О системе античита

В этом разделе размещаются статьи и информация от разработчиков

25.06.2015, 18:07

Я не могу понять. Неужели нет никакой возможности выпилить ВХ. Банить это выглядит так по нубски.
Аватара пользователя
ammper
 
Сообщения: 125
Регистрация: 04.04.2013, 18:00
Откуда: Харьков

25.06.2015, 18:47

FrostEagle_UA:Где можно посмотреть реплей матча?????

Посмотрите данную тему - viewtopic.php?f=3&t=17025
Аватара пользователя
FANTOM
Vostok Games
 
Сообщения: 7731
Регистрация: 03.04.2013, 18:20
Откуда: Vostok Games

25.06.2015, 19:38

Мишка_Шалунишка:Читы работают по типу оверлея - т.е читают память игры там, где надо.
Допустим мы имеем код часть кода такой программы

ReadProcessMemory(HProcHandle, (PVOID)(0xxxxxx + i * 0xxx + 0xxx),&xxx,NULL); /struct
ReadProcessMemory(HProcHandle, (PVOID)(0xxxxx + ),&xx,NULL);
ReadProcessMemory(HProcHandle, (PVOID)(0xxxxx + ),&xxx,4,NULL);

Ясно видно что читу только прочитать нужно память, остальное он в новом окне отрисует.
И тут пошли вопросы.

1. Почему не сделать принципиальную невозможность наложения окна?
2. Мы свободно можем перехватить WriteProcessMemory, так что нам мешает отслеживать ReadProcessMemory для нашего процесса?!?

P.S Зачем всё усложнять сигнатурами...


Не понял, что за псевдокод ты тут понаписал, но некий смысл в этом есть!
А я бы сказал по-другому. Все оверлеи, в их числе и читы (WH), "приклеиваются" к процессу игры по средству DLL. Почему бы не запретить такое? Я бы пожертвовал оверлеями ради такого! Ну а Fraps может быть исключением...
Если уж Вы, Андрияш Козловский, углубились в техническую сторону вопроса, то ответьте нам пож-та, народ интересуется ))
Аватара пользователя
_Бумер_
 
Сообщения: 68
Регистрация: 28.04.2014, 16:15

25.06.2015, 21:14

такой подход к "античерству" означает,что борьба с читерами будет хорошая!НО дает Большую возможность продажу приватных читов(лишний заработок для разработчиков игры)!!!и никакая прога(античит) читера не забанит,ибо формально античит будет отсутствовать!!!
Аватара пользователя
Ńąęmńik
 
Сообщения: 15
Регистрация: 06.04.2013, 21:47
Откуда: Волгоградская обл.

26.06.2015, 10:33

Андрияш Козловский: Необходимо иметь штат сотрудников, которые будут постоянно следить за читами и вносить их сигнатуры в базу данных

Так в чём проблема то, посадите народ на отлов читеров, что денег игра не приносит ?
Потому что читеров развелось как грязи.
Доказать, что игрок читер - просто нереально (сам пробовал - недостаточно доказательств - никакого желания писать больше что то, сами ловите).
А чтобы аргументированно жалобу делать, нужно самому иметь чит и смотреть как другой его использует.

У вас какой-то замкнутый круг получается.
Нет команды античит - нет больше игроков (устали все с читерами играть), нет больше игроков (что то хоть малое покупают) - нет денег эту команду античит содержать. Что надо сделать только тугой не поймёт.
Создайте команду всё встанет на свои места, сделайте рекламу и мощный античит, и люди потянутся.
А так игра вызывает только отвращение с игрой с "богами".
P.S.: И в довесок не делайте WarFace из игры Survarium (типа инженеры с крисами с коллиматорами стреляющие на снайперские расстояния и с мешками растяжек и мин противопехотных), в траве ваще нереально увидеть.
И киллкам для нытиков сделан по ходу - удалите эти опции.
Последний раз редактировалось Вадя Кремень 26.06.2015, 11:06, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Вадя Кремень
 
Сообщения: 2
Регистрация: 02.01.2015, 15:08
Откуда: Асгардъ - Даария

01.07.2015, 00:19

Eto norma
Аватара пользователя
__DeaMon_
 
Сообщения: 4
Регистрация: 22.05.2013, 21:12

07.07.2015, 12:41

WaLter_V:
Так в чём проблема то, посадите народ на отлов читеров, что денег игра не приносит ?

