03.04.2013, 21:45
Перенесу, пожалуй, сюда свои рассуждения с небольшими дополнениями из темы про кланы.
Было бы интересно увидеть четкую иерархию, различные клановые звания, возможность сформировать отдельные подразделения с конкретными полномочиями и задачами.
Также отличной особенностью была бы возможность прокачивать кланы, путем выполнения каких-то совместных труднодостижимых задач. Например, с помощью прокачки можно было бы сделать эмблему клана, которая наносится на броню игроков или предоставить какие-то клановые бонусы для PVE и Co-Op режимов. Это целая огромная сфера, которая внесет больше разнообразия в игру и взаимодействие игроков.
Достижения же могут быть совершенно различными, от относительно простых (нахождения каких-либо редких артефактов) до хардкорных (убийство мутанта ножом/без брони). А за выполнение различных достижений выдавать баллы, которые в будущем можно потратить на какие-нибудь полезные фишки для форума или кастомизации персонажей.
Рандомные тайники в труднодоступных местах с патронами/аптечками. Потребность в сне/еде в PVE режиме. Взаимодействие между группировками не только по истории/на словах, а ввести, например, рейтинг успеха или если группировка преобладает на территории, то установить какой-нибудь налог на покупку товаров/вход на территорию. Хотя также можно сделать и с кланами.