Сообщения разработчиков

21.12.2016, 18:40

Обновление Survarium 0.45 вышло вчера и у игроков появились первые вопросы.

На некоторые из них, разработчики дали ответы.

Читайте ответы ниже!

Вопрос: Почему поднялся пинг в игре?

Ответ: В обновлении 0.45 мы ввели в игру новую систему беспинговой сетевой синхронизации. В связи с этим изменением мы больше не вычисляем пинг, а показываем величину более похожую на дилей из предыдущей версии. Чтобы игрокам было комфортнее воспринимать индикацию сетевых условий игрой, мы решили высчитывать на стороне клиента пинг и показывать его и процент потери пакетов. Вторая часть ответа на этот вопрос заключается в том, что новая синхронизация еще требует обкатки на компьютерах игроков. Часть исправлений будут уже в ближайших обновлениях к 0.45.

Вопрос: Когда начало новогоднего события? Вы планируете по-новогоднему украсить лобби?

Ответ: До нового года еще есть время. Это касается и будущего праздничного события, и елки в лобби. :)

Вопрос: Можете сделать задержку подсветки батареи на пару минут, если я ее вынужден был бросить чтобы отстреляться от врага?

Ответ: Мы приняли ваше замечание к сведению. Мы добавим 10-секундную задержку подстветки батареи на случай, если игроку необходимо бросить ее по пути. Данное изменение появится в одном из ближайших исправлений.

Вопрос: Вы планируете новый сезон лиг?

Ответ: Мы не хотим смешивать «Новогоднее событие» с сезоном Лиг. Новый сезон начнется после окончания «Новогоднего события».


Вопрос: Можете сделать так, чтобы все 3 ежедневных задания сразу были видны?

Ответ: Обдумаем этот момент. Спасибо за идею.

Вопрос: Почему вы не сделали для пистолетов отдельные слоты под патроны?

Ответ: Отдельные слоты под патроны для пистолетов будут добавлены в одном из будущих обновлений к Survarium 0.45.


Вопрос: Подскажите в чём цель замены старой перезарядки оружия на новую? Ведь сейчас приходиться бегать от противника из угла в угол без возможности перезарядки пока не убьют!

Ответ: Раньше анимация перезарядки могла не доиграться самую малость (рука на долю секунды не взялась за цевье), но если в этот момент ее прервали, то перезарядка полностью не засчитывалась. По этой причине способов прерывания перезарядки сделали мало.
Теперь мы сделали так, что если визуально перезарядка закончена (рожок вставлен), то можно уже стрелять, и перезарядка будет засчитана. В связи с этим мы увеличили количество способов прерывания перезарядки.
Игроки, которые раньше начинали перезаряжаться и сразу же нажимали спринтовать, привыкли к тому, что персонаж сначала перезаряжался и лишь потом спринтовал. Теперь же они испытывают неудобства, т.к. персонаж сразу же прерывает перезарядку и спринтует, в итоге перезарядка не засчитывается.
На наш взгляд, игроки скоро привыкнут к новой механике и, уверены, найдут ее более удобной и интуитивно понятной. Она позволит им быстрее перезаряжаться и реагировать на окружающую обстановку.


На этом пока все!

Благодарим вас за интерес к Survarium!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Вышло обновление Survarium 0.45!

17.12.2016, 14:20

Привет всем!

Доступ на ПТС ограничен до понедельника.

Спасибо всем, кто тестировал!
Аватара пользователя
dima
 
Форум: Новости
Тема: Обновление Survarium 0.45 на ПТС!

16.12.2016, 22:13

Обновление 0.45а5 установлено на ПТС.

Список изменений:
* ежедневные задания
* исправления высокочастотных мышек
* исправление крэшей клиента и матч сервера

Просим протестировать всех желающих!
Аватара пользователя
dima
 
Форум: Новости
Тема: Обновление Survarium 0.45 на ПТС!

15.12.2016, 13:55

Публичное тестирование обновления Survarium 0.45 началось вчера и у игроков появились первые вопросы.

На некоторые из них, разработчики дали ответы.

Читайте ответы ниже!

Вопрос: «Глок» будет продаваться за золото? И если да, то почему модули закрыты?

