Сообщения разработчиков

10.01.2018, 15:03

Всем привет! Некоторое время назад вышло обновление Survarium 0.51 и у игроков появились вопросы. На некоторые из них разработчики дали ответы.

Читайте ответы ниже!

Вопрос: Планируете ли вы пересмотреть механику снятия модулей?
Ответ: Мы рассматриваем несколько альтернативных вариантов. Озвучим их когда будем готовы.

Вопрос: Вы сделаете интерфейс мастерской более понятным?
Ответ: Да, это входит в наши планы. Равно как и исправление ошибок в новой системе модификации оружия.

Вопрос: После матчей выпадает много модулей, которые невозможно установить (например, приклады и магазины). Когда будет возможность использовать эти модули?
Ответ: Приклады и магазины пока не ставятся на оружие. Игроки их получили по ошибке. В настоящий момент получить их уже нельзя. Игроки, которые получили магазины и приклады смогут использовать их с выходом одного из будущих обновлений.

Вопрос: На мой взгляд сейчас модули имеют не совсем логичные характеристики. Собираетесь ли вы это исправлять?
Ответ: Будем признательны, если вы поделитесь своими соображениями в теме на форуме: viewtopic.php?p=1236376#p1236376
Мы их обязательно проанализируем и при необходимости внесем соответствующие изменения.

Вопрос: Собираетесь ли вы менять механику ближнего боя?
Ответ: Ближний бой планируем дорабатывать и делать более понятным и разнообразным.

Вопрос: В игровом режиме “Гонка вооружений” персонажи часто воюют сосульками. Скоро ждать введение “холодного оружия” в остальные режимы Survarium?
Ответ: Мы рассматриваем это. Следите за новостями! :)

Вопрос: Вы планируете оставить игровой режим “Гонка вооружений” и карту “Торговый центр Оливье” в измененном виде?
Ответ: Окончательное решение еще не принято. У нас есть такое желание, но многое будет зависеть от отзывов самих игроков. Возможно скоро мы организуем голосование на эту тему.

Вопрос: Почему траектория полета снежка такая непонятная? Чаще легче подбежать и прикладом убить соперника, чем снежком.
Ответ: Потому что персонажи привыкли воевать при помощи огнестрельного оружия. А вот бой снежками для них в диковинку. :) Тем не менее мы учтем отзывы игроков, и постараемся в дальнейшем сделать "праздничные" виды оружия более удобными и привычными.

Вопрос: Вы планируете на основе отзывов игроков вносить изменения в режим “Гонка вооружений”?
Ответ: До конца новогоднего события остались считанные дни, поэтому какие-то глобальные изменения в режим навряд ли будут внесены. Тем не менее большое спасибо игрокам за отзывы. Мы их обязательно проанализируем и учтем на будущее.

Вопрос: Почему у меня на модулях одинаковая статистика?
Ответ: Эти модули были вам добавлены автоматически в качестве компенсации с выходом обновления. Побеждая в боях, вы получите модули с разными характеристиками.

Вопрос: Куда делись лиги и когда они станут доступны? Вы планируете их менять?
Ответ: Лиги отключены на время проведения Новогоднего события. Кардинальных изменений в следующем сезоне не планируем. А вот расширение ассортимента товаров доступных за жетоны стоит ожидать. :)

Вопрос: Зачем вы заменили скин на новогоднюю А-545? Мне больше нравился предыдущий.
Ответ: Первоначальная версия была “временной”. Как вы знаете, на вкус и цвет товарищей нет. :)

Вопрос: Вы будете продлевать событие?
Ответ: Таких планов у нас нет. Возможно мы дадим игрокам шанс докупить недостающие символы после завершения события.

Вопрос: Чем команда занимается сейчас? Какие приоритеты намечены на ближайшие обновления?
Ответ: В эти дни мы ведем работу над исправлениями к Survarium 0.51 и намечаем круг задач, которые необходимо выполнить к следующему обновлению.

Вопрос: Вы не считаете, что “Новогодним поиском сокровищ” вы несколько обесценили
уникальное оружие? Одни игроки добывали такое оружие, через бои, а другие просто воспользовались “Новогодним событием” для их получения.

Ответ: “Новогодний Поиск Сокровищ” действует в течение ограниченного времени. После него мы запустим уже привычный игрокам “Поиск Сокровищ”. Более того не все уникальное оружие доступно для получения. Например, оружие “Хэллоуин 2017” и некоторые другие образцы вы не сможете получить. Также, в новогодние праздники мы сняли ограничение на количество выпадаемых бесплатных карт схрона. Таким образом стать обладателем долгожданного оружия из “Новогоднего Поиска Сокровищ” можно просто активно играя в Survarium.

Вопрос: Планируются ли изменения в скорости передвижения персонажей? Сейчас Легкий сет чересчур быстрый.
Ответ: В одном из будущих обновлений мы планируем уменьшить разницу в замедлении Тяжелого/Среднего сетов относительно Легкого. То есть, уменьшить замедление на Тяжелом/Среднем сетах или увеличить замедление на Легком.

На этом пока все. Благодарим за интерес к Survarium!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Вышло обновление Survarium 0.51!

12.12.2017, 16:06

Всем привет! Вчера вышло превью обновления 0.51 и у игроков появилась масса вопросов. На некоторые из них разработчики дали ответы.

Читайте ответы ниже!

Вопрос: Что будет со слотами и модулями у премиального оружия? Будут открыты только слоты или все сразу?

