Сообщения разработчиков

14.03.2018, 13:03

Доступно обновление Survarium 0.51cb! Для скачивания и установки запустите Survarium. Полный список изменений обновления вы найдете ниже.

Список изменений Survarium 0.51cb

Исправленные ошибки

Исправлена ошибка, из-за которой количество бустеров или улучшенных патронов уходило в отрицательные значения.
Исправлена ошибка, из-за которой засчитывалась победа одной из команд при одинаковом количестве баллов возрождения в режиме "Командный бой".
Исправлена ошибка, из-за которой клиент прекращал работу при установке коллиматора на кронштейн.
Исправлена ошибка, из-за которой в матче ЛЦУ не выключалось с первого раза.
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Вышло обновление Survarium 0.51!

13.03.2018, 19:23

Всем привет!

В недавнем подкасте с разработчиками мы рассказывали, над чем команда Survarium работает в данный момент и какие изменения стоит ожидать в будущем. Настало время подробнее познакомить вас с грядущим обновлением. Читайте превью Survarium 0.52 и узнайте о ключевых изменениях, которые вскоре будут доступны в игре!

Переход на новый графический рендер

Это изменение было анонсировано давно и заняло у нас несколько лет разработки. Наконец, в обновлении Survarium 0.52 мы переходим на новый графический рендер! Это означает, что мы не только запускаем дополненный функционал для нового графического рендера, но и отказываемся от поддержки старого.

Нашей целью было сделать графику в игре более качественной и современной, и при этом улучшить производительность на большинстве систем.

Если вы использовали рендер для игровых ПК, с новым рендером увеличится производительность. Если вы использовали рендер для медленных ПК и у вас есть дискретная (отдельная) видеокарта, мы ожидаем, что производительность останется примерно на том же уровне. Наконец, если вы использовали рендер для медленных ПК и у вас встроенная видеокарта уровня Intel HD 4000, у вас улучшится качество изображения, но может снизиться производительность.

Для перехода на новый рендер мы уже проделали большую работу: переделали освещение на всех игровых картах, а также заменили и перенастроили материалы на всем оружии. К сожалению, не все материалы на персонажах уже обновлены, поэтому некоторая экипировка выглядит неидеально (например, железо на персонажах будет выглядеть ржавым) – мы исправим это в следующих обновлениях Survarium.

Изменения подобного масштаба требуют тщательного тестирования на компьютерах всевозможных конфигураций, поэтому приглашаем вас поиграть на публичном тестовом сервере как только новая версия игры станет доступна. С вашей помощью мы сможем добиться максимально качественного результата при выходе Survarium 0.52.

Новый графический рендер содержит не весь желаемый нами функционал. Сейчас в работе находится целый ряд визуальных эффектов - ambient occlusion, постпроцессы, god rays, lens flares, motion blur - мы будем добавлять их в игру по мере готовности. Мы также продолжим оптимизировать существующий функционал.

День святого Патрика в Survarium

В Survarium 0.52 мы готовим для вас новое игровое событие, посвященное дню святого Патрика! По такому случаю вас ждут не только новое тематическое оружие и экипировка, но и особая карта с новым режимом игры! Подробнее об игровом событии мы расскажем после выхода обновления 0.52.

Улучшение оружейных модулей

С момента ввода в игру оружейных модулей в Survarium 0.50, мы получили множество идей и предложений по развитию данной системы в игре. Одно из предложений касается возможности использовать накопленные игроками модули для получения более редких модулей с улучшенными характеристиками. И мы решили дать вам такую возможность!

В Survarium 0.52 вы сможете улучшить характеристики модуля с помощью пяти других модулей того же уровня редкости. Улучшение всегда будет происходить с шансом не менее 50%. Заплатив при этом дополнительно серебро или золото, вы сможете улучшить модуль с шансом 100%.

Поскольку сейчас приоритетом для нас являются новый рендер и запуск игрового события ко дню святого Патрика, улучшение модулей может появиться в игре позже, например, в версии 0.52b, но не позднее нескольких недель после выхода обновления 0.52.

Это все ключевые изменения, которые ждут вас в Survarium 0.52. Как обычно, мы внесем ряд более мелких улучшений, о которых расскажем при выходе обновления.
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Превью обновления Survarium 0.52

06.03.2018, 17:58

Предлагаем вашему вниманию интервью с художником по оружию Артуром Луганским. С какими производителями оружейных модулей сотрудничает Vostok Games? Легко ли производители идут на контакт и присылают образцы? Можно ли установить современные модули на ППШ в реальной жизни? И наконец, возможно ли пистолет Макарова заставить стрелять очередью? Артур ответил на эти и многие другие вопросы.

Читайте интервью ниже!

Представься, пожалуйста. Почему ты решил стать художником по оружию?

Привет! Меня зовут Артур. Я впервые познакомился с видеоиграми еще в далеком 1993 году на восьмибитной консоли. Затем у меня появилась “шестнадцатибитка”. В 1997 мой дядя привез первый компьютер, и уже тогда я, как и многие мои сверстники, твердо решил, что стану программистом и буду эти самые видеоигры делать. Сейчас тружусь художником по оружию, но программировать иногда тоже приходится.


Где учился? Долго пришлось обучаться специальности?

Я закончил ХАИ и по специальности инженер-схемотехник. Как и все “технари”, первые модели делал в CAD-программах Компас-3D и SolidWorks. Это были различные жиклеры, лонжероны, лопастные винты и другие детали самолетов. Изучал моделирование самостоятельно после работы по урокам в интернете.

Многим из того, что знаю, я обязан крутым ребятам Артему Турсунову и Коле Баррэ. Кстати, прочитайте интервью с настоящим гуру. О том, насколько долго пришлось учиться, обязательно расскажу, когда закончу обучение. Пока я каждый день узнаю что-то новое, а список вещей, которые нужно освоить, только растет.