Ответ: Пистолет «Глок» можно будет получить через выполнение ежедневных заданий или приобрести в магазине за золотую валюту. На ПТС модули у пистолета закрыты, так как нам нужно проверить систему разблокировки.

Вопрос: Почему нет отдельного подсумка под патроны для пистолета?

Ответ: Отдельный подсумок под патроны будет добавлен в одном из обновлений к ПТС.

Вопрос: Вы в курсе, что у пистолета «Глок» проблемы с анимацией и отсутствует звук перезарядки?

Ответ: Да, мы в курсе. Будем исправлять.

Вопрос: Почему «Глок 17» стреляет очередью если только у «Глока 18» есть такая возможность?

Ответ: Вы можете стрелять очередью из пистолета «Глок 17» если разблокировали соответствующий модуль.

Вопрос: Почему в характеристиках «Глока» указана скорострельность 450, а на самом деле все 950?

Ответ: Опять же, при установке соответствующего модуля скорострельность этого пистолета увеличивается в 2 раза. Однако показатели 450 и 950 для ПТС. Они могут поменяться исходя из результатов тестирования.

Вопрос: Когда выход обновления Survarium 0.45 на основные серверы?

Ответ: Нам необходимо время чтобы протестировать обновление 0.45 на публичном сервере. Мы обязательно сообщим о запуске обновления на основных серверах на нашем сайте. Следите за новостями!

Вопрос: Почему на ПТС не тестируется Новогоднее событие?

Ответ: До нового года еще полмесяца. Всему свое время. :) Мы запустим его через некоторое время после выхода обновления 0.45 на основные серверы.

На этом пока все!

Благодарим вас за интерес к Survarium!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Обновление Survarium 0.45 на ПТС!

13.12.2016, 20:09

Всем привет!

Как обещал, продолжаем дискуссию по высказанным идеям и предложениям внутри команды. Общая идея, что пистолетам необходим ребаланс и более равномерное распределение по уровням экипировки - поддерживаем и будем вносить изменения. Не все сразу конечно, будем делать точечные правки, тестировать, слушать отзывы и принимать решения, как действуем дальше.

Первым на очереди Кольт "Питон" - будем апать в ближайшее время.

Что еще хотим изменить. Планируем убрать эффект перелома рук от стрелкового оружия и посмотреть, как это повлияет на геймплей.

На счет высказанных идей по "Терминатору" - данный вопрос будет обсуждаться и решаться в рамках изменения системы навыков игрока, которое также планируется.
Аватара пользователя
Yava
 
Форум: Идеи и предложения
Тема: Пистолеты в игре. Идеи, как сделать их более полезными.

08.12.2016, 20:23

Бытует мнение, что сейчас в игре пистолеты малоинтересны и играть с ними нет резона. Предлагаю обсудить, разделяете ли вы это мнение и, если Да, то было бы отлично обсудить, какие изменения стоит внести, чтобы сделать пистолеты более полезными, на ваш взгляд.

Отдельно будем признательны за участие в голосовании: Стоит ли вынести патроны к пистолетам в отдельный слот, чтобы они не были в ущерб патронам к основному оружию?
Аватара пользователя
Yava
 
Форум: Идеи и предложения
Тема: Пистолеты в игре. Идеи, как сделать их более полезными.

08.12.2016, 16:29

Превью обновления Survarium 0.45 вышло вчера и у игроков появились первые вопросы.

На некоторые из них, разработчики дали ответы.

Читайте ответы ниже!

Вопрос: Когда начало Публичного тестирования Survarium 0.45?

Ответ: Публичное тестирование Survarium 0.45 начнется на следующей неделе.

Вопрос: Когда нам ждать «клановых войн»?

Ответ: Клановые сражения по-прежнему в нашем списке разработки. Планируем представить в одном из будущих обновлений.

Вопрос: Следующим обновлением будет Survarium 0.50?

Ответ: Мы планируем во второй половине декабря подытожить уходящий год рассказом о планах на ближайшее будущее. Следите за новостями на сайте!

Вопрос: Вы думаете сделать отдельный слот для пистолетов?

Ответ: Идею обсуждаем внутри команды. Согласны с тем, что было бы неплохо придать дополнительный смысл пистолетам в игре.

Вопрос: Что вы планируете сделать с дефицитом деталей?

