Предложение по заданиям и квестам

Здесь можно задать вопрос разработчикам, внести идею или предложение

28.09.2016, 16:08

ПРивет ,Было бы не плохо в режиме с батареями чтобы баты тоже спустя некоторое время как она упала на землю разрушалась( как с артами) . это бы сохранило нормальный режим ,где можно баты воровать с базы противника( у меня кода я пробираюсь за батой к врагу аж пульс учащается) тем самым мы сохраним этот режим. а то сейчас по факту это тотже "коменд бой", баты тупо прячутся на базах и их от туда практически не реально найти и вытащить из-за защиты игроков на респе. Прошу учесть моё предложение тк оно отражает интересы многих игроков

VEROLOM88
 
Сообщения: 6
Регистрация: 18.09.2014, 00:15

25.12.2016, 19:44

Уберите из ежедневных заданий, игра или победа за определенную группировку,к примеру у меня прокачены 2 полностью и какой смысл мне за них играть если я качаю другие включите фпантазию и замените их на другие.
Аватара пользователя
Комтех вч2121
 
Сообщения: 79
Регистрация: 23.04.2015, 22:32

25.12.2016, 19:45

VEROLOM88:ПРивет ,Было бы не плохо в режиме с батареями чтобы баты тоже спустя некоторое время как она упала на землю разрушалась( как с артами) . это бы сохранило нормальный режим ,где можно баты воровать с базы противника( у меня кода я пробираюсь за батой к врагу аж пульс учащается) тем самым мы сохраним этот режим. а то сейчас по факту это тотже "коменд бой", баты тупо прячутся на базах и их от туда практически не реально найти и вытащить из-за защиты игроков на респе. Прошу учесть моё предложение тк оно отражает интересы многих игроков

бред
Аватара пользователя
Комтех вч2121
 
Сообщения: 79
Регистрация: 23.04.2015, 22:32

30.12.2016, 05:35

Идея тянет за собой предложения и по другим разделам, так что легче кратко описать все тут.
Начнем как раз с заданий. У нас сейчас есть задания от группировок, ежедневные задания, но мотивации их выполнять особо нет (по началу было интересно, сейчас даже внимания на них не обращаю). Идея мотивации для выполнения состоит в следующем: играя за определенную группировку, игрок может использовать экипировку только этой группировки, но для того, чтоб группировка "разрешила" ему использовать экипировку других группировок, нужно выполнять определенные задания. Например... победить в бою другую группировку, то есть игроку его группировка разрешает взять трофей в выиграных матчах против определенной группировки (играешь за ЧРынок, а хочешь еще бегать с св-98 - будь добр выиграй 20 матчей против ПКрая)
>От сюда следует еще одно нововведение - подбирать команды в бой по принадлежности к группировкам. Сделать еженедельный (например) рейтинг по группировкам. С этого мы имеем внятные противоборствующие стороны (сейчас просто месиво из группировок за одну команду); мотивацию продвигать свою группировку в топ выигрывая бои; выполнять задания группировки, чтоб пользоваться расширенным ассортиментом снаряжения (даже если у тебя полностью прокачена другая группировка, то все равно пользоваться ее снаряжением ты не сможешь).
Минус такого подбора это игра друзей в отрядах (они могут состоять в разных группировках), но тут можно что-нибудь придумать.
>Для облегчения подбора команд по группировкам нужно собрать имеющиеся уровни экипировки в 3 большие группы:
1-4лвл
5-7лвл
8-10лвл
Это как сейчас на лигах идет подбор, но тут нужен полный ребаланс, что вы вроде запланировали в 2017. Прокачка будет такая же по званиям, все по-старому. Просто внутри группы не будет разделения оружия/брони на уровни (например, чтоб мосинка с 1-2 выстрелов убивала тяжелую броню в этой группе, не смотря на то, что это начальное оружие)
Аватара пользователя
Космический Триппер
 
Сообщения: 75
Регистрация: 18.02.2014, 02:32
Откуда: от туда

22.01.2017, 13:13

Создайте три вида квеста 1 миссии по развития своей фракции . Второй миссии по нахождению артефактов. Третьи миссии по нахожденью редкого снаряжения.
Аватара пользователя
Ворошиловский стрел
 
Сообщения: 7
Регистрация: 07.01.2017, 20:40

01.02.2017, 17:35

Это издевательство! Мало того, что целый день пытаешься попасть в требуемый режим, так еще напоследок дают такие задачи, которые уже нет желания выполнять.
https://fotki.yandex.ru/next/users/fata ... ew/1450440
Аватара пользователя
Dimon12321
 
Сообщения: 414
Регистрация: 17.09.2013, 18:28
Откуда: Отряд "Бета"

27.02.2017, 20:56

А не пора ли несколько расширить функционал ежедневок?
Например, после трёх-пяти матчей добавлять к текущему заданию еще одно. Можно даже с урезанием награды в случае выполнения.

Да, я в курсе, что задание можно сменить. Но, почему-то, этот вариант только за гульдены. Это не слишком нагло после такого продолжать втирать очки про равенство донатеров и обычных игроков, дорогая компания?