Ответ: Если вы купили премиальное оружие до обновления 0.51, то на нем будут открыты все слоты, в том числе и те, которых ранее не было. Модули, установленные в слотах будут сохранены. Если в каком-то слоте были открыты модули, но ни один из них не был установлен, то будет установлен самый "дорогой" по фрагам.

Вопрос: Планируется ли тестирование на публичном сервере?

Ответ: Да, публичное тестирование планируется. О сроках сообщим дополнительно. Следите за новостями!

Вопрос: Останутся ли уже открытые модули на оружии?

Ответ: Установленные на оружии модули останутся и после выхода обновления.

Вопрос: Смогу ли я свое оружие с модулями опробовать в тире?

Ответ: Да, сможете. Более того, можно будет собрать новое оружие, установив на него модули и опробовать в тире. А потом, при желании, и приобрести.

Вопрос: Я смогу сохранить модуль осуществив доплату в серебре или золоте?

Ответ: Доплата в золоте, но вы всегда можете приобрести такое же оружие за серебро и уже на него устанавливать другой тип сборки.

Вопрос: Как часто модули будут падать после PvP и PvE матчей?

Ответ: Модули в игре вы будете получать часто: после каждой победы в PvP матчах, а также находить их в схронах в PvE. С учетом, что модули имеют разную степень редкости, чаще всего будут выпадать обычные и редкие. А вот чтобы заполучить модуль с легендарными характеристиками, понадобится больше времени, или удача:).

Вопрос: Вы собираетесь вывести из игры модификаторы, установленные за детали и золото?

Ответ: Нет, часть из них останется, а часть перейдет на модули, с прокачанными модификаторами.

Вопрос: Вы планируете сделать отдельную вкладку под модули в инвентаре?

Ответ: Да, в наших планах успеть это сделать до выхода обновления.

Вопрос: Как вам идея давать легендарные модули за победы в лигах?

Ответ: Спасибо за идею. Обсудим внутри команды.

Вопрос: Купив премиальное оружие, должен я еще буду доплачивать за сохранение модулей?

Ответ: На текущий момент, в плане снятия модулей, премиальное оружие не отличается от обычного.

Вопрос: Пропадет ли мой модуль, если я не планирую пока его устанавливать?

Ответ: Вам не обязательно устанавливать модуль немедленно. Вы можете это сделать позже. Модуль никуда не пропадет.

На этом пока все! Благодарим вас за интерес к Survarium!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Превью обновления Survarium 0.51

11.12.2017, 19:17

Параллельно с разработкой первой командной миссии в Survarium 0.50 мы начали работу над еще одной важной системой, которую давно планировали усовершенствовать. Речь о системе кастомизации оружия в Survarium! Ниже мы расскажем о том какие изменения произойдут с этой системой и что нового стоит ждать в обновлении Survarium 0.51.

Система оружейных модулей будет существенно расширена: каждый модуль станет отдельным предметом, который вы сможете установить на оружие. Ранее для установки модуля требовалось совершить определенное количество убийств из оружия – подобный принцип сохранится и сейчас, однако вместо конкретного модуля вы откроете ячейку, в которую можно устанавливать подходящие модули. При этом необходимое для открытия ячейки количество убийств будет снижено. Если вы хотите сэкономить время на открытии ячейки, это по-прежнему можно сделать моментально за золото.

В Survarium 0.51 мы приведем модификацию оружия к более реалистичному виду, в связи с чем на определенных образцах вооружения были убраны некоторые, не характерные для данного оружия модули. На других же экземплярах были добавлены новые возможности кастомизации. В наших наших планах - продолжить развитие системы модификации оружия с упором на реализм, а также расширить количество доступных модулей, в соответствии с пожеланиями игроков.

Survarium: FN SCAR-H с расширенной системой модулей

Помимо изменения механики разблокирования ячеек и установки модулей, в Survarium 0.51 были переработаны модификаторы модулей. Так для всех модулей предусмотрены сразу два параметра, влияющие на характеристики оружия например, отдача и замедление в прицеливании. Или эффективная дальность и время прицеливания. Вариантов масса. При этом каждый из модулей может быть обычным, редким и легендарным. Чем лучше модуль, тем лучше возможные характеристики.

Как найти оружейные модули? Вы получите их за победы в PvP матчах, а также найдете в схронах в PvE. Модули будут также доступны для покупки в магазине и среди трофеев в поиске сокровищ.

Все манипуляции с модулями на оружии будут производиться в Мастерской. В зависимости от типа оружия, в одну ячейку можно установить до 6 различных модулей. Некоторые модули будут устанавливаться вместе друг с другом, но зачастую для установки модуля придется убрать текущий. Его можно либо сломать (бесплатно), либо сохранить за доплату.

Уже установленные модули на вашем оружии мы перенесем в новую систему. Кроме того, часть характеристик оружия, ранее привязанных к модификаторам, теперь полностью перейдут на модули, поэтому в таких случаях мы перенесем значения модификаторов на ваши оружейные модули. Таким образом мы, по большей части, сохраним характеристики вашего оружия в новой системе.

Главным преимуществом новой системы модулей будет большая вариативность и свобода выбора для игрока. Вы сможете модифицировать и настраивать не только характеристики оружия, но и его внешний вид в соответствии со своими предпочтениями. Данная реализация не является финальной и система будет совершенствоваться в дальнейших обновлениях. Оставляйте ваши отзывы и комментарии на форумах и в соцсетях!

Также с обновлением Survarium 0.51 мы готовим и специальное Новогоднее событие. В этот раз мы хотим предложить нечто совершенно новое, так что рекомендуем обязательно попробовать обновление 0.51 и поучаствовать в праздничном событии. Все подробности о событии будут позже.

