очень неплохие у них статы, но огонь снапов по тебе возрастает, пробовал не раз.

Из-за этого костюм лешего-мастера остаётся невостребованным в игре :(
Аватара пользователя
Да как так
 
Сообщения: 3072
Регистрация: 27.05.2014, 19:10
Откуда: Приднестровье г.Бендеры (i-5 3450/8Gb/1Gb 7850)

08.06.2015, 21:56

Ребят! Сейчас обновление на сервер ставят? Или есть другая причина что не могу зайти в игру?
Аватара пользователя
Safirot
 
Сообщения: 1
Регистрация: 04.01.2015, 16:36
Откуда: Орск

08.06.2015, 22:02

Шер-ханыч:
Урон и бронебойность перебалансят на всех стволах, поэтому все расчеты по старым хр-кам не имеют смысла.

Очень жалко что Вы и многие читаете только первые "пять слов", а остальное по боку... Да пофиг на этот ребаланс (который еще неизвестно какой будет, но чую шило не круче мыло :))) Главное написано далее в моем тексте.
Где самые главные характеристики оружия???? Есть ли они вообще??? или все как "в танке"??? то есть по барабану....
От себя скажу сложно судить автомобиль только по количеству колес.... И как не крути но запорожец пипец как отличается от мерседеса... Просто уеть как отличается!!!! А вы судите о них только по количеству колес (это мой камушек в сторону оружия в Сурве, которое с некоторых пор потеряло индивидуальность и отличается только "количеством колес")....
Аватара пользователя
ЭСКОГИДО
Мастер
 
Сообщения: 662
Регистрация: 06.04.2013, 02:55
Откуда: Глава клана "УДАРНАЯ-ГРУППА"

08.06.2015, 22:07

Также мы вводим дополнительное правило, по которому бронежилет не сможет уменьшить урон более чем в два раза. Это правило не распространяется на артефакт «Оникс»

а как же баг , когда арт не помогает? нашёл арт : защита от пуль 90% , своя бронь- 70, убили с АПС в 2 выстрела . причём в корпус .
Аватара пользователя
blacktigr
 
Сообщения: 237
Регистрация: 21.03.2015, 00:05
Откуда: планета Земля

08.06.2015, 22:10

мало того что отличие в количестве колес еще и очень прикольно когда с дальней дистанции с ПП с одной - двух пуль укладывают наповал, а ты с винтовки никак не попадешь а если и попадешь то урон не проходит а ведь ПП это ближний бой даже СР который имба. Или другой вариант в упор разряжаешь в перса рожок с ПП и штурмовой винтовки , калаша а он тебя со снайпы валит без долгого прицеливания наверное по стволу наводит круто. и те и другие упирают на свои прямые руки ;)
Аватара пользователя
Arus_pole
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 60
Регистрация: 27.04.2013, 17:08
Откуда: В степях черноземья

08.06.2015, 22:18

ЭСКОГИДО:
Шер-ханыч:
Урон и бронебойность перебалансят на всех стволах, поэтому все расчеты по старым хр-кам не имеют смысла.

Очень жалко что Вы и многие читаете только первые "пять слов", а остальное по боку... Да пофиг на этот ребаланс (который еще неизвестно какой будет, но чую шило не круче мыло :))) Главное написано далее в моем тексте.
Где самые главные характеристики оружия???? Есть ли они вообще??? или все как "в танке"??? то есть по барабану....
От себя скажу сложно судить автомобиль только по количеству колес.... И как не крути но запорожец пипец как отличается от мерседеса... Просто уеть как отличается!!!! А вы судите о них только по количеству колес (это мой камушек в сторону оружия в Сурве, которое с некоторых пор потеряло индивидуальность и отличается только "количеством колес")....

"мерен" или "запор" . Какая разница , если не исправят ошибки, и не введут фиксированный античит . Даблкил могу понять, но 3-4 убийства без смерти? Или 2 рожка в спину в упор из АКСУ на 7 уровне , и только на 3 загорается слабый крест. А соперник даже не реагирует. Вообще много не доработок надо исправлять. Но игра достойная.
Аватара пользователя
blacktigr
 
Сообщения: 237
Регистрация: 21.03.2015, 00:05
Откуда: планета Земля

08.06.2015, 22:19

Arus_pole:мало того что отличие в количестве колес еще и очень прикольно когда с дальней дистанции с ПП с одной - двух пуль укладывают наповал, а ты с винтовки никак не попадешь а если и попадешь то урон не проходит а ведь ПП это ближний бой даже СР который имба. Или другой вариант в упор разряжаешь в перса рожок с ПП и штурмовой винтовки , калаша а он тебя со снайпы валит без долгого прицеливания наверное по стволу наводит круто. и те и другие упирают на свои прямые руки ;)

не в руках дело . Поверь.
Аватара пользователя
blacktigr
 
Сообщения: 237
Регистрация: 21.03.2015, 00:05
Откуда: планета Земля

08.06.2015, 22:31

Safirot:Ребят! Сейчас обновление на сервер ставят? Или есть другая причина что не могу зайти в игру?

