Ваши идеи и предложения по Survarium

Здесь можно задать вопрос разработчикам, внести идею или предложение

02.07.2021, 22:58

Огня Вашему костру выжившие!
Несколько слов по игре .
По сетке играю только в Сурвариум .
Пробовал разные , не зашло. Считаю у Сурвариум самая интересная и продуманная имитация оружия . Это дело вкуса , но я просто высказал причину любви к игре.
Есть пару замечаний , изначально в игре было 10 уровней . И если смежные уровни пересекались , то все равно перекос по оснащению и опыту не сильно перегибал в чью то сторону , сейчас новичкам действительно не сильно комфортно , или боты ( что порой скучно ) или могут пересекаться с пятого уровня парочкой игроков , которые превращают игру для неопытных в ад .
Второе , это скорее не замечание , а пожелание.В игре есть режим пейнтбол , хорошая затея , где у всех равные шансы , но само оружие в пейнтболе , лично для меня , как то уж специфично , надо привыкать . Вот было бы здорово уравнять все шансы обыденным и знакомым для всех , как вариант АК , с привычной отдачей и прицелом .

Buranoff
 
Сообщения: 1
Регистрация: 27.12.2018, 14:50

03.07.2021, 15:03

Сделать, чтобы при получении штрафа за бездействие выдавалось задание наподобие ежедневного (столько-то убийств всего/определенным оружием, набрать определенную серию убийств, собрать столько-то артефактов и тому подобное), но только на текущий матч. Если выполнил задание, то штраф снимать.

Гнездовой
 
Сообщения: 1
Регистрация: 13.06.2021, 17:18

03.07.2021, 21:19

Гнездовой:Сделать, чтобы при получении штрафа за бездействие выдавалось задание наподобие ежедневного (столько-то убийств всего/определенным оружием, набрать определенную серию убийств, собрать столько-то артефактов и тому подобное), но только на текущий матч. Если выполнил задание, то штраф снимать.

или кикать афкшника(в наблюдатели) через 30 сек-1 минуту-сразу тыща проблем пропадет,но нет-все будут и дальше стоять,АФК-не проблема

Добавлено спустя 10 минут 3 секунды:
Buranoff:Несколько слов по игре
1-дать новисам на выбор одну из группировок 5-го лвла(что бы они при попадании на пятый лвл могли хоть как-то воевать,и можно дать очков 50 умений для старта),2-АФк в наблюдатели переводить,3-нарезать карт для бойни из уже имеющихся,4-из бойни выпилить высокую траву\листву-разработчики не понимают,но в пвп шутере миллиард теней от листвы и травы(бойня градирня днем)-уничтожают игрокам глаза,не зря же Минор из клана ИЛС програмно чистил ее все на той же бойне градирне.
И еще вопрос-за шо форум игры полюбили спамеры порно-сайтов?
Последний раз редактировалось Роршех 03.07.2021, 21:34, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
Роршех
 
Сообщения: 70
Регистрация: 11.05.2014, 21:13

04.07.2021, 14:46

Роршех:
не зря же Минор из клана ИЛС програмно чистил ее все на той же бойне градирне.

Пруфы в сапорт, отдохнёт месяц.
Аватара пользователя
AmOuR
 
Сообщения: 363
Регистрация: 09.04.2013, 13:01
Откуда: г. Припять

04.07.2021, 14:52

AmOuR:
Пруфы в сапорт, отдохнёт месяц.

он уже отсидел,это довольно давно было
Аватара пользователя
Роршех
 
Сообщения: 70
Регистрация: 11.05.2014, 21:13

05.07.2021, 15:17

Уважаемые разработчики,

Не могли бы вы повысить шанс выигрыша премиум экипировки в Командном задании? На моем счету коэффициент премиум приза составляет один ко многим сотням найденных схронов. По моему это космическая пропорция. На старте ПВЕ, все было благодушнее. Если покупать экипировку в ручную, то смысл игры уже теряется. Также это не мотивирует использовать премвалюту для открытия новых схронов.

Надеюсь на ваше понимание и благодарю за внимание. Так как хотелось бы потестировать различные виды экипировки, включая их внешний вид.