Собственно, что именно подтолкнуло к мысли о расширении? Да вот взять хотя бы пример выше :)
Лично для меня проблемным выглядит даже "Сыграйте в отряде" - ну не люблю я отряды, не нужно меня туда запихивать силой, добрее я от этого не стану. Для новисов это "Сыграйте с пулемётом" или даже "Сыграйте с дробовиком" (при условии что игрок честно отрабатывает свой хлеб в АВ или в ПК - там до дробаша качаться-закачаешься).
Добавление же задания поможет сохранить и он-лайн (игрок не развернется перед невыполнимой для него задачей и не выйдет из игры, если будет знать, что через три-пять матчей появится альтернатива), и нервы. Только компания немного в проигрыше, да и то - еще вопрос, как много раз использовалась функция смены задания за гульдены :)

На крайний (если совсем уж лениво) случай просто дайте альтернативу использовать и серебро для смены задания. Пусть и дорого: пора уже начать опустошать серебряные счета миллионеров апокалипсиса :)

Мык
 
Сообщения: 4193
Регистрация: 29.06.2013, 23:56
Откуда: он же Янтарь_Кот :)

16.05.2017, 15:18

Атмосфера игры - столь важна, что переоценить ее ведущую роль невозможно. Все игровые "фишки" должны на это работать для развития игрового процесса и привлечения новых игроков, и самое главное - игровой процесс должен соответствовать разрекламированному сюжету.

Потому самое элементарное, (для начала,) и как минимум, что несомненно усилит и улучшит геймплей это - вместо "рулетки" ввести настоящий поиск схронов с "призами" на картах.

(Рулетка, в таком виде как сейчас, здесь в игре, все таки не уместна ..это игра о выживании, шутер, как никак, а не казино..)

После успешного боя (только победа команды и набраного количества очков, к примеру 200) - приходит игроку сообщение, что у него есть возможность найти что то необходимое "для выживания" в следующем бою.

На карте, в определенном месте , в радиусе 10 метров (место схрона, по периметру, незначительно подсвечено и отображается у игрока только на миникарте). Это стимулирует игрока заходить следующий бой, не выходить из него, не стоять на месте, а активно перемещаться по карте, не только стреляя, выполняя задания, но и попытаться найти схрон (с чем либо..). Такие схроны естественно надобно размещать рандомно на карте в разых местах. Таким образом игрок учавствует в бою и паралельно ищет схрон в виде лежащего на земле или где либо ящика с неизвестным содержимым. При нахождении (нажимается кнопка , к примеру "Т"..(игрок сам может назначить ее в меню) - содержимое схрона-ящика появляется в его инвентаре после боя. Если игрок не находит схрон, или не успевает (причины разные..)- схрон пропадает (до следующего уведомления - после победного боя).
Последний раз редактировалось BulldogIZE 17.05.2017, 09:58, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
BulldogIZE
 
Сообщения: 266
Регистрация: 23.02.2014, 12:46

07.06.2017, 13:50

Помощь напарнику 5 10 15. ( можно больше)
Убить противника 3 5 7 разными способами за бой (помощь напарнику тоже считается можно меньше)
Изменить задание собрать 7 артефактов на уничтожить 7 аномалий.
Изменить задание убить 5 противников на нанести 250 ед урона гранатами.(так как эти хлопушки не убивают)
Аватара пользователя
Stepan___DragonDark
 
Сообщения: 246
Регистрация: 25.07.2015, 08:33
Откуда: Ярославль

10.06.2017, 07:40

Хотелось бы добавить больше иронии и комичности в режим с аккумуляторами, в нем больше всего лулзов, забавные стилизованные под игру мемы, при похищении аккума с базы противника, смешную озвучку, или еще какие пасхалки и фишки, потому что на серьезных щщах такой ржачный режим ну нельзя подавать))) Да и должен же быть хоть один режим без стального лика серьёзности.
Аватара пользователя
crawl_over_you
 
Сообщения: 6
Регистрация: 02.06.2017, 19:05
Откуда: Ufa

12.06.2017, 21:39

Идея про смерть игрового персонажа в Сурвариум - viewtopic.php?p=1211403#p1211403 .
В разных играх с элементами РПГ реализованы разные болезни игровых персонажей и чтобы их излечить это надо выполнять какие-то квесты для получения лекарства.
Такие квесты это разнообразие в геймплее!
Рекомендую ВГ подумать в этом направлении, как дойдет дело до миссий =)
Аватара пользователя
+ ARES -
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 2440
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

21.06.2017, 20:01

Предлагаю в режиме свободной игры одну из много повторяющихся миссий "Проводник"(как это реализовано в разных сингл-играх типа F@llout 4, Ведьм@к 3, TES).
Надо будет какого-то НПС довести с точки А в точку Б сохранив при этом ему здоровье.
Аватара пользователя
+ ARES -
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 2440
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

27.07.2017, 22:15

Сделать все награды за задания прямо пропорциональными уровню персонажа с делением в 10 уровней, чтоб получал игрок 100 уровня со всеми группировками за задание не 300 опыта или репутации, а что-то более существенное.
Аватара пользователя
Vergil Spardovi4
 
Сообщения: 384
Регистрация: 04.05.2014, 17:19
Откуда: От верблюда

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Идеи и предложения