Идеи и предложения по клановому функционалу

Здесь можно задать вопрос разработчикам, внести идею или предложение

20.03.2015, 13:17

Данная тема предназначена специально для представителей кланов Survarium, которые могут высказать все свои пожелания по клановому функционалу.
Последний раз редактировалось Dalek 20.03.2015, 16:45, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Slavar
Супертестер
 
Сообщения: 1538
Регистрация: 04.04.2013, 11:07
Откуда: Оттуда

20.03.2015, 16:07

В клановом чате , после боя нельзя прочитать, что написал ваш соклановец во время боя.
Аватара пользователя
RED
 
Сообщения: 10
Регистрация: 04.04.2013, 07:33
Откуда: г.Барабинск

20.03.2015, 16:12

Представитель клана "РАСПАД".
1. Добавьте возможность отвечать на сообщения в бою от пользователей которые в лобби. Например небольшое всплывающее окно.
2. Голосовое внутриигровое общение для клана.
3. Возможность вносить золото на баланс клана, от состоящих в нем людей.
4. Добавьте тренировочную арену для кланов.
Последний раз редактировалось NecrOFF 20.03.2015, 22:59, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
NecrOFF
 
Сообщения: 15
Регистрация: 20.02.2014, 20:28
Откуда: РАСПАД

20.03.2015, 16:24

По мне так лучше дать кланам возможность создание своей символики атрибутики и если хватит финансов создание своей экипировки (это потребует создание специального редактора ) Чем выше статы экипировки и больше разных прибамбасов типо вместимости карманов доп обоим и прочего тем выше цена !
Аватара пользователя
-Редхэл-
 
Сообщения: 11
Регистрация: 01.08.2013, 16:40
Откуда: Клан(Организация) "Знамя"

20.03.2015, 16:30

Сделать квоту на создание кланов а то на создают по 3-4 человека, пусть клан создается как минимум от 20-35 человек.
Аватара пользователя
Леха Темный
 
Сообщения: 47
Регистрация: 04.04.2013, 16:26
Откуда: г. Рязань

20.03.2015, 16:33

Вообще неплохо было бы сделать возможность приглашать клановых игроков в отряд не из списка друзей, а из кланового списка, а то сейчас надо вначале соклана добавить в друзья, а потом уже из друзей его звать в отряд. Неудобно.
Аватара пользователя
KIM
 
Сообщения: 97
Регистрация: 05.04.2013, 10:00
Откуда: [K30]"Кому_за_30"

20.03.2015, 16:35

Клан лидер банды "Север".

Пишу на скорую руку, после, наверное, докидаю ещё чего)

Ждем расширение кланового функционала. Помимо вышесказанного и обещанного шеврона для каждого клана, хочется взаимодействия между игроками как внутри клана, так и вне (та же передача вещей).

Покровительство группировок - тоже ждем, когда группировка будет начислять клану бонусы за выполненную работу и прокачанную репутацию)
Аватара пользователя
+Храм+
Отряд "Альфа"
Супертестер
 
Сообщения: 1553
Регистрация: 03.04.2013, 21:29
Откуда: г. Екатеринбург | «The North is coming...»

20.03.2015, 16:58

Я хочу выразить свое мнение по открытому мире в игре. Прислушайтесь к моему мнению. Во-первых кланы должны контролировать территорию в открытом мире. За контроль территорий кланы получали какую-то сумму рублей или золото. Конечно было бы лучше чтобы выдавали золото а не рубли. Также чтобы можно было каким-то образом укреплять границу своей территории .Например: различные виды баррикад.Одним словом все то, что поможет защищать свою территорию в открытом мире.
Аватара пользователя
_Скажений_Собацюра_
 
Сообщения: 6
Регистрация: 02.07.2014, 14:19
Откуда: Украина

20.03.2015, 17:44

Клановые войны надо доработать..... Чтобы в них играли можно сделать возможность находить на поле боя ЗБТ вещи(4 звезды, подсумки и т.д.), пусть играя на 5 уровне вещи выпадают 1-5, на 15 уровень вещей 1-15 (чтобы шанс выбить что надо был не большой, НО он будет). Из-за этой клановые войны начнут пользоваться популярностью.
Последний раз редактировалось sepostat 20.03.2015, 17:46, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
sepostat
 
Сообщения: 743
Регистрация: 05.04.2013, 20:31
Откуда: я буду убегать?

