Ваши предложения по игровым событиям

Здесь можно задать вопрос разработчикам, внести идею или предложение

23.01.2017, 15:35

Не убирайте Пожалуйста Ботов !!! Лучше играть с Ботами, чем с Читерами.
Аватара пользователя
LOMAN
 
Сообщения: 9
Регистрация: 26.04.2014, 21:21

07.02.2017, 11:53

уберите пожалуйста ботов - люди с ними играют и потом как овощи бегают , игрок с лиг заходит раскидает ботоводов как детей - СКИЛ ПАДАЕТ у всех иза ботов -НЕРЕНТАБЕЛЬНЫЕ боты
Аватара пользователя
Воронин
 
Сообщения: 190
Регистрация: 20.05.2013, 00:11
Откуда: Где нож для ПВП ?

06.03.2017, 15:02

Предложение по ивенту - https://vk.cc/6kFMGh .
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3093
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

26.03.2017, 13:08

Rammstein777 БанЧата:Предложение по ивенту - https://vk.cc/6kFMGh .

Видимо, существуют какие-то сверхъестественные вещи, потому что именно СЕЙЧАС, в этот момент, у меня возникла похожая идея, я нашел этот топик и зашел написать сюда практически то же самое (есть некоторые отличия).

Суть была такая же - 1 раз в неделю в лобби появляется переход на некоего Торговца с уникальными пушками и броней за много серебра. Блин, это невероятно... есть что-то таки, что люди не знают ;)

Мои дополнения к этой идее:
1) Переход к Торговцу будет доступен не всем и не за просто так. Во-первых - доступ к этому Торговцу надо еще заслужить. Для этого есть уже давно придуманная в других играх система ЛБЗ (личных боевых задач). Во-первых, она держит игрока в игре, во-вторых - при выполнении дает всякие плюшки (тот же Торговец).
Система приблизительно такая: на 6 дней, с понедельника по субботу включительно, тебе дают, к примеру, 6 разных задач. Каждый день - одна задача. Если все 6 задач будут выполнены - в воскресенье на сутки открывается доступ к Торговцу.
Если человек не справляется или не имеет времени выполнить задачу - ее выполнение можно купить за голду (вот вам еще и донатик). Цены определяйте сами.
ЛБЗ должны быть такими, чтобы далеко не каждый смог их выполнить. 2-3 ЛБЗ в неделю сделать просто задротскими - например, 150 фрагов в сутки или т.п. Но остальные сделать такими, чтобы низкоскиловые игроки их могли выполнить, только сидя 3-5 часов за игрой. Например, попасть в топ-2 по фрагам в 10-ти боях, и т.п.
2) Кроме уникального оружия и брони у Торговца, сделать у него в ассортименте и другие вещи. Например, детали (они многим нужны, на самом деле). К примеру, 100 деталей - 80000 серебра. Расходники типа энергетика и др.

Хм... есть еще идея. Можно даже поставить на продажу артефакты. Что это значит? К примеру, у Торговца продается Пружина за 150000 серебра. Это значит, что покупая ее, следующие, например, 5 боев ты выходишь сразу с ней с самого начала боя. Т.е., респаунишься в начале боя уже с Пружиной. Ну, и т.д.
Самое крутое ИМХО - сделать особые артефакты, которые нельзя найти в бою. Очень дорогими (за несколько сотен тысяч серебра и дороже). Но такими, чтобы их действие не было уж слишком "имбовым" и дизбалансным.

Да, тут может возникнуть якобы проблема в том, что есть немало игроков с миллионами серебра, которые прям понакупают тысячи деталей и/или артефактов. Хех. На самом деле, во-первых таким образом они спустят кучу серебра, что и надо; во-вторых - на детали и артефакты на самом деле сильно много не потратят, т.к. рядом-то будут дорогущие уникальные стволы по 2-3 млн.серебра (самые дорогие), в-третьих - далеко не все вообще попадут к этому Торговцу, если сделать систему ЛБЗ, как я описал выше.
3) С этим Торговцем есть вроде как проблема с новичками. Однако непрокачанным новичкам можно давать альтернативные ЛБЗ - полегче, но и ассортимент у Торговца для них будет не такой крутой, например.