В каком направлении тебе больше нравится работать и почему?

В компании Vostok Games я моделирую оружие. В играх меня всегда интересовало, как выглядит и насколько честно смотрится оружие. Возможно, это звучит слишком пафосно, но для меня оружие – это воплощение красоты. Красота – когда нет ничего лишнего. У меня есть коллекция макетов оружия, я интересуюсь его историей и даже могу отличить АК от АК-74.

Ты принимал непосредственное участие в работе над новой системой модулей, недавно добавленной в Survarium? Тогда расскажи, пожалуйста, почему решили менять систему модулей в игре? Чем не устраивала старая?

Игроки справедливо замечали, что в игре доступно множество коллиматоров, но нельзя выбрать, какой именно установить на оружие. Мы подумали, что это же касается ЛЦУ и дульных устройств. В итоге решили, что если и делать конструктор, то максимально мощный. Спросили мнение программистов, оценили наши силы и приступили к работе.

Из видео интервью понятно, что Vostok Games сотрудничает с разными производителями модулей для оружия. Скажи, это производители из стран СНГ или дальнего зарубежья тоже?

Да, действительно, за это время мы наладили контакты с производителями оружия и обвесов. Сотрудничаем с “Зенитом”, Armacon arms, AWS, FAB Defence, Matador Arms, также ведем активные переговоры с CAA и другими. Если вдруг кто-то из производителей хочет, чтобы в Survarium появился приклад или прицел, то мы будем только рады, поскольку благодаря такому взаимодействию мы облегчаем для себя работу по моделированию и, одновременно, делаем модули максимально качественно и реалистично.

Легко производители идут на контакт и присылают образцы? Просят ли что-то взамен?

Все зависит от многих факторов. Иногда есть определенная степень недоверия, строго описаны обязанности сторон и прочее. Иногда все проходит очень гладко. Например, с Armacon Arms у нас сложились очень дружеские отношения. Взамен обычно просят назвать сроки, когда продукция попадет в игру.

Каждый модуль получается достать? Что делать, если модуль необходим, а достать не получается?

Задача обычно состоит не в том, чтобы получить на руки тот или иной приклад, прицел или макет оружия. Чтобы создать 3D-модель трактора, необязательно привозить его в офис и измерять штангенциркулем. Вопрос в том, насколько быстрее и качественнее можно создать 3D-модель, имея на руках реальный образец. Если это целесообразно, мы стараемся получить его, если нет, моделируем по фотографиям из интернета.

Сколько времени занимает работа над каждой моделью? Над какими обвесами было сложнее всего работать?

Все зависит от сложности и детализации. Стандартно на одну модель мы закладываем месяц работы. В зависимости от многих факторов, в том числе и даты выхода обновления, время может изменяться. Если говорить о сложности, сразу вспоминаю приклад Fab Defence. Не знаю,кто придумал эту геометрию, но пришлось попотеть, чтобы повторить эти замысловатые вырезы.

Скажи, новая система обвесов является полной или с будущими обновлениями вы добавите новые модули? Если да, какие?

Сама система уже сейчас очень мощная: она позволяет собрать оружие практически любой сложности. Что касается модулей, мы хотим добавить еще очень многое, причем часть уже сейчас находится в стадии “наполовину готово”. Но иногда появляются приоритетные задачи, так что другую работу приходится откладывать. Что касается новых модулей, нам нравится возможность с помощью мастерской существенно изменять внешний вид или даже компоновку оружия. Пока никаких анонсов делать не буду, обо всем расскажем, когда придет время.

Были ли модули, которые хотелось бы ввести в игру, но они бы там не прижились по геймплейной части?

Конечно! Например, карабин КС-23 в реальности может стрелять гранатами со слезоточивым газом или даже крюком-кошкой с веревкой, а про подствольные гранатометы здесь и говорить не стоит.

В суровом мире постапокалипсиса часто сложно выжить без смекалки. Как считаешь, в Survarium прижились бы не заводские модули, а “собранные на коленке“? Как бы выглядело оружие с такими обвесами?

Мы привыкли, что в постапокалиптических вселенных часто используются оружие и обвесы, собранные из подручных материалов. Стоит ли добавлять такое в Survarium? Думаю, нет. Игроки и так часто спорят о том, что урон одних патронов отличается от урона других.

На мой взгляд, сбалансировать самопальное оружие с уже имеющимся арсеналом, не вызвав при этом шквал критики, просто невозможно. К тому же по истории вселенной Survarium выжил всего 1% населения Земли, поэтому оружия и обвесов с военных складов, и магазинов должно хватить на всех.

Многим игрокам сложно представить, что на такое старое оружие как ППШ можно устанавливать современные модули. Скажи, это воплощенные фантазии разработчиков шутеров или действительно можно обвесить старое оружие современными модулями?

Была похожая ситуация, когда мы добавили модуль для пистолета Glock 17, который позволял стрелять очередями. Мы тогда получили немало критики с жалобами на то, что это нереалистично. Но в действительности такой модуль существует и даже продается. Более того, если знать где спиливать, можно и ПМ заставить стрелять очередью. А что касается коллиматора для ППШ, не вижу здесь ничего необычного. Никого ведь не смущает использование того же самого коллиматора на СКС, который был разработан в тех же годах, что и ППШ. В интернете полно фото с подобным тюнингом.

Что посоветуешь начинающим 3d художникам?

