Ваши идеи и предложения по Survarium

Здесь можно задать вопрос разработчикам, внести идею или предложение

27.11.2018, 16:00

Владик2005:Броню не трогайте - все хорошо с ней.

А вот с минами нужно поработать. То что они убивают - это хорошо,но их много:
- мина занимает больше места и взять можно одну
- сделать время установки (мин и С4) в таком же виде как обезвреживание. Ну если хотите то можете и анимацию сделать))

Влад. а как мины обезвреживать? Я только что из криокамеры)))

Добавлено спустя 25 минут 42 секунды:
+ SOUL +:
Уважаемый, про преимущества я и написал, а перестрелял или нет ну это ещё от рук зависит

А Вы не замечали, что сеты в рамках одного уровня различаются по способности держать попадания, а также по способности противодействию останавливающему эффекту, устойчивости к взрыву, скорости передвижения, вместимостью и количеством карманов, как Вы заметили, в том числе демаскировке, удобству применения вооружения и передвижения, скорости регенерации? Мне кажется разница между сетами достаточная, а если еще и прокачать, подбирая изменения с умом, то значительная.
Последний раз редактировалось сиреневенький 27.11.2018, 16:28, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
сиреневенький
 
Сообщения: 852
Регистрация: 12.07.2014, 23:10
Откуда: Одесская обл

27.11.2018, 16:36

Давайте, все же в этой теме писать только идеи и предложения, а не обсуждать идеи предлагаемые другими.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9617
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

27.11.2018, 21:37

1) Очень нужна "штука" помогающая находить людей и кланы с которыми ты сможеь сыграть после работы или в выходные (кто как играет).
Для этого отлично бы подошла внутриигровой онлайн статистики доступная для просмотра другим игрокам за два нажатия. Она должна представлятть из себя две диаграммы со статистикой среднего онлайна в неделю и в сутки с переключением на крайний год, крайние полгода и последний месяц.
Тоже самое для клана, но с общей статистикой текущих участников.
2) Увеличить раскачивание прицела (с максимальным порогом) и отдачу у некоторых штурмовых винтоваок и очень особенно у пулимётов, возможно вместе с разбросом (ну или там с макросами играют, что они на средней+ дистанции всех снимают неплохо).
Последний раз редактировалось Malkavian 407 27.11.2018, 22:23, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
Malkavian 407
 
Сообщения: 23
Регистрация: 22.11.2018, 00:35
Откуда: Воронеж

28.11.2018, 00:41

сиреневенький:

Кэп, конечно заметил, об этом и писал, мой посыл был о том что говорили про «перестрелять»... по значению брони шмотки не сильно отличаются... если ты до сих пор не понял моей мысли, предлагаю на этом закончить
Аватара пользователя
+ SOUL +
 
Сообщения: 848
Регистрация: 11.05.2014, 19:36
Откуда: Санкт-Петербург

28.11.2018, 19:02

Захват артефакта - самая неблагодарная миссия. На этой миссии успех в большинстве зависит от командной работы, но больше всего очков получает тот кто принёс артефакт, а не те кто его отлично прикрывал. Я считаю что для этого типа миссии нужны дополнительные алгоритмы по зачислению очков. Например за убийство врага находящегося недалеко/в прямой видимости от несущего арт. или за убийство противника находясь рядом с несущим арт (скоре алгоритмы придётся колибровать для каждой карты персонально).
Аватара пользователя
Malkavian 407
 
Сообщения: 23
Регистрация: 22.11.2018, 00:35
Откуда: Воронеж

29.11.2018, 10:47

Хай!
Предлагаю в PVP при поражении выдавать модули тем игрокам, которые на первом месте + набрал более 400 очей.
А то сейчас нередко в боях "2 на 2" ТОП-чик старается,
а сокомандник попадается откровенно говоря слабеньким и только поэтому проигрывают.
В конце боя просто понимаешь что потратил время за зря и желание дальше играть пропадает.
Опрос\обсуждение Вконтакте -
Хотите получать модули при Поражении выполняя определенные условия в матче? -
https://vk.com/wall-38229349_2395278 .
_________________________________________________
Также игроки обратили внимание на вкладку в Рейтинговых боях -
https://vk.com/wall-38229349_2395268 .
Возможно имеет смысл её "закрывать" пока Лижки не запустились.