20.03.2015, 17:46

Идея по открытому миру. Сделать войну группировок, не просто бои 8 на 8, а именно клановские войны за объекты, базы, укрепленные точки, ресурсы и анамальные поля. И на счет форм группировок, уже писали идею на счет отдельной формы для группировки за отдельную плату и так далее... Но может сделать так что группировка которая присоединилась к бандитам носила снарягу бандитов а не скажем снаряжение бродяг, как в сталкере, если ты одель броню долга то по тебе свобода открывает огонь. По-моему из идеи можно многое извоять так сказать.
И про базы, сделать важные стратегические объекты которые важны для прохода на важную ключевую точку (бар, убежище и так далее) которые придется контролировать группировкам. Например переправа через реку, возвышенность и так далее. Например, стоит бар где можно продать/купить, собрать группу для вылазки, взять задание или просто передохнуть, а подход к бару будет 1 через мост и его будут контролировать бандиты(естественно враги всех остальных группировок) вот получается что важный объект под контролем группировок кланов которые примкнули к фракции бандитов и их мощь возрастает, и в этом баре будут бонусы игрокам которые состоят в клане который примкнул к черному рынку. Но и этот бар могут отбить например кланы бродяг. По моему будет интересно
Последний раз редактировалось Хоpек 20.03.2015, 18:01, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
Хоpек
 
Сообщения: 14
Регистрация: 16.04.2013, 12:12
Откуда: Тула

20.03.2015, 19:08

1) Возможность добавить эмблему клана. Когда эмблема добавлена, при редактировании экипировки появляется третий слот под шеврон, в котором зафиксирована эта эмблема. Игрок может двигать её по одежде как и обычные шевроны. Если возможно, можно было бы сделать по варианту шеврона для каждого звания.
2) Клановый склад. Иногда бывает такое, что падает вещь, которая тебе абсолютно не нужна, но могла бы пригодиться соклану. Можно было бы скидывать такие вещи в общак на складе, и кто-то, у кого было бы достаточно полномочий (выставлялись бы командиром) мог бы раздавать это снаряжение. Чтобы игроки не злоупотребляли и не одевали твинков сразу в снаряжение 15 лвл, можно ввести какие-то ограничения, вроде выдавания снаряжение на время, или не более n раз в день\в одни руки.
3) Задания группировок. По функционалу похожи на задания для одного игрока. Только если в обычных заданиях нужно, скажем, убить минимум 20 человек, то в клановых будет 200 (или ещё больше, в зависимости от уровня клана). За выполнения заданий начислялся бы опыт клана, его члены получали бы репутацию выбранной группировки и на склад добавлялись вещи.
Аватара пользователя
Поничка
 
Сообщения: 4
Регистрация: 23.10.2013, 22:14

20.03.2015, 20:07

Клан "Sons of Fortune"

Думаю, введение кланового арсенала смогло бы выделить сурву среди другие фритуплейных шутеров. Суть в чем: главарь покупает за деньги из казны клана оружие, экипировку, расходники и др. А дальше несколько идей:
1. В зависимости от своей должности в клане, любой член клана может взять, допустим, калаш и армейский броник.
2. Боец может выбрать экипировку и ждать подтверждение о его получении у командира.
Починка снаряжения будет проводиться за свои кровные.
Командир и любой другой боец может отправить любое свое оружие в арсенал, а также пожертвовать денег в казну. Далее возможно несколько вариантов:
1. Боец может в любое время забрать свое снаряжение.
2. Боец НЕ может забрать свое снаряжение.
3. Боец сможет забрать свое снаряжение, если передумал, в течении недели.
Также командир может подарить отличившемуся бойцу экипировку, или же, присвоить что-нибудь себе (под вопросом). Боец не может продать полученное снаряжение, ибо оно казенное. Исключение: подаренная главарем снаряга.
Аватара пользователя
your irish homie
 
Сообщения: 256
Регистрация: 23.07.2013, 15:28
Откуда: Минск

20.03.2015, 20:24

Камрады выше уже писали, но тем не менее хотелось бы видеть в игре клановый герб в меню клана.
Последний раз редактировалось +Храм+ 20.03.2015, 20:32, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Pirate
Супертестер
 