В обновлении Survarium 0.51 вас ждут и другие улучшения и изменения, например, возможность делать снимки экрана из игры по нажатию горячей клавиши (изображения будут автоматически сохраняться в папке ..\Survarium\Screenshots ). Об этом также расскажем отдельно.

А пока спасибо за внимание и до скорой встречи в Survarium 0.51!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Превью обновления Survarium 0.51

01.12.2017, 16:05

Сегодня, 1 декабря, в 16.00 по киевскому времени (17.00 мск) в Survarium начнется игровое событие "Демонстрация силы". В течение этого времени за каждое убийство противника в голову вы будете получать дополнительно 100 серебра. За убийство противника в ближнем бою – 1000 серебра. Бонусное серебро вместе с остальными наградами будет начисляться в конце боя.

Событие продлится до 4 декабря 12.00 по киевскому времени (13.00 мск). Играйте в Survarium на выходных и зарабатывайте дополнительное серебро за красивые убийства!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Игровое событие "Демонстрация силы"

17.11.2017, 17:38

Обновление Survarium 0.50c установлено на игровые серверы! Полный список изменений обновления вы найдете ниже.

Список изменений Survarium 0.50c

Рейтинговые матчи

- Минимальный уровень экипировки для достижения 1-3 рангов снижен до 3. Группы сбора прежние: [2-3] и [4-5].

Командные миссии

- Исправлены уязвимости, из-за которых игроки могли быстро пройти миссию;
- Мы обнулили результаты таблицы лидеров командной миссии по причине вышеупомянутых уязвимостей. Каждый участник таблицы получит по 200 деталей на свой аккаунт;
-Добавлены новые места появления схронов с наградами;
- Добавлены карты схрона в награды на среднем и тяжелом уровнях сложности.

Результаты конкурса "Марш-бросок Survarium" засчитываются с 17 ноября 2017, 16:00 (МСК), так как были добавлены новые места появления схронов.
Кроме этого некоторые результаты были достигнуты с использованием уязвимостей в миссии.

Игроки приславшие свои результаты до 17 ноября 2017 16:00 (МСК) получат по 2 карты схрона на свой аккаунт.
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Вышло обновление Survarium 0.50!

14.11.2017, 19:19

Сюжет командной миссии "Опасное знание" заканчивается когда спецотряд "Барс" добирается до грузовика Посредника. А что же было дальше спросите вы?

Сочините свой рассказ не более чем в 3-5 предложений и опубликуйте его в этой теме.

Ваши сочинения принимаются до 20 ноября включительно!

Во вторник мы выберем рассказ с наиболее интересным и креативным сюжетом и уже от этой истории будут отталкиваться следующие участники нашего литературного конкурса.

Разумеется, автора лучшего рассказа ждут призы:

1 карта схрона + 3 ключа PVE + 250 деталей

Ждем ваши рассказы. Удачи!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Литконкурс Survarium
Тема: Литературный конкурс: "Услуга Посреднику"

02.11.2017, 13:21

Всем привет! Представляем вашему вниманию короткий FAQ по Survarium 0.50.

Читайте ответы на вопросы ниже!


Вопрос: Вы планируете оставить доступ в PVE (CO-OP) по жетонам?

Ответ: В этом направлении мы пока изменений не планируем. Однако, хотим напомнить, что с 1 по 7 ноября действует скидка 60% на ключи доступа для командной миссии. Также, потратив 2 бесплатных ключа доступа в режиме командных миссий, вы можете заработать следующие, не дожидаясь окончания текущего дня. В итоге вы получите бесплатный ключ доступа за каждый сыгранный PvP-матч.

Вопрос: Почему у меня не начисляются бесплатные жетоны для командной миссии?

Ответ: Сервер обновляется каждый день в 9:00 UTC+0, это 13:00 мск. То есть каждый день после 13:00 мск можно получить два бесплатных жетона для PVE, за победы в PVP.

Вопрос: У меня возникли технические проблемы после выхода обновления 0.50. Что мне делать?

Ответ: Отпишите пожалуйста в нашу службу поддержки: https://support.survarium.com/index.php?/ru
Ребята постараются вам помочь.

Вопрос: Планируются ли какие изменения в наградах после прохождения командной миссии?

Ответ: Да, в будущем планируются. Например, некоторые награды будут уникальными, и вы сможете их получить только через прохождение сюжетной миссии.

Вопрос: Вы будете дорабатывать ИИ (ботов)?

Ответ: Да, мы будем дорабатывать ботов. Как в PVP матчах, так и в командных миссиях.

Вопрос: Вы расскажите о своих будущих планах?

Ответ: Одно из нововведений, над которым мы сейчас работаем – это расширенная система модулей к оружию. Она будет доступна с одним их будущих обновлений к Survarium.

Вопрос: Когда ждать следующую командную миссию?

Ответ: Пока о сроках говорить преждевременно. Сейчас мы находимся в процессе сбора отзывов игроков по первой сюжетной миссии.

Вопрос: Планируются ли новые игровые события?

Ответ: Да, у нас есть некоторые мысли на этот счет. Поделимся с вами, когда обсудим все детали внутри коллектива.

Вопрос: Почему у меня FPS в PVE (CO-OP) миссии ниже чем в PVP матчах?

Ответ: Потому что по количеству объектов PVE карта более чем в 4 раза больше, чем самый большой из PVP уровней. Тем не менее, мы планируем продолжать работу над оптимизацией.

На этом пока все! Благодарим за внимание! Если у вас остались вопросы, пишите их в комментариях ниже!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Вышло обновление Survarium 0.50!