С уважением,
ВитАЗЪ
Аватара пользователя
ВитАЗЪ
 
Сообщения: 220
Регистрация: 17.06.2014, 17:24

13.07.2021, 00:19

Здорово Vostok games! Добавьте пожалуйста режим игры "защита". Одна команда должна защищать базу или объект а другая команда должна захватить эту точку и если она это сделает то она выиграет. Победа со стороны защитникиоф будет осуществляться либо убийством всех атакующих либо по исходу времени. Игроков в каждой команде например по 8, а время 25 мин. Уважаемые разработчики пожалуйста подумайте над моим предложением.

nindefer
 
Сообщения: 3
Регистрация: 30.11.2020, 15:43

13.07.2021, 18:32

Здравствуйте форумчане! Есть предложение связанное с облегчением жизни тем игрокам, кто не использует снайперские винтовки по причине их казуальности и имбалансности по отношению к другим видам игрового оружия.
Что я предлагаю, по пунктам:
1. Винтовкам АСВК, ВССК Выхлоп и Баррет М82 оставить текущие характеристики, но ввести какие либо осложнения при игре с ними. Скажем невозможность войти в прицел при ходьбе/беге, тобишь стрельбу вести при таком раскладе получится только от бедра. Войти же в прицел будет возможно только в положении присев (за неимением положения лёжа). Ну либо оставить как есть, но с такими габаритами винтовок при передвижении (в полный рост или присев) сделать невозможным задержку дыхания.
Остальным снайперским винтовкам занизить урон в зависимости от уровня (4м уровням -5 единиц, 3м -10 итд), но несколько повысить им скорость досылки патронов.
2. Провести ребаланс большей части вооружения из класса "карабины" в связи с переносом его в класс "снайперские винтовки" и вернуть осечки оружию (для начала снайперскому) с некоторой переработкой.
Для баланса, снайперки с продольно-скользящим затвором не будут иметь осечек, а полуавтоматические наоборот (шанс допустим 30%, т.к. оружие обслуживать в должной мере проблематично, ведь в каких условиях нам приходится воевать сами знаете)

Итого: вы вернёте в игру переработанную механику осечек и устраните главную причину недовольства многих игроков (лайтовая снайперка). А в будущем можно будет ввести осечки и остальному оружию.
Аватара пользователя
PCmonster
 
Сообщения: 5
Регистрация: 09.06.2016, 00:28
Откуда: Снежинск

13.07.2021, 20:15

ВитАЗЪ:Уважаемые разработчики,

Не могли бы вы повысить шанс выигрыша премиум экипировки в Командном задании? На моем счету коэффициент премиум приза составляет один ко многим сотням найденных схронов. По моему это космическая пропорция. На старте ПВЕ, все было благодушнее. Если покупать экипировку в ручную, то смысл игры уже теряется. Также это не мотивирует использовать премвалюту для открытия новых схронов.

ВитАЗЪ

хорошо что снизили. Это же конец был, когда ещё за жетоны гоняли в ПВЕ. Я столько донатного шмота выбил что если не продавать уже б за сотню единиц перевалило. А ещё я таким макаром за сто реал рублей дособрал сет бродяг 4го уровня, жёлтый который (каску в поиске сокровищ выбил однажды).
Если и повышать, то тут скорее стоит вначале понизить шанс выпадения опыта/репы/срибла и повысить деталям/картам/донату в равной степени.
Последний раз редактировалось PCmonster 13.07.2021, 20:15, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
PCmonster
 
Сообщения: 5
Регистрация: 09.06.2016, 00:28
Откуда: Снежинск

13.07.2021, 21:13

PCmonster: хорошо что снизили. Это же конец был, когда ещё за жетоны гоняли в ПВЕ. Я столько донатного шмота выбил что если не продавать уже б за сотню единиц перевалило.
И вот пришли к тому что как бы в PvP игре оказались обделёнными те кто играет только в PvP с их около нулевым шансом на получение хоть чего-то... Иронично.

ВитАЗЪ:Не могли бы вы повысить шанс выигрыша премиум экипировки в Командном задании?
Э-э-э, дарагой, зачем так? Они же денег стоят, если все лопатой их с PvE грести будут то кому тогда сеты и голду продавать?

Buranoff:И если смежные уровни пересекались , то все равно перекос по оснащению и опыту не сильно перегибал в чью то сторону , сейчас новичкам действительно не сильно комфортно
Шта? Раньше броне и оружию накидывался процент дамреда/пробития за уровень и тяжёлый сет на 2 уровня меньше разделывался в кашу при встрече с ПП, а вот лёгкие сеты на 2 уровня выше уже держали и ШВ, и СВ. Сейчас можно смело идти с ППШ, УЗИ, АК или ТОЗ и косить пятый уровень. Но что-то мне говорит что недовольство связано с низкой убойностю низкоуровневых винтовок... щито поделать, либо меняй пушку и бегай, либо учись стрелять точнее - хэдшоты всё ещё работают.
Последний раз редактировалось Ne_Ice 13.07.2021, 22:13, всего редактировалось 4 раз(а).
Аватара пользователя
Ne_Ice
 
Сообщения: 658
Регистрация: 13.10.2013, 19:52
Откуда: Тула

20.07.2021, 14:53

Идея относительно "особого оружия":
Survarium DevTeam:
- Содержимое особых ящиков перечислено ниже.
- Уровень 1: AKM "Особый" или ПМ "Особый".
- Уровень 2: ОЦ-02 "Особый" или пистолет Ярыгина "Особый".
- Уровень 3: Benelli M4 Super 90 "Особый" или АПС "Особый".
- Уровень 4: АС "Вал" Особый или Colt M1911 "Особый Русский заказ".
- Уровень 5: ВССК "Выхлоп" Особый или Glock 17 "Особый".

