Ваши идеи и предложения по Survarium

Здесь можно задать вопрос разработчикам, внести идею или предложение

31.05.2020, 18:54

-Kirk-:
А они когда то были?

Кто и когда это обещал?


Внимательно посмотрите дневник разработчика (второй выпуск), где разработчики говорят о режиме "свободной игры".
Так что я говорю обоснованно, ибо было обещано, был даже календарь с датами выхода режимов.

Но из обещанного только PvP и пара коридорных миссий PvE

Просьба : разработчики, не удаляйте второй выпуск "дневника разработчика", а займитесь обещанным и народ подтянется....
Аватара пользователя
Meчeнный
 
Сообщения: 5
Регистрация: 20.03.2014, 16:47

31.05.2020, 19:14

Meчeнный писал(а):Внимательно посмотрите

Meчeнный писал(а):ибо было обещано, был даже календарь

давайте посмотрим внимательно особенно на фразу внизу. Вы видите тут "обещания" ? Лично я вижу "планы".
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9585
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

31.05.2020, 19:20

Meчeнный писал(а):"свободной игры"

Свободная игра это не "открытый мир". Примите это и не говорите больше подобного.
Meчeнный писал(а):Так что я говорю обоснованно, ибо было обещано, был даже календарь с датами выхода режимов.

Где было написано, что "всё будет зависеть от наших успехов". И планы это не обещания.
Но есть чёткие слова, что Открытого мира не будет и он никогда не планировался.

Именно поэтому разработчики больше не делятся своими планами.
Последний раз редактировалось -Kirk- 31.05.2020, 19:35, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 6883
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

31.05.2020, 23:29

Добавьте в облачный сервис.
Аватара пользователя
El-Prime
 
Сообщения: 1
Регистрация: 21.05.2019, 17:31

02.06.2020, 10:42

Предложение по новому режиму игры:
viewtopic.php?p=1288196#p1288196
Аватара пользователя
-Шабля-
 
Сообщения: 27
Регистрация: 04.08.2015, 11:57

22.06.2020, 10:05

Добавьте, пожалуйста, каких-нибудь рандомно генерируемых мобов (типа снорков из оригинальной серии), что бы на всех подряд агрились и не давали засиживаться в одном месте.
Спасибо

dartPUPS
 
Сообщения: 3
Регистрация: 24.08.2018, 03:54

14.07.2020, 19:36

Предлагаю изменить систему стрельбы. А именно изменить место из которого вылетает пуля, именно не из: глаз, лба, макушки головы. А из ствола оружия, это повысит уровень реалистичности и, избавит игру от ситуаций по типу "торчит макушка головы, а пули все равно вылетают игнорируя препятствия перед стволом.

I want more
 
Сообщения: 1
Регистрация: 14.07.2020, 15:22

15.07.2020, 17:01

Кажется, писали на эту тему, но я не уверен. Сделайте так, чтобы красные и жёлтые модули можно было улучшать не только красными и жёлтыми, но и фиолетовыми модулями. А то пушки иногда становятся неактуальны или просто надоедают. И фиолетовые привязанные модули лежат мёртвым грузом.

Тихо-мирно
 
Сообщения: 124
Регистрация: 08.11.2014, 14:48
Откуда: Москва

17.07.2020, 09:02

Здравствуйте!
Я предлагаю следующую идею;
А именно добавить в игру мутантов так как Сурвариум это игра касается сталкера, а значит мутанты должны быть.
Игроки стали бы перестреливаться не только команда против команды,но ещё бы и с мутантами. Ещё я предлагаю создать два режима,а именно:
1) Режим Выживания где команда бы сдерживала волны мутантов (8-10 волн) с каждой волной все сложнее и сложнее ,так же можно сделать и с ботами,команда сдерживает волны ботов.
2) Режим можно сделать Спецопирация например команда человек 5 высаживается на карте ну например с Винтарезами которые выдавала бы сама игра ,и задача команды освободить заложников захваченных Черным Рынком или ещё кем то , или другая цель спецоперации достать ценную информацию с базы врага и идти на точку эвакуации команды

+BILLY+
 
Сообщения: 1
Регистрация: 01.04.2020, 10:56

17.07.2020, 11:39

+BILLY+ писал(а):Сурвариум это игра касается сталкера

сурвариум никакого отношения к сталкеру не имеет, это совершенно 2 разных проекта и 2 разных лора.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9585
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

17.07.2020, 14:47

УБЕРИТЕ из карт для бойни всю траву,кусты,листву-они мешают играть.они рябят-глаза вытекают,там сидят крысы,не плодите крыс

Добавлено спустя 57 минут 50 секунд:
КОГДА вы уберете багованный куст на бойне вектор????????????????????????????????
Аватара пользователя
Роршех
 