01.11.2017, 18:26

Обновление Survarium 0.50b1 с Хэллоуинским событием установлено на игровые серверы! Полный список изменений обновления вы найдете ниже.

Список изменений Survarium 0.50b1

Общие изменения


В честь праздника Хэллоуин 2017 обновлено игровое лобби, а также действует специальное предложение на ключи доступа в командную миссию.

Итак, с 1 по 7 ноября действует скидка 60% на ключи доступа для командной миссии, а стоимость оплаты за приглашенного игрока, блокировки слота в отряде и возрождения в миссии снижена с 50 до 20 золотых!

Еще одна приятная новость к Хэллоуину: потратив 2 бесплатных ключа доступа в режиме командных миссий, вы можете заработать следующие, не дожидаясь окончания текущего дня. Получайте бесплатный ключ доступа за каждый сыгранный PvP-матч (одновременно у игрока может быть не более двух бесплатных ключей, но их можно тратить и получать снова без ограничений).

Исправленные ошибки:

Исправлены ошибки, из-за которых некорректно работала кнопка "Найти матч";
Исправлены ошибки, из-за которых не отображалось место "предположительной" установки ловушки (мины, C-4);
Исправления в украинской локализации игры.
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Вышло обновление Survarium 0.50!

31.10.2017, 14:28

Хэллоуин в Survarium начался, событие продлится неделю: с 31 октября по 6 ноября! Выполняйте задания и получайте праздничную валюту: тыквы, пауков и черепа. Соберите необходимое количество символов и обменяйте их на оружие с уникальным праздничным камуфляжем!

Обращаем ваше внимание, что найти праздничную валюту вы также можете в схронах при прохождении командной миссии.

Для обмена доступны ТОЗ-122 "Охотник" (2-ой уровень экипировки), H&K MP5 "Жажда крови" (3-ий уровень экипировки) и Glock 17 "Ночь святых" (4-ый уровень экипировки).

TOZ-122 "Охотник" (2-ой уровень экипировки) - награда за Хэллоуин 2017 в Survarium
https://survarium.com/sites/default/fil ... 25x520.png

H&K MP5 "Жажда крови" (3-ий уровень экипировки) - награда за Хэллоуин 2017 в Survarium
https://survarium.com/sites/default/fil ... 25x520.jpg

Glock 17 "Ночь святых" (4-ый уровень экипировки) - награда за Хэллоуин 2017 в Survarium
https://survarium.com/sites/default/fil ... 25x520.jpg

Помимо уникального камуфляжа, у оружия сразу будут разблокированы модули.

Кроме того, за первую победу в течение события вы получите магическую хэллоуинскую шапку в виде тыквы. Наденьте шапку, чтобы получать больше валюты за задания! Премиум-аккаунт также увеличивает количество получаемых тыкв, пауков и черепов!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Хэллоуин в Survarium начался!

24.10.2017, 11:50

Сегодня, 24 октября, с 12:00 по киевскому и московскому времени игровые серверы будут временно недоступны в связи с установкой Survarium 0.50. Мы рассчитываем, что установка обновления займет два часа. В течение установки обновления авторизация и регистрация на веб-сайте также могут быть недоступны.

Мы обязательно сообщим, когда обновление будет установлено и вы сможете войти в игру! Как обычно, действие премиум-аккаунтов будет продлено на время, в течение которого серверы будут недоступны.
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Превью обновления Survarium 0.50

19.10.2017, 18:24

Смотрите видео первой командной миссии Survarium на официальном YouTube канале проекта!

https://youtu.be/1Q8Fw-o-Vqw

Напомним, что миссия получила название “Опасное знание“ - она расскажет о противостоянии группировок “Черный рынок“ и “Армия возрождения“, а также приоткроет занавес над секретными научными экспериментами, приведшими к появлению глобальной биоаномалии “Лес”.

Узнайте больше о первой (CO-OP) PvE миссии, прочитав превью обновления Survarium 0.50.
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Смотрите видео (CO-OP) PVE миссии Survarium!

03.10.2017, 14:07

Вчера мы выпустили превью обновления Survarium 0.50 и у игроков появились новые вопросы. Ответы на некоторые вопросы читайте ниже!

Вопрос: Получит ли отряд какую-нибудь награду, если в процессе прохождения миссии не было найдено ни одного схрона?

Ответ: Да, вы все равно получите определенную награду. Однако, мы все же рекомендуем вам исследовать местность, чтобы получить больше вещей (лута).

Вопрос: Сколько времени вы дадите на прохождение миссии?

Ответ: По нашим ожиданиям время прохождения миссии составит 1 час. Тем не менее, возможны некоторые изменения по результатам тестов.

Вопрос: Почему вы ограничиваете время прохождения сюжетной миссии?

Ответ: Это связано с нагрузкой на серверы игры. У нас есть лимит одновременно запущенных матчей, и если в PvP в одном матче играет 12-16 человек, то в PvE всего 3, что требует в 4-5 раз больше матч-серверов на тот же онлайн. Также добавьте еще рост одновременно играющих игроков при выходе сюжетной миссии. К выходу PvE мы увеличиваем серверные мощности в 2-2,5 раза, но даже этого может не хватить, если люди будут проводить в матчах по 2 часа.

Возможно позже, мы сможем отказаться от лимита времени. Но сперва нам необходимо оценить ситуацию.

Вопрос: Возможно ли будет пройти миссию в одиночку?

Ответ: Нет, у нас кооперативное прохождение миссии. Если не захотите играть со случайными игроками, вы всегда сможете пройти миссию в отряде с друзьями.