Ответ: Мы в курсе этой ситуации. Можем сказать, что игра будет давать возможность игрокам получать дополнительные детали. В частности, через выполнение ежедневных заданий, которые будут доступны в обновлении 0.45.

Вопрос: Будут какие улучшения по новому рендеру в обновлении 0.45?

Ответ: В Survarium 0.45, вряд ли. Но в целом технических улучшений за три месяца уже много сделано, и будут еще.

Вопрос: Будут ли изменения в системе дропа? В частности, хотелось бы получать редкое оружие если все группировки прокачаны.

Ответ: Систему с дропом будем перенастраивать, сейчас работает неоптимально, согласны. Это еще один аспект, до которого "не дошли руки", но улучшим обязательно.

Вопрос: Когда вы добавите новую локацию в игру?

Ответ: Как только это будет возможным.

Вопрос: Вы планируете изменить механизм защиты персонажа игрока при возрождении. Не приведет ли это к зажиму респаунов?

Ответ: С одной стороны, необходимо дать игрокам возможность свободно выходить с точки респауна и избежать зажима. С другой, важно не дать возродившимся игрокам убегать под защитой далеко от своей базы. Изменения в механизме защиты персонажа в Survarium 0.45 – это возможность найти золотую середину. Будем следить за ситуацией и при необходимости вносить изменения.

Вопрос: Вы теперь за каждое выполнение ежедневных заданий и заходов в игру будете давать возможность получить уникальное оружие?

Ответ: Эта акция является пробной, и она продлится 15 дней. Если нововведение понравится игрокам, будем обсуждать варианты продолжения.

На этом пока все!

Благодарим вас за интерес к Survarium!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Превью обновления Survarium 0.45

12.11.2016, 18:20

выложен хотфикс 0.44e1 с исправлением зависания игры на старте

пожалуйста, отпишитесь, кому этот хотфикс не помог запустить игру
Аватара пользователя
dima
 
Форум: Новости
Тема: Вышло обновление Survarium 0.44!

10.11.2016, 16:56

Всем привет!

Давненько у нас не выходили FAQ по Survarium. Сегодня решили исправить это досадное недоразумение. :)
Мы собрали наиболее часто задаваемые вопросы и дали на них ответы.

Читайте ответы ниже!

Общие вопросы

Вопрос: Чем команда занята в настоящий момент?

Ответ: Прошлую неделю мы были заняты подготовкой нового сезона лиг и реализацией обновлений в системе сетевой синхронизации, а также трудились над техническими улучшениями текущей версии игры. На этой неделе хотим сконцентрироваться на работе по подготовке следующего обновления Survarium 0.45. В планах ознакомить сообщество с превью обновления в течение этого месяца.

Вопросы по акциям в Survarium

Вопрос: Почему после возобновления акции «Хэллоуин в Survarium» мне прекратили начисляться тыквы, пауки и черепа?

Ответ: Игровое событие «Хэллоуин в Survarium» завершилось 6 ноябpя. До конца текущей недели доступна лишь возможность обменять полученную валюту (тыквы, пауки и черепа) на акционное оружие. Также если Вы собрали недостаточное количество специальной валюты, есть возможность ее докупить в магазине Survarium.

Вопрос: Будет ли еще мероприятие по типу «Хэллоуина»? И если да, то, когда?

Ответ: У нас есть желание провести следующее мероприятие ближе к новому году.

Технические вопросы

Вопрос: Почему вы ограничили выбор рендера для игроков?

Ответ: В настоящий момент старый рендер не может стабильно работать на 32-х битных ОС. Если у вас современное «железо», но 32 разрядная система - рекомендуем установить 64 разрядную систему. В этом случае изменение рендера станет доступным.

Вопросы по новому сезону лиг

Вопрос: Вы планируете менять главный приз с каждой новой лигой?

Ответ: Да, у нас есть такое желание.

Вопрос: Скажите, у FN SCAR-H будут сразу открыты модули? Будет у этого оружия 4 модификатор?

Ответ: Нет, модули необходимо будет прокачивать. У FN SCAR-H будет 3 модификатора. . У FN SCAR-H будет 3 модификатора.

Вопрос: Новый сезон будет дольше обычного?

Ответ: Нет, не будет, так как мы хотим успеть провести еще один сезон в декабре.