Здесь трудно быть оригинальным. Сейчас в открытом доступе есть множество уроков: выбирайте что вам по душе и изучайте! Совсем немного терпения – и вы уже начинающий профессионал. Поэтому учиться, учиться и еще раз учиться!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Читайте интервью с художником по оружию Survarium

28.02.2018, 17:51

Список изменений Survarium 0.51c5

Технические улучшения

Произведена оптимизация игрового клиента для многоядерных систем.
Произведена оптимизация вычислений для игрового клиента.
Исправлены незначительные зависания (подергивания) игрового клиента во время матча, из-за которых пользователи вынуждены были отключать аргумент командной строки use_render_device_thread (в том числе используя сторонние программы для запуска игрового клиента).
Пользовательский интерфейс
Улучшена производительность интерфейса в бою (окно "TAB").
Исправлено мерцание персонажа на втором рендере (вкладка "Инвентарь").

Оружие (Дробовики)

ТОЗ-66: Урон изменен с 1.35 до 1.5. Кучность уменьшена с 12 до 8. Кучность от бедра уменьшена с 6 до 4.
МР-27М: Кучность уменьшена с 15 до 9. Кучность от бедра уменьшена с 5 до 4.5.
ТОЗ-34: Урон изменен с 1.2 до 1.55. Кучность уменьшена с 12 до 9. Кучность от бедра уменьшена с 6 до 5.
МР-153: Урон изменен с 1.05 до 1.45. Кучность уменьшена с 10 до 8. Кучность от бедра уменьшена с 6 до 4.5.
NEOSTEAD 2000: Урон изменен с 1.85 до 1.9. Кучность уменьшена с 12 до 7. Кучность от бедра уменьшена с 6 до 3.5.
BENELLI M4: Кучность уменьшена с 9 до 7. Кучность от бедра уменьшена с 6.5 до 3.5. Увеличен подброс оружия при стрельбе.
FRANCHI SPAS-12: Кучность уменьшена с 10.6 до 5. Кучность от бедра уменьшена с 5 до 2.5. Увеличен подброс оружия при стрельбе.
ВЕПРЬ-12: Кучность уменьшена с 9 до 6. Кучность от бедра уменьшена с 5 до 3.5. Увеличен подброс оружия при стрельбе.
REMINGTON 870: Кучность уменьшена с 11 до 7. Кучность от бедра уменьшена с 6 до 3.5.
САЙГА-12: Кучность уменьшена с 9 до 6. Кучность от бедра уменьшена с 5 до 3.5. Увеличен подброс оружия при стрельбе.
КС-23М: Урон изменен с 2.4 до 2.5. Кучность уменьшена с 12 до 9. Кучность от бедра уменьшена с 6 до 5.5.
PANCOR JACKHAMMER: Кучность уменьшена с 8 до 7. Кучность от бедра уменьшена с 6 до 4.5.

Исправленные ошибки

Исправлена ошибка, из-за которой гранаты проваливались (при броске большого количества гранат).
Исправлена ошибка, из-за которой в "Командных миссиях" боты имели неправильный уровень экипировки.
Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывались звуки шагов в некоторых ситуациях. Теперь звуки шагов проигрываются всегда, но иногда не совпадают с поверхностью, по которой идет персонаж. Пожалуйста, сообщайте о таких местах, мы будем их исправлять.
Исправлена ошибка, из-за которой дробовики имели 125% урона.
Исправлена ошибка, из-за которой клиент прекращал работу при смене профиля несколькими игроками.
Исправлена ошибка, из-за которой клиент прекращал работу при попытке установить "Оптимальные настройки".
Уменьшено количество ситуаций, вызывающих микроподергивания игрового клиента во время матча на новом рендере.
Исправлена ошибка, вызывающая мерцание аномалии на старом рендере.
Исправлена ошибка, из-за которой при смене профиля киллкам проигрывался от твоего лица.
Исправлена ошибка, из-за которой не работало включение/выключение автоматического возрождения.
Исправлена ошибка, из-за которой не отображался Поиск Сокровищ.
Исправлена ошибка, из-за которой клиент прекращал работу при установке ящика с боеприпасами.
Исправлена ошибка, из-за которой клиент прекращал работу при установке модулей на ПКП "Печенег".
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Вышло обновление Survarium 0.51!

27.02.2018, 17:52

Несколько дней назад Nesh и The Keeper пообщались c лид-программистом Дмитрием Ясеневым и директором по маркетингу и PR Олегом Яворским.

В подкасте ребята обсуждают ближайшее будущее Survarium, некоторые технические моменты и многое другое!

Слушайте новый подкаст на Youtube! Для вашего удобства в описании к видео проставлены тайминги.

https://youtu.be/9jTenDTG2Zo
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Слушайте подкаст с разработчиками Survarium!

23.02.2018, 15:09

Список изменений в ПТС 0.51c3
Оружие (Дробовики)

ТОЗ-66: Урон изменен с 1.35 до 1.5.
МР-27М: Кучность изменена с 8 до 9. Кучность от бедра изменена с 3.5 до 4.5.
ТОЗ-34: Урон изменен с 1.2 до 1.55. Кучность изменена с 8 до 9. Кучность от бедра изменена с 4.5 до 5.
МР-153: Урон изменен с 1.05 до 1.45. Кучность изменена с 6 до 8. Кучность от бедра изменена с 2.5 до 4.5.
NEOSTEAD 2000: Урон изменен с 1.85 до 1.9. Кучность от бедра изменена с 3 до 3.5.
REMINGTON 870: Кучность изменена с 6 до 7. Кучность от бедра изменена с 2.5 до 3.5.
КС-23М: Урон изменен с 2.4 до 2.5.
BENELLI M4: Кучность изменена с 6 до 7. Кучность от бедра изменена с 3 до 3.5. Уменьшен подброс оружия при стрельбе.
ВЕПРЬ-12: Кучность изменена с 5 до 6. Кучность от бедра изменена с 2.5 до 3.
САЙГА-12: Кучность изменена с 4.5 до 6. Кучность от бедра изменена с 2 до 3.5.
PANCOR JACKHAMMER: Кучность изменена с 6 до 7. Кучность от бедра изменена с 4 до 4.5.

