Улучшение графики в обновлении 0.29

В этом разделе размещаются статьи и информация от разработчиков

07.06.2015, 00:47

Освещение стало мягче, картинка выглядит более объемной... но вот что бросилось в глаза - редкая, ОЧЕНЬ редкая трава. Боюсь, что игрокам, полагающимся на маскировку растительности, теперь будет сложнее. Да и как-то... не соответствует столь низкая концентрация растительности концепции зеленого постапокалипсиса.
Последний раз редактировалось Guerrero 07.06.2015, 00:47, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Guerrero
Исследователь
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 770
Регистрация: 08.04.2013, 01:35
Откуда: г. Киев

07.06.2015, 10:52

Чувствую,мои глаза скажут спасибо. Травы мало конечно стало,но то,что уберёте траву-бревна-это хорошо.
Аватара пользователя
Победил Коллекторов
 
Сообщения: 648
Регистрация: 04.04.2013, 16:57
Откуда: Армия Брабольки

07.06.2015, 15:29

Растительности наоборот порой не хватало, а вы её ещё больше режете? Нужно было добавить гораздо больше разновидностей растительности, распределить их с умом, а не оставлять голые, пустынные земли в то время, как игра о борьбе за жизнь в условиях ЗЕЛЁНОГО апокалипсиса (а не всемирной засухи).

А вот новое освещение действительно порадовало.
Аватара пользователя
Йогурт без даты
Исследователь
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 834
Регистрация: 04.04.2013, 00:39
Откуда: оттуда, где есть РЕГДОЛЛ!

07.06.2015, 19:02

dorOOnga:Растительности наоборот порой не хватало, а вы её ещё больше режете? Нужно было добавить гораздо больше разновидностей растительности, распределить их с умом, а не оставлять голые, пустынные земли в то время, как игра о борьбе за жизнь в условиях ЗЕЛЁНОГО апокалипсиса (а не всемирной засухи).

А вот новое освещение действительно порадовало.

ну все таки, битва то идет не в самом лесу, а в местах где он отступил под отпором людей, там может быть и меньше растительности.

На скринах картинка красивая и мягкая, жду ПТС чтобы опробовать
Аватара пользователя
Штęйн
 
Сообщения: 344
Регистрация: 19.01.2014, 15:11
Откуда: дует ветер?

07.06.2015, 19:49

PraiseТheSun:Дааа ВГ всё ниже и ниже)
Если на таких картах малютках вы травку щиплите то что же будет в ПВЕ на огромных картах? в очередной показываете свою бездарность.

А в ПВЕ будет одна но большущая карта, зимнее поле :) И fps будет хоть куда. (моя фантазия)
Последний раз редактировалось IZ_ZI бан чата 07.06.2015, 19:59, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
IZ_ZI бан чата
 
Сообщения: 755
Регистрация: 16.09.2013, 12:58

08.06.2015, 11:17

Надо травы больше!
Аватара пользователя
KaPn13
 
Сообщения: 15
Регистрация: 04.07.2014, 16:33

08.06.2015, 17:11

флепджек:Надо травы больше!

надо не только "травы больше", надо делать её разнообразной, красивой, аномалии делать в виде растительности, природные ловушки (в виде корней) с эффектом как от капкана, чтоб с веток капали ядовитые капли, и без изоляции получались ожоги, какие нибудь цветы источающие газ. Чтоб за текстурками чувствовалась глубина, перспектива, продолжение!!! Надо чтобы хотелось возвращаться на карты для погружения и исследования мира, на хер кому нужен по функционалу клон кс ?!
Ну размоете вы аудиторию фанов бф-кс-вф, отщепнетё минимальный %, он что вам, кассу сделает? Они будут приходить и уходить, это что, фаны? Ваш стабильный онлайн 1,5 к (по крайней мере на моём серваке)... Разве это не говорит о необходимости внимания к сегментным группам, играющим в сурвариум? Чьи запросы служат ориентиром в повышении "стабильного онлайна"...?
Давайте, поставьте на "рашеров", и посмотрим, на цифру к релизу следующего патча...
Выращивайте своих фанов, приучайте к новому геймплею, не ведитесь на поводу безрассудных требований, делайте свой проект, с новыми элементами, раннее не присущими пвп формату, "новый опыт" всегда найдёт свой спрос!!!
Когда уже мир сурвариума приобретёт обещанную фактуру? ВЫ не заблудитесь там, относительно обещаний...
Последний раз редактировалось Просто Каша 08.06.2015, 17:20, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Просто Каша
 
Сообщения: 555
Регистрация: 04.04.2013, 19:27
Откуда: Санкт-Петербург

08.06.2015, 18:41

Верните траву, у нас же лесной Апокалипсис
Аватара пользователя
Грациозный Алкаш
 
Сообщения: 1
Регистрация: 30.03.2015, 16:02

08.06.2015, 21:47

Что-то никто не заметил появление облаков, красивых реалистичных облаков, как это было в старом добром СТАЛКЕРЕ. Теперь локации более живые, и за счет света стало все объемнее. Павильной дорогой идете товарищи.
По поводу травы согласен, трава должна быть в обилии, но не такая как была это точно. Идеальная травка в игре CRYSIS 3, нужно перенимать, но тут видимо технические моменты.
Еще хочется вспомнить идею "АНОМАЛЬНЫЙ ШТОРМ" по-моему идея шикарная, нужно реализовывать!!!!!!
Аватара пользователя
Desperados
 