Сообщения: 19
Регистрация: 04.04.2013, 04:14
Откуда: "Чёрный Кот" г.Шарья

20.03.2015, 21:58

Как писали выше общая касса общий склад своя символика клана или один комплект снаряги которую делает клан где то в редакторе и посылает запрос разработчикам чтоб ввели ее или заказывает у них
кланы надо расширять более 100 человек чтобы со бременем остались самые сильные кланы а маленькие расформировались их очень много (у меня в клане 14 человек всего).
Голосовой чат клана, контроль территорий на пве ввести что то типа специальностей (медик носит аптечки штук 20, радист может вызвать подкрепление пример нашел 3 врага и вызвал народ из клана, снабженец может дать патронов, разведчик может проникать в чужой клан и слить инфу сколько человек где кто находится. итд
карту можно разделить на несколько зон так будит тактика и победить клан сможет с более слабыми игроками
при окружении одной зоны прекращается снабжение, пример патронов можно пополнить 2 раза
количество возрождений если они будут ограничено и в случае победы над кланом малым он расформировывается так даже сильный клан может проиграть.

это мое мнение оно сделает игру сложней и пройдется думать командирам
где атаковать мне кажется это вызовет интерес играть
Аватара пользователя
Дима вдв
 
Сообщения: 230
Регистрация: 03.05.2014, 17:49
Откуда: Черемхово

20.03.2015, 22:32

Клан SuperNatural (SN).

1) Обязательно сделать "историю клановых событий", которую могли бы просматривать КЛ и его замы хотя бы. Имеется ввиду, что когда кто-то вышел из клана, или когда присоединился, то ничего не понятно и не видно - просто меняется цифра кол-ва человек в клане, и нужно пытаться понять - кто, что и куда. А так - зайдешь туда, и всё можешь почитать, что происходило. В том числе - изменения званий, и т.п. Можно сделать со стэком. Например, историю можно просмотреть только за последние N дней (если нет возможности сделать на больше).
Короче, цель в том, чтобы КЛ или его замы могли зайти в игру, открыть "историю клановых событий" и почитать, что происходило за то время, пока его/их не было. Если совсем уже "жирно", то добавить фильтр по дате, или там "последний день", "последняя неделя", "последний месяц".
2) Добавить во вкладки, там где "Друзья", вкладку "Клан", где будут все игроки клана - и оффлан, и онлайн. Ибо задолбало уже своего соклана в "друзья" приглашать, чтобы в списке видеть.
3) Сделать возможность играть несколько Клановых боев одновременно одним кланом. Сейчас можно играть только одним составом.
4) Сделать возможность кидать вызов другому клану. Тут явно есть много вариантов реализации (на ваше усмотрение). Но главная цель - возможность сыграть КВ с конкретным кланом. Возможность играть с рандомными кланами как сейчас, просто нажав кнопку "в бой", конечно же оставить.
Данный функционал нужен для "выяснения отношений", например ;) Да и для чего угодно. Даже для проведения "внутренних турниров" кланов, которые они сами себе организуют, если вы не сделаете автоматические турниры сами.
5) Клановые ачивки. Например, за 3 (бронза), 5 (серебро) и 8 (золото) побед подряд на КВ (в зачет идут только "рандомные КВ", без вызовов, иначе можно будет фармить ачивки по договорным боям, что понятно). За золотые ачивки давать какие-то бонусы всем учавствующим в составе КВ (менять участников конечно можно, но бонусы получат только те игроки, которые участвовали во всех 8 выигрышных боях). За 8 побед подряд можно и по 20-30 голды в качестве бонуса давать каждому игроку, кто был в составе все эти бои.
Кроме вышеупомянутой, ачивки могут быть какими угодно. Фантазия безгранична )) Главное - чтобы они были интересны кланам, и мотивировали играть в КВ не только сильные, но и средние/слабые кланы.
6) ЛАДДЕР. Это нужно сделать обязательно. Там будут участвовать ВСЕ, всем будет интересно.
7) Глобальная Карта ))) Ну вы это и сами знаете ;)
8) Автоматические турниры. Проходят один раз в определенное время. Например, "маленькие", "средние" и "большие". (Потом можно сделать "дивизионы", в которых будут участвовать кланы в зависимости от набранных ими очков ранее, например, в ладдере или в этих же автоматических турнирах. Такая система уже есть в "танках", да и в других киберспортивных играх, тут придумывать и не надо). Конечно, сделать предупреждение для кланов внутри игры хотя бы за день, а лучше раньше, до начала таких турниров. Главное - хоть какие-то сделайте, уже будет классно ))

"Маленькие" - раз в неделю. Регистрация, к примеру, открывается в 19:00 вечером, длиться максимум 30 минут. Кто успел - тот и участвует. Закрывается регистрация либо по времени (30 мин), либо по максимальному набранному кол-ву кланов (в этих турнирах пусть будет 16 (или 32, яхз, надо смотреть на активность)). После этого автоматическая сетка и чистый плейофф. При 16-ти командах всего ЧАС или чуть больше (включая время между боями).
"Средние" - раз в месяц. Больше команд-участников. Лучше призы. "Большие" - раз в 3 месяца.