Исправленные ошибки

Исправлена ошибка, из-за которой клиент прекращал работу при установке ящика с боеприпасами.
Исправлена ошибка, из-за которой клиент прекращал работу при установке модулей на ПКП "Печенег".
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Обновление Survarium 0.51c1 на ПТС!

22.02.2018, 20:02

Играйте в Survarium и получайте дополнительные опыт и репутацию! В отличие от прошлых событий вы получаете бонус не только при победе, но и при поражении!

Каждый сыгранный матч удваивает заработанные вами опыт и репутацию. Этот бонус суммируется (но не перемножается) с бонусами премиум-аккаунта, бустеров и премиальных вещей. Например, за победу с премиум аккаунтом вы получите в 2,5 раза больше опыта и репутации: х2 благодаря событию и x0,5 в качестве бонуса премиума.

Событие начинается завтра, 23 февраля, в 13:00 по киевскому времени (14:00 МСК) и закончится 26 февраля в 10:00 киевского времени (11:00 МСК). Прокачайте персонажа по максимуму и доберитесь до максимального ранга в выбранной группировке!

Успехов в сражениях!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Получайте удвоенные опыт и репутацию на выходных!

20.02.2018, 19:29

Публичный тестовый сервер с обновлением Survarium 0.51c2 запущен! Для участия в тестировании скачайте новую версию игры. Ее можно установить одновременно с публичной версией Survarium. Возможны временные отключения ПТС для установки обновлений и внесения срочных изменений.

Вы можете принять участие в тестировании, если зарегистрировались в Survarium до 12 февраля 2018 года. К сожалению, при регистрации через Steam вы не сможете участвовать в тестировании из-за другой системы авторизации.

Все участники тестирования получат на ПТС 100 тысяч деталей, 100 миллионов серебра и 100 тысяч золота для совершения покупок. На ПТС будет скопирован ваш прогресс с основного игрового сервера по состоянию на 12 февраля. Однако прогресс во время игры на ПТС не будет учтен и перенесен на основной сервер! Тестовый сервер не может принимать платежи, поэтому покупки в магазине Survarium будут начислены вашей учетной записи на основном сервере.

Читайте ниже список изменений и нововведений Survarium 0.51с2 на ПТС. Обратите внимание, что эта версия игры не финальна. На основные серверы будет установлена версия, улучшенная в результате тестирования. Ждем вас на ПТС!

Список изменений в ПТС 0.51c2

Оружие (Дробовики)

ТОЗ-66: Кучность уменьшена с 12 до 8. Кучность от бедра уменьшена с 6 до 4.
МР-27М: Кучность уменьшена с 15 до 8. Кучность от бедра уменьшена с 5 до 3.5.
ТОЗ-34: Кучность уменьшена с 12 до 8. Кучность от бедра уменьшена с 6 до 4.5.
МР-153: Кучность уменьшена с 10 до 6. Кучность от бедра уменьшена с 6 до 2.5.
NEOSTEAD 2000: Кучность уменьшена с 12 до 7. Кучность от бедра уменьшена с 6 до 3.
BENELLI M4: Кучность уменьшена с 9 до 6. Кучность от бедра уменьшена с 6.5 до 3. Увеличен подброс оружия при стрельбе.
FRANCHI SPAS-12: Кучность уменьшена с 10.6 до 5. Кучность от бедра уменьшена с 5 до 2.5. Увеличен подброс оружия при стрельбе.
ВЕПРЬ-12: Кучность уменьшена с 9 до 5. Кучность от бедра уменьшена с 5 до 2.5. Увеличен подброс оружия при стрельбе.
REMINGTON 870: Кучность уменьшена с 11 до 6. Кучность от бедра уменьшена с 6 до 2.5.
САЙГА-12: Кучность уменьшена с 9 до 4.5. Кучность от бедра уменьшена с 5 до 2.0. Увеличен подброс оружия при стрельбе.
КС-23М: Кучность уменьшена с 12 до 9. Кучность от бедра уменьшена с 6 до 5.5.
PANCOR JACKHAMMER: Кучность уменьшена с 8 до 6. Кучность от бедра уменьшена с 6 до 4.

Исправленные ошибки

Исправлена ошибка, из-за которой дробовики имели 125% урона.
Исправлена ошибка, из-за которой клиент прекращал работу при смене профиля несколькими игроками.
Исправлена ошибка, из-за которой клиент прекращал работу при попытке установить "Оптимальные настройки".
Уменьшено количество ситуаций, вызывающих микроподергивания игрового клиента во время матча на новом рендере.
Исправлена ошибка, вызывающая мерцание аномалии на старом рендере.
Исправлена ошибка, из-за которой при смене профиля киллкам проигрывался от твоего лица.
Исправлена ошибка, из-за которой не работал включение/выключение автоматического возрождения.
Исправлена ошибка, из-за которой не отображался Поиск Сокровищ.
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Обновление Survarium 0.51c1 на ПТС!

16.02.2018, 18:54

Публичный тестовый сервер с обновлением Survarium 0.51c1 запущен! Для участия в тестировании скачайте новую версию игры. Ее можно установить одновременно с публичной версией Survarium. Возможны временные отключения ПТС для установки обновлений и внесения срочных изменений.

Вы можете принять участие в тестировании, если зарегистрировались в Survarium до 12 февраля 2018 года. К сожалению, при регистрации через Steam вы не сможете участвовать в тестировании из-за другой системы авторизации.