Вопрос: Будет бонус за участие в рейтинговых боях суммироваться с бонусом от использования премиум-аккаунта и бустеров?

Ответ: Да, будет суммироваться.

На этом пока все!

Благодарим вас за интерес к Survarium!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Вышло обновление Survarium 0.44!

08.11.2016, 22:43

RockCat писал(а):Мои поздравления. Как по мне, синхра стала хуже, точнее ее худшие стороны стали проявляться чаще.

Кстати, почему при стандартной настройки отрисовки (delay_reduction_mode 1) в момент прицеливания одним игрокам к текущему времени отрисовки прибавляет 50, а другим всего 25-30 (как правило это игроки с delay 50)? Получается, что игроку с делеем 50 прибавляет 25 (итого 75), а игроку с делеем 100 прибавляет 50 (итого 150), в результате игрок с изначально более высокой задержкой отрисовки "отстает" еще больше...

хочу анонсировать очередные изменения алгоритма сетевой синхронизации

по нашей статистике, сейчас более 90% наших пользователей имеют 5 ресинков за матч и меньше, количество тайм ресинков 1, количество сессий - 1.

но есть одна характеристика, которую мы должны улучшить: количество сдвигов инпутов игроков, т.н. "кисель"

для этого и планируется новая версия синхронизации. в ней мы хотим минимизировать время реакции на изменение сетевых условий как со стороны сервера, так и со стороны клиента. планируем запустить ПТС с этими изменениями в ближайшее время.

всем, кто сейчас испытывает проблемы, связанные с сетевой частью, просьба следить за новостями, зайти на ПТС, когда он будет открыт, и обязательно отписаться о любых своих впечатлениях: как отрицательных, так и положительных.
Аватара пользователя
dima
 
Форум: Обсуждение игры
Тема: Обсуждение синхронизации бета-версии

19.10.2016, 19:11

Предлагаю здесь писать несоответствия в балансе игры и (важно!) предлагать способы их решения.
Аватара пользователя
dima
 
Форум: Вооружение и экипировка
Тема: Баланс оружия и экипировки

12.10.2016, 11:43

Мы обращаемся к тем игрокам, у которых есть вылеты во время запуска игрового клиента или вылеты после нескольких минут после запуска игры (требуется перезаходить по много раз, чтобы поиграть). Полагаем, что большинство таких случаев вызвано мобильными или встроенными видеокартами.

Нам необходимо связаться с вами напрямую в техническом отношении, чтобы мы смогли протестировать игру сразу на разных конфигурациях, найти причину крашей, которые у вас происходят, и решить данную проблему. Ниже приведён список видеокарт, которые, как мы установили, наиболее проблематичные (особенно):

Intel HD 4000
Intel HD 3000
Intel HD 2000
Intel HD 4600
GeForce GTS 450
Intel HD 4400
GeForce GTS 250
Radeon HD 7660G
GeForce 9800 GT
GeForce GT 555M
GeForce GT 630
GeForce GT 640
GeForce GTX 550 Ti
GeForce GTX 560
GeForce GTX 650
Intel HD 2500
Radeon HD 7520G

Если вы подходите под указанные выше параметры, просьба оставить следующую информацию:
1) Ваш никнейм в игре
2) Конфигурация вашей системы."

P.S. Продублирую сообщение, чтобы была возможность закрепить пост.
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Технический раздел
Тема: Постоянные вылеты 0.44

07.10.2016, 22:17

Добрый Эъ писал(а):Обновление в пятницу!.. И тишина...

мы очень хотели, как и обещали, выпустить обновление сегодня, но не получилось
Аватара пользователя
dima
 
Форум: Новости
Тема: Новое в Survarium: случайный бой и рейтинговый матч

03.10.2016, 17:22

В пятницу мы уже размещали FAQ и сегодня рады его дополнить новыми ответами на ваши вопросы.

Читайте ответы ниже!

Вопрос: Вы планируете изменить систему защиты возрождающихся игроков? Сейчас они могут убежать достаточно далеко от базы и по ним сложно нанести урон. В то время как им ничего не стоит убить противника.

Ответ: Мы согласны с тем, что система защиты возрождающихся игроков требует доработки. У нас есть идеи на этот счет. Будем обсуждать, чтобы найти лучшее решение. Также просим и игроков высказаться по этой теме.