DarkAnyKey
 
Сообщения: 234
Регистрация: 29.05.2013, 17:29
Откуда: from the Dark

30.05.2017, 09:26

Казалось бы тема очень важная и должна быть не менее интересна игрокам, чем ПВЕ, но активности в ней к сожалению не наблюдается :(
Вот одно из предложений по этой теме - viewtopic.php?p=1209482#p1209482 .
Подключайтесь игроки к обсуждению, надо что-то толковое придумать!

Предложение по нашивке "Мародёр" для всех призеров конкурса - viewtopic.php?p=1210377#p1210377 .
Последний раз редактировалось Фил Топаз 05.06.2017, 18:48, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3093
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

22.06.2017, 10:11

Приветствую!
Предлагаю для каждой группировки создать цепочку "Боевых задач".
Игрок вступая в ту или иную группировку будет получать к примеру 15 заданий по достижению которых получит какуе-то уникальную экипировку, вооружение группировки.
Это задания не будут ограничены по времени. Но игроку надо будет сделать выбор, так как при выполнении "Боевых задач" одной из группировок игрок не сможет выполнить задачи другой группировки на протяжении 3 месяцев.
Т.е. все "Боевые задачи" четырёх группировок в идеале игрок сможет выполнить только за 1 год.

Допустим игрок вступая в группировку Поселение Край будет получать такие "Боевые задачи":
1. Убить 2000 АВэшников.
2. Собрать 1 000 артефактов:
- Собрать 200 Ониксов,
- Собрать 200 Живокостов,
- Собрать 200 Пружин,
- Собрать 200 Мочалок,
- Собрать 200 Погремушек,
3. Принести 1000 батарей.
4. Захватить 1000 точек в режиме Исследование.
5. Занять в 100 боях первое место.
6. Одержать 50 Побед на Таракановском Форте.
7. Артефакт "Сияние Леса" принести на базу 250 раз.
...
15. Выполнить 100 ежедневных заданий от группировки.

За выполнение одного из заданий будут даваться промежуточные награды в виде серебра, разный бустеров, прем. аккаунты, опыт, детальки, нашивки, но в конце игрока будет ждать что-то очень редкое и интересное.
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3093
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

12.10.2017, 20:12

1. Скудные награды в ежедневке. Не стимулирует даже на выполнение, не то что лишний раз в игру зайти. Выполнилось - и ладно.
50, 30 гаек :) о чём? Ну дайте 300-500. Даже их не хватит на прокачку 1 вещи. На активацию ячеек тратится около 1000. А недавно выпало тысяча триста пятьдесят серебра! Спецом прописью, что бы проникнуться. Не 1000, не 2000, и даже не 1500! Посмешило. Как высчитали 1350??? И да, во многих проектах даже голду ставят на приз. Дают 2-20 голды, а товар то от 50 стартует. Кто копит, кто на донат падает.
2. Дайте регулярные трёхдневки. Задания, которые выполняются попутно, за время игры онлайн. Например - "заказ на арты". 3 призовых места (суммарно) голд, шмот, серебро соответственно. Остальным 10 гаек за арт.
Ну или "Зачистка" - на уничтожение аномалий, или "Охотник" - на ловлю капканами, и т.д. и т.п.

Суть такая, имеющиеся ежедневки, задания ...лиги, не стимулируют игрока регулярно заходить в игру. По крайней мере, в том виде как есть, уж больно скудны призы. За бои потраченные на их выполнение зарабатываешь больше.
Аватара пользователя
ШоДе
 
Сообщения: 93
Регистрация: 14.04.2016, 14:08
Откуда: Шо?

