Изменения в экономике с выходом патча 0.28

В этом разделе размещаются статьи и информация от разработчиков

29.04.2015, 12:49

Как вы знаете, в обновлении 0.28а было внесено несколько важных изменений, затрагивающих экономическую составляющую игры. В частности, мы говорим о снижении уровней экипировки с 15 до 10, а также добавление Лиг игроков. Рассмотрим, как влияют на экономику игрока данные нововведения по отдельности.

Итак, в обычном (не рейтинговом) бою, уровень экипировки ощутимо влияет на экономику игрока. На начальных уровнях игрок получает небольшой доход, однако и затраты на починку и закупку небольшие. По мере того, как игрок попадает в бой с противниками, одетыми в высокоуровневую экипировку, увеличивается его послематчевый бонус, но также сильно возрастают и затраты игрока. Поэтому, с одной стороны, на высоком уровне игрок может рассчитывать на существенный доход, однако при этом должен проявлять уверенные навыки игры, чтобы его денежный баланс всегда был позитивным. Такой принцип действовал всегда.

Что же изменилось с обновлением 0.28? К традиционной системе начислений был добавлен бонус +50% за победу в матче. Проанализировав текущие результаты, мы пришли к выводу, что данный бонус имеет как положительные стороны, так и недостатки. Недостатком является то, что на получение бонуса влияет не столько сам игрок, сколько хорошая игра всей команды. Поэтому сейчас нередки случаи, когда игрок проявляет себя очень хорошо в бою, но из-за неслаженных действий остальных участников команды, они проигрывают и игрок не получает никаких бонусов; равно как возможна ситуация, в которой откровенно плохо играющий участник команды получает существенный бонус после матча за счет хороших партнеров по команде. Таким образом, часты ситуации, когда доходы после матча либо слишком низкие, либо слишком высокие.

В связи с этим, мы планируем внести следующее изменение в игру: уменьшить бонус за победу до +25% и в то же время повысить награду за активные действия игрока в бою. Это должно привести к более справедливому распределению награды после матча.

Второй момент связан с Лигами и сражением игроков за рейтинг. В отличие от обычных боев, в рейтинговом бою бонусы игрока по опыту, репутации и серебру не зависят от уровня экипировки. Размер бонуса напрямую зависит от Лиги, в которой находится игрок. Итак, при игре в Лиге Новичков, бонус нулевой, т.е. с этой лиги игроки только начинают свое восхождение к вершинам. Начиная с Лиги Выживших, игроки получают послематчевые бонусы. В предпоследней лиге (Мастер Лига) уровень бонусов соответствует игре с экипировкой 10 уровня. Таким образом, хорошо играющему игроку не обязательно иметь высокоуровневую экипировку, чтобы играть в престижной лиге – все зависит от его навыков.

! Недостатком системы Лиг является то, что на старте слабо-экипированные игроки могут попадать в бой против более продвинутых противников (поскольку все стартуют с одинакового рейтинга), однако по мере развития сезона, распределение игроков по лигам будет более равномерным.
Аватара пользователя
Yava
Vostok Games
Выживший
 
Сообщения: 461
Регистрация: 15.01.2013, 12:24
Откуда: Киев

29.04.2015, 13:02

Yava:... однако по мере развития сезона, распределение игроков по лигам будет более равномерным.

А что будет при старте следующего сезона? Рейтинг опять вернется для всех на "1000" (и новый старт) или продолжим с позиций завершившегося сезона?

