28.07.2019, 20:16
НЕ УБИВАЙТЕ ИГРУ
Новичков в игре почти не осталось. Любой новенький игрок-нубик получает по голове от прокаченного "папы" буквально в первые часы игры!
1) Сама идея подбора по ELO нормальная, но только если есть разделение на уровни. 3 уровня - самый оптимальный вариант:
1 лвл - для новичков и слабых игроков до 50 лвл перса. с ELO до 1999, например. начальные пушки (мосинка, ппш, байкал, акм, тоз, узи и т.д.), начальная тряпочная экипировка, без мин, сканеров, тотемов, убрать часть аптечек, обезбол, ящик пополнения. Простой и более понятный геймплей. Для игроков с высоким ELO бесполезный геймплей: отсутствие возможности выполнения задания, отсутствие возможности выпадения модуля, карты схрона, нулевой заработок серебра, опыта и деталей и т.д. Но при этом - РОСТ ELO.
2 лвл - для большинства игроков, от 25 лвл и выше. с ELO от 2000 до 2999. сборная солянка из разного шмота, оружия и спецсредств. Для игроков со средним диапазоном ELO. Для скилловых игроков с высоким ELO заниженный заработок серебра, деталей, опыта и т.д.
3 лвл - для опытных и скилловых игроков от 50 лвл и выше, с ELO от 3000. солянка из хай-шмота (который сейчас 4-5 лвл), доступны все спецсредства, повышенный (в сравнении с 2 лвл) дроп редких модулей, повышенный фарм деталей, повышена награда за выполнение заданий и т.д.
2) На 1 лвл 100% уменьшить кол-во игроков в бою до 10 (5 на 5 + по 2 бота в каждой команде) - геймплей должен быть проще и медленне, а матчи должны собираться быстрее. Боты нужны для разнообразия тимплея и тренировки новичков. На 2 лвл можно оставить 16 игроков (8 на 8) - это самый массовый уровень и он должен быть более динамичным и "мясным". На 3 лвл я бы тоже снизил кол-во игроков, скажем до 12 или 14 (6 на 6 или 7 на 7), ввиду более низкого онлайна.
3) На 1 лвл выкл возможность выбора режима игры и выкл в ротации режим "бомбы".
4) На 2-3 лвл оставить поиск матча как есть сейчас.
5) Добавить к профилю каждого игрока полную статитсику (лвл, ELO, прокачка группировок, к/д, винрейт и т.д.). В таблице матча игроков указывать рядом с ником лвл и ELO.
6) Подбор матча и баланс команд оставить по ELO внутри каждого уровня.
7) Добавить описание в игру и на сайт ELO и уровней игры и работы матч-мейкера, дабы игрокам было ясно, что если чел с ELO 1000 в скваде с ELO по 2500-3000, то он попадает против более сильных игроков.