02.11.2017, 08:55

Новогодний ивент 2018 !
В данном ивенте должны присутствовать такие оружия как:"АКСУ 74 "2 уровня снаряжение , "АК74М" 3 уровня снаряжение ,а также "АПС" 5 уровня снарежения .
Принцип работы ивента должен быть завезан на получения игровых медалек в бо, возьмём к примеру медали серии убийств ,совершая 3 убийства подряд вам начисляется валюта за "АКСУ" , серия из 5 убийств даёт возможность получить валюту для ивентового АК74М , а вот уже 10 (то есть золотая медаль) даёт валюту для АПС 5 уровня то есть новичок или нуб не получат оружие высокого уровня , а хорошие игроки получат достойную награду...
Аватара пользователя
Vorkul
Выживший
 
Сообщения: 56
Регистрация: 25.12.2015, 17:56

14.11.2017, 14:30

Предложение по ивентам и "шкуркам" на оружие - viewtopic.php?p=1231901#p1231901 .
Последний раз редактировалось Фил Топаз 11.03.2018, 22:03, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3093
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

05.02.2018, 20:20

Во многих играх система соревнований между кланами стимулирует игроков тратить реал на донат.
В Сурвариуме не очень развита система кланов, поэтому предлагаю новое игровое событие "Войны Группировок".
Данное событие будет происходить между Сезонами Лиг.
Раз в неделю кланам от группировок будет поступать задание завоевать ту или иную локацию.

Каждая локация будет давать какой-то минимальный бонус соответствующий легенде вселенной Сурвариума.
Допустим все участники клана завоевавшего Школу будут иметь +1 к регенерации в течении недели.
Или игроки клана завоевавшие Лабораторию Вектор будут получать +25% опыта\деталек за каждый бой.

Будет глобальная карта показывающая текущих 9 PVP локаций и 1 ПВЕ КООП локацию.
Кланы будут сражаться в 1\4, 1\2 финала и т.д. до победного пока не определится "обладатель" локации.
Пора оживить клановую систему в Сурвариуме!

Это всё может показаться слишком простым, но уверен для начала и этого хватит.
Опрос Вконтакте - https://vk.com/wall-38229349_2273987 .

P.S. Судя по списку https://survarium.pro/clans/list кланов много, но активных единицы.
Я вот с помощью сортировки (по графе "Убийств артефактами") выделил для себя 140 кланов.
140 делим на 9 локаций это выходит по 16 кланов на 1 локацию.
Это клану, будущему обладателю локации, необходимо будет победить всего 4 матча! ( http://i.piccy.info/i9/5020b6f045b4017a ... abliza.png )
Даже если кланов будет в разы больше, то система может быть позаимствована как в Футболе с отборочными группами.
Если и этого будет мало, то можно чтобы локацией обладал не один, а несколько кланов победивших в разных версиях (в нашем случае режимах\уровнях экипировки) и они в течении недели будут получать какие-то бонусы.
Последний раз редактировалось Фил Топаз 05.02.2018, 21:45, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3093
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

01.03.2018, 22:38

с дымом беда ...предлагаю сделать серый туман одинаковый для всех.

Тракторбек
 
Сообщения: 1
Регистрация: 19.11.2014, 07:33

11.03.2018, 21:53

Ивенты игрокам интересны.
Но разумеется подготовка таких крупных ивентов у разработчиков отнимает очень много сил.
Я бы посоветовал устраивать ежемесячные мини-ивенты в Сурвариуме - viewtopic.php?p=1243984#p1243984 , также описал несколько вариантов как по моему мнению улучшить ивенты.

Считаю это необходимым помимо акций по выходным - https://survarium.com/ru/news/poluchayt ... hdyy-match .
Последний раз редактировалось Фил Топаз 12.03.2018, 12:35, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3093
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