Чувак ты говоришь абсурд! И сам отвечаешь на это.
WaLter_V:
Доказать, что игрок читер - просто нереально (сам пробовал - недостаточно доказательств - никакого желания писать больше что то, сами ловите).

BattlEye возможно спасет.
Аватара пользователя
KneS
 
Сообщения: 40
Регистрация: 09.03.2014, 09:53

12.07.2015, 12:28

Разработчики, вы же в курсе, как работает ВХ без внедрения в код игры. На ютубе есть ролики, там главное условие - оконный режим. Уберите из игры возможность оконного режима, либо поноэкранный, либо ни какого. Хотя бы на одно обновление и посмотрите эффект от такого действия. 90% вх'ашников точно отсеится. По крайне мере для них это будет шоком. А остальные 10% погоды в игре не сделают. УБЕРИТЕ ИЗ ИГРЫ ВОЗМОЖНОСТЬ ОКОННОГО РЕЖИМА!

yuvs
 
Сообщения: 126
Регистрация: 24.08.2014, 17:50
Откуда: 300 верст от Нерезиновска

10.08.2015, 10:53

Ну сколько играю и сколько слышу что что то делают в этом направлении, все больше убедился что это все фарс, бред, и лож. Охохо мы сделали типа защиту которая не допускает изменения игровых ресурсов, что? ЧТО? какая защита если все игровые ресурсу лежат в базе данных на сервер и такой принцип уже хз сколько существует в мире онлайн игр. Это отписка, просто что бы не заеб.. с античитом, по факту не чего не делается. Читеров ловят сами игроки, в Отряд по борьбе с читами, и то в которой банят через раз, на некоторых там по 5 реплеев с доказательством читерства, но даже при таком раскладе администрация делает на отеби...
С последней обновой вообще без читерсва играть не возможно, иначе читаки просто разрывают. Банов 0 при этом, так что удачи вам с игрой.
Последний раз редактировалось YaBоку 10.08.2015, 10:54, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
YaBоку
 
Сообщения: 134
Регистрация: 09.07.2014, 21:52
Откуда: Харьков

20.08.2015, 12:31

yuvs:Разработчики, вы же в курсе, как работает ВХ без внедрения в код игры. На ютубе есть ролики, там главное условие - оконный режим. Уберите из игры возможность оконного режима, либо поноэкранный, либо ни какого. Хотя бы на одно обновление и посмотрите эффект от такого действия. 90% вх'ашников точно отсеится. По крайне мере для них это будет шоком. А остальные 10% погоды в игре не сделают. УБЕРИТЕ ИЗ ИГРЫ ВОЗМОЖНОСТЬ ОКОННОГО РЕЖИМА!

Согласен с данным постом, убрать возможность играть в окне, и не 90% а 100% читеров отсеются, так как чит который используется сейчас, может накладывать на изображение только в оконном режиме, а без вх нет и аима. Может это и не надолго исправит ситуацию, но в любом случае запилить чит без необходимости оконного режима будет на порядок сложнее, а это уже можно назвать какой никакой но борьбой с читерством, а то надоели эти флудни про читеров, и никакого результата.
ПС.
Чит выходит уже на следующий день после обновления, такое ощущение что запили так что пофиг на обновы.
Аватара пользователя
Full
 
Сообщения: 15
Регистрация: 04.04.2013, 17:10
Откуда: Прямиком из припяти.