Все участники тестирования получат на ПТС 100 тысяч деталей, 100 миллионов серебра и 100 тысяч золота для совершения покупок. На ПТС будет скопирован ваш прогресс с основного игрового сервера по состоянию на 12 февраля. Однако прогресс во время игры на ПТС не будет учтен и перенесен на основной сервер! Тестовый сервер не может принимать платежи, поэтому покупки в магазине Survarium будут начислены вашей учетной записи на основном сервере.

Читайте ниже список изменений и нововведений Survarium 0.51с1 на ПТС. Обратите внимание, что эта версия игры не финальна. На основные серверы будет установлена версия, улучшенная в результате тестирования. Ждем вас на ПТС!

Список изменений в ПТС 0.51c1

Технические улучшения

Произведена оптимизация игрового клиента для многоядерных систем;
Произведена оптимизация вычислений для игрового клиента;
Исправлены незначительные зависания (подергивания) игрового клиента во время матча, из-за которых пользователи вынуждены были отключать аргумент командной строки use_render_device_thread (в том числе используя сторонние программы для запуска игрового клиента).

Пользовательский интерфейс

Улучшена производительность интерфейса в бою (окно "TAB");
Исправлено мерцание персонажа на втором рендере (вкладка "Инвентарь").

Исправленные ошибки

Исправлена ошибка, из-за которой гранаты проваливались (при броске большого количества гранат);
Исправлена ошибка, из-за которой в "Командных миссиях" боты имели неправильный уровень экипировки.
Исправлена ошибка, из-за которой не проигрывались звуки шагов в некоторых ситуациях. Теперь звуки шагов проигрываются всегда, но иногда не совпадают с поверхностью, по которой идет персонаж. Пожалуйста, сообщайте о таких местах, мы будем их исправлять.
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Обновление Survarium 0.51c1 на ПТС!

01.02.2018, 13:04

Новый сезон лиг Survarium уже начался и продлится до 28 февраля включительно! Участвуйте в рейтинговых боях, чтобы заработать максимум жетонов и приобрести уникальное оружие и экипировку, в том числе новый лиговый комплект 5-го уровня: "Дельта".

Для участия в рейтинговых боях необходим минимум 2-ой уровень экипировки. Подбор матча происходит в двух группах. Группа 1: 2-ой и 3-ий уровни экипировки и группа 2: 4-ый и 5-ый уровни экипировки.

Например, становясь в рейтинговый бой с 4-ым уровнем экипировки, вы попадете в матч, где могут быть игроки с 4-ым и 5-ым уровнями экипировки.

Как и в прошлом сезоне, до 1-го ранга вы можете добраться на 3-ем уровне экипировки. Также в рейтинговых матчах выключен режим игры "Бойня" и локация "Мамаев Курган".

При поражении и снятии звезд ваш ранг может быть понижен, но не ниже 5-го. Напоминаем, что теперь можно вылететь с 1-го ранга.

Если у вас заблокирована возможность поиска рейтингового матча - откройте вкладку "Сезонная лига" (иконка кубка, справа вверху) и вернитесь обратно в лобби или перезапустите клиент.

Удачи в рейтинговых боях!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Участвуйте в новом сезоне лиг Survarium!

15.01.2018, 19:50

Доступно обновление Survarium 0.51ab! Для скачивания и установки запустите Survarium. Полный список изменений обновления вы найдете ниже. Приятной игры!

Список изменений Survarium 0.51ab

Исправленные ошибки

Исправлена ошибка, из-за которой игровой клиент прекращал работу при закрытии окна ежедневного входа в игру;
Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было продать модули. Теперь редкие и премиальные модули можно продать с подтверждением цены. Остальные модули - просто подтвердив действие продажи.
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Вышло обновление Survarium 0.51!

12.01.2018, 13:38

Новогодние праздники в Survarium подошли к концу! Если вы не успели собрать достаточно валюты до окончания события, не отчаивайтесь: до 09:00 киевского времени (10:00 московское время), 15 января, вы сможете ее докупить в магазине Survarium.

Успейте получить уникальное оружие Benelli M4 (3-ий уровень экипировки), ПП-19-01 (4-ый уровень экипировки) и A-545 (5-ый уровень экипировки)!

Режим «Гонка вооружений» также доступен до 15 января, 09:00. Теперь награды в нем идентичны наградам с обычных режимов PVP. Участвуйте в голосовании если хотите видеть новый режим и после окончания новогоднего события!

Новогоднее лобби отключено. Праздничный поиск сокровищ больше недоступен. Вместо него действует обычный поиск.

Спасибо, что вы были с Survarium в новогодние праздники и удачи в новых боях!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Жизнь сообщества
Тема: Новогодние праздники в Survarium подошли к концу!

10.01.2018, 15:03

Всем привет! Некоторое время назад вышло обновление Survarium 0.51 и у игроков появились вопросы. На некоторые из них разработчики дали ответы.

Читайте ответы ниже!

Вопрос: Планируете ли вы пересмотреть механику снятия модулей?
Ответ: Мы рассматриваем несколько альтернативных вариантов. Озвучим их когда будем готовы.

Вопрос: Вы сделаете интерфейс мастерской более понятным?
Ответ: Да, это входит в наши планы. Равно как и исправление ошибок в новой системе модификации оружия.

Вопрос: После матчей выпадает много модулей, которые невозможно установить (например, приклады и магазины). Когда будет возможность использовать эти модули?
Ответ: Приклады и магазины пока не ставятся на оружие. Игроки их получили по ошибке. В настоящий момент получить их уже нельзя. Игроки, которые получили магазины и приклады смогут использовать их с выходом одного из будущих обновлений.