Явно буду еще дописывать, ибо тут идей от пары человек всего, кроме меня.
Последний раз редактировалось AnyKey 20.03.2015, 22:43, всего редактировалось 1 раз.

AnyKey
Выживший
 
Сообщения: 739
Регистрация: 05.01.2014, 14:39
Откуда: Киев

21.03.2015, 03:43

Клан ГГ .
2) История кланваров , а так же винрейт .
3) Клановый рейтинг , который никак не будет зависить от рейтинга тех , кто в нем состоит. Рейтинг , выдающийся за победу в кв .
5) Внутриклановый бой , тренировочный. 4х4 (тк состав 8 человек) или же 6х6 , 8х8.
6) Клановые новости (уровень клана вырос , у такого то новый уровень , давайте поздравим...)
8) Еще было бы не плохо , если бы клан мог выбрать только 1 группировку , а то как то странно , что клан 1 , а группировки в нем разные. ( В мечтах - чтоб каждый клан был новой группировкой)
9) Еженедельные бонусы 3йке лучших кланов. (Ну вы знаете , прем на день или карта схрона , или 50 голды)
10) Рисунки на карте , хотя б на квшках.
Последний раз редактировалось +Храм+ 21.03.2015, 07:48, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
FIERUS
 
Сообщения: 4
Регистрация: 23.11.2013, 12:13

21.03.2015, 12:12

Vierus:
8) Еще было бы не плохо , если бы клан мог выбрать только 1 группировку , а то как то странно , что клан 1 , а группировки в нем разные. ( В мечтах - чтоб каждый клан был новой группировкой)

Как вариант: клан принадлежит к той группировке, в которую одето по экипировке большинство его участников (активных, конечно). Экипировка сокланов, которые неактивны более N суток - не учитывается, к примеру.

AnyKey
Выживший
 
Сообщения: 739
Регистрация: 05.01.2014, 14:39
Откуда: Киев

21.03.2015, 17:15

Предложение таково :
Создание внутрикланового банка золота,серебра,обмундирования и оружия. Это позволит игрокам поддерживать друг-друга как финансово, так и в натуральном виде , при критических поломках оружия. Создание валютной базы тут же пригодится для внутриклановых конкурсов на выдачу призов.
Аватара пользователя
kozhanovmaxim
 
Сообщения: 2
Регистрация: 04.07.2014, 23:11
Откуда: г.Краснодар

21.03.2015, 18:23

kozhanovmaxim:Предложение таково :
Создание внутрикланового банка золота,серебра,обмундирования и оружия. Это позволит игрокам поддерживать друг-друга как финансово, так и в натуральном виде , при критических поломках оружия. Создание валютной базы тут же пригодится для внутриклановых конкурсов на выдачу призов.

..и будут процветать приколы, когда чуваки будут в клан заходить только ради того, чтобы им кто-то что-то дал, может даже за реал. Еще так зарабатывать начнут, вообще жесть ))

AnyKey
Выживший
 
Сообщения: 739
Регистрация: 05.01.2014, 14:39
Откуда: Киев

21.03.2015, 18:44

Хочу также добавить, что клану не помешало бы отдельное лобби.
В зависимости от того, какую группировку поддерживает клан, лобби будут разных видов (у бродяг - заброшенный дом, у АВ - военная база и т. д.)
При достижении кланом определенного уровня (или же количества бойцов в клане), лобби будет улучшаться. Например: 1 ур./5 чел. - привал у костра; 2 ур./10 чел. - палаточный лагерь; 3 ур./15 чел. - заброшенный дом; 4 ур./20 чел. - база из нескольких домов; 5 ур./25 чел. - база, но уже с пулеметными точками, колючей проволокой и баррикадами.
И, лучше всего, если лобби будет интерактивным. Например, бойцы клана слоняются по базе аля неписи из Сталкера: сидят у костра, травят анекдоты, играют на гитаре, чистят оружие, курят, стоят на стреме и т. д.
Аватара пользователя
your irish homie
 
Сообщения: 256
Регистрация: 23.07.2013, 15:28
Откуда: Минск

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Идеи и предложения