Сообщения разработчиков

17.12.2018, 18:34

Уважаемые игроки, спешим порадовать вас очередной возможностью задать свой вопрос ведущему гейм-дизайнеру Survarium, Вадиму Терновому!

Оставляйте свои вопросы (не более трех вопросов от одного участника).
Принимаем вопросы исключительно по игровому процессу. Вопросы, не относящиеся к игре рассматриваться не будут, такие сообщения будут удаляться, так как к деятельности гейм-дизайнера они не имеют отношения.

Пожалуйста, соблюдайте правила форума.

По мере готовности, мы отберем наиболее интересные вопросы, гейм-дизайнер даст ответы на них, и готовый материал будет опубликован.

Ориентировочных сроков на данный момент нет, все зависит от того, насколько много будет вопросов от вас, будем обязательно на связи и держать в курсе событий!
Аватара пользователя
FANTOM
 
Форум: Обсуждение игры
Тема: Задай свой вопрос гейм-дизайнеру Survarium!

12.12.2018, 17:18

Вчера вышло превью обновления Survarium 0.56, и мы постарались ответить на максимальное количество вопросов.

Вопрос: Будет возможность, как в прошлый Новый Год, получить оружие с прошлых ивентов в поиске сокровищ?
Ответ: Технически это не проблема, однако не хотелось бы, чтобы такой поиск сокровищ воспринимался, как попытка VG заработать. По вашим просьбам сделаем, конечно.

Вопрос: Планируете ли внести изменения в баланс некоторого оружия в следующем обновлении, отдача, ТТХ?
Ответ: Не планируем. В текущем патче все силы брошены на разработку события и других важных изменений. Но после нового года обязательно вернемся к вопросу баланса, в частности, к вопросу количества мин.

Вопрос: В данный момент за простое прохождение, без поиска, можно получить 4 схрона. То есть вы уберете 4 сюжетных схрона и оставите только схроны за поиск?
Ответ: При первом прохождении миссии в день вы получите все найденные схроны (включая 4 сюжетных). За последующие прохождения в этот же день вы сможете открыть бесплатно максимум 3 схрона (например, если вы нашли 2 схрона плюс 4 сюжетных, то из этих 6 сможете открыть только 3). Поскольку мы убираем плату за вход, мы не можем разрешить вам “фармить” миссии бесконечно, простите. Вместе с тем мы считаем, что 3 схрона будут неплохим бонусом в случае, когда вы проходите миссию повторно, чтобы помочь друзьям, например.

Вопрос: Когда вы планируете перейти на X64?
Ответ: Для этого всё готово, но причин для мгновенного перехода на х64 нет, поскольку со всеми проблемами, для решения которых мог понадобиться такой переход, мы смогли справиться и на текущей архитектуре. Мы сообщим, когда переход на х64 предложит существенные преимущества, и будем готовы отказаться от архитектуры х86.

Вопрос: Зачем выполнять миссию на сложном уровне в экипировке 1го уровня, если ограничений в экипировке нет? То есть проценты на получение хороших вещей в схронах будут зависеть от уровня сложности?
Ответ: Например, если вы новичок, и у вас нет другой экипировки. Или вы хотите челленджа и желаете показать всем, что можете. Шанс выпадения наград зависит только от сложности, а не от вашей экипировки, уровня персонажа или репутации в группировке

Вопрос: Значит ли, возвращение статической аномалии на Таракановском Форте, что могут вернуться и другие аномалии?
Ответ: Одной из главных причин возвращения статической аномалии является геймплейная составляющая. Без аномалии игроки зачастую убивают друг друга, оставаясь на базе. Искажение, которое дает аномалия, не позволит убивать врагов издалека.

Другие аномалии можно сделать статичными, но мы до сих пор не видим причин, кроме ностальгии. Если мы оставим аномалии только в определённых местах, практически пропадёт необходимость в экипировке с защитой от аномалий. Скорее всего, большинство игроков будут использовать броню с защитой от огнестрела, обходя аномалии стороной. А это, в свою очередь, снизит “игровую” площадь локаций и вариативность геймплея.

Чтобы избежать этого, нужно придумать, зачем стоит идти в статичную аномалию. Там будут очень сильные артефакты? Другие предметы, усиливающие персонажа? Тогда, напротив, игра может превратиться в соревнование, кто первым найдёт сильный артефакт. В общем, мы будем рады услышать ваши предложения на эту тему. Возможно, тогда мы попробуем сделать статичную аномалию с интересными эффектами на одной из локаций.


Вопрос: Бустер репутации будет влиять на общее количество репутации?
Ответ: Вся репутация (учитывая бустер, прем экипировку, прем аккаунт), полученная в PvP боях будет зачислена в зачет ивента, если играть во время сражений фракций за одну из группировок, участвующих в сражении.