23.03.2018, 01:20

Вы же понимаете, чтобы что-то реализовать - нужно хорошо работать над нынешним проектом и постоянно его улучшать. Я пока не хочу ничего предлагать, пока вы не исправите все баги, которые убивают геймплей игры, а также баланс оружия оставляет желать лучшего. Вам игроки столько идей предлагали, но вы почему-то всегда куда-то спешите, никого не слушая и в итоге выпускаете мелкие патчи, которые являются якобы "Грядет обновление!". Ребят, может давайте серьезней относиться к проекту своему? Ивент на новый год был одним из примеров того, как наплевательски вы отнеслись к подготовке. Тестеры - не тестеры, а отряд "Подпивковичей", которые просто приходят туда поиграть. Вы сделали классную фишку про добывание модулей для оружия после матча, но вы её просто изгадили гадкими характеристиками, особенно обычный прицел, который дает "+ к дальности". Хорошо, что вы сделали привязку модулей и возможность снять её без траты голды. Можно задать вопрос? У вас в отделе кто-нибудь нормально играет в Survarium? Я не имею в виду модераторов чата, которые просто выполняют роль блюстителей порядка. А именно про VG. Мне кажется, вы не играете в игру вообще. А то, с чего вас часто убивают - то и нерфите. Зато многострадальный FN FNC вы не улучшите, никому не нужные пулеметы с непонятной отдачей резко вниз, потом вверх. Что это такое? Если вы хотите делать игру с добавлением реализма - то пожалуйста соответствуйте своему пути методом улучшения геймплейной составляющей и баланса оружия. И не забывайте про экономику в игре. Сделайте так, чтобы ветераны нашли куда потратить свое серебро на высоких уровнях, а новички не страдали от его нехватки! Это минимум, что я могу написать. Просто не хочу тратить времени на то, что вы и так знаете. Пожалуйста, не убивайте игру, а дорабатывайте. Вы в ближайшие годы хотите бедно вытягивать на этой игре за счет F2P? Потенциал у игры хороший, реализация - никакая. Я думаю, что в ближайшие пол года надо просто сесть за стол и заняться оптимизацией карт (чтобы не было застревания в камнях и разных поверхностях), балансом оружия ( чтобы не было такого, что 1 ствол на своем уровне лучше всего остального), экономической составляющей ( чтобы богачи могли потратить свое серебро, а новички его спокойно заработать), также займитесь подгрузкой текстур в начале матча, т.к. у многих бывают подвисания при встрече первого противника. У одной компании (которая аббревиатурой отличается от вас 1 буквой) такая же проблема была, но они её решили прогрузкой всех текстур до начала матча, чтобы во время него они не подгружались, доставляя неудобство игрокам. Пока что на этом все. Если вы слышите комьюнити - то прислушивайтесь к их мнению)
Последний раз редактировалось TyJl9K 23.03.2018, 01:24, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
TyJl9K
 
Сообщения: 4
Регистрация: 29.09.2015, 11:30
Откуда: ТТК - Тульский токсичный критик.

14.04.2018, 14:53

Приветствую!
Предлагаю проводить ивенты с режимами из других игр, но как-то адаптированными под сюжет Survarium.
Пример:
Ивент "Оборона чего-то там..." и она будет проходить почти так как тут описано - https://vk.com/wall-38229349_2306256 , НО чем больше игроки продержатся Волн\времени, тем больше будет награда в Виде Ивентовой Валюты.
Главное еще надо каким-то образом вписать это событие во вселенную игры. Если ресурсов нет делать какое-то краткое видео достаточно сделать описание в 3-4 строчки на сайте в описании события.
Таким образом:
- будет больше соревновательного духа в ивенте. Раньше только хвастались, кто быстрее всего за счет задротства или скилла открыл ивентовую пушку, а сейчас будут еще говорить "я пережил 20 волн атак".
- игра будет обрастать сюжетом, ведь предыдущие ивенты в большинстве своем были простыми болванками без какой-либо предыстории,
- разработчики смогут с любой игры перенести в Сурву любой режим и посмотреть как воспримет его публика. Если игрокам понравится, то можно будет подумать об внедрении такого ПВП-ПВЕ режима.
Ведь такого рода ивенты (с переносом Популярных режимов с других игр) помогут игрокам посмотреть на игру с другой стороны.
- возможно игроки с тех игр также пожелают зайти в Сурву и посмотреть как будет выглядеть этот режим тут.