P.S. в опросе специально указано
"Хотите получать модули при Поражении *выполняя определенные условия* в матче?"
Т.е. для режима АртХант могут быть условия типа принести несколько артефактов на базу, а в режиме Защитное Устройство, необходимо будет принести несколько батарей.
Последний раз редактировалось Фил Топаз 29.11.2018, 12:20, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3400
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

29.11.2018, 14:29

Предлагаю каждый 1-3 дня в рандомном режиме "как все мы любим :)" добавлять +50% к серебру / опыту / репутации /деталям (выбрать одно) для одного из режимов игры. Данное решение уже было реализовано ранее, но его убрали, не знаю зачем. На мой взгляд оно бы стимулировало игроков играть в тот или иной режим, а не так как сейчас....
я вот в основном играю или в бойню или в исследование, остальные режимы мне не так интересны, но если бы были такие "плюшки" я бы начал заходить и в другие режимы
Последний раз редактировалось + SOUL + 29.11.2018, 14:30, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
+ SOUL +
 
Сообщения: 848
Регистрация: 11.05.2014, 19:36
Откуда: Санкт-Петербург

30.11.2018, 13:35

Новый режим "Поиск артефактов" вместо батарей

- зарождение артефакта может быть где угодно,кроме респов разумеется
- места зарождения игрокам неизвестны
- оповещения о нахождении противником артефакта нет
- несущий артефакт игрок издает звук...пусть это будет как от ЛЭП - может свой вариант сделаете.

- украденный и выброшенный или найденный и выброшенный артефакт - оставить подсветку как на батареях или как в режиме "Охота за артефактом"

- разрушение артефакта сопровождает электрическим разрядом или как деактиватор(или как там его) аномалий.
- внешний вид артефакта можно оставить "сияние леса",но уменьшить его яркость и убрать замедление. Желательно добавить ему " электрической аномальности":) для зарядной установки всё-таки.

- изменить вид зарядной установки - это невысокий столб на 10 ячеек под арты,которые по задумке аккумулируют энергию артефактов.

-кража или нахождение артефакта. Если украсть или найти артефакт с рюкзаком с контейнером под артефакт,то можно отстреливаться; если без такого рюкзака,то несёшь его в руках. Либо оставить как в "охоте за артефактом"

- не забыть про озвучку: "Украл артефакт...","Артефакт у меня.." и.т.д

-в ветке умений изменить только название
Последний раз редактировалось Владик2005 30.11.2018, 13:40, всего редактировалось 1 раз.

Владик2005
 
Сообщения: 20
Регистрация: 21.09.2017, 17:55

30.11.2018, 18:33

Разработчики, а вы не думали чтобы карту и режимы из fear the wolves перенести в survarium? Сделать там открытый мир, можно еще каких нибудь режимов добавить. fear the wolves по - моему итак уже провалился, а в сурву игроки хоть понабегут, да и оставаться будут по дольше.
Последний раз редактировалось STALKER 5648 30.11.2018, 18:35, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
STALKER 5648
 
Сообщения: 13
Регистрация: 26.06.2016, 12:41

30.11.2018, 18:35

STALKER 5648 писал(а):Разработчики,

это 2 разных проекта, разрабатываемых разными подразделениями компании, с разных источников финансирования. Ничего с одного проекта, не будет переносится в другой.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9617
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

30.11.2018, 18:37

bledniys:
это 2 разных проекта, разрабатываемых разными подразделениями компании, с разных источников финансирования. Ничего с одного проекта, не будет переносится в другой.

эх, жаль, а то я думаю многие были бы рады
Аватара пользователя
STALKER 5648
 
Сообщения: 13
Регистрация: 26.06.2016, 12:41

01.12.2018, 11:52

Хотелось бы увидеть зиму и больше ПВЕ режимов!
Аватара пользователя
ARTGONZO
 
Сообщения: 1
Регистрация: 18.10.2017, 12:20
Откуда: г. Гомель

01.12.2018, 17:44

Огромная просьба И ПРЕДЛОЖЕНИЕ Разработчикам :

Поставьте точку в балансе стокового оружия . Если посчитаете нужным , то откройте голосование на неделю (баланс оружия 0.54 или 0.55) . И перед Новым Годом объявите ; - Характеристики оружия МЕНЯТЬСЯ НЕ БУДУТ (срок полгода/год, А лучше 5 лет).

Сделайте Новогодний ивент Первым Сюжетным заданием (типа Раздобыть припасов - Ящики с тушёнкой/сгухой, коньяком ,сухпайками , энергетиками , медициной , патронами , гранатами - Раскидав всё это например по хатам на Рудне . И оставьте его , как одно из... (для вновь прибывших) на постоянной основе.
Последний раз редактировалось survivor_9496586080643872860 01.12.2018, 17:58, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
survivor_9496586080643872860
 
Сообщения: 131
Регистрация: 18.10.2018, 00:05

01.12.2018, 18:09

Предлагаю убрать маски с игры, чтобы попадание в лицо с любого оружия было смертельным.
Аватара пользователя
Zetpup
 
Сообщения: 48
Регистрация: 23.09.2018, 07:46

01.12.2018, 21:28

увеличить количество ежедневных заданий для всех режимов игры. (я краб хочу 10 ежедневок).
Аватара пользователя
DeHeDe
 
