Проблемы открытого мира и их возможные решение

Здесь можно задать вопрос разработчикам, внести идею или предложение

20.07.2014, 12:40

Как известно, Survarium привлекает многих игроков именно идей открытого мира, возможно разделённого на локации, но именно открытого. PvP режим, реализованный на текущий момент в виде командных боёв(8x8) с целью подготовки к Шторму - это, вне всяких сомнений, интересно и хорошо реализовано, к тому-же Survarium довольно сильно отличается от других шутеров( в частности огромной важностью камуфляжа и общей маскировки), чем разумеется привлекает новых игроков, но всё это воспринимается как прелюдия, и поклонники игры по прежнему ждут появления глобального открытого мира. Основной проблемой в создания вышеупомянутого являются, как я понимаю, несколько факторов:
1. Нагрузки на сервер
2. Сложность в редактировании и заполнении карты
3. Объединение отдельных участков в один глобальный
(Разумеется, есть какие-то ещё факторы, о которых я, ввиду своей некомпитентности в данном вопросе и отсутствия детальной информации о ходе проекта, не имею ни малейшего понятия.)

Я могу предложить решение лишь второго вопроса. Насколько я знаю, редактирование даже такого небольшого участка местности, как 250x250 метров, требует огромных затрат сил и времени, а создание участка 10x10 километров практически невыполнимо для одного человека. Теперь я перехожу непосредственно к сути моего предложения.
Как известно, в большинстве игр есть редакторы (Unreal Tournament, Far Cry, S.T.A.L.K.E.R, Portal, Half-Life и т.д.), позволяющие игроку самому создавать карту, что многие сами и делают, и среди поклонников Survarium наверняка найдётся хотя-бы с десяток людей, имеющих опыт работы с редактором карт. Почему-бы не отобрать некотрое количество добровольцев, поставив перед ними задачу создания участков карты (1000х1000, 500х500, 250х250 метров) и после просто отобрать наиболее точно соответсвующие критериям игры. Разумеется, наиболее сложные локации, требующие специальных моделей и текстур, разработчики будут создавать сами, но не на каждом-же шагу у вас стоят военные базы, ГЭС, памятники или химзаводы.
Конечно, эта идея требует некотрой доработки и определённых правил, но я уверен, что вы сможете всё правильно реализовать.
Благодарю за внимание.

P.S. Я читал FAQ.
Аватара пользователя
Тень Ницit
 
Сообщения: 3
Регистрация: 14.11.2013, 15:47

20.07.2014, 20:13

Тень Ницit:Как известно, Survarium привлекает многих игроков именно идей открытого мира...

Для кого разработчики писали уже N-ое количество раз игра в FreePlay'е будет сессионной а насчет карт для открытого мира можно устроить конкурс на самую лучшую карту(естественно выдать редактор карт)
P.S.Возможно разработчики добавят открытый мир позже
Последний раз редактировалось Nesh 23.07.2014, 01:34, всего редактировалось 1 раз.
Причина: Не злоупотребляйте цитированием.
Аватара пользователя
Wild Hunter31
 
Сообщения: 98
Регистрация: 30.06.2014, 23:17

21.07.2014, 14:18

Тень Ницit:Как известно, Survarium привлекает многих игроков именно идей открытого мира, возможно разделённого на локации, но именно открытого

если он локациями он уже не открытый... тем более локации будут ОТДЕЛЬНЫМИ КАРТАМИ. а не переходами между ними как скажем в сталкере (там с натяжкой можно еще назвать открытым миром).

Тень Ницit:а создание участка 10x10 километров практически невыполнимо для одного человека.

кто тебе вообще сказал, что они будут 10 на 10 км? думаю в лучшем случае 2-3км, максимум 5км... ввиду сессионности режима карты должны быть в принципе проходными за 1 раз, а значит не более 1-1.5часа....
Последний раз редактировалось bledniys 21.07.2014, 14:18, всего редактировалось 1 раз.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9187
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

22.07.2014, 10:44

bledniys:
кто тебе вообще сказал, что они будут 10 на 10 км? думаю в лучшем случае 2-3км, максимум 5км....