Вопрос: Как вам идея, за первые ранги давать в награду оружие с эксклюзивными камуфляжами?

Ответ: Идея неплохая. Однако не стоит забывать, что рейтинговые бои проходят каждый месяц. Соответственно потребуется ежемесячно обновлять скины призового оружия. В условиях, когда работа каждого художника расписана на месяцы вперед, нам проблематично сейчас выделить время специалиста для решения этой задачи. Но как идею на будущее приняли, спасибо!

Вопрос: Бывает так, что при заходе в игру пропадают текстуры. С чем это связано и как скоро планируете исправить?

Ответ: Нам известно об этой ошибке. Проблема решится с выходом ближайшего обновления.

Вопрос: С чем связана дискриминация нечетных уровней в рейтинговых боях?

Ответ: Мы рассчитываем, что это временная мера для уменьшения времени подбора матча.

Вопрос: У меня в бою возникли проблемы, например, не прогрузились текстуры/плохо шел урон/проблемы с синхронизацией), что мне делать?

Ответ: Сразу после такого боя отпишитесь, пожалуйста, в нашу службу Поддержки, прикрепив к сообщению заархивированный журнал прошедшего боя. Наши специалисты постараются выяснить причину. Найти журнал можно следующим образом: «Мой компьютер» - папка «Документы» - папка «Survarium» - тип файла «JOURNAL».

Вопрос: Я видел читера в Survarium. Куда мне обращаться?

Ответ: Survarium защищен античитом BattlEye. Также заметим, что на текущий момент для Survarium нет известных нам работающих читов.

Если у Вас есть информация о рабочих читах, пришлите пожалуйста ссылки в нашу службу Поддержки, мы свяжемся с разработчиками BattlEye. На текущий момент в службу поддержки присылают только вирусы. Для проверки рекомендуем использовать ресурс https://www.virustotal.com/.


Благодарим за внимание к Survarium!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Вышло обновление Survarium 0.44!

30.09.2016, 17:17

Всем привет!

Вчера мы поделились с вами планами по нескольким важным изменениям в Survarium. Мы рады, что игроки оценили эти нововведения и активно делились своими мыслями на форуме. Разумеется, не обошлось и без вопросов.

На некоторые из вопросов разработчики дали ответы.

Читайте ответы ниже!

Вопрос: Вы планируете убрать killcam, пометки на карте и выбор профилей в рейтинговых боях? Также, что вы скажите если последнего игрока выигравшей команды лишать одной звезды, а первому игроку проигравшей команды наоборот давать звезду в плюс?

Ответ: Если сразу внести много изменений, то будет сложно оценивать их результаты. Мы будем внимательно следить за ходом обновленных рейтинговых боев и оценивать итоги перед тем, как предпринимать новые шаги.

Вопрос: Вы планируете менять награды в рейтинговых боях?

Ответ: Мы обсудим этот вопрос. Также будем рады услышать ваши идеи на этот счет.

Вопрос: Почему вы вводите четыре бота на команду, а не три или два?

Ответ: Разделением на случайные и рейтинговые бои мы, грубо говоря, делим онлайн пополам, отсюда и максимум полкоманды ботов. Хотим отметить, что совсем не обязательно, что в вашу команду добавится именно четыре бота. Их может добавиться меньше или даже вообще не добавиться. Все зависит от того, как быстро соберется матч из реальных игроков за определенный промежуток времени. В любом случае, мы готовы вносить оперативные изменения в данную систему в случае необходимости.

Вопрос: Вы планируете изменения в «Поиске Сокровищ»?

Ответ: Да, планируем. Например, хотим сделать так, чтобы игрокам предлагалось только то оружие (их уровня), которого у них нет.

Вопрос: Если я играю на высоких уровнях, то увижу ли я в «Поиске Сокровищ» редкое оружие низких и средних уровней?

Ответ: Мы обдумываем идею давать в «Поиск Сокровищ» оружие любого уровня игрокам, достигшим 10-го уровня с одной из группировок.

Вопрос: Будут ли засчитываться убийства ботов в случайном бою для прокачки модулей на оружие?

Ответ: Да, вы будете получать очки за убийства компьютерных персонажей.