Предлагаю снарядить их совсем "уставшими" скинами 8) железо - ржавое, преклады - шашель поел. Все в "синей изоленте" или даже перемотано "резинкой от трусов". Подклеено смолой, побелено известкой...
Так, что-бы реально старое и пожившее\повидавшее.
Аватара пользователя
ШоДе
 
Сообщения: 157
Регистрация: 14.04.2016, 14:08
Откуда: Шо?

22.07.2021, 12:48

Прям бесит улучшения модификации оружия сделайте фиксированную сумму аж трести начинает нажать 50 100 раз чтобы выбрать нужное улучшение я лучше наберу тысячу полторы деталей и выберу нужный мод чем сидеть и тыркать и ждать пока он выпадет
Аватара пользователя
Комтех вч2121
 
Сообщения: 95
Регистрация: 23.04.2015, 22:32

12.08.2021, 11:48

Здравствуйте я бы хотел чтобы вы пересмотрели баланс с читерами я понимаю что это одна из статей вашего зароботка я даже не против сам бы так делал но можно ли их ставить по поровну в каждый бой а не так как щас это есть то в одной команде их перевес то в другой
Аватара пользователя
Обер Латаный Чувак
 
Сообщения: 1
Регистрация: 24.11.2014, 19:38

12.08.2021, 12:26

Обер Латаный Чувак писал(а):пересмотрели баланс с читерами я понимаю что это одна из статей вашего зароботка

Что Вы под этим понимаете?
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 7155
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

13.08.2021, 00:01

Есть небольшое предложение. По сути обезболивающее убирает боль(в реальной жизни), а значит позволяет терпеть большую боль оставаясь в сознании, но увы в игре оно не дает какой либо защиты, вернее слишком малый буст от нее. Было бы очень хорошо, если бы обезболы давали защиту от урона. К примеру +3%, вроде не значительно, но с тяжелым сетом будет значительно бустить. Так же аптечаа наемников дает востановление энергии, было бы очень полезно, если бы еще и давала буст к скорости, например +5% к своей скорости, в купе с артом будет весьма неплохой буст для легких комплектов.
Надеюсь я пишу туда)
Аватара пользователя
человекпацан
 