Понимаю, что вопрос преждевременный, просто интересно, насколько глубокие планы у Конторы :)

Мык
 
Сообщения: 4457
Регистрация: 29.06.2013, 23:56
Откуда: он же Янтарь_Кот :)

29.04.2015, 13:04

Найс
Аватара пользователя
Александр Андерсон
 
Сообщения: 18
Регистрация: 17.02.2015, 15:04
Откуда: Николаев

29.04.2015, 13:07

Отличная новость. Давно этого ждал!
Аватара пользователя
ekzom3b
 
Сообщения: 405
Регистрация: 09.12.2013, 17:03
Откуда: Україна, Нова Каховка

29.04.2015, 13:08

Сколько позиций в каждой лиге получат в итоге награду?
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9081
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

29.04.2015, 13:09

Спасибо за своевременную информацию. Прошу уточнить. В НЕрейтингом бою начисляется серебро, и в рейтинговом тоже начисляется серебро. Правильно я понимаю, что условно-одинаковые бои в НЕрейтинговом режиме на 10м уровне и рейтинговый бой в мастер-лиге, принесут игроку одинаковое количество серебра?
Последний раз редактировалось a-t-o-s 29.04.2015, 13:13, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
a-t-o-s
Выживший
 
Сообщения: 1454
Регистрация: 24.11.2013, 12:47

29.04.2015, 13:12

По какой схеме будет начислятся рейтинг? ELO?
Аватара пользователя
replease
 
Сообщения: 515
Регистрация: 25.04.2014, 00:24

29.04.2015, 13:14

KBR_:По какой схеме будет начислятся рейтинг? ELO?
с появлением лиг, без понимания формулы расчёта ЕЛО играть не достаточно комфортно. Можно опубликовать формулу, и своевременно её актуализировать?
Аватара пользователя
a-t-o-s
Выживший
 
Сообщения: 1454
Регистрация: 24.11.2013, 12:47

29.04.2015, 13:17

a-t-o-s писал(а):Спасибо за своевременную информацию. Прошу уточнить. В НЕрейтингом бою начисляется серебро, и в рейтинговом тоже начисляется серебро. Правильно я понимаю, что условно-одинаковые бои в НЕрейтинговом режиме на 10м уровне и рейтинговый бой в мастер-лиге, принесут игроку одинаковое количество серебра?


Да, правильно.
Аватара пользователя
Yava
Vostok Games
Выживший
 
Сообщения: 461
Регистрация: 15.01.2013, 12:24
Откуда: Киев

29.04.2015, 13:17

KBR_ писал(а):По какой схеме будет начислятся рейтинг? ELO?


Верно, ELO.
Аватара пользователя
Yava
Vostok Games
Выживший
 
Сообщения: 461
Регистрация: 15.01.2013, 12:24
Откуда: Киев

29.04.2015, 13:27

bledniys писал(а):Сколько позиций в каждой лиге получат в итоге награду?


Награду получают все в рамках своей лиги, начиная с Лиги Выживших. Т.е., чтобы получить минимальную награду, достаточно пройти Лигу Новичков. Дальше - чем престижнее лига - тем престижнее награда.
Аватара пользователя
Yava
Vostok Games
Выживший
 
Сообщения: 461
Регистрация: 15.01.2013, 12:24
Откуда: Киев

29.04.2015, 13:35

Yava:

Итак, в обычном (не рейтинговом) бою

Вы починили подбор команд, что бы он был ровно по уровню, а не +1, как раньше!? Вы обещали, что подбор будет строго по уровню. А в итоге бой находит за 10-30 сек и кидает в солянку из 2/3 уровней...
Аватара пользователя
ĘŚĆ
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 1615
Регистрация: 04.04.2013, 23:03
Откуда: Азов

29.04.2015, 13:38

Yava:Награду получают все

спсибо за ответ, просто фраза "успешные в своей лиге получат награду" которая звучала в превью, слегка смутила... и натолкнула на мысль, что значит есть и не успешные которые не получат ничего в той же лиге.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9081
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

29.04.2015, 13:41

ĘŚĆ писал(а):Вы починили подбор команд, что бы он был ровно по уровню, а не +1, как раньше!? Вы обещали, что подбор будет строго по уровню. А в итоге бой находит за 10-30 сек и кидает в солянку из 2/3 уровней...