Вопрос: На мой взгляд сейчас модули имеют не совсем логичные характеристики. Собираетесь ли вы это исправлять?
Ответ: Будем признательны, если вы поделитесь своими соображениями в теме на форуме: viewtopic.php?p=1236376#p1236376
Мы их обязательно проанализируем и при необходимости внесем соответствующие изменения.

Вопрос: Собираетесь ли вы менять механику ближнего боя?
Ответ: Ближний бой планируем дорабатывать и делать более понятным и разнообразным.

Вопрос: В игровом режиме “Гонка вооружений” персонажи часто воюют сосульками. Скоро ждать введение “холодного оружия” в остальные режимы Survarium?
Ответ: Мы рассматриваем это. Следите за новостями! :)

Вопрос: Вы планируете оставить игровой режим “Гонка вооружений” и карту “Торговый центр Оливье” в измененном виде?
Ответ: Окончательное решение еще не принято. У нас есть такое желание, но многое будет зависеть от отзывов самих игроков. Возможно скоро мы организуем голосование на эту тему.

Вопрос: Почему траектория полета снежка такая непонятная? Чаще легче подбежать и прикладом убить соперника, чем снежком.
Ответ: Потому что персонажи привыкли воевать при помощи огнестрельного оружия. А вот бой снежками для них в диковинку. :) Тем не менее мы учтем отзывы игроков, и постараемся в дальнейшем сделать "праздничные" виды оружия более удобными и привычными.

Вопрос: Вы планируете на основе отзывов игроков вносить изменения в режим “Гонка вооружений”?
Ответ: До конца новогоднего события остались считанные дни, поэтому какие-то глобальные изменения в режим навряд ли будут внесены. Тем не менее большое спасибо игрокам за отзывы. Мы их обязательно проанализируем и учтем на будущее.

Вопрос: Почему у меня на модулях одинаковая статистика?
Ответ: Эти модули были вам добавлены автоматически в качестве компенсации с выходом обновления. Побеждая в боях, вы получите модули с разными характеристиками.

Вопрос: Куда делись лиги и когда они станут доступны? Вы планируете их менять?
Ответ: Лиги отключены на время проведения Новогоднего события. Кардинальных изменений в следующем сезоне не планируем. А вот расширение ассортимента товаров доступных за жетоны стоит ожидать. :)

Вопрос: Зачем вы заменили скин на новогоднюю А-545? Мне больше нравился предыдущий.
Ответ: Первоначальная версия была “временной”. Как вы знаете, на вкус и цвет товарищей нет. :)

Вопрос: Вы будете продлевать событие?
Ответ: Таких планов у нас нет. Возможно мы дадим игрокам шанс докупить недостающие символы после завершения события.

Вопрос: Чем команда занимается сейчас? Какие приоритеты намечены на ближайшие обновления?
Ответ: В эти дни мы ведем работу над исправлениями к Survarium 0.51 и намечаем круг задач, которые необходимо выполнить к следующему обновлению.

Вопрос: Вы не считаете, что “Новогодним поиском сокровищ” вы несколько обесценили
уникальное оружие? Одни игроки добывали такое оружие, через бои, а другие просто воспользовались “Новогодним событием” для их получения.

Ответ: “Новогодний Поиск Сокровищ” действует в течение ограниченного времени. После него мы запустим уже привычный игрокам “Поиск Сокровищ”. Более того не все уникальное оружие доступно для получения. Например, оружие “Хэллоуин 2017” и некоторые другие образцы вы не сможете получить. Также, в новогодние праздники мы сняли ограничение на количество выпадаемых бесплатных карт схрона. Таким образом стать обладателем долгожданного оружия из “Новогоднего Поиска Сокровищ” можно просто активно играя в Survarium.

Вопрос: Планируются ли изменения в скорости передвижения персонажей? Сейчас Легкий сет чересчур быстрый.
Ответ: В одном из будущих обновлений мы планируем уменьшить разницу в замедлении Тяжелого/Среднего сетов относительно Легкого. То есть, уменьшить замедление на Тяжелом/Среднем сетах или увеличить замедление на Легком.

На этом пока все. Благодарим за интерес к Survarium!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Вышло обновление Survarium 0.51!

12.12.2017, 16:06

Всем привет! Вчера вышло превью обновления 0.51 и у игроков появилась масса вопросов. На некоторые из них разработчики дали ответы.

Читайте ответы ниже!

Вопрос: Что будет со слотами и модулями у премиального оружия? Будут открыты только слоты или все сразу?

Ответ: Если вы купили премиальное оружие до обновления 0.51, то на нем будут открыты все слоты, в том числе и те, которых ранее не было. Модули, установленные в слотах будут сохранены. Если в каком-то слоте были открыты модули, но ни один из них не был установлен, то будет установлен самый "дорогой" по фрагам.

Вопрос: Планируется ли тестирование на публичном сервере?

Ответ: Да, публичное тестирование планируется. О сроках сообщим дополнительно. Следите за новостями!

Вопрос: Останутся ли уже открытые модули на оружии?

Ответ: Установленные на оружии модули останутся и после выхода обновления.

Вопрос: Смогу ли я свое оружие с модулями опробовать в тире?

Ответ: Да, сможете. Более того, можно будет собрать новое оружие, установив на него модули и опробовать в тире. А потом, при желании, и приобрести.

Вопрос: Я смогу сохранить модуль осуществив доплату в серебре или золоте?

Ответ: Доплата в золоте, но вы всегда можете приобрести такое же оружие за серебро и уже на него устанавливать другой тип сборки.

Вопрос: Как часто модули будут падать после PvP и PvE матчей?