Вопрос: Если у меня вылетела игра, смогу ли я снова вернуться в бой, не использовав второй жетон?

Ответ: Да, мы рассчитываем, что будет так.

Вопрос: Будет ли включен огонь по союзникам?

Ответ: Нет, убить персонажей игроков вашего отряда вы не сможете.

Вопрос: Как быть если один из игроков решил не играть?

Ответ: Это не помешает вам пройти миссию. Неактивный игрок присоединится к вам на ближайшей точке возрождения.

Вопрос: Почему разработка первой PvE (CO-OP) миссии занимает так много времени?

Ответ: Нам необходимо было разработать инструментарий для более удобного и быстрого создания будущих PvE (CO-OP) миссий. Это заняло определенное время.

Вопрос: Для прохождения PvE (CO-OP) миссии каждому игроку из отряда нужен будет жетон пропуска?

Ответ: Да, каждому нужен будет жетон.

Вопрос: Прохождение сюжетной миссии нужно будет платить реальные деньги?

Ответ: Необязательно. У вас всегда будет два бесплатных жетона ежедневно. Сразу после выхода обновления у всех игроков будет по 5 жетонов на счету. В дальнейшем подобные условия входа могут быть пересмотрены.

Вопрос: Вы отказались от идеи добавления расширенной системы модулей, веток умений и изменения аномалий?

Ответ: Нет, не отказались. Мы приложили много усилий, чтобы порадовать игроков первой полноценной PvE (CO-OP) миссией. С выходом обновления у нас уже будут необходимые наработки. Таким образом, мы сможем параллельно работать и над следующей CO-OP миссией и другими задачами.

Вопрос: Почему сначала будет доступна только одна PvE (CO-OP) миссия?

Ответ: Нам необходимо собрать отзывы игроков, прежде чем двигаться дальше.

Вопрос: Сюжетную миссию можно будет пройти только 1 раз?

Ответ: Нет, вы сможете ее проходить сколько угодно раз, при условии наличия у вас жетонов пропуска.

Вопрос: Будет ли отличаться награда за прохождение миссии, в зависимости от уровня сложности и используемой экипировки?

Ответ: Да. От уровня экипировки зависит уровень наград, а от сложности - качество.

Вопрос: Когда ждать выхода Survarium 0.50?

Ответ: Нам необходимо некоторое время для работы над Survarium 0.50. О выходе обновления мы обязательно сообщим на сайте проекта. Следите за новостями!

На этом пока все! Благодарим за интерес к Survarium!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Превью обновления Survarium 0.50

02.10.2017, 17:49

После выхода обновления Survarium 0.47 и новой обучающей миссии для новичков наша команда поставила перед собой цель дать игрокам возможность совместного прохождения полноценной игровой миссии. И хотя мы все еще на первом этапе развития данного направления (PvE), за последние два месяца нам удалось добиться существенного прогресса в разработке принципиально другого опыта для игроков.

Поэтому мы решили, что следующим обновлением игры станет громкое 0.50, в центре которого – первая сюжетная миссия Survarium.

Первая миссия получила название “Опасное знание“ - она расскажет о противостоянии группировок “Черный рынок“ и “Армия возрождения“, а также приоткроет занавес над секретными научными экспериментами, приведшими к появлению “Леса”.

Скриншот первой сюжетной миссии Survarium
https://survarium.com/sites/default/fil ... 9x1079.jpg

Что нам уже удалось реализовать

Специально для этой миccии мы создали новую карту с большим количеством как открытых, так и закрытых пространств. Задача, которую мы старались решить – привнести в игру элемент исследования и взаимодействия персонажей с миром игры. Для прохождения миссии вам понадобится отряд из трех человек: вы можете пригласить своих друзей, либо воспользоваться подбором случайных напарников посредством матчмейкинга. Миссию можно пройти на любом из пяти уровней экипировки.

Игрокам будет доступно три уровня сложности. Играя в командную миссию, вы не только ознакомитесь с сюжетной линией, но и сможете найти на карте специальные схроны с наградами, которые будут выдаваться отряду в конце матча в случае победы.

Теперь несколько слов о доступе к командной миссии. Для входа вам потребуется специальный жетон пропуска. После выхода обновления у вас будет первичный запас жетонов. В дальнейшем, при входе в Survarium ваши жетоны будут ежедневно пополняться до двух.

При прохождении миссии необходимо выполнить ряд заданий. Достаточно, чтобы хотя бы один игрок дошел до контрольной точки: в этом случае остальные участники отряда возрождаются и идут дальше. Если все три персонажа игроков погибли, миcсия считается проигранной. Помните, что время на прохождение миссии ограничено.

http://coub.com/view/y1veh


Что мы планируем реализовать в будущем

- Продолжать улучшать CO-OP механики;
- Улучшенный AI и NPC;
- Дополнительные цели повышенной сложности с уникальными наградами.

На сегодня это все, о чем мы хотели рассказать. Уже скоро вы сможете опробовать первую CO-OP миссию Survarium. Будем с нетерпением ждать ваших отзывов и пожеланий!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Превью обновления Survarium 0.50

20.09.2017, 13:30

Привет ребята! Как вы знаете, выход первой сюжетной PVE (CO-OP) миссии не за горами. И пока мы все в ожидании этого события, предлагаем вам угадать, недалеко от какого объекта будут проходить действия будущей миссии. У вас есть 5 вариантов и один из них верный!

Пишите свои предположения в комментариях! А правильный ответ мы сообщим вам завтра. ;)
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Режимы игры
Тема: Где будут проходить действия первой PVE миссии?