Опрос Вконтакте на эту тему - https://vk.com/wall-38229349_2307204 .
Последний раз редактировалось Фил Топаз 14.04.2018, 15:02, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Фил Топаз
Легенда
Выживший
Исследователь
Ветеран
Мастер
 
Сообщения: 3093
Регистрация: 05.04.2013, 14:47
Откуда: бы взять голды? ☻ Конкурс https://goo.gl/WO1KNS

12.05.2018, 16:11

Предлагаю не связывать ивенты с праздниками, а посвящать их событиям техногенных катастроф.
Ничего плохого в том, что студия будет освящать историю, актуализировать важность печальных уроков, заботясь о памяти погибших.

1):
это прямая параллель с миссией "сталкера", т.е. являться действующим памятником катастрофе.

2):
у подростков обострённый гормональный фон, они чувствительны и максималистичны, именно в этом возрасте актуальны "дарковые" (dark — «тёмный», «мрачный») тематики. Контекст апокалиптики, для них более приемлем и близок, чем торжественность и празднество... Тут наоборот, они могут выразить свой протест общественным нормам, направить свою разрушительную энергию в защиту ценностей экологии.

3):
это самобытно и уникально, такого пока нет ни в одном игровом проекте.

4):
поиграть в таком ивенте, это больше чем нагриндить заветный ствол. Тут уже другой опыт и ощущение. Принимая участие в ивенте, игрок осознает, что причастен к актуализации случившийся трагедии, своего рода, он становится волонтёром памяти, у него повышается самооценка. В ивенте ты не такой же как 2 миллиарда геймеров, а активист, революционер, эколог, хоть и пассивный.

5):
иметь что то заработанное в подобном ивенте, это почётно. Чем круче у тебя награда, тем больше ты уделил внимание какой то проблеме.
При чём нужно дать выбор игроку, на что потратить ивентовую валюту, на оружие или на значёк-нашивку активиста.
С помощью этого выбора, можно избежать пересудов о том, что студия использует катастрофы. Игрок сам решает, что он хочет получить в ивенте, моральную ценность или материальную...

6):
такой подход самый приемлемый по лору игры. Игра про катастрофу человечества. Это роднит её со всеми катастрофами.

Я вижу тут конфликт коммерческого интереса, мол праздники часто пересекаются с выходными, и это на руку с графиком школьников, студентов, и работников. НО ведь ничего страшного и не логичного нет, дабы ивенты сдвигать на выходные и праздики. Уверен, что моральный контекст пользы от такой стратегии перекрывает все допустимые минусы. Всем погибшим уже ни как не помочь, единственное что можно для них сделать, это освятить их лучом памяти, чтобы о них вспомнили.
Аватара пользователя
Просто Каша
 
Сообщения: 555
Регистрация: 04.04.2013, 19:27
Откуда: Санкт-Петербург

12.05.2018, 16:45

Просто Каша писал(а):Предлагаю не связывать ивенты с праздниками, а посвящать их событиям техногенных катастроф.

На сколько я помню, ивенты будут связаны с выходом крупных обновлений.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 4411
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

12.05.2018, 17:46

-Kirk-:
На сколько я помню, ивенты будут связаны с выходом крупных обновлений.

Которые так же можно приурочить к ближайшей к этой дате событию... Одно другому не мешает!
Выходит например крупное обновление весной, но под эгидой памяти о ЧС например...
Последний раз редактировалось Просто Каша 12.05.2018, 17:48, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Просто Каша
 
Сообщения: 555
Регистрация: 04.04.2013, 19:27
Откуда: Санкт-Петербург

12.05.2018, 18:44

Просто Каша писал(а):

Это всё понятно, но никто не будет откладывать обнову на "недели" для попадания в дату.
Аватара пользователя
-Kirk-
Супер-модератор
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 4411
Регистрация: 09.04.2013, 20:56
Откуда: Архангельск, Таганрог

12.05.2018, 22:52

-Kirk-:
Это всё понятно, но никто не будет откладывать обнову на "недели" для попадания в дату.