Уже починили, можешь заходить!
Аватара пользователя
Да как так
 
Сообщения: 3072
Регистрация: 27.05.2014, 19:10
Откуда: Приднестровье г.Бендеры (i-5 3450/8Gb/1Gb 7850)

09.06.2015, 00:25

Кроме светящихся лент, броник мастера ещё и как бы надутый, он больше чем другие. Это его второй недостаток :(
Аватара пользователя
Да как так
 
Сообщения: 3072
Регистрация: 27.05.2014, 19:10
Откуда: Приднестровье г.Бендеры (i-5 3450/8Gb/1Gb 7850)

09.06.2015, 01:32

Надеюсь не налажают в обнове...)))
Аватара пользователя
MAD PRAPOR
 
Сообщения: 16
Регистрация: 23.08.2013, 08:02
Откуда: Псков

09.06.2015, 01:39

А когда планируется запуска 0.29 версии ????
Аватара пользователя
ZzzFoOx
 
Сообщения: 1
Регистрация: 05.06.2015, 09:00
Откуда: Алчевск(ЛНР)

09.06.2015, 04:13

Ты думаешь что тебе вот так просто и ответят....

Лично Зи зи фоксу :)
Последний раз редактировалось Да как так 09.06.2015, 04:14, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Да как так
 
Сообщения: 3072
Регистрация: 27.05.2014, 19:10
Откуда: Приднестровье г.Бендеры (i-5 3450/8Gb/1Gb 7850)

09.06.2015, 11:31

А какая формула урона от расстояния? Кто нибудь знает?
Аватара пользователя
Śilver
 
Сообщения: 18
Регистрация: 07.01.2015, 14:20

09.06.2015, 11:42

С читами справтесь, и ничего менять будет не нужно )

ШМАСЛО
 
Сообщения: 1
Регистрация: 24.05.2015, 18:34

09.06.2015, 11:44

Андрияш Козловский:дополнительное правило, по которому бронежилет не сможет уменьшить урон более чем в два раза

ну понятно, теперь броня и оружие с высоким бронепробитием не так решать будет, я бегаю с вихрем, зубров частенько не могу перестрелять, потому хочу себе оружие типа аш12, ак12 ПКП и тд(оружие с высоким пробитием). С новой формулой и правилом урон от моего вихря будет равен половине, т.е. 25, и следовательно зубра с 100 суммарной брони я буду убивать за 4 патрона(это с моей скорострельностью 900!!!). И зачем тогда зубр? Для меня это плюс, у меня нет зубра, но с другой стороны, на кой черт теперь этот зубр нужен? Этим правилом броня сводится на нет. я голый с вихрем перестреляю зубра с печенегом.
Предлагаю порог понижения урона 75%, т.е. броня сможет заблокировать 75% урона.
Да, и не понятно как сейчас работает бронепробитие.
Последний раз редактировалось main_battery 09.06.2015, 11:45, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
main_battery
 
Сообщения: 2
Регистрация: 20.12.2013, 21:00

09.06.2015, 16:07

OМЕGА:пистолетами ни кто не пользуется


Бегаю с АПС. Мне норм. Наверное я нубище крабовое =))

main_battery:теперь броня и оружие с высоким бронепробитием не так решать будет


Я боюсь, что повешу Зубр в шкаф и больше не одену. Не будет смысла таскать такую тяжесть.
Аватара пользователя
Трассер
Исследователь
 
Сообщения: 51
Регистрация: 03.04.2013, 20:33
Откуда: ГОСТ

10.06.2015, 06:56

Обратил внимание,некоторые ноют-ноют...ноют-ноют,"то понерфите,это уберите",и т д...Какой тогда смысл вообще в броне высокого уровня?Модификаторах?Естественно,они дают преимущество,так они и ДОЛЖНЫ это делать,в противном случае,следуя вашей,извините,несостоятельной еще видимо в силу возраста логике,можно вообще всю экипировку убрать,выдать всем по одинаковому оружию и вперед,"демонстрируйте скилл",и все в этом роде...)Вы задумайтесь головой своей,что броня высокоуровневая должна давать преимущество,наряду с модификаторами,иначе весь смысл вообще в них пропадает.Развивайте группировки,покупайте вещи,крафтите,делайте себе такие же,а не изводитесь на свое нытье).
Последний раз редактировалось КАЮк 10.06.2015, 07:00, всего редактировалось 2 раз(а).

КАЮк
 
Сообщения: 16
Регистрация: 16.08.2013, 16:38
Откуда: Екатеринбург

10.06.2015, 07:22

КАЮк:Обратил внимание,некоторые ноют-ноют...ноют-ноют,"то понерфите,это уберите",и т д...Какой тогда смысл вообще в броне высокого уровня?Модификаторах?Естественно,они дают преимущество,так они и ДОЛЖНЫ это делать,в противном случае,следуя вашей,извините,несостоятельной еще видимо в силу возраста логике,можно вообще всю экипировку убрать,выдать всем по одинаковому оружию и вперед,"демонстрируйте скилл",и все в этом роде...)Вы задумайтесь головой своей,что броня высокоуровневая должна давать преимущество,наряду с модификаторами,иначе весь смысл вообще в них пропадает.Развивайте группировки,покупайте вещи,крафтите,делайте себе такие же,а не изводитесь на свое нытье).

без синхры твоя тирада ни о чем xD
ШМАСЛО:С читами справтесь, и ничего менять будет не нужно )

вот таких ребят валом, для которых неубиваемый чел валящий с пары выстрелов через всю карту читер, а все дело в ассинхроном серве с его кривой перемоткой.
з.ы. у меня свитер держит больше попаданий, чем мой зубр +10.
Аватара пользователя
ÖМEGÄ
Ветеран
 
Сообщения: 417
Регистрация: 04.04.2013, 20:23
Откуда: сделайте сервер без перемоток

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Ответы и статьи разработчиков