13.09.2015, 23:27

И всё-таки, макросы нужно запретить. Поясню почему:
Да, действительно, производители некоторых мышей предоставляют пользователям своих девайсов возможность создавать макросы на действия с мышкой. Но, внимание, дальше будет главное слово - это всего лишь ВОЗМОЖНОСТЬ. Возможность создавать ПО. Макрос - это код, а значит, юридически это ПО. И заметьте, нет ни одного производителя, кто поставляет с мышами готовые макросы для игры Сурвариум. Их обязательно пишет кто-то другой. Цель написания таких макросов - именно получить преимущество над другими игроками, что и запрещают правила игры Сурвариум. Например, скорость нажатия клавиш последовательно и одновременно. Достигается она программированием определённых последовательностей нажатий клавиш и перемещений мыши, которые игрок не может воспроизвести или это затруднительно, а тем более делать часто. Есть определённый физический предел, который игрок не может перейти. И если игра этот предел не отслеживает, то появляется большой соблазн переложить эту задачу на плечи макроса. Что макросники и делают. Если с этим согласиться, то и идея самого античита становится очень простой. Ограничить возможности самого персонажа (т.е. принятия игрой определённого количества инпутов от игрока в единицу времени). Вот и всё.
Подумайте над этим, товарищи разработчики.
Аватара пользователя
Alex TOPMAN
 
Сообщения: 453
Регистрация: 01.01.2015, 20:16
Откуда: Уфа

14.09.2015, 13:03

Alex TOPMAN:И всё-таки, макросы нужно запретить.

Макросы уже запрещены.
Вот только доказать, и уж тем более определить технически макрос невозможно. Поэтому за них не банят.

Elliot
 
Сообщения: 1142
Регистрация: 03.04.2013, 22:33
Откуда: Краснодар

15.09.2015, 09:46

Elliot:
Макросы уже запрещены.
Вот только доказать, и уж тем более определить технически макрос невозможно. Поэтому за них не банят.

Так не нужно определять. Я же уже предложил: вместо определения выхода за разрешённые границы, нужно технически ограничить возможность самого такого выхода.
Это реально сделать и для нажатия кнопок и для движений мыши (против автоаима). Против вх вполне сработает прямо противоположный способ. Нельзя ограничить - значить нужно добавить. Здесь рассказать поподробнее? ;)
Аватара пользователя
Alex TOPMAN
 
Сообщения: 453
Регистрация: 01.01.2015, 20:16
Откуда: Уфа

25.10.2015, 09:48

dima:
на какой секунде видео было сказано, что читеров в игре не будет?
может, хватит троллить?

Не в бровь как говориться а в глаз.
Ссылка с таим-кодом.
Переходишь и внимательно слушаешь.
Там говориться что игроки вообще рисоваться не будут, тем самым валхак работать не сможет.
На практике всё до наоборот.

киви
 
Сообщения: 432
Регистрация: 06.04.2013, 01:10
Откуда: или куда?

25.10.2015, 16:46

киви писал(а):Не в бровь как говориться а в глаз.
Ссылка с таим-кодом.
Переходишь и внимательно слушаешь.
Там говориться что игроки вообще рисоваться не будут, тем самым валхак работать не сможет.
На практике всё до наоборот.

перехожу по ссылке и в упор не слышу фразы, цитирую: "в игре не будет читеров".
я подобные фразы никогда не говорил, а то, что вы расценили прозвучавшее в видеодневнике, как "в игре не будет читеров" - это ошибка, но сделал ее не я, а вы

теперь разъяснения по прозвучавшему 3 года назад и по тому, что есть прямо сейчас в игре:
* сам движок не рисует других игроков, если они точно не видны. это не означает, что на клиенте нет информации о позициях этих игроков. она есть, именно поэтому в видео сказано о том, что возможны следующие типы читов: wallhack/ESP, aimbot, макросы для компенсации отдачи
* способ сетевой синхронизации клиента с сервером, выбранный нами, исключает даже возможность всех остальных читов

что у нас есть сейчас:
* все известные нам читы по игре - это ESP
* все расчеты ведутся синхронно и клиентом и сервером, если клиент по каким-то причинам посчитал не так, как сервер, то сервер присылает информацию для корректировки клиента
* сделана часть работ по серверному античиту

а теперь вопрос вам: кто вас и в чем обманул?
Аватара пользователя
dima
 
Сообщения: 2550
Регистрация: 03.04.2013, 11:52
Откуда: Kyiv

25.10.2015, 17:26

dima:
* сделана часть работ по серверному античиту

После 0.40 вы за него возьметесь? Знаю что виртуальное зрение реагирует на игроков, смотрящих из угла на дверной проем. Сложно ли исправить данный косяк? И что с RU сервером? В пик онлайна пинг 225!
Последний раз редактировалось Game_Guider 25.10.2015, 17:28, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Game_Guider
Супертестер
 
Сообщения: 651
Регистрация: 05.04.2013, 08:32
Откуда: г. Находка (0.18)

25.10.2015, 17:49

Kirill255 писал(а):После 0.40 вы за него возьметесь? Знаю что виртуальное зрение реагирует на игроков, смотрящих из угла на дверной проем. Сложно ли исправить данный косяк? И что с RU сервером? В пик онлайна пинг 225!