Ответ: Модули в игре вы будете получать часто: после каждой победы в PvP матчах, а также находить их в схронах в PvE. С учетом, что модули имеют разную степень редкости, чаще всего будут выпадать обычные и редкие. А вот чтобы заполучить модуль с легендарными характеристиками, понадобится больше времени, или удача:).

Вопрос: Вы собираетесь вывести из игры модификаторы, установленные за детали и золото?

Ответ: Нет, часть из них останется, а часть перейдет на модули, с прокачанными модификаторами.

Вопрос: Вы планируете сделать отдельную вкладку под модули в инвентаре?

Ответ: Да, в наших планах успеть это сделать до выхода обновления.

Вопрос: Как вам идея давать легендарные модули за победы в лигах?

Ответ: Спасибо за идею. Обсудим внутри команды.

Вопрос: Купив премиальное оружие, должен я еще буду доплачивать за сохранение модулей?

Ответ: На текущий момент, в плане снятия модулей, премиальное оружие не отличается от обычного.

Вопрос: Пропадет ли мой модуль, если я не планирую пока его устанавливать?

Ответ: Вам не обязательно устанавливать модуль немедленно. Вы можете это сделать позже. Модуль никуда не пропадет.

На этом пока все! Благодарим вас за интерес к Survarium!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Превью обновления Survarium 0.51

11.12.2017, 19:17

Параллельно с разработкой первой командной миссии в Survarium 0.50 мы начали работу над еще одной важной системой, которую давно планировали усовершенствовать. Речь о системе кастомизации оружия в Survarium! Ниже мы расскажем о том какие изменения произойдут с этой системой и что нового стоит ждать в обновлении Survarium 0.51.

Система оружейных модулей будет существенно расширена: каждый модуль станет отдельным предметом, который вы сможете установить на оружие. Ранее для установки модуля требовалось совершить определенное количество убийств из оружия – подобный принцип сохранится и сейчас, однако вместо конкретного модуля вы откроете ячейку, в которую можно устанавливать подходящие модули. При этом необходимое для открытия ячейки количество убийств будет снижено. Если вы хотите сэкономить время на открытии ячейки, это по-прежнему можно сделать моментально за золото.

В Survarium 0.51 мы приведем модификацию оружия к более реалистичному виду, в связи с чем на определенных образцах вооружения были убраны некоторые, не характерные для данного оружия модули. На других же экземплярах были добавлены новые возможности кастомизации. В наших наших планах - продолжить развитие системы модификации оружия с упором на реализм, а также расширить количество доступных модулей, в соответствии с пожеланиями игроков.

Survarium: FN SCAR-H с расширенной системой модулей

Помимо изменения механики разблокирования ячеек и установки модулей, в Survarium 0.51 были переработаны модификаторы модулей. Так для всех модулей предусмотрены сразу два параметра, влияющие на характеристики оружия например, отдача и замедление в прицеливании. Или эффективная дальность и время прицеливания. Вариантов масса. При этом каждый из модулей может быть обычным, редким и легендарным. Чем лучше модуль, тем лучше возможные характеристики.

Как найти оружейные модули? Вы получите их за победы в PvP матчах, а также найдете в схронах в PvE. Модули будут также доступны для покупки в магазине и среди трофеев в поиске сокровищ.

Все манипуляции с модулями на оружии будут производиться в Мастерской. В зависимости от типа оружия, в одну ячейку можно установить до 6 различных модулей. Некоторые модули будут устанавливаться вместе друг с другом, но зачастую для установки модуля придется убрать текущий. Его можно либо сломать (бесплатно), либо сохранить за доплату.

Уже установленные модули на вашем оружии мы перенесем в новую систему. Кроме того, часть характеристик оружия, ранее привязанных к модификаторам, теперь полностью перейдут на модули, поэтому в таких случаях мы перенесем значения модификаторов на ваши оружейные модули. Таким образом мы, по большей части, сохраним характеристики вашего оружия в новой системе.

Главным преимуществом новой системы модулей будет большая вариативность и свобода выбора для игрока. Вы сможете модифицировать и настраивать не только характеристики оружия, но и его внешний вид в соответствии со своими предпочтениями. Данная реализация не является финальной и система будет совершенствоваться в дальнейших обновлениях. Оставляйте ваши отзывы и комментарии на форумах и в соцсетях!

Также с обновлением Survarium 0.51 мы готовим и специальное Новогоднее событие. В этот раз мы хотим предложить нечто совершенно новое, так что рекомендуем обязательно попробовать обновление 0.51 и поучаствовать в праздничном событии. Все подробности о событии будут позже.

В обновлении Survarium 0.51 вас ждут и другие улучшения и изменения, например, возможность делать снимки экрана из игры по нажатию горячей клавиши (изображения будут автоматически сохраняться в папке ..\Survarium\Screenshots ). Об этом также расскажем отдельно.

А пока спасибо за внимание и до скорой встречи в Survarium 0.51!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Превью обновления Survarium 0.51

01.12.2017, 16:05

Сегодня, 1 декабря, в 16.00 по киевскому времени (17.00 мск) в Survarium начнется игровое событие "Демонстрация силы". В течение этого времени за каждое убийство противника в голову вы будете получать дополнительно 100 серебра. За убийство противника в ближнем бою – 1000 серебра. Бонусное серебро вместе с остальными наградами будет начисляться в конце боя.

Событие продлится до 4 декабря 12.00 по киевскому времени (13.00 мск). Играйте в Survarium на выходных и зарабатывайте дополнительное серебро за красивые убийства!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Игровое событие "Демонстрация силы"

17.11.2017, 17:38

Обновление Survarium 0.50c установлено на игровые серверы! Полный список изменений обновления вы найдете ниже.