Сообщения: 11
Регистрация: 14.04.2013, 15:37
Откуда: Днепропетровск

08.06.2015, 21:49

Мое личное мнение растительность должна быть такой:
https://www.youtube.com/watch?v=xqDbQD5Pa2c
Аватара пользователя
Desperados
 
Сообщения: 11
Регистрация: 14.04.2013, 15:37
Откуда: Днепропетровск

09.06.2015, 15:40

ГрациозныйАлкаш:Верните траву, у нас же лесной Апокалипсис

Трава это мелочь, в конце концов ее не убирали, а убрали лишь водоросли. в игре не хватает деревьев.
Хочется верить что в скором времени нам дадут хотябы 1 карту именно из самого леса, где будет настоящий зеленый хаос. сейчас же большенство карт - это те самые разведанные выжившими островки безопасности, где лес еще не вступил в полное господство.
Аватара пользователя
Тропов
 
Сообщения: 510
Регистрация: 06.04.2013, 13:19
Откуда: из Леса [╩]

11.06.2015, 17:45

Вроде бы ничего, но траву можно чуть-чуть повыше сделать. Но есть еще кое-что. Нужно тогда поработать над визуалами самих игроков. В игре их модельки тоже сильно пестрят. Они даже на фоне старой травы выделялись. А теперь и вовсе, как новогодние елки все светиться будут. Еще, пожалуйста, займитесь прицелами. Ну и вспышками от выстрелов. Потому что это просто нереально.
Аватара пользователя
Megoover
 
Сообщения: 9
Регистрация: 08.04.2013, 13:30
Откуда: Небуг

12.06.2015, 15:12

проблемы со входом. игра начинается, персонаж остается в лобби, перезапуск не помогает. ближе к концу боя зашел, израсходовал 2 рожка (не успел больше), за починку взяли почти 4000. спрашивается за что, если в меня попали и сняли только 20 жизни?

Васька Мутный
 
Сообщения: 55
Регистрация: 31.07.2014, 17:07
Откуда: Минск

15.06.2015, 13:44

Самое забавное, что когда-то смотрел пару роликов, где обзорщики выделяли игру как раз за реальную возможность маскировки на карте, дескать, вот какие молодцы разработчики.
Хоть убейте меня, не могу понять, почему они всеми силами убирают одну за другой все фишки игры и опускают проект до уровня шутера средней паршивости...
Аватара пользователя
BIind
 
Сообщения: 749
Регистрация: 25.02.2015, 14:03

15.06.2015, 16:15

Мне главное, что бы улучшили производительность, а то играть не возможно.
Аватара пользователя
Я-ИграюПисюном
 
Сообщения: 50
Регистрация: 16.11.2013, 16:14
Откуда: Курск

15.06.2015, 16:48

я вообще фпс выше 19 на своем компе не видел иногда падает до нуля из за этого играю редко один два боя и жду обнову
Аватара пользователя
13MS
 
Сообщения: 9
Регистрация: 22.05.2015, 21:42

16.06.2015, 12:10

Играю на минимальных настройках, разрешение 1920*1080.
С новым рендером графика стала гораздо хуже: детализация заметно уменьшилась, освещение стало примитивнее. При этом фпс остался на том же уровне, что и в 0.28 патче. Впечатление как от игры начала 2000-х.
Надеюсь, что новый рендер не перенесут на основу.

Пушечное Мясо
 
Сообщения: 745
Регистрация: 03.04.2015, 11:56
Откуда: Мск|Win7x64;i72600k3,8GHz;gtx680ti2gb;16gb;ssd

17.06.2015, 11:54

Пушечное Мясо:С новым рендером графика стала гораздо хуже

А кто сказал что это новый рендер?
Аватара пользователя
Guroshibu
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 944
Регистрация: 05.04.2013, 21:31
Откуда: (FX4350 4.2GHz | RX460 4Gb 128bit | 8Gb)

17.06.2015, 15:07

Guroshibu:
А кто сказал что это новый рендер?

Графика в 0.29 это не новый рендер.
Аватара пользователя
FANTOM
Vostok Games
 
Сообщения: 7798
Регистрация: 03.04.2013, 18:20
Откуда: Vostok Games

17.06.2015, 21:51

FANTOM:Графика в 0.29 это не новый рендер.

Так я о том-же
Просто некоторые этого не понимают.

Считают что изменение освещения и некоторых текстур являются новым рендером
Нужно это еще раз объяснить народу.
Последний раз редактировалось Guroshibu 17.06.2015, 22:01, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Guroshibu
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 944
Регистрация: 05.04.2013, 21:31
Откуда: (FX4350 4.2GHz | RX460 4Gb 128bit | 8Gb)

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Ответы и статьи разработчиков