Сообщения: 1
Регистрация: 17.05.2017, 17:14
Откуда: Москва

13.08.2021, 13:20

Здравствуйте, я играю в данную игру очень давно, с самого открытия обт, сперва все было хорошо, но потом игру перестало тянуть железо (эх, так и не сбылись мечты о рендере для слабых пк, а ведь делали его, чтоб стабильно заработало на HD4000), поэтому года 4 практически не играл не играл, и вот в этом году вернулся, изменилось многое и в том числе мои железки и вот после нескольких месяцев активной игры, хотелось высказать свои предложения и мысли.
1) Сразу бросается в глаза обилие всякого цветного имущества, это всякие маски, шапки, эвентовое оружие, донатная броня, и в чем же проблема, многим яркое нравится, но так же достаточно людей считает красную пушку с гирляндой не совсем подходящей для погружения и аутентичности. Предлагаю для каждого скина, масок и всякого такого ввести 3 типа внешнего вида. Первый тип это все базовые шмотки и базовые скины оружия (то что в магазине за серебро, пушки со звездой, базовые камуфляжи), и всякое такое, второй тип - донатные стволы с камуфляжами, и некоторые эвентовые вещи которые выглядят более менее строго, например Снег-20. Ну и третий тип все остальное. И дать игрокам настройку "Допустимые элементы внешнего вида" чтобы он мог настроить, что он хочет видеть на других игроках во время матча, только базовые, или 1 и 2, либо все.
2) Лиговые жетоны сделать не только для лиг, переименовать их и сделать просто внутренней валютой, которую можно получить только игровым путем, та же награда в лигах (самое доходное место останутся лиги) и… а об этом дальше.
3) Не хватает игре контента для увеличения игровой сессии, считаю что игре нужны модные штучки, боевой пропуск, эта вещь хорошо себя показывает во многих играх, у которых огромнейшие аудитории. Каждый месяц обновлять его, ну или в 2-3 месяца, прохождение пропуска сделать похожим на ивенты проходящие в игре, после боя в зависимости от результата получаем значки (только тут один тип), и к примеру каждые N набранных значков получаем награду(серебро, премы, бустеры, детали, ЖЕТОНЫ из пункта 2, ну и всякое такое , что полезно игрокам), а когда собрали все значки получаем главную уникальную для пропуска награду, пушку или модуль (надо сделать новый цвет модуля, эвентовый, у него уникальные характеристики, например какой ни будь глушитель с бонусом к демаскировке, но к которому с верху добавлены бонусы от дтк, ну естественно их сбалансировать, а по внешнему виду, видел тут уже предложения, обмотайте модуль тряпкой или изолентой, или камуфляж на нем нарисуйте, чтоб выглядело аутентично, или можно добывить штык нож который заменят анимацию удара приклада, и немного увеличивает дальность атаки ближнего боя, но уменьшает радиус попадания, чтобы удар был точечный). Как же с этого заработать? Добавить продвинуты пропуск, все тоже самое только к тем наградам добавятся еще награды(тут уже карты схрона, золото, донатный модуль, камуфляжи, серебро, детальки, может билетики смены внешнего вида персонажа или жетоны для возрождения в пве и всякое такое, в количестве: стоимость продвинутого пропуска + 20-30 %), чтоб повкуснее было, цена 5-10$, а если хочешь сразу открыть все без набивания значков, докинь еще 5-10$. Можно к примеру через пропуски продвигать какую-то историю войны группировок, и каждый этап посвящен одной из них, либо их противостоянию двух, где игрок выбирает к кому присоединиться.
4) К модным штучкам из пункта 3 можно добавить и личные боевые задачи, тут уже только своими силами. Есть 3 этапа, легкий, средний и высокий, и наборы боевых задач, которые выполняются в боях, за каждую выполненную задачу получаем награду, серебро, детали, жетоны пункта 2 и т.д. В зависимости от этапа сложность задач возрастает (первый могут пройти 70-80% игроков, а 3-й уже 5-10%, это дает вызов к навыкам игрока и стремление их улучшить), а с этим и возрастают награды. Главными наградами будет оружие, на легком это оружие 1-2 уровня ( предлагаю ППС-43 или Пистолет бесшумный ПБ), на 2-м этапе оружие 3-го уровня (уникальный АПС c прикладом, или Галиль), а на самом сложном уже пушка 5-го уровня (тут или АН-94 с его уникальной фишкой, или в качестве пистолета Micro Uzi, будет конкурентом глокам). Сроков на выполнения нет. Главное чтоб эти главные награды можно было получить только в лбз, и нигде больше, чтобы был стимул пройти и получить чувство выполненного челеджа который не всем под силу, а не просто выбить со схрона или купить.
Последний раз редактировалось Sever_8201 13.08.2021, 13:35, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Sever_8201
 
Сообщения: 3
Регистрация: 23.02.2014, 01:41

20.09.2021, 10:38

Предлагаю добавить штык нож. Устанавливается не на все виды оружия и при использовании вместо удара с приклада.Дистанция поражения немного больше чем ближний бой.И устанавливается только на те виды оружия на которых в реале можно установить например АК.
Аватара пользователя
Комтех вч2121
 
Сообщения: 95
Регистрация: 23.04.2015, 22:32

25.09.2021, 16:35

Предлагаю поменять прицел у винчестера потому, что планка пикатини элементарно не дает вылетать гильзам и прицел смотрится исторически недостоверно и нелепо
Изменено: речь шла о винтовке с трубчатым подствольным магазином, продольно скользящим затвором и перезаряжанием от рычага, расположенного под шейкой приклада, которая в игре именуется Winchester 1894
Последний раз редактировалось Fоx 25.09.2021, 22:54, всего редактировалось 1 раз.

Fоx
 
Сообщения: 4
Регистрация: 03.11.2018, 23:26

25.09.2021, 18:03

Fоx писал(а):что планка пикатини элементарно не дает вылетать гильзам

Точно?
Fоx писал(а):прицел смотрится исторически недостоверно и нелепо

Ну как сказать... Вот тут, например, очень даже всё нормально смотрится и устанавливается.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 7155
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

27.09.2021, 20:18

-Kirk-:Ну как сказать... Вот <a href="https://forum.guns.ru/forummessage/54/874133.html" class="postlink, например, очень даже всё нормально смотрится и устанавливается.

А вас не смущает что человек спрашивает о винтовки конца 19 века, а вы кидайте ссылку на дробовик 30-тых годов 20-века которого даже нет в игре?
Последний раз редактировалось Dmitri Popov 27.09.2021, 20:19, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
Dmitri Popov
 
Сообщения: 5
Регистрация: 06.08.2018, 23:04
Откуда: Москва

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Идеи и предложения



cron