Вопрос: Вы планируете что-то делать с игроками, которые прячут артефакт «Сияние Леса» на базе?

Ответ: Мы планируем «уничтожать» артефакт, если за определенный промежуток времени игрок не донес и не положил артефакт в контейнер. Добавим эти изменения в одном из исправлений к обновлению 0.44.

Вопрос: Какими новостями вы можете поделиться по работе античита BattlEye в Survarium? Почему вы не публикуете списки забаненых игроков?

Ответ: Античит работает, однако заметим, что на текущий момент для Survarium нет известных нам работающих читов. В будущем, при наличии достаточно большого списка забаненых игроков за использование ЗПО обязательно поделимся новостями с сообществом.

Вопрос: Зачем вы внесли новую систему начисления очков в режим "Командный бой"? Будет ли эта система внедрена в другие режимы? Не приведёт ли это к снижению динамики боя?

Ответ: В режиме «Командный бой» убийство противника - это прямой вклад в победу команды, а смерть игрока - это вклад в победу соперника.
Так как теперь прогресс в лигах зависит от места в команде, мы сочли логичным сделать так, чтобы место в команде более точно отражало вклад игрока в победу.
Также хотим сказать, что в будущем планируются изменения и в других режимах.


Вопрос: Какое обновление будет следующим, 0.45 или 0.50?

Ответ: Survarium 0.50 в планах, но до него мы планируем выпустить несколько промежуточных обновлений.

На этом пока все! Спасибо за ваш интерес к проекту!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Новое в Survarium: случайный бой и рейтинговый матч

21.09.2016, 18:34

Компания Nvidia выпустили новый видеодрайвер 372.90 с исправлением текстур в Survarium.
Ссылки для скачивания.
Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit, Windows 8 64-bit
Windows 10 64-bit
Аватара пользователя
FANTOM
 
Форум: Обсуждение игры
Тема: Важные сообщения разработчиков

16.09.2016, 13:54

Всем привет!

Вчера мы объявили, что с обновлением Survarium 0.44 клиент игры будет защищен системой BattlEye.
У сообщества возникли вопросы на эту и другие темы.

На некоторые из вопросов разработчики дали ответы.

Читайте ответы ниже!

Античит BattlEye

Почему вы объявили заранее о скором добавлении античита?

Мы хотим дать шанс читерам стать честными игроками.

Вы сделали выбор в пользу BattlEye. Означает ли это, что вы отказались от разработки своего серверного античита?

Нет, не отказались. Мы планируем сделать серверный античит собственной разработки, в первую очередь для борьбы с пользователями макросов, и если понадобится, то и для выявления пользователей приватных читов.

BattlEye используется в популярных играх, однако все же в них есть читеры. Как вы это объясните?

У этих игр сетевой протокол, не защищенный от вмешательства извне. Грубо говоря - вся логика обрабатывается на вашем компьютере, и легко можно обмануть, подменяя результаты расчетов. В Survarium эта лазейка прикрыта изначально, так как у нас все расчеты ведутся на сервере.

Когда будет введен античит в Survarium?

Мы введем BattlEye с Survarium 0.44.

Расскажите, почему выбрали именно это античит?

Основных причин две. Во-первых, мы с ними давно сотрудничаем, еще со времен S.T.A.L.K.E.R. Во-вторых, нас устроила сама технология и есть полное взаимопонимание с разработчиками BattlEye.

Что вы решили по поводу бана по железу?

Эта функция также запланирована для реализации. Однако "бан по железу" - это крайняя мера, которая будет применяться к игрокам, многократно пойманным на использовании читов, играющих с читами под разными аккаунтами и т.п..

Как вы будете обрабатывать ложные срабатывания?

По заверениям разработчиков BattlEye, ложных срабатываний уже давно не наблюдается. Используемая система обнаружений вполне надежна... Кроме того, нарушения фиксируются в журналах (логах) обнаружения еще до банов.

Когда нам ждать новый список забаненных за ЗПО игроков?

Следующую новость по банам читеров планируем дать на следующей неделе.

Другое

Когда решится проблема с драйверами от NVidia?

Мы получили официальный ответ от NVidia. Ошибка найдена и исправлена. Новые версии драйверов ожидаются на следующей неделе.

Когда выйдет следующее обновление на ПТС? Будут ли в это обновление добавлены новые пистолеты?