Сообщения: 372
Регистрация: 06.10.2018, 16:57

02.12.2018, 13:55

В связи с введением Единого Уровня и отмены умения Терминатор встал вопрос с использованием оружия в бою. Ранее под каждый лвл экипы я собрал сэты брони и оружия, по очень удобному мне принципу: 1-й слот - ШВ, 2-й слот - дробаш + ПП, 3-й слот - снайперка + ПП (иногда ставил автоматический пистоль).
Так вот на разных уровнях я использовал много разного оружия и это было круто! А сейчас возможность его использования отпала, нафига мне АКСУ если есть ВСС ? Нафига мне КЕДР если есть Крисс Вектор ? И т.д....
В связи в чем предлагаю варианты !
1 вариант - добавьте ещё хотя бы 2 профиля за 750 000 серебра и за 1 000 000.
Это даст возможность чаще использовать ППшки, ибо выбирая между дробашом и ПП, я выбираю дробаш. И добавит вариативности выбора оружия в бою.
2 вариант - убрать профили и сделать возможность выбора оружия во время матча, например после смерти. Так же здорово было бы менять обвес во время боя, например играл я на Мамайке, бегал с ВСС+оптика 4х/8х, а следующей картой пошла школа, перед стартом матча я бы снял оптику и поставил бы колиматор (а потом в церкви и свечку за ваше здравие) и было бы счастье. Ведь по факту мы не знаем какая карта выпадет и не всегда можем реализовать преимущество выбора оружия, более подходящего под конкретную карту или режим.
Пи.Эс. и сделайте пожалуйста так, чтоб растройки на коллиматорах сохранялись ! Бесит блин постоянно их настраивать !
Последний раз редактировалось -Kirk- 02.12.2018, 14:00, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Выбирайте выражения
Аватара пользователя
-ß-Ę-Č-Ŧ-Ĥ-Ҋ-Ќ-
 
Сообщения: 138
Регистрация: 28.04.2018, 15:47
Откуда: Город-Герой

02.12.2018, 14:03

DeHeDe:увеличить количество ежедневных заданий для всех режимов игры. (я краб хочу 10 ежедневок).


А ещё луше сделать 10 заданий на 3 группы. Выполнил 3 - получил мелкие плюшки, выполнил 7 - получи ништяки по серьёзнее, ну а выполнил все 10 - молодец, получи карту схрона + максимум плюшек ! Было бы здорово !
Последний раз редактировалось -ß-Ę-Č-Ŧ-Ĥ-Ҋ-Ќ- 02.12.2018, 14:53, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
-ß-Ę-Č-Ŧ-Ĥ-Ҋ-Ќ-
 
Сообщения: 138
Регистрация: 28.04.2018, 15:47
Откуда: Город-Герой

02.12.2018, 15:43

-В-И-Н-Т-О-Р-Е-З-:
Так же здорово было бы менять обвес во время боя, например играл я на Мамайке, бегал с ВСС+оптика 4х/8х, а следующей картой пошла школа, перед стартом матча я бы снял оптику и поставил бы колиматор (а потом в церкви и свечку за ваше здравие) и было бы счастье. Ведь по факту мы не знаем какая карта выпадет и не всегда можем реализовать преимущество выбора оружия, более подходящего под конкретную карту или режим.

после хотелки игроков будут звучать примерно так: "дайте возможность перенастройки бафов у экипировки после смерти", "дайте выбор рюкзака" и пр. Как то я против этого)
лучше уж добавить приписки к нику "тащит только с крисом" или"весь бой просидел в кустах"))
Последний раз редактировалось DeHeDe 02.12.2018, 15:46, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
DeHeDe
 
Сообщения: 372
Регистрация: 06.10.2018, 16:57

02.12.2018, 17:42

DeHeDe:
после хотелки игроков будут звучать примерно так: "дайте возможность перенастройки бафов у экипировки после смерти", "дайте выбор рюкзака" и пр. Как то я против этого)
лучше уж добавить приписки к нику "тащит только с крисом" или"весь бой просидел в кустах"))



Я про то, что теперь у меня осталось 3 рабочих ствола, остальное лежит теперь просто так... а без Терминатора вообще пичаль ... было бы здорово это как-то изменить.
Последний раз редактировалось -ß-Ę-Č-Ŧ-Ĥ-Ҋ-Ќ- 02.12.2018, 17:43, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
-ß-Ę-Č-Ŧ-Ĥ-Ҋ-Ќ-
 
Сообщения: 138
Регистрация: 28.04.2018, 15:47
Откуда: Город-Герой

03.12.2018, 07:58

DeHeDe:
после хотелки игроков будут звучать примерно так: "дайте возможность перенастройки бафов у экипировки после смерти", "дайте выбор рюкзака" и пр. Как то я против этого)
лучше уж добавить приписки к нику "тащит только с крисом" или"весь бой просидел в кустах"))

Кстати в игре Поле Боя 3 есть возможность смены оружия и обвеса, и бафа после смерти - все довольны, подстраивают экипу и прочее под конкретный матч ! Если не играл, то поверь мне, это очень удобно !
Последний раз редактировалось -ß-Ę-Č-Ŧ-Ĥ-Ҋ-Ќ- 03.12.2018, 07:59, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
-ß-Ę-Č-Ŧ-Ĥ-Ҋ-Ќ-
 
Сообщения: 138
Регистрация: 28.04.2018, 15:47
Откуда: Город-Герой

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Идеи и предложения