Ищите поиском- карты анонсировались от 10 до 30 км по дистанции, по ширине не помню.
Аватара пользователя
Кащей из сказки
Ветеран
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 442
Регистрация: 04.04.2013, 14:19
Откуда: Киев

22.07.2014, 16:23

Aeromexanika:Ищите поиском- карты анонсировались от 10 до 30 км по дистанции, по ширине не помню.

да Вы че, а ну пруф в студию де карты по 30км обещали? Я то поверь умею и поиском пользоваться и за ответами разработчиков слежу внимательно. А Вы мне пожалуйста покажите де вы 30км видели...
Ты понимаешь что режим будет сессионный? какой длинны Вы себе разовую сессию прохождения карты в 30км длиной представляете??? 3 часа? 5? 10? Или вы не понимаете того факта, что в сессионном режиме после выхода с карты Вы на следующий день не продолжите с того же места? что и является одним их отличий от открытого мира. сессия в принципе при целенаправленном прохождении задания должна не больше 40мин -1.5часа занимать. Либо 3-4-5часов если тебе хочется полазить по изучать не проходя по сценарию сразу...
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9187
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

23.07.2014, 01:29

Еще раз пересмотрите и еще раз перечитайте, хотя, раздел альфы уже грохнули...
Аватара пользователя
Кащей из сказки
Ветеран
Отряд "Альфа"
 
Сообщения: 442
Регистрация: 04.04.2013, 14:19
Откуда: Киев

23.07.2014, 10:18

Aeromexanika:Еще раз пересмотрите и еще раз перечитайте

без пруфов извините 30км утопия... тем более я выше обосновал отсутствие смысла такой карты в сессионной игре.
viewtopic.php?p=626640#p626640
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9187
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

23.07.2014, 13:14

Тень Ницit:Survarium привлекает многих игроков именно идей открытого мира, возможно разделённого на локации

Дальше не читал... Мне кажется тебе срочно нужно посетить википедию или, хотя бы, спросить у знающих, что такое открытый мир :)
Последний раз редактировалось Sovik 23.07.2014, 13:17, всего редактировалось 2 раз(а).
Аватара пользователя
Sovik
 
Сообщения: 243
Регистрация: 04.08.2013, 00:36
Откуда: Донецк

23.07.2014, 15:17

Разработчики уже писали, что открытый мир будет не таким уж и открытым.
Редактор карт, если я не ошибаюсь, то обещали, но у разработчиков и так полным-полно задач, ибо ОБТ. И ваша помощь по картам = создание редактора = замедление общего процесса разработки игры => не нужно на данном этапе.
Аватара пользователя
Hidan
 
Сообщения: 296
Регистрация: 01.06.2013, 20:26
Откуда: Ростов-на-Дону

05.08.2014, 13:36

Я вообще не понимаю в чем проблема. Постоянного, безшовного мира делать не будут, т.к. это дичайшая нагрузка, и тупость с забиванием крабами топовых мест кормежки. Чем вам сессия не угодила? карта например 5 на 5 км, и квесты тебе тут, и побезприделить можно, и поохотиться хоть на людей хоть на зверей. и такая карта "будет не одна". т.е. игровой мир в дальнейшем будут действительно огромным. и никаких коридорок аля варфейс.
Аватара пользователя
Тропов
 
Сообщения: 510
Регистрация: 06.04.2013, 13:19
Откуда: из Леса [╩]

10.08.2014, 23:21

Народ, да зайдите же в википедию и прочитайте, что такое открытый мир. Не будет откытого мира в Survarium. Разработчики четко и ясно ответили на этот вопрос!
Аватара пользователя
Sovik
 