Вопрос: Ждет ли игроков тематическое лобби и музыкальное оформление на Новый год?
Ответ: Мы хотим это сделать, но наш приоритет - игровое событие и другие важные “фичи” обновления.

Вопрос: Ивентовые бои будут проходить в определенное время? Можете поделиться подробностями?
Ответ: На данный момент мы планируем запускать такие бои три раза в день на три часа каждый (то есть 9 часов из 24). Бои будут проходить в вечернее время трёх основных регионов: Европа и средняя полоса РФ, дальний восток РФ и Азия, Северная и Южная Америка. Каждый бой будет между двумя группировками, и они будут меняться ежедневно, чтобы в одно и то же время каждый день сражались разные фракции. В общем, бои будут проходить в то время, когда вы и так обычно играете в Survarium.

Почему мы не сделаем бои три раза по 8 часов, например? Чтобы у всех игроков был стимул заходить в одно и то же время: это, в свою очередь, снизит время поиска матча и сделает бои более сбалансированными.

Вопрос: Когда начнется публичное тестирование Survarium 0.56?
Ответ: Публичное тестирование не планируется. Людей на ПТС просто не хватит, чтобы нормально проверить игровое событие. А система престиж-уровней репутации и изменения командных миссий, наоборот, не требуют для тестирования больше нескольких человек.

В целом, запуск ПТС всегда требует дополнительных усилий, которые лучше направить на разработку и фикс багов, найденных нашим внутренним отделом QA. Поэтому ПТС мы будем запускать в том случае, если нужно проверить крупные балансные или технические изменения и нововведения.

На этом пока всё, ждем ваших новых вопросов, благодарим за интерес к Survarium!
Аватара пользователя
FANTOM
 
Форум: Новости
Тема: Читайте превью обновления Survarium 0.56

30.11.2018, 14:42

Всем привет! Совсем скоро в Survarium, начнется очередное новогоднее событие, в честь этого мы проводим конкурс, и предлагаем вам принять участие в нем!

Условия конкурса: Опишите новогоднее событие, и день его старта.

- Режим игры?
- Оружие, экипировка?
- День старта?

Можете описать событие со своими идеями и предложениями. :) От одного участника одна работа.

Призовой фонд для победителей.

1 место - 1000 золота + (набор премиум экипировки на выбор из магазина, кроме лиговой).
2 место - 500 золота + премиум аккаунт на 14 дней.
3 место - 250 золота + премиум аккаунт на 7 дней.

Тема для обсуждения конкурса.

Конкурс продлится до 12 декабря 2018 года. Желаем всем вам удачи!
Аватара пользователя
FANTOM
 
Форум: Конкурсы сообщества
Тема: Конкурс: Опиши новогоднее событие Survarium!

12.11.2018, 08:30

Привет всем! Вот и завершился форумный конкурс - Помощь выжившего!
Благодарим всех кто принял участие в нем, нам было приятно смотреть как вы стараетесь помочь новичкам, в решении геймплейных вопросов или советами по игре.

Так-как достойных ответов на вопросы игроков было достаточно, мы решили расширить список победетилей, и добавили еще одно призовое место.
Со списком победителей можете ознакомиться ниже.

Mørtøn - 300 золота + 2 карты схрона.
Yuraved - 300 золота + 2 карты схрона.
Фил Топаз - 300 золота + 2 карты схрона.
KPE4ET - 300 золота + 2 карты схрона.

Призы уже зачислены победителям на аккаунты.

В этой теме вы можете написать нам свои пожелания для данного конкурса, и не только. А также описать что понравилось, и что наоборот.

Возможно, у вас есть пожелания как улучшить этот конкурс, а мы в свою очередь постараемся его доработать и время от времени проводить. Спасибо за участие, и жалаем новых побед в сообществе Survarium!
Аватара пользователя
FANTOM
 
Форум: Конкурсы сообщества
Тема: Итоги конкурса: Помощь выжившего.

09.11.2018, 17:44

Вышло небольшое исправление Survarium 0.55al

Исправления ошибок

- Исправлена ошибка из-за которой игровой клиент завершал работу при двойном клике на пустом слоте;
- Исправлена ошибка из-за которой не работали быстрые команды в режиме "Найти и уничтожить".

Survarium DevTeam
 
Форум: Новости
Тема: Вышло обновление Survarium 0.55!

09.11.2018, 13:55

Доступно обновление Survarium 0.55ak! Для установки запустите программу запуска Survarium.

Технические улучшения
Теперь в игре можно скачать повтор своего матча. Функция доступна через экран послематчевой статистики или из статистики матча в лобби.