Ты не понял...
Если всё так как ты говоришь, все игровые события привязаны к крупным обновлениям, а они выходят приблизительно по одному в сезон (весна-лето-осень-зима), то каждое обновление (событие) приурочивать к крупной катастрофе этого сезона или месяца, или ближайшие по дате. Да разве это проблема? В даты то попадать не обязательно, временная сигнатура может быть и в месяц, и в сезон. При чем этих катастроф столько, что на каждый месяц их будет по несколько дат! Только по сегодняшней дате (12 мая) произошло 8 аварий и катастроф... Крупнейшая в месяце может быть приурочена к событию.
http://www.komkultura.ru/date/may/12-k.shtml
Если VG пойдёт на это... То я им прощу всё на свете, и стану самым преданным фаном, и почёт им и респект на века! И я уверен, что в этой идее со мной будет множество солидарных.
Последний раз редактировалось Просто Каша 12.05.2018, 23:00, всего редактировалось 3 раз(а).
Аватара пользователя
Просто Каша
 
Сообщения: 555
Регистрация: 04.04.2013, 19:27
Откуда: Санкт-Петербург

24.05.2018, 13:31

Видел в сурва комьюнити обьявили охоту на меня. Чем не событие. Там призы голдовые.

на этой теме можно вообще заделать если не каждодневные задания, а раз в сезон обьявлять охоту на игроков, и условия там какиенибудь, тодже капкан или С4, или мочалкой, или определенные комбинации.

прописать формулу кода чтоб сервер автоматом засчитывал. Дабы исключить скриншоты, мало кто захочет заморачиваться и выкладывать еще кудато что-то.

А вообще это здоров в целом, придает игре ощущений. Как на стороне жертвы так и охотника. +огромная уникальность на весь мир ММО фитупи..

спасибо тому человеку кто обьявил охоту , это здорово и привело вот к такой идеи,. И будет эпично если данное введут в игру. Да и самим ВГ на заметку, простой фанат игры предложил голдовые призы за охоту на персонажа..
несмотря на все сложности проекта. Комьюнити живо и ещё как.

Добавлено спустя 18 минут 1 секунду:
Denis Incognito
Тут можно поохотится на него. Приз гарантирован.
https://vk.com/neshstream?w=wall-115730323_31190

Внимание!

От главнокомандующих группировки “Армия возрождения” поступили сведения, что некий наёмник из группировки “Черный рынок” украл часть важной документации и пытается с ней скрыться. Позывной цели - Алексей54. При обнаружении цели ликвидировать её, документы вернуть.

Мини-ивент “Охота на игрока Алексей54”.

https://survarium.pro/players/%D0%90%D0 ... B5%D0%B954

Цель: Встретить игрока в бою и убить одним из двух предложенных способов.

1) Если жертва играет на 2-3 уровне снаряжения, то убить 10 раз капканом.

2) Если жертва играет на 4-5 уровне снаряжения, то убить 10 раз при помощи С4.

Для выполнения цели и получения награды требуется:

1) Быть зарегистрированным в Steam. https://store.steampowered.com/

2) Сделать ровно 10 скриншотов и отправить их на почту huntingsurvarium@yandex.ru с указанием ID боев, где были совершены все 10 убийств определенным типом снаряжения.

- К участию не принимаются скриншоты и бои до начала проведения конкурса.

- К участию не принимаются скриншоты в количестве меньше заявленного.

- Не принимаются скриншоты по типу 5 убийств с капкана + 5 убийств с С4.

- 10 скриншотов должны быть в 1 сообщении.

- Не допускаются скриншоты, если жертва стоит афк.

- Сокланы игрока из клана [RKKA] не допускаются к конкурсу.

- Тимкиллы не допускаются.

Все скриншоты будут проверены и бои просмотрены на подставные убийства. Договариваться с жертвой бесполезно!

Награда: https://imgur.com/lqEPKF5

* Количество призов и призовых мест может быть изменено, в случае заинтересованности участников.

Сроки проведения:

С 08.05.2018 или с момента появления жертвы в игре, для выполнения цели охотниками.

Охотники сами должны выследить жертву.

P.S. Ивент несет строго развлекательный характер, и ни в коем случае никого не оскорбляет
Аватара пользователя
Алексей54
 
Сообщения: 278
Регистрация: 18.11.2016, 18:31

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Идеи и предложения