Сообщения: 243
Регистрация: 04.08.2013, 00:36
Откуда: Донецк

23.12.2014, 01:59

DJ GROM:
Для кого разработчики писали уже N-ое количество раз игра в FreePlay'е будет сессионной а насчет карт для открытого мира можно устроить конкурс на самую лучшую карту(естественно выдать редактор карт)
P.S.Возможно разработчики добавят открытый мир позже

Че че че? Открытого мира не будет? А я так ждал его, БЛИН. На кой мне шутер дайте мне открытый мир!
Аватара пользователя
KENTEK
 
Сообщения: 28
Регистрация: 04.07.2013, 15:56

23.12.2014, 03:14

AlienPraetorian:дайте мне открытый мир!

Уже миллион раз писали что не будет открытого мира. ПвЕ будет сессионный. Но и не стоит забывать что и Дей Зи сессионка...
Аватара пользователя
Тропов
 
Сообщения: 510
Регистрация: 06.04.2013, 13:19
Откуда: из Леса [╩]

23.12.2014, 06:23

Тропов:
Уже миллион раз писали что не будет открытого мира. ПвЕ будет сессионный. Но и не стоит забывать что и Дей Зи сессионка...

Нет, DayZ - игра с открытым миром. Ты не путай народ!
Аватара пользователя
Rellikt
 
Сообщения: 1382
Регистрация: 02.11.2014, 03:59
Откуда: Brotherhood of NOD

23.12.2014, 09:02

AlienPraetorian: На кой мне шутер дайте мне открытый мир!

бери кто тебе не дает
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9187
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

24.12.2014, 11:46

Каne:
Нет, DayZ - игра с открытым миром. Ты не путай народ!

Дей зи сессионка ребятки) просто карта огромная. Тут, вероятно, карты будут не многим больше пары тройки километров (длинна ширина) но таких карт будет несколько. и постоянно добавляться. Чтото похожее на локации из ЗП размерами. только переход между ними будет осуществляться не через прогрузку как в Сталкере, а через лобби. Именно это имеется ввиду когда говорят что открытого мира не будет, он будет сплетен из кусков. но полазить вдоволь думаю все сможем, осталось лишь запастись терпением.
Аватара пользователя
Тропов
 
Сообщения: 510
Регистрация: 06.04.2013, 13:19
Откуда: из Леса [╩]

24.12.2014, 11:53

Тропов:но таких карт будет несколько. и постоянно добавляться.

ну если мне не приснилось, вроде разрабы что-то говорили про своего рода "генератор" карт и что попадание на одну и ту же карту будет отличаться. Но мож я не прав.
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9187
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

24.12.2014, 12:02

bledniys:
ну если мне не приснилось, вроде разрабы что-то говорили про своего рода "генератор" карт и что попадание на одну и ту же карту будет отличаться. Но мож я не прав.

Имелось ввиду что играя на одной и той же карте, не будет все статично, заполнение все время новое. я имел ввиду что карт планируется несколько, и будут добовляться новые.
Аватара пользователя
Тропов
 
Сообщения: 510
Регистрация: 06.04.2013, 13:19
Откуда: из Леса [╩]

24.12.2014, 12:16

Тропов:не будет все статично, заполнение все время новое.

ну я это под "генератором" и подразумевал. Ну короче остается ждать и верить, что повезет попасть в первую волну тестеров "свободной игры" =)
Аватара пользователя
bledniys
Супер-модератор
Супертестер
 
Сообщения: 9187
Регистрация: 24.04.2013, 10:25
Откуда: Донецкая обл

24.12.2014, 15:02

bledniys:
ну я это под "генератором" и подразумевал. Ну короче остается ждать и верить, что повезет попасть в первую волну тестеров "свободной игры" =)

Смотря на текущие тенденции что то даже не хочется ничего тестировать.
Аватара пользователя
Rellikt
 
Сообщения: 1382
Регистрация: 02.11.2014, 03:59
Откуда: Brotherhood of NOD

Для размещения ответа, необходимо авторизироваться на форуме.

Идеи и предложения