Исправленные ошибки

- Исправлена ошибка, из-за которой клиент игры завершал работу при попытке игрока сменить профиль в начале раунда, закончив предыдущий раунд в аномалии в режиме "Найти и уничтожить".
- Исправлена ошибка, из-за которой не воспроизводился повтор матча.

Survarium DevTeam
 
Форум: Новости
Тема: Вышло обновление Survarium 0.55!

06.11.2018, 20:11

Вышло небольшое обновление Survarium 0.55ai

Исправленные ошибки

- Исправлена ошибка, из-за которой время действия баллона не отображалось во время матча.
- Исправлена ошибка, из-за которой не отображалось контексное меню (добавить в друзья, пожаловаться и т.д.) в экране послематчевой статистики.
- Исправлена ошибка, приводившая к возможному ресинку при броске метательных спецсредств (гранат, сканеров и т.д.).
- Исправлена ошибка, из-за которой неправильно высчитывалась стоимость бустеров при игре с профилями разных уровней экипировки.

Survarium DevTeam
 
Форум: Новости
Тема: Вышло обновление Survarium 0.55!

02.11.2018, 14:10

Доступно обновление Survarium 0.55af! Для установки запустите программу запуска Survarium. Полный список изменений обновления вы найдете ниже.

Список изменений Survarium 0.55af
Технические улучшения


Компенсированы недостающие детали;
Улучшена производительность рендера игры.

Оружие и экипировка

Комплект "Искатель" перенесён на 3 уровень экипировки;
Комплект "Сокол-М" перенесён на 2 уровень экипировки;
Респиратор "Занавес" перенесён на 2 уровень экипировки;
Штурмовые винтовки АКМ, Vz.58, Valmet Rk.62: один подсумок даёт 30 патронов;
Карабины СКС, СОК-94: один подсумок даёт 20 патронов. Это оружие убрано из профилей игроков и их пресетов. Пожалуйста, переустановите оружие в профиль;
Поиск сокровищ обновлен.

Локации

Школа "Хэллоуин 2018": добавлены звуки пианино и венки. Время раунда после установки артефакта увеличено до 45 секунд.

Исправленные ошибки

Исправлена ошибка, из-за которой открывалось окно чата при переходе в режим наблюдателя;
Исправлена ошибка, из-за которой игровой клиент завершал свою работу при переходе в режим наблюдателя.

Survarium DevTeam
 
Форум: Новости
Тема: Вышло обновление Survarium 0.55!

01.11.2018, 18:05

Вышло небольшое обновление Survarium 0.55ae

Читайте список изменений ниже

- Исправлен вылет, который мог происходить при попадании по игроку с активным артефактом "Живокост";
- Снова включен режим наблюдателя;
- Убрана стоимость экипировки в праздничном режиме "Найти и уничтожить".

Survarium DevTeam
 
Форум: Новости
Тема: Вышло обновление Survarium 0.55!

31.10.2018, 20:20

Хэллоуин в Survarium начался, и в честь события мы добавили в Survarium специальный режим "Найти и уничтожить" на обновленной локации "Школа"! Игровое событие продлится с 31 октября по 9 ноября!

Группировка выживших заняла территорию заброшенной школы. Внезапно, они подвергаются нападению пятерки неизвестных. Их цель – доставить странный артефакт к одной из двух точек, саботировав при этом действия защиты. Если атакующим это удается, они выиграют раунд. В случае провала победа достанется команде защиты. Сыграв три раунда, атакующие и защитники меняются местами. Победу в матче одерживает команда, первой набравшая пять очков.

Играйте в режиме "Найти и уничтожить", зарабатывайте праздничную валюту: тыквы, пауков и черепа и обменивайте ее на оружие с уникальным камуфляжем! Для обмена доступны MP-153, АС Вал и UMP-45. У всего оружия разблокированы слоты под модули и доступны оранжевые модификаторы. Благодарим игрока John Rivian за помощь в работе над событием.


Чем выше место вы займете по итогам боя, тем больше валюты получите! Зарабатывать символы можно также и в обычных PVP-матчах, однако максимальное количество валюты вы получите только в режиме "Найти и уничтожить". За первую победу в PvP-бою вы гарантировано получите маску "Вуду". Наденьте ее на персонажа, чтобы получать +1 к тыквам, +2 к паукам и +3 к черепам. Кроме того, премиум-аккаунт дает +25% к зарабатываемой праздничной валюте. Недостающие символы можно докупить в магазине Survarium или в игре. Также, только до 9 ноября, у вас есть шанс приобрести уникальные маски, дающие +5% к опыту.
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Хэллоуин в Survarium начался!

31.10.2018, 20:07

Обновление Survarium 0.55 с единым уровнем сбора матчей уже установлено на игровые серверы! Читайте список изменений ниже. До встречи в игре!