Сообщения: 60
Регистрация: 11.05.2014, 21:13

17.07.2020, 18:08

Обновите слишком маленький список наград за жетоны, добавив не только стандартное оружие в другой раскраске (бесполезная вещь), но и уникальное.
Сейчас реально полезных вещей за жетоны только две: пистолет с большим магазином и вместительный рюкзак.
Предлагаю варианты: снайперскую винтовки М82, пулемет Форт-401, карабин (с большим магазином), пару комплектов обмундирования.
Также в стандартном магазине за серебро мало карабинов (нет 5-го уровня) и пулеметов (всего два).
Аватара пользователя
Lobyte
 
Сообщения: 49
Регистрация: 13.05.2016, 13:40
Откуда: Замкадье

21.07.2020, 15:26

Идея касается монетизации ПвЕ контента.
Если делать ПвЕ контент основываясь только на наличии нескольких локаций и нескольких сюжетных персонажей с их историями, то идея заключается в монетизации этих историй. Грубо говоря, основа каждой истории это сам сюжетный персонаж. Без него никакой истории не получится. Поэтому доступ к этому персонажу и будет монетизироваться.
Это похоже на существующую ПвЕ миссию. Только с той лишь разницей, что нет непонятных жетонов доступа, которые можно получить играя в ПВП матчах, или купив за донат.
Есть, скажем, сюжетный персонаж Борис. И есть в игре сервис, в котором его историю можно купить за, допустим, 1 500 золотых. Игроки оплачивают стоимость "дополнения" к имеющейся игре и получают возможность неограниченное количество раз запускать сюжетную линию этого Бориса.
После запуска этой ПвЕ миссии игрок на некой локации взаимодействует с НПС и выполняет различные задания, попадает в различные бытовые ситуации. Тем самым развлекая себя, получая серебро, редкие шмотки и прочие плюшки которых в ПВП не будет. А после, вдоволь наигравшись именно в эту миссию, с новыми отличительными шмотками возвращается к ПвП в ожидании новой ПвЕ миссии или дополнения к уже существующей.
Основной посыл в том, что студия может наклепать неограниченное количество таких персонажей, таких локаций и уникальных предметов. Подвести это всё под ЛОР игры, и большинство игроков даже не смотря на местами кусающиеся ценники будут играть в вашу игру.
Тем самым вы сможете:
1) Дать людям ПвЕ.
2) Заработать на продаже сюжетных персонажей с их историями и дополнений к ним.
3) Вернуть себе упущенную славу нормальной игровой студии. И даже может ряд отличных сотрудников.
4) Развить наконец-то проект в правильном русле.
А для этого нужны только сравнимые по размерам с нынешним ПвЕ локации, новые предметы по типу уникальных вещей (ММО), и самое трудное - сценаристы для написания хороших и отличных, запоминающихся сцен для историй сюжетных персонажей. Ну и какой нибудь специалист по ЛОРу и Бэку, чтобы не топтали грязными подошвами старый Канон вселенной мира игры.
Аватара пользователя
Инакомыслящий
 
Сообщения: 30
Регистрация: 24.01.2015, 21:58
Откуда: Санкт-Петербург

23.07.2020, 15:23

ради фана(фидбека) выкатить тестовый сервер со старыми патчами,многие помнят и любят то ли 0,22 то ли 0,23,а мне вот патч до нового рендера нравится,вот бы вспомнить
Аватара пользователя
Олорин
 
Сообщения: 56
Регистрация: 03.04.2013, 20:33

31.07.2020, 16:23

Введите современные шлема для кастомизации. Выдавайте их дополнительно к основной награде за какой то ивент + донатные.
А то под балаклаву ничего не подходит.
https://ibb.co/cg4n9Sf
Аватара пользователя
AmOuR
 
Сообщения: 357
Регистрация: 09.04.2013, 13:01
Откуда: г. Припять

05.08.2020, 01:44

Насчет кланов, в том виде, как они есть.
В них состоит львиная доля народу, но есть пара простых недостатков.

1. Сообщение дня слишком короткое.

Нужно довавить хотя бы 4-5 строк. Иначе вообще ничего не влазит. В итоге соклановцы даже зачастую не находятся в друзьях, не то что в отрядах. Например тогда , в плюс к сообющению, можно вписать, что под друзьями есть споилер "клан" там смотрим активных игроков и жмем добавить...