08.09.2017, 13:27

Вчера в сети появились рабочие скриншоты первой PvE-локации. Разумеется у игроков появились вопросы. На некоторые из вопросов разработчики дали ответы.

Читайте ответы ниже!

Вопрос: Следующим обновлением будет версия 0.48?

Ответ: Нет, сейчас в работе обновление 0.50.

Вопрос: Вы планируете выпустить PvE со следующим обновлением?

Ответ: Да, первая миссия PvE (CO-OP) будет доступна с выходом ближайшего крупного обновления.

Вопрос: Когда ждать превью обновления 0.50?

Ответ: Мы активно работаем в этом направлении и обязательно поделимся новостями, когда будем готовы. Следите за новостями!

Вопрос: Вы показали скриншоты с одной локации?

Ответ: Да, показанные изображения с одной локации.

Вопрос: Сколько времени займет прохождение PvE миссии?

Ответ: По нашим ожиданиям прохождение миссии займет около получаса. Однако при тщательном исследовании локации, прохождение может занять больше времени.

Вопрос: Можно ли будет найти вещи (лут) в процессе прохождения миссии?

Ответ: Да, можно. Так что рекомендуем проходить будущую миссию внимательно. :) Какие именно вещи можно будет найти – расскажем позднее.

Вопрос: Мы будем проходить миссию отрядом?

Ответ: Да, отрядом из 3х человек.

Вопрос: Найденные вещи будут делиться между отрядом?

Ответ: Да, все бойцы отряда получат найденные вещи.

Вопрос: Недавно вы опубликовали видео где актер записывает анекдот для NPC. А будут ли NPC играть на гитаре?

Ответ: Идея интересная, спасибо! Обдумаем внутри команды.

Вопрос: Вы планируете пополнять ассортимент лиговых предметов в магазине?

Ответ: Да, конечно!

Вопрос: Ждать ли нам улучшенный подбор игроков в рейтинговых боях?

Ответ: Сейчас мы тестируем различные варианты алгоритма составления команд в рейтинговых матчах. У нас есть критерии "хорошего матча" и мы смотрим, какой из алгоритмов покажет наилучший результат.
Как только мы определим самый оптимальный алгоритм, то сразу же об этом объявим и расскажем, как он работает.

На этом пока все! Благодарим за интерес к Survarium!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Вышло обновление Survarium 0.47!

17.08.2017, 12:22

В конце июля мы организовали сбор вопросов разработчикам Survarium.

Сегодня мы публикуем ответы на некоторые из них.

Читайте интервью ниже!

Вы планируете изменить или усовершенствовать систему модулей?

Действительно, текущая система модулей мало чем отличается от модификаторов и не позволяет глубоко модернизировать оружие. В наших планах – внедрить новую систему модулей. Идея заключается в том, что модули становятся отдельными предметами, которые можно устанавливать на любое оружие, куда они физически могут быть установлены. Например, вы сможете подобрать для своей любимой винтовки именно тот коллиматор, который вам нравится, а не заранее заданный. Кроме того, модули будут иметь разные степени редкости и вам понадобится время для добычи самых совершенных образцов. Подобная система требует существенных переработок игры, поэтому о сроках ее появления говорить сложно. Скажем только, что планируем ее появление в одном из следующих обновлений.

Что насчет CO-OP режима?

Мы полным ходом работаем над новым режимом и планируем представить первую PvE (CO-OP) миссию в следующем большом обновлении. Обучающая локация дала основу для этой миссии. В итоге мы попытаемся дать игрокам полноценный single-player опыт.

Пока планируется только одна сюжетная миссия?

На старте будет одна. Нужно собрать отзывы и впечатления игроков, прежде чем двигаться дальше. В будущем их будет больше, конечно.

Когда ждать переработанную систему аномалий?

Сейчас мы сфокусированы на работе над первой PvE миссией. Новая система аномалий также важная задача, однако, мы ее планируем решать уже после выхода нового режима. Как всегда, о всех основных изменениях в игре будем сообщать заранее в традиционном превью обновлений.

Когда в игре появится единственный рендер для всех систем? Какие изменения в новом рендере скоро ждать?

Мы рассчитываем, что один рендер для всех систем появится в конце 2017 – начале 2018 года. Надеемся, ничто не помешает нашим планам. Что касается ближайших нововведений в новом рендере, то это будет глобальное изменение теней и добавление эффекта искажения (distortion). Качество новых теней должно быть лучше, чем на старом рендере, а фпс - выше. Также начнет работать и настройка качества теней. Стоит отметить, что в будущем мы планируем добавить Dx12 рендер, из-за чего в игре снова будет два рендера.

Планируются ли изменения в графике? Сейчас иной раз сложно высмотреть врага на карте.

Да, мы планируем переделать освещение и все основные текстуры игры. Если говорить более техническим языком, запланирован переход к новой модели материалов и полностью физически корректной реализации модели освещения, с отказом от рудиментов старого рендера. Активная работа в этом направлении уже началась.

Планируются ли ночные локации в Survarium?

Такая идея у нас есть. Мы уже даже пробовали настраивать подобную карту для внутреннего тестирования. Пока результаты нас не очень устраивают, поэтому говорить о ее появлении в игре еще рано. Как только будет что показать игрокам, обязательно это сделаем.

Какие доработки ботов планируются в ближайшее время?

Планируем, что в ближайшее время боты начнут использовать информацию о своих смертях и будут смотреть не по пути движения, а по тем местам, откуда их чаще всего убивают.

Планируются ли изменения в событиях типа "Летняя жара"?