Список изменений Survarium 0.55
Технические изменения

Ежедневные задания обновлены;
Поиск сокровищ обновлен;
Спецсредства у игроков сброшены;
Профили игроков cброшены;
Сохраненные пресеты игроков удалены в связи с новой системой спецсредств;
Увеличена награда за выполнение заданий;
У игроков с высоким показателем, ELO снижено до 2000;
Добавлены следующие настройки (Раздел "Управление"):"След. метка коллиматора", "Пред. метка коллиматора", "Изменить цвет метки", "Увеличить яркость метки", "Уменьшить яркость метки".
Цена за ремонт все также зависит от уровня, но теперь отвязана от предмета экипировки или оружия. Например, если игрок надел хотя бы один предмет пятого уровня экипировки, он заплатит за ремонт сумму, которая снимается на пятом уровне экипировки. Ниже представляем вашему вниманию цены за ремонт:

1 уровень - 0 серебра;
2 уровень - 1000 серебра;
3 уровень - 2000 серебра;
4 уровень - 5000 серебра;
5 уровень - 8000 серебра.

Оружие
Теперь все оружие приведено к единому уровню игры;
Параметры замедления изменены и теперь зависят от веса и габарита экипировки;
В игру возвращена "Бронебойность" как показатель на оружии. Теперь урон нанесенный противнику зависит не только от его брони и урона вашего оружия, но и от бронебойности оружия;
В игру возвращен параметр "Разброс" и "Разброс при прицеливании". Для каждого класса оружия параметры разброса настроены индивидуально. Например, снайперские винтовки абсолютно не подвержены влиянию разброса в прицельном режиме. В то время как пистолеты-пулеметы, наоборот, имеют небольшой, но ощутимый разброс при стрельбе длинными очередями;
Для всего оружия пересмотрены значения убийств для открытия слота под модуль. Теперь на всех уровнях экипировки действуют следующие значения: 100 убийств - слот под прицел, 250 убийств - слот под рукоятку, 500 убийств - слот под глушители, ДТК и другое;
Добавлена возможность настройки метки коллиматоров. Можно изменить тип, цвет и яркость. Этот функционал зависит от уровня редкости прицела;
Параметры "Останавливающая сила" и "Сбитие" теперь отвязаны друг от друга. "Останавливающая сила" выставлена в соответствии с калибрами оружия. "Сбитие прицела" при попадании ослаблено;
Отдача на всем оружии уменьшена и изменена на более удобную. Графики и рисунки отдачи сохранены;
Ощутимо снижена рандомизация отдачи;
Возможность получить кровотечение добавлена на всё оружие. Его урон значительно снижен, а продолжительность увеличена;
Модификатор "Урон" на оружии заменен на следующие: Для штурмовых винтовок, пистолетов-пулеметов, пулеметов и пистолетов на "Разброс". Для снайперских винтовок и карабинов на "Раскачивание прицела". Для дробовиков на "Кучность".
Значение модификатора "Скорострельность" уменьшено в два раза;
Скороcть полета пули приведена к реальным значениям для всех классов оружия;
Добавлено отображение параметра "Скорость полета пули" у оружия;
Усиленные патроны теперь дают скорость полета пули +40 м/c, +80 м/c, +120 м/c;

Экипировка

Переработаны все комплекты экипировки. Теперь, за 3 части комплекта игрок получает улучшение одного незначительного параметра. Сборка полного комплекта даст уже более существенные улучшения;
Модификаторы на экипировке:

Маски: вместо "Броня" теперь "Затрата энергии". Вместо "Защита от взрыва" теперь "Восстановление энергии".
Куртки и штаны: добавлен модификатор останавливающего действия. Значения модификаторов "Затрата энергии" и "Восстановление энергии" уменьшены в два раза.
Ботинки: вместо модификатора "Защита от взрыва" теперь "Урон от падения". Значение модификатора "Затрата энергии" уменьшено в два раза."
Рюкзаки: уменьшено значения модификатора "Защита от взрыва" в два раза.
Замененные модификаторы на оружии и экипировке компенсированы деталями.