2. Почему многие кланы полумертвые? пункт 2:

Для поиска многие ники слишком муторные, чтоб запомнить.
Для новичка предложить пойти в отряд соклановцу сложно по навигации. Проще если кнопка наверху клан. Там список игроков. Там нажимать на игрока\ контекст меню (правая кнопка мыши)\ "добавить в друзья" или "добавить в отряд" или "отправить сообщение"
Последний раз редактировалось st2 05.08.2020, 01:46, всего редактировалось 4 раз(а).

st2
 
Сообщения: 28
Регистрация: 29.06.2019, 14:32

09.08.2020, 12:08

Идеи:
1) Магазин
1" Добавить в магазин старые скины оружия и брони (не используемые более в ивентах) во время действия ивентов соответствующих сезону (скажем зимние скины на нг и т.д.). для покупки за серебро в двойную цену от оригинала.
(поясняю: в игре не велика кастомизация персонажей, мало предметов которые можно поставить как скин, так-же в инвентаре копится серебро которое некуда девать, а заходя на ивент можно не только добиться нового скин-набора и нашивок но в таком случае и сразу приобрести то что прибавит игрокам интереса и пассивные бонусы от некоторых окрасок, да и пылиться на сервере старому добру просто так ни к чему.)
2" Добавить покупку "только зелёных" модулей для оружия за серу
(5+5 тысяч за каждый уровень оружия т.е. для 5 ур. оружия модуль будет стоить 25 к. для 1. 5 к.), тем самым дав возможность новичку сразу обвесить своё оружие визуально хорошим прицелом и бонусом увеличив интерес и шансы в игре на первые дни, а так-же разгрузить ивентарь от серы олдам, устанавливающим модули на редко используемое оружие.
(ввиду баланса доната можно создать не-улучшаемые модули, скажем серые, которые будут обладать половинными негативными свойствами и минимальными бонусными, скажем -5% время приц. +7% к отдаче от бедра. и т.д.)
2) Оружие
1" Световая граната
Не пользуется популярностью в связи со своей торопливой работой, предлагаю дать гранате 2сек. до взрыва, тем самым создавая просвет до того как игрок после броска перегруппируется и воспользуется слабостью врага, а так-же добавьте 2 гранаты при установке в слот, для более высокого шанса ошеломления врага и приближения таковой в пользе к дымовой эквивалентно эффективности сокрытия обзора\обмана зрения.
2"Аптечки
Помимо регенеративных свойств и кол-ва восстанавливаемого здоровья аптечки не обладают ничем особенным как было ранее, сейчас все берут либо максимальную, либо бонус к восст. в виде навыка и самую быструю, предлагаю добавить каждой аптечке после-активационный эффект.
Бродяг: по окончанию регенерации +3% игнор урона на 10 сек.
Армии: по окончанию регенерации +3% к скор-бега на 7 сек.
Край: во время и после регенерации + 15% защиты от аномалий на 15 сек.
Чёрн. рынка: по окончанию регенерации + 5% к восст. выносливости на 8 сек.
(за раз действует только один эффект).
так вариативность выбора используемого лечения на мой взгляд станет более разнообразным.
Последний раз редактировалось BAN_LODER-223 09.08.2020, 12:10, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
BAN_LODER-223
 
Сообщения: 1
Регистрация: 30.03.2020, 18:03

14.08.2020, 22:24

Сделайте метки в игру. порой очень трудно координироваться со случайными союзниками,ибо не у каждого есть микрофон,да и если уже выслушаешь информацию,не факт,что к тому времени,когда ты будешь на месте,она окажется верной.
сразу ,чтоб сделать защиту от спама или тп,сделайте блокировку меток ,как мут на войс или чат, определенного игрока.
либо сделайте ограничение после нескольких быстрых нажатий.
Аватара пользователя
PhosPhoPhyllite
 
Сообщения: 1
Регистрация: 21.06.2015, 12:07
Откуда: г.Братск

21.08.2020, 17:38

У меня предложение по снайперским винтовкам типа ТОЗ или ремингтон. Проблема заключается в том,что играя этими винтовками, на ближней динсианции часто не регистрируется попадание. То есть все факторы попадания есть,но урон не наносится! Я вот вчера играл с Ремингтоном(на нем коллиматор) вижу противника. Я попала4ю ему точно в грудь но мгновением позже он меня убивает и у него обозначено что у него 100 здороаья. Это иногда бесит. А также бесит звон в этих винтовках,даже с глушителем. Прошу убрать этот баг с уроном и убрать звон при выстреле(хотя бы с глушителем)
Аватара пользователя
_Богомол_
 
Сообщения: 67
Регистрация: 27.11.2017, 18:25

21.08.2020, 18:21

_Богомол_ писал(а):Проблема заключается в том,что играя этими винтовками, на ближней динсианции часто не регистрируется попадание. То есть все факторы попадания есть,но урон не наносится!

Сразу после такого боя выходите из игры и отправляете лог с журналом с СП (естественно с таймингами). Так же можно открыть реплей этого боя и посмотреть, как этот момент "видел" сервер.

p.s. Такие вопросы нужно писать тут.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 6883
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Идеи и предложения