ближний бой

Здесь можно задать вопрос разработчикам, внести идею или предложение

15.08.2020, 09:40

в сурве как и у варфейса есть очень плохая и как по мне глупая механика ведения боя так называемая (Ближний бой)
боем это трудно назвать так ка ты можешь стрелять в оппонента в упор в голову с дробовика но он легко тебя убивает у одного удара кулака. это на столько не правдоподобно как ине правдоподобно что у варфейса игрок может в подкате по асфальту 3-4 метра на пятой точке убивать всё живое. предлагаю ввести (полноценную систему боя) как а в PUBG к примеру. это когда два игрока могут убрать оружие и схлестнутся в честнов бою в рукопашку или на худой конец игрок может убить оппонента с 2-3 ударов в упор лицом к лицу в зависимости какой у врага одет сет и с одного удара когда игрок находится позади врага
Аватара пользователя
_borman
 
Сообщения: 5
Регистрация: 05.03.2018, 13:05

15.08.2020, 14:10

Возможно стоило-бы увеличить время "работы" анимации удара ?
Нажать на спуск проще , чем махнуть прикладом . В лобовом столкновении преимущество стреляющего будет более очевидно , а подкрасться , и ударить - не помешает .
Вот только динамику "ухудшит" (кажется удар отменяет другие анимации) . Сам урон (от сего эппичного действа)) - перелом , повышенное кровотечение или ещё лучше - контузия (типа вспышка) , мне представляются более адекватными , чем мгновенная "гибель" персонажа .
Аватара пользователя
survivor_9496586080643872860
 
Сообщения: 131
Регистрация: 18.10.2018, 00:05

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Идеи и предложения