Спецсредства

Обезболивающее теперь снижает влияние останавливающей силы на 25% и снижает длительность кровотечения на 25%;
Защитный тотем теперь увеличивает регенерацию здоровья на 4 оз/c и снижает шанс получить кровотечение на 25%. Время действия теперь 30 секунд, время перезарядки 5 секунд ;
Стационарный сканер: время перезарядки теперь 10 секунд;
РГД-5: теперь урон равен 150;
РГО: теперь урон равен 130;
МОН-50: теперь урон равен 200;
ПМН: теперь урон равен 225;
С-4: теперь урона равен 300;

Геймплей

В игру введен единый уровень сбора матчей. Это означает, что снято уменьшение урона оружия более низкого уровня экипировки. Теперь параметры всего оружия находятся в диапазоне своего класса вне зависимости от уровня. Главным параметром при сборе команд остается система рейтингов ЭЛО. По ней игроки делятся на 3 категории. Каждый играет в своей группе;
В игру введены понятия "Карман" и "Вместимость карманов". Количество карманов может быть не более пяти и определяет число разных спецсредств, доступных для использования. Вместимость карманов может быть не более восьми и определяет максимальное количество спецсредств, которое можно взять в бой. Каждое спецсредство использует единицу вместимости. Количество карманов и их вместимость задает экипировка;
Спецсредства делятся на следующие категории: медикаменты, взрывчатка, устройства и другие. Вы можете заполнить карманы разными спецсредствами. Однако, нельзя взять более восьми медикаментов, двух взрывчаток и четырех устройств.
Навык "Терминатор" заменён на "Боекомплект" (дополнительный подсумок для патронов).
Артефакты
Теперь можно взять два одинаковых артефакта;
Нельзя активировать два артефакта одновременно. Необходимо дождаться окончания действия первого артефакта и затем активировать второй;
"Оникс": активная способность - работает 4 секунды, +70% к сопротивлению от урона;
"Пружина": пассивная способность - +4% к скорости;
"Живокост": активная способность - регенерация 25 ед.зд/сек, действие 4 секунды, сбивается получением урона как любая аптечка.

Новое освещение на локации “Школа”

Переделано освещение на локации “Школа”, в соответствии с новым стандартом качества.

Исправленные ошибки

Исправлена ошибка, из-за которой при осмотре мертвого персонажа другого игрока отображался силуэт этого персонажа в момент его воскрешения;
Исправлена ошибка, из-за которой у игрока в начале матча звучала музыка окончания матча;
Исправлена ошибка, из-за которой игровой клиент прекращал работу при стрельбе по игроку на маленьком расстоянии.

Survarium DevTeam
 
Форум: Новости
Тема: Вышло обновление Survarium 0.55!

26.10.2018, 21:33

Открыт ПТС 0.55а9, добро пожаловать!
Аватара пользователя
dima
 
Форум: Новости
Тема: Читайте превью обновления Survarium 0.55!

24.10.2018, 16:20

Всем привет! Прошло три недели с момента выхода обновления Survarium 0.54, и сегодня мы снова готовы поделиться с вами планами на ближайшее будущее. Читайте превью грядущего обновления ниже!

Единый уровень сбора матчей

С выходом патча 0.55 Survarium переходит на единый уровень сбора матчей. Это означает, что снято уменьшение урона оружия более низкого уровня экипировки. Теперь параметры всего оружия находятся в диапазоне своего класса вне зависимости от уровня. Главным параметром при сборе команд остается система рейтингов ЭЛО. По ней игроки делятся на 3 категории. Каждый играет в своей группе.

Мы рассчитываем, что благодаря введению единого уровня, количество ботов (ИИ) в матчах будет минимизировано, что позволит игрокам больше наслаждаться сражениями против живых соперников. Также сократится время поиска матчей для игроков из основной группы ЭЛО рейтинга.

Новая система карманов

В процессе разработки мы получаем много предложений от игроков по улучшению Survarium. Мы стараемся реагировать на них, в силу своих возможностей. Так, игроки часто просят ограничить количество осколочных гранат, которые можно взять в бой.

Прислушавшись к сообществу, мы вводим в игру понятия "Карман" и "Вместимость карманов". Количество карманов может быть не более пяти и определяет число разных спецсредств, доступных для использования. Вместимость карманов может быть не более восьми и определяет максимальное количество спецсредств, которое можно взять в бой. Каждое спецсредство использует единицу вместимости. Количество карманов и их вместимость задает экипировка.

Спецсредства делятся на следующие категории: медикаменты, взрывчатка, устройства и другие. Вы можете заполнить карманы разными спецсредствами. Однако, нельзя взять более восьми медикаментов, двух взрывчаток и четырех устройств.

https://survarium.com/sites/default/fil ... 00x799.png

Артефакты

Действие артефактов - это еще одно важное изменение грядущего обновления. С выходом Survarium 0.55 вы не сможете активировать два артефакта одновременно. Необходимо дождаться окончания действия первого артефакта и затем активировать второй. У артефакта “Оникс“ активная способность составляет 4 секунды. Игрок получает +50% к сопротивлению урона. Пассивная способность артефакта “Пружина” дает +4% к скорости передвижения персонажа. Изменения затронули и “Живокост”. Теперь активная способность артефакта дает персонажу 25 единиц здоровья в секунду. Действие продлится 4 секунды, однако оно сбивается получением урона, как при использовании любой аптечки.