1. планируем взяться за античит после контроллера персонажа, т.е. получается, что до 0.40
2. откуда у вас такая информация?! если т.н. "hittable" геометрия не совпадает с визуальной геометрией, то да, такое возможно. но мы просили дизайнеров на всех уровнях привести их в соответствие.
Аватара пользователя
dima
 
Сообщения: 2550
Регистрация: 03.04.2013, 11:52
Откуда: Kyiv

25.10.2015, 21:45

dima:перехожу по ссылке и в упор не слышу фразы, цитирую: "в игре не будет читеров".
я подобные фразы никогда не говорил, а то, что вы расценили прозвучавшее в видеодневнике, как "в игре не будет читеров" - это ошибка
а теперь вопрос вам: кто вас и в чем обманул?
Надо признать факт существенного различия между "ожиданиями" и "имеющимся в игре". В цитировавшейся части диалога нашли своё отражение одни из самых сильных ожиданий игроков - отсутствие нечестных игроков. Но не только эти ожидания у игроков.... Я вот, к примеру, ожидал, что если руководитель проекта говорит во время эвента, про турнирный модуль - осенью, а тренировочный режим - даже раньше.... что эти вещи будут, или будет информация о переносе с кратким пояснением причин... в общем, и эти ожидания сильно отличаются от реальности.... и на соответствующие вопросы на форуме никто не отвечает.
Аватара пользователя
a-t-o-s
Выживший
 
Сообщения: 1454
Регистрация: 24.11.2013, 12:47

26.10.2015, 11:08

dima:
перехожу по ссылке и в упор не слышу фразы, цитирую: "в игре не будет читеров".
я подобные фразы никогда не говорил, а то, что вы расценили прозвучавшее в видеодневнике, как "в игре не будет читеров" - это ошибка, но сделал ее не я, а вы

теперь разъяснения по прозвучавшему 3 года назад и по тому, что есть прямо сейчас в игре:
* сам движок не рисует других игроков, если они точно не видны. это не означает, что на клиенте нет информации о позициях этих игроков. она есть, именно поэтому в видео сказано о том, что возможны следующие типы читов: wallhack/ESP, aimbot, макросы для компенсации отдачи
* способ сетевой синхронизации клиента с сервером, выбранный нами, исключает даже возможность всех остальных читов

что у нас есть сейчас:
* все известные нам читы по игре - это ESP
* все расчеты ведутся синхронно и клиентом и сервером, если клиент по каким-то причинам посчитал не так, как сервер, то сервер присылает информацию для корректировки клиента
* сделана часть работ по серверному античиту

а теперь вопрос вам: кто вас и в чем обманул?

Спасибо за чёткое разъяснение!
Извиняюсь, был не прав. Лучше прочитать 1 раз, чем посмотреть 10 раз.
-Как такового обмана нет, пока нет.
Окинем взором графики по разработке.
-Глобальная карта.
-Война за территории, с началом сюжета.
-Режим свободной игры.
Не говоря уже о пве с штормом.
Этого ничего нет, ровно как и информации об этом.
Кто-то говорил, что вы разработчики приоткроет шторки и покажет частичку всего этого...
Видимо показывать нечего, конец 2015г.
Последний раз редактировалось киви 26.10.2015, 11:40, всего редактировалось 1 раз.

киви
 
Сообщения: 432
Регистрация: 06.04.2013, 01:10
Откуда: или куда?

26.10.2015, 16:49

dima:
* все известные нам читы по игре - это ESP

Есть aim, но он очень плохо работает, так как всего лишь идеально держит мушку на выбранной части тела, а как выяснилось этого не достаточно, что бы засчитывались попадания.

hx0t
Выживший
Супертестер
 
Сообщения: 1502
Регистрация: 04.04.2013, 01:24

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Ответы и статьи разработчиков