Список изменений Survarium 0.50c

Рейтинговые матчи

- Минимальный уровень экипировки для достижения 1-3 рангов снижен до 3. Группы сбора прежние: [2-3] и [4-5].

Командные миссии

- Исправлены уязвимости, из-за которых игроки могли быстро пройти миссию;
- Мы обнулили результаты таблицы лидеров командной миссии по причине вышеупомянутых уязвимостей. Каждый участник таблицы получит по 200 деталей на свой аккаунт;
-Добавлены новые места появления схронов с наградами;
- Добавлены карты схрона в награды на среднем и тяжелом уровнях сложности.

Результаты конкурса "Марш-бросок Survarium" засчитываются с 17 ноября 2017, 16:00 (МСК), так как были добавлены новые места появления схронов.
Кроме этого некоторые результаты были достигнуты с использованием уязвимостей в миссии.

Игроки приславшие свои результаты до 17 ноября 2017 16:00 (МСК) получат по 2 карты схрона на свой аккаунт.
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Вышло обновление Survarium 0.50!

14.11.2017, 19:19

Сюжет командной миссии "Опасное знание" заканчивается когда спецотряд "Барс" добирается до грузовика Посредника. А что же было дальше спросите вы?

Сочините свой рассказ не более чем в 3-5 предложений и опубликуйте его в этой теме.

Ваши сочинения принимаются до 20 ноября включительно!

Во вторник мы выберем рассказ с наиболее интересным и креативным сюжетом и уже от этой истории будут отталкиваться следующие участники нашего литературного конкурса.

Разумеется, автора лучшего рассказа ждут призы:

1 карта схрона + 3 ключа PVE + 250 деталей

Ждем ваши рассказы. Удачи!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Литконкурс Survarium
Тема: Литературный конкурс: "Услуга Посреднику"

02.11.2017, 13:21

Всем привет! Представляем вашему вниманию короткий FAQ по Survarium 0.50.

Читайте ответы на вопросы ниже!


Вопрос: Вы планируете оставить доступ в PVE (CO-OP) по жетонам?

Ответ: В этом направлении мы пока изменений не планируем. Однако, хотим напомнить, что с 1 по 7 ноября действует скидка 60% на ключи доступа для командной миссии. Также, потратив 2 бесплатных ключа доступа в режиме командных миссий, вы можете заработать следующие, не дожидаясь окончания текущего дня. В итоге вы получите бесплатный ключ доступа за каждый сыгранный PvP-матч.

Вопрос: Почему у меня не начисляются бесплатные жетоны для командной миссии?

Ответ: Сервер обновляется каждый день в 9:00 UTC+0, это 13:00 мск. То есть каждый день после 13:00 мск можно получить два бесплатных жетона для PVE, за победы в PVP.

Вопрос: У меня возникли технические проблемы после выхода обновления 0.50. Что мне делать?

Ответ: Отпишите пожалуйста в нашу службу поддержки: https://support.survarium.com/index.php?/ru
Ребята постараются вам помочь.

Вопрос: Планируются ли какие изменения в наградах после прохождения командной миссии?

Ответ: Да, в будущем планируются. Например, некоторые награды будут уникальными, и вы сможете их получить только через прохождение сюжетной миссии.

Вопрос: Вы будете дорабатывать ИИ (ботов)?

Ответ: Да, мы будем дорабатывать ботов. Как в PVP матчах, так и в командных миссиях.

Вопрос: Вы расскажите о своих будущих планах?

Ответ: Одно из нововведений, над которым мы сейчас работаем – это расширенная система модулей к оружию. Она будет доступна с одним их будущих обновлений к Survarium.

Вопрос: Когда ждать следующую командную миссию?

Ответ: Пока о сроках говорить преждевременно. Сейчас мы находимся в процессе сбора отзывов игроков по первой сюжетной миссии.

Вопрос: Планируются ли новые игровые события?

Ответ: Да, у нас есть некоторые мысли на этот счет. Поделимся с вами, когда обсудим все детали внутри коллектива.

Вопрос: Почему у меня FPS в PVE (CO-OP) миссии ниже чем в PVP матчах?

Ответ: Потому что по количеству объектов PVE карта более чем в 4 раза больше, чем самый большой из PVP уровней. Тем не менее, мы планируем продолжать работу над оптимизацией.

На этом пока все! Благодарим за внимание! Если у вас остались вопросы, пишите их в комментариях ниже!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Вышло обновление Survarium 0.50!

01.11.2017, 18:26

Обновление Survarium 0.50b1 с Хэллоуинским событием установлено на игровые серверы! Полный список изменений обновления вы найдете ниже.

Список изменений Survarium 0.50b1

Общие изменения


В честь праздника Хэллоуин 2017 обновлено игровое лобби, а также действует специальное предложение на ключи доступа в командную миссию.

Итак, с 1 по 7 ноября действует скидка 60% на ключи доступа для командной миссии, а стоимость оплаты за приглашенного игрока, блокировки слота в отряде и возрождения в миссии снижена с 50 до 20 золотых!

Еще одна приятная новость к Хэллоуину: потратив 2 бесплатных ключа доступа в режиме командных миссий, вы можете заработать следующие, не дожидаясь окончания текущего дня. Получайте бесплатный ключ доступа за каждый сыгранный PvP-матч (одновременно у игрока может быть не более двух бесплатных ключей, но их можно тратить и получать снова без ограничений).

Исправленные ошибки:

Исправлены ошибки, из-за которых некорректно работала кнопка "Найти матч";
Исправлены ошибки, из-за которых не отображалось место "предположительной" установки ловушки (мины, C-4);
Исправления в украинской локализации игры.
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Вышло обновление Survarium 0.50!