Оружие и экипировка

Кроме единого уровня сбора матчей, о котором рассказали выше, мы ввели еще ряд важных изменений и нововведений. Так, мы уменьшили и изменили отдачу на всем оружии на более удобную. В связи с этим, параметры “Разброс” и “Разброс при прицеливании” вернулись в игру. Также мы пересмотрели число убийств, необходимых для открытия слотов на модули. На текущий момент действуют следующие значения:

- 100 убийств - слот под прицел;
- 250 убийств - слот под рукоятку;
- 500 убийств - слот под глушители, ДТК и другие модули.

Цена за ремонт все также зависит от уровня, но теперь отвязана от предмета экипировки или оружия. Например, если игрок надел хотя бы один предмет пятого уровня экипировки, он заплатит за ремонт сумму, которая снимается на пятом уровне экипировки. Ниже представляем вашему вниманию цены за ремонт:

1 уровень - 0 серебра;
2 уровень - 1000 серебра;
3 уровень - 2000 серебра;
4 уровень - 5000 серебра;
5 уровень - 8000 серебра.

Обращаем ваше внимание, что это приблизительные значения, которые могут измениться по результатам тестирования на публичном сервере.

Новое освещение на локации “Школа”

Мы продолжаем работу над новым графический рендером. В патче 0.55 переделано освещение на локации “Школа”, в соответствии с новым стандартом качества. Посмотрите изображения ниже и оцените изменения.

https://survarium.com/sites/default/fil ... 12x912.jpg
https://survarium.com/sites/default/fil ... 12x912.jpg
https://survarium.com/sites/default/fil ... 12x912.jpg
https://survarium.com/sites/default/fil ... 12x912.jpg

Другие изменения

Кроме этого, с выходом грядущего обновления, в Survarium будет доступна китайская локализация, а также новый сервер в Тайбэй (Тайвань), в качестве нового SEA сервера.

Это все ключевые изменения, которые появятся в Survarium 0.55. Полный список мы представим с выходом обновления игры.

Оставляйте свои комментарии и следите за дальнейшими новостями Survarium!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Читайте превью обновления Survarium 0.55!

10.10.2018, 13:47

Всем привет!

Предлагаем всем принять участие в конкурсе, отвечая на вопросы новичков на форуме Survarium.

Условия конкурса:
Принимаются вопросы и ответы исключительно по геймплею версии Survarium 0.55.

Призовой фонд:

1. место - 300 золота + 2 карты схрона
2. место - 300 золота + 2 карты схрона
3. место - 300 золота + 2 карты схрона

Конкурс продлится до 12 ноября 2018 года.

По окончанию конкурса, администрация форума отберет активных знатоков игры, которые оказали наиболее активное участие и помощь.

Просьба всех участников соблюдать правила форума.
Аватара пользователя
FANTOM
 
Форум: Конкурсы сообщества
Тема: Конкурс: Помощь выжившего!

02.10.2018, 16:05

В пятницу вышло обновление Survarium 0.54 и у игроков появились первые вопросы. На некоторые из них, разработчики дали ответы.

Читайте ответы ниже!

Вопрос: У меня на новой карте FPS заметно ниже, чем на старых. Когда ждать оптимизации?
Ответ: Мы продолжаем работать в этом направлении. Через некоторое время игроки смогут оценить изменения.

Вопрос: Вам не кажется, что респаун у правой стороны Градирни лучше другого?
Ответ: В настоящий момент мы собираем статистику. Если увидим неравенство сторон, мы предпримем действия для изменения этой ситуации. Также нам интересно узнать мнения игроков. Пожалуйста, не стесняйтесь делиться своими мыслями на форуме.

Вопрос: Некоторым игрокам понравился первоначальный вариант "Бойни". Не планируете добавить и эту вариацию?
Ответ: Текущий вариант "Бойни" нам кажется более удачным, поэтому первоначальный добавлять не планируем. В то же время, мы хотим использовать центр Градирни в других режимах игры.

Вопрос: Какие режимы, кроме "Бойни", вы планируете на новой карте?
Ответ: Помимо “Бойни”, будет “Командный бой” и “Исследование”.

Вопрос: Когда ждать эти режимы?
Ответ: Планируем добавить в Survarium 0.55.

Вопрос: Игроки оценили новую флору в Survarium. Будете ее добавлять и на старые локации?
Ответ: Пока точно можно сказать, что планируем использовать новую флору на будущих локациях.

Вопрос: Почему на Градирне нет динамических аномалий? Появятся ли они в будущем?

Ответ: Да, аномалии появятся здесь во всех режимах игры.