Недавно мы организовали отдельную подкоманду, которая будет заниматься исключительно разработкой игровых событий. Мы бы хотели сфокусироваться на событиях, которые изменяют игровой опыт и привносят в игру что-то новое, а не просто заставляют игроков обменивать своё время на награды.

Когда уже планируется добавить 2 последние ветви развития навыков?

Заметим, что нас не устраивает текущая система навыков, поэтому в одном из следующих больших обновлений мы планируем их полностью переработать. В новой системе навыки будут больше похожи на перки/таланты. Как, например, текущий перк "Терминатор". Каждый навык даст игроку новую возможность в игре, а не просто слегка поменяет показатели.

Когда появятся мутанты в игре?

Они появятся в следующем режиме, но не в первых миссиях. Можно сказать, что они находятся на раннем этапе разработки.

Планируется ли новый дневник разработчиков, приуроченный к выходу нового режима?

Да, планируем порадовать.

Благодарим вас за интерес к игре! Увидимся на полях сражений Survarium!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Ответы и статьи разработчиков
Тема: Читайте интервью с разработчиками Survarium!

24.07.2017, 11:53

В пятницу на ПТС вышло обновление Survarium 0.47b и у игроков появились первые вопросы. На некоторые из них разработчики сегодня дали ответы.

Читайте наш небольшой FAQ по 0.47b ниже!

Вопрос: Вы пересмотрите некоторые названия новых заданий?

Ответ: У нас есть желание пересмотреть не только названия, но и параметры некоторых заданий.

Вопрос: Вам не кажется, что увеличение скорострельности и перезарядки при активации пружины лишние?

Ответ: Нас не устраивают действия артефакта «Пружина» сейчас на ПТС. Будем вносить изменения.

Вопрос: Время действия артефактов в пассиве слишком мало. Вы его увеличите?

Ответ: Да, мы увеличим действие артефактов в пассиве с 2х до 3х минут. При необходимости, будем вносить корректировки и в дальнейшем. В том числе, исходя и из отзывов игроков.

Вопрос: Как вы считаете, возможно стоит ввести перк, увеличивающий срок жизни артефакта в пассиве в 2 или несколько раз?

Ответ: Идея интересная. Обсудим возможные решения внутри коллектива.

Вопрос: Почему вы убрали бронебойные патроны?

Ответ: В текущее ПТС обновление еще не вошло самое главное изменение - новая система патронов. Следите за новостями!

Вопрос: Вы планируете как-то стимулировать игроков участвовать в тестировании обновлений на ПТС?

Ответ: Да, планируем. В настоящий момент решаем, как именно мы будем поощрять активных тестеров на ПТС.

Вопрос: Какие изменения в локациях вы планируете внести в режиме «Бойня»?

Ответ: В настоящий момент новый режим «Бойня» находится на стадии тестировании. Изменения планируются, но после того, как мы соберем достаточно отзывов от игроков.

Вопрос: Когда выход обновления 0.47b на основные серверы игры?

Ответ: У нас нет желания специально задерживать выход 0.47b. Мы выпустим обновление, как только обновление будет готово. Следите за новостями!


На этом пока все. Благодарим вас за интерес к Survarium!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Публичный тестовый сервер
Тема: Обновление Survarium 0.47 на ПТС!

10.07.2017, 11:36

В второй половине прошлой недели вышло обновление 0.47. Мы собрали некоторые вопросы игроков и дали на них ответы.

Читайте ответы ниже!

Вопрос: Почему у меня пропали бустеры и премиум?

Ответ: Не волнуйтесь, они не пропали. Откройте вкладку «Играть» и найдете.

Вопрос: Вы планируете в Survarium новое событие?

Ответ: Да, планируем, но не сразу. Сообщим подробности в свое время.

Вопрос: После выхода обновления у меня появились проблемы с игрой. Как исправить проблему?

Ответ: Отпишите пожалуйста в нашу службу поддержки. Ребята постараются вам помочь:
https://support.survarium.com/index.php?/ru/ru


Вопрос: Вы будете дорабатывать анимации спецсредств?

Ответ: Есть такое желание. В частности, хотим дополнительно поработать над настройкой таймингов.

Вопрос: Вы внесете изменения в режим «Бойня»?

Ответ: Мы хотим внести некоторые изменения в этот режим, но не сразу. Пока мы собираем отзывы игроков. Не забывайте делиться своими впечатлениями на форуме!

Вопрос: Планируете ли дополнительно поработать над отдачей оружия?

Ответ: Кардинально менять отдачу оружия мы больше не будем. Однако возможны точечные правки при необходимости.

Вопрос: Вы планируете менять характеристики оружия?

Ответ: Не забывайте, что у нас онлайн-шутер, поэтому изменения в тактико-технических характеристиках того или иного оружия вполне возможны.


Вопрос: Почему не убрали OLD оружие?

Ответ: OLD оружие переработано в обновлении 0.47. Мы написали об этом в списке изменений обновления:

https://survarium.com/ru/news/vyshlo-ob ... varium-047


Вопрос: Планируется ли обновление к Survarium 0.47?

Ответ: Да, планируется. Мы обязательно сообщим через официальный сайт survarium.com. Следите за новостями!

На этом пока все! Благодарим вас за интерес к Survarium!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Вышло обновление Survarium 0.47!

30.06.2017, 13:21

Вчера вышло обновление Survarium 0.47a2 на ПТС и у игроков появились первые вопросы. На некоторые из них разработчики ответили.

Читайте ответы ниже!

Вопрос: В помещениях обучающей локации слишком темно. Вы планируете это исправить?

