Online Cooperativ / онлайн кооператив

Здесь можно задать вопрос разработчикам, внести идею или предложение

07.01.2021, 04:08

Отдельно создал тему... Это режим который и хотели создать разработчики т.е. для игры нужно именно 4 человека (не боты). Будет дана карта, которая вроде и будет иметь сюжет, но свобода выбора будет мнимая. Например общая задача достать артефакт. Появляется например 4 человека, которые идут через аномальные поля. По сюжету между этими 4 игроками будет диалог. Игрок может выбирать какую реплику сказать по сюжету, но если и не скажет, то реплика будет "дефолтная". Будет определенный тайминг, за 5 секунд выбрать 4 варианта ответа. После включается таймин у игрока 2 и такой выбирает свой вариант ответа, после у игрока 3 включается свой тайминг со своими вариантами ответа и т.д.

Далее 4 живых игрока подходят на нужное место и тут идет распределение ролей. Например 1 игрок лезет на какие-то обломки с целью найти артефакт. Эти обломки легко обстреливаются со всех сторон. Получается, что 1 лезет за артефактом, а второй (как минимум) стоит около обломков и старается защищать игрока. Игрок 1 прыгает по выступам к нужному месту и т.д. В этот момент появляются боты, которые начинают ракетницами стрелять по игроку, который прыгает по обломкам с целью поисков артефакта. Задача второго игрока отстреливать ботов, чтобы те не смогли дойти до нужной точки и выстрелить в "игрока на обломках". Прыгать по обломкам тоже будет тяжело т.к. можно не допрыгнуть, упасть и убиться. Или могут такого прыгуна сбить ракетой/убить волной отвзрыва. если прыгун умрет, то будет еще 3 игрока... Игроки могут делится как угодно... хоть все в 3ем искать артефакт, а 4тый отстреливать ботов или 2 ищут артефакт, а 2 отстреливают ботов.
Время поиски артефакта тоже ограничено и если не успеют найти артефакт, то 4 игроков погибают. Если 4 игроков смогут найти артефакт, то такие должны добежать до нужной точки.

Можно даже еще утяжелить. Есть 4 игрока и пока 2 ищут артефакт, 2 других прикрывают тупо отстреливая болванчиков/ботов. В ряды ботов можно забросить 1 или 2 жевых человека, которые не будут внешне отличаться от ботов, НО это будут живые люди и такие будут стараться отстреливать живых 4верых игроков. Этих живых ботов легко можно будет убить, но "живой бот" сможет легко опять респаунится на уровне. Фишка в том, что боты чисто технически не смогут добежать в плотную к обломкам т.к. между ними надо поставить ров или заросли... однако точек обстрелов должно быть много.

Идея то сырая и тут надо много прорабатывать... например 4 игрока могут или сразу умереть или дать возможность воскрешения (2-3 раза). Или опять же, чем меньше живых игроков с артефактом, тем больше опыта у выживших игроков. Это хорошее подспорье для неожиданного френдли фаера... Со стороны ботов живой человек всеравно получит 100% небольшой опыт. Такой заведомо проиграет, но опыт получит. Если проиграют/убьются со стороны 4 живых все... то игрок со стороны ботов получит опыт чуть больший. Вот как-то так.
Аватара пользователя
Vitaly
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 307
Регистрация: 05.04.2013, 13:17
Откуда: http://www.proza.ru/avtor/sedokos

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Идеи и предложения



cron