Вопрос: У меня с выходом обновления начались проблемы с игрой. Что делать?
Ответ: Если у вас начались проблемы с игрой, пожалуйста, предоставьте в нашу службу поддержки следующую информацию: журнал, log, user.cfg и описание, что и в какой момент вас не устраивало. Сразу же, не начиная следующий матч. Заархивируйте файлы, залейте на google disk или dropbox и пошлите ссылку на скачивание файла через заявку: https://support.survarium.com/index.php?/ru/ru

На этом пока все! Ждем ваших новых вопросов и благодарим за интерес к Survarium!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Вышло обновление Survarium 0.54!

28.09.2018, 13:53

Обновление Survarium 0.54 с новой локацией “Градирня ЧАЭС” уже установлено на игровые серверы! Читайте ниже список изменений. До встречи в игре!

Список изменений Survarium 0.54

Локации

- Добавлена карта "Градирня ЧАЭС" с игровым режимом "Бойня". Другие режимы на этой локации будут добавлены в будущем.

Оружие, модули, экипировка и спецсредства

- Снайперские винтовки с ручной перезарядкой ("болтовки"): новый патрон отныне досылается только после выхода из режима прицеливания.

Технические улучшения

- Улучшена сетевая синхронизация - уменьшена разница между пингом игрока и параметром latency в игре.

Исправленные ошибки

- Исправлена ошибка, из-за которой в обучении отображалась неправильная клавиша отметки батареи.
- Исправлена ошибка, из-за которой стирался текст в чате отряда при любых отрядных действиях.
- Исправлена ошибка, из-за которой показывалось уведомление о неактивности игрока, хотя игрок был активен.

Другое

- Добавлены нашивки флагов Боливии, Чили, Колумбии, Эквадора, Парагвая, Перу, Уругвая и Венесуэлы.
- Добавлены исправления в немецкой локализации.
- Добавлено сообщение о недоступности карты если она отключена.
- Добавлено пользовательское соглашение.

Скачайте и оцените Survarium 0.54! Надеемся, вам понравятся внесённые изменения.

До встречи в бою!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Вышло обновление Survarium 0.54!

21.09.2018, 18:13

survivor_17765477496052552004 писал(а):Кгхм... Ну ладно, обнова не впечатляет, но тестировать я пойду. Только можно на ПТС выключить из ротации на Бойне остальные локации и мб даже остальные режимы? - я понимаю, что есть тренировка, но с ботам играть - это совсем другое дело


Из ротации мы другие локации не убирали. Но вы можете отключить все режимы и оставить только "Бойню". В этом режиме будет доступен только новый уровень.
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Обновление Survarium 0.54a1 на ПТС!

21.09.2018, 17:53

Публичный тестовый сервер с обновлением Survarium 0.54a1 запущен! Для участия в тестировании скачайте новую версию игры. Ее можно установить одновременно с основной версией Survarium. Возможны временные отключения ПТС для установки обновлений и внесения срочных изменений.

Вы можете принять участие в тестировании, если зарегистрировались в Survarium до 20 июля 2018 года. К сожалению, при регистрации через Steam вы не сможете участвовать в тестировании из-за другой системы авторизации.

Все участники тестирования получат на ПТС 100 тысяч деталей, 100 миллионов серебра и 100 тысяч золота для совершения покупок. На ПТС будет скопирован ваш прогресс с основного игрового сервера по состоянию на 20 июля. Однако прогресс во время игры на ПТС не будет учтен и перенесен на основной сервер! Тестовый сервер не может принимать платежи, поэтому покупки в магазине Survarium будут начислены вашей учетной записи на основном сервере.

Читайте ниже список изменений и нововведений Survarium 0.54a1 на ПТС. Обратите внимание, что версия игры не является финальной. На основные серверы будет установлена версия, улучшенная в результате тестирования. Ждем вас на ПТС!

Список изменений в ПТС 0.54a1

Локации

- Добавлена карта "Градирня ЧАЭС" с игровым режимом "Бойня". Другие режимы на этой локации будут добавлены в будущем.

Оружие, модули, экипировка и спецсредства

- Снайперские винтовки с ручной перезарядкой ("болтовки"): новый патрон отныне досылается только после выхода из режима прицеливания.

Технические улучшения

- Улучшена сетевая синхронизация - уменьшена разница между пингом игрока и параметром latency в игре.

Другое

- Добавлены нашивки флагов Боливии, Чили, Колумбии, Эквадора, Парагвая, Перу, Уругвая и Венесуэлы.

Известные ошибки

- Не всегда срабатывает переключение профилей после смерти персонажа.
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Обновление Survarium 0.54a1 на ПТС!

20.09.2018, 19:25

Всем привет!