В нерейтинговом бою, да добиваемся (и будем дальше), чтобы бои были максимально равными по уровню. Что касается Лиг, то тут разброс в уровне допускается, так как более важен показатель рейтинга игрока.
Аватара пользователя
Yava
Vostok Games
Выживший
 
Сообщения: 461
Регистрация: 15.01.2013, 12:24
Откуда: Киев

29.04.2015, 13:43

bledniys писал(а):спсибо за ответ, просто фраза "успешные в своей лиге получат награду" которая звучала в превью, слегка смутила... и натолкнула на мысль, что значит есть и не успешные которые не получат ничего в той же лиге.


Да, здесь неточность в тексте превью. Больше правды отображено на картинке лиг:
https://survarium.com/sites/default/fil ... ru.jpg?r=1
Аватара пользователя
Yava
Vostok Games
Выживший
 
Сообщения: 461
Регистрация: 15.01.2013, 12:24
Откуда: Киев

29.04.2015, 13:45

Мык писал(а):А что будет при старте следующего сезона? Рейтинг опять вернется для всех на "1000" (и новый старт) или продолжим с позиций завершившегося сезона?


Здесь пока однозначного ответа нет. Будем анализировать результаты первого сезона и принимать решение, как проводить следующий.
Аватара пользователя
Yava
Vostok Games
Выживший
 
Сообщения: 461
Регистрация: 15.01.2013, 12:24
Откуда: Киев

29.04.2015, 13:50

Yava:
В нерейтинговом бою, да добиваемся (и будем дальше), чтобы бои были максимально равными по уровню. Что касается Лиг, то тут разброс в уровне допускается, так как более важен показатель рейтинга игрока.

Плохо добиваетесь, почему так быстро находит бой с солянкой. Значит другие долго ждал и меня закинуло к ним...
Я хочу играть на 8ур с дробью, а против 9ур брони она очень сильно теряет эффективность. Правите балансер, что бы хотя бы минуту искал по своему уровню!

И что за баг с не убиваемыми игроками на 1-2 ур боев? Причем некоторые уже одетые!
Аватара пользователя
ĘŚĆ
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 1615
Регистрация: 04.04.2013, 23:03
Откуда: Азов

29.04.2015, 14:03

Yava:Что касается Лиг, то тут разброс в уровне допускается, так как более важен показатель рейтинга игрока.

На сколько допускается +1-2, или в рейтинговом бою уровень не играет роли? Ибо если я вошел с 3-5 уровнем экипа, а в бою большинство 9-10, то все мои навыки и весь мой рейтинг просто обречены, особенно учитывая то, что в новом патче сильно по нерфили оружие...

Zhekcon
 
Сообщения: 191
Регистрация: 08.04.2013, 11:12
Откуда: планета Земля

29.04.2015, 15:36

Господа тут вот про экономическую составляющую говорили...не желает ли администрация вернуть разницу в голде за АКМ?=) так лихо всё проворачивают что аж дух захватывает)
И собственно основной вопрос. развитие игры намечается?или это очередной студенческий бизнес-план по выкачиванию денег?
Аватара пользователя
Механик Зелёный
 
Сообщения: 11
Регистрация: 07.04.2015, 21:01

29.04.2015, 16:47

Yava: Таким образом, хорошо играющему игроку не обязательно иметь высокоуровневую экипировку, чтобы играть в престижной лиге – все зависит от его навыков.

К сожелению баланс экипировки таков, что что разброс даже в 2 уровня ощутим, а характеристики снаряжения скажем, 6 уровня просто смешны по сравнению с топом. И чтобы показывать хорошие результаты нужно быть не просто хорошим игрком нужен уровень топ 100 чтобы уверенно ставить себя проигрышную ситуацию и выходить победителем.
Аватара пользователя
sgt_Grafouny
 
Сообщения: 1371
Регистрация: 14.01.2015, 13:42
Откуда: Из лесу вестимо.

Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.

Ответы и статьи разработчиков