Ожидаем, что обновление выйдет на ПТС сегодня. Да, вы сможете оценить в следующем обновлении пистолеты.

Когда ждать обновление Survarium 0.44 на основных серверах?

Нам необходимо время чтобы протестировать Survarium 0.44 на ПТС. Выход обновления на основные серверы будет по готовности. Следите за новостями!

На этом пока все! Благодарим вас за интерес к Survarium!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Клиентский античит в Survarium 0.44

14.09.2016, 10:40

вчера получили официальный ответ от nVidia:

ошибка в драйверах найдена и исправлена.
новые версии драйверов ожидаются на следующей неделе.
Аватара пользователя
dima
 
Форум: Технический раздел
Тема: Баги рендера после обновления.

30.08.2016, 14:06

Превью обновления Survarium 0.44 вышло совсем недавно и у игроков появились первые вопросы.

На некоторые из них, разработчики дали ответы.

Читайте ответы ниже!

Боты

Вопрос: Умеют ли боты приседать и спринтовать?
Ответ: Да, они это могут.

Вопрос: Возможно ли заменить ботом игрока, который вышел с матча? Чтобы бой продолжался в равных составах?
Ответ: Идея хорошая. Обдумаем этот момент.

Вопрос: Как вы планируете организовать тестирование ботов, если они только для новичков?
Ответ: Технически, ничего не мешает тестировать ботов на любом уровне экипировки (соответствующие профили ботов уже созданы и настроены). Поэтому техническую сторону мы протестировать сможем.
Наши опасения относительно доступности ботов для всех игроков связаны с тем, что мы не уверены, что боты смогут составить хоть какую-то конкуренцию для игроков, сыгравших больше 30 боев. Поэтому мы будем внимательно следить за ПТС и потом принимать решение - оставить ботов только для новичков, или сделать их доступными на любом уровне экипировки (параллельно выделив рейтинговые бои в отдельный матчмейкинг без ботов).

Новое спецсредство: пластиковая взрывчатка C-4

Вопрос: Можно ли будет уничтожить С4 выстрелом?
Ответ: Да, можно будет. Также взрывчатку можно будет обезвредить вручную.

Вопрос: Будет ли взрывчатка С4 как-то дополнительно выделяться? Возможно звуком или мигающим огоньком?
Ответ: Пока не планируем. Возможно что-то изменится после тестирования обновления на ПТС.

Вопрос: Можно будет закрепить взрывчатку С4 на противника?
Ответ: Нет, крепить взрывчатку можно будет только на не подвижные объекты.

Другое

Вопрос: Почему новый контроллер еще не введен в игру?
Ответ: Почему новый контроллер до сих пор не введен вы можете узнать в подкасте с Дмитрием Ясеневым.

Вопрос: Когда ждать начала публичного тестирования обновления Survarium 0.44?
Ответ: Необходимо время для работы над обновлением. Так что старт ПТС будет не раньше следующей недели.

Вопрос: Кольт Питон будет заменен у игроков на другое оружие 3 уровня или станет у всех 7?
Ответ: У тех, у кого он есть будет уже 7 уровня.

Вопрос: Скорость выхватывания пистолета выше, чем у двуручного оружия?
Ответ: Да, конечно.

Вопрос: Будет проведена работа над технической частью в обновлении Survarium 0.44?
Ответ: Работы над технической частью игры проводятся постоянно. Survarium 0.44 не будет исключением.

Вопрос: Я правильно понимаю, что каждую неделю мы обыскиваем схрон, где один из призов – это редкое оружие, и пока мы все не обыщем новые не откроются?
Ответ: Да, верно. Но только с привязкой ко времени - каждую неделю новые сокровища, а не "пока мы все не обыщем".

Вопрос: Есть какие новости по античиту?
Ответ: Мы готовим сюрприз читерам в самом ближайшем будущем.

На этом пока все!

Благодарим вас за интерес к Survarium!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Превью обновления Survarium 0.44

27.08.2016, 18:41

О проблеме со входом в матч у некоторых игроков проинформированы, занимаемся устранением данной ситуации.
Просим извинить за временные неудобства.
Аватара пользователя
Yava
 
Форум: Технический раздел
Тема: Проблемы с вылетами игры и их решения