В конце августа команда разработчиков Survarium анонсировала новую локацию для командных сражений под названием “Градирня ЧАЭС”. Сегодня мы хотим приподнять завесу и рассказать немного больше о новой карте.

https://survarium.com/sites/default/fil ... 00x900.jpg

Уровень разрабатывается на основе реального прототипа, который находится недалеко от Чернобыльской атомной электростанции. Сооружение впечатляет своими размерами - его хорошо видно на расстоянии нескольких километров. В свое время, недостроенные градирни третьей очереди ЧАЭС создавались для охлаждения воды пятого и шестого энергоблоков. Однако, ужасная катастрофа внесла свои коррективы. Первую башню успели построить на 60%. Именно ее разработчики и воплощают в игре.

https://survarium.com/sites/default/fil ... 00x900.jpg

Ранее мы посетили объект для сбора материала, провели фото и видеосъемку, записали звуки и набрались впечатлений для последующей работы над локацией. Здесь действительно есть чем впечатлиться. Градирня окружена небольшим лесом, хранящим артефакты былой эпохи. Например, в 50 метрах, уже более 30 лет лежат холодильники жителей мертвого города Припять. А по вашим следам идут хоть и безобидные, но все же дикие животные, в расчете, что сердобольный человек угостит чем-то вкусным.

Долго находиться внутри башни весьма опасно. Строительные леса, закрепленные сверху, успели прогнить и готовы упасть в любой момент. Некоторые из них уже лежат на полу. Но не только из-за аварийности сооружения здесь опасно находиться. Радиационный фон десятикратно превышает норму, а если поднести дозиметр ко мху, который здесь в избытке, значение увеличится еще в несколько раз.


https://survarium.com/sites/default/fil ... 00x900.jpg

Оказавшись в середине градирни, поражаешься, насколько гигантским является это сооружение. Человек кажется муравьем, окруженным величественными стенами. Минимум объектов. Внутри всегда прохладно, сыро и ветрено. Лучи солнца не в состоянии полностью осветить это место.

Акустические свойства в центре башни таковы, что даже незначительный звук камешков под подошвой обуви, усиливается в несколько раз и отражается каскадом от 76 метровой круговой стены. Тем не менее, в Survarium, мы ограничимся только самыми важными звуками: это оружие, частично шаги и прочие игровые звуки.

На одном из бетонных блоков австралийский художник Гвидо Ван Хелтен нарисовал мурал в память о ликвидаторах последствий аварии на АЭС. Этот рисунок игроки смогут увидеть и в игре.


https://survarium.com/sites/default/fil ... 0x1080.jpg

Но достаточно воспоминаний. Давайте вернемся в мир Survarium. Чем же это неуютное место смогло привлечь выживших? Все дело в особенностях конструкции сооружения. Выжившие случайно нашли это место и сконструировали ветряную электрическую ферму. А поскольку объект имеет ценность, они возвели фортификации внутри с целью удобной обороны, используя различный металлический мусор, расположенный вокруг башни.

Мы постарались достоверно воссоздать локацию, поэтому количество учтенных деталей велико. От самой конструкции и до рисунка на блоке. Тем не менее, есть и отличия. Так, внутри настоящей градирни достаточно пустынно, поэтому для создания геймплея добавили игровые объекты. Пока мы их использовали с других уровней. Тем не менее, в ближайшее время мы планируем заменить их на новые, чтобы представить локацию так, как изначально планировали.

Уровень получился большим, но плотно заставленным. 126 метров от края до края градирни и около 30 метров прилегающей по периметру территории.


https://survarium.com/sites/default/fil ... 0x1080.jpg

Игрокам будет доступна Бойня и другие режимы. Окончательное решение мы примем по результатам тестирования на публичном сервере. О сроках тестирования мы обязательно сообщим дополнительно.

“Градирня ЧАЭС” является главным нововведением Survarium 0.54. Также игроков ждут технические улучшения, но об этом позже. Полный список нововведений и изменений мы представим с выходом обновления игры. Оставляйте свои комментарии на форуме и следите за дальнейшими новостями Survarium!
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Читайте превью обновления Survarium 0.54!

28.08.2018, 19:52

Новая карта для командных сражений уже в разработке! Локация называется "Градирня ЧАЭС" и создается на основе реального прототипа, который находится в Чернобыльской Зоне Отчуждения. Ранее разработчики посетили объект для сбора материала, чтобы порадовать игроков максимально реалистичной реализацией уровня.

Следите за дальнейшими новостями на официальном сайте Survarium!

https://survarium.com/sites/default/fil ... 0x1080.jpg
https://survarium.com/sites/default/fil ... 0x1080.jpg
https://survarium.com/sites/default/fil ... 0x1080.jpg
Аватара пользователя
Андрияш Козловский
 
Форум: Новости
Тема: Новая PvP локация скоро в Survarium!