Ответ: Да, дополнительно поработаем над освещением.

Вопрос: Вам не кажется, что боты в обучающей миссии слишком сложные для новичков?

Ответ: Кажется, особенно во втором бое. Будем их дорабатывать.

Вопрос: Сейчас у ботов на обучающей локации одинаковые лица, экипировка и оружие. Вы это исправите?

Ответ: Не беспокойтесь, с выходом Survarium 0.47 на основные серверы мы это исправим.

Вопрос: На локации для новичков есть баги. Например, не работает мини карта. Вы в курсе этого?

Ответ: Да, мы в курсе ошибок и уже работаем над исправлением.

Вопрос: Захват точки в финале немного скучноват. Почему бы не сделать так, чтобы в процессе захвата прибывало подкрепление от Черного рынка?

Ответ: Это бы добавило интереса, согласны. Сделаем.

Вопрос: Кто именно придумывал «пасхалки» для обучающей локации?

Ответ: Тут свою лепту внесли дизайнеры уровней.

Вопрос: Понравились новые аномалии с локации для новичков. Вы их добавите на обычные PvP карты?

Ответ: Нам они тоже понравились. Вполне возможно, что в будущем они появятся уже на существующих картах Survarium.

Вопрос: Раздражает, что никак не убрать иконку «Пропустить обучение». Вы это исправите?

Ответ: У нас есть некоторые мысли на этот счет. Обсудим внутри команды.

Вопрос: Когда ждать анимации финального качества?

Ответ: Мы добавим финальные анимации в одном из обновлений к Survarium 0.47.

Вопрос: Вам не кажется, что резкий переход с обучающей локации в лобби по нажатию клавиши «Е» не самый лучший вариант?

Ответ: У нас есть мысли как сделать переход интересней, нежели есть сейчас, но это уже с прицелом на будущее.

Вопрос: Будут ли новички проходить обучающую миссию до того, как зайдут в первый раз в лобби?

Ответ: Да, так и будет.

Вопрос: Вы поменяете цену на два дополнительных профиля? Планируются ли еще какие изменения касательно профилей в 0.47?

Ответ: Пока у нас нет планов менять цену. Не забывайте, что для новичков 200.000 и 500.000 - это достаточно большая сумма. Помимо покупки за серебро, больше изменений по профилям не планируется. По крайней мере в 0.47.

Вопрос: Планируются ли еще изменения по балансу?

Ответ: Да, некоторые изменения планируются. В частности, изменения коснутся пулеметов.

Вопрос: Когда вы планируете выход Survarium 0.47 на основные серверы?

Ответ: На следующей неделе.

На этом пока все! Благодарим за интерес к Survarium!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Публичный тестовый сервер
Тема: Обновление Survarium 0.47 на ПТС!

19.06.2017, 14:02

Обновление Survarium 0.47 вышло на ПТС в прошлую пятницу и у игроков появились первые вопросы. На некоторые из них разработчики дали ответы.

Читайте ответы ниже!

Вопрос: Вы добавите больше золота и деталей на ПТС аккаунты?

Ответ: Да, добавим с выходом нового обновления к текущей ПТС версии.

Вопрос: Почему ОЦ-14 стала пистолетом-пулемётом?

Ответ: Это ошибка. ОЦ-14 останется штурмовой винтовкой.

Вопрос: Вы планируете поощрять игроков, активно помогающих в тестировании обновления на ПТС? Например, давать нашивки «Активный тестер ПТС»?

Ответ: Да, идея интересная. Осуществим в одном их будущих обновлений.

Вопрос: Вы уменьшите задержку пополнения у ящиков с патронами в режиме «Бойня»?

Ответ: Да, это будет логичным шагом.

Вопрос: Вы рассматриваете идею вернуть режим «Последний герой» на мини-локациях «Бойни»?

Ответ: Мы рассматриваем такой вариант. Возможно вернем в будущих обновлениях.

Вопрос: Как вам идея во вкладке «Играть» напротив каждого из режимов игры поставить процент играющих игроков в настоящий момент? Это поможет игрокам быстрее сориентироваться и найти матч в более короткие сроки.

Ответ: Идея интересная. Обсудим внутри коллектива.

Вопрос: Почему в «Тире» до сих пор ограничение на пополнение припасов?

Ответ: Исправим это.

Вопрос: Вы доработаете локацию «Школа» под режим «Бойня»? Сейчас эта карта слишком большая для этого режима.

Ответ: Мы вас услышали. Примем решение после того как соберем достаточно отзывов от игроков.


Вопрос: Вы в курсе, что на многих уровнях режима «Бойня» можно вылезти за карту?

Ответ: В курсе этой проблемы. Мы просим игроков писать о таких ошибках в службу поддержки. Желательно к запросу прикрепить скриншоты или видео.


Вопрос: Вы не беспокоитесь, что с введением нового режима, сложнее будет набирать новых игроков в бои?

Ответ: Пока слишком рано комментировать. Посмотрим по статистике.

Вопрос: Когда выход очередного обновления к ПТС и что там будет?

Ответ: Выпустим по готовности.


Вопрос: Вы в курсе, что разные антивирусы блокируют ПТС веб-инсталлер Survarium?

Ответ: О проблеме нам известно. Стараемся исправить. Просим отписывать о таких случаях в нашу службу поддержки. Как вариант: Попробуйте отключить антивирус на время установки ПТС версии Survarium.

На этом пока все! Благодарим за интерес к Survarium!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Публичный тестовый сервер
Тема: Обновление Survarium 0.47 на ПТС!