Przegląd aktualizacji Survarium 0.32

Nowości i wydarzenia związane z Survarium.

07 października 2015, 15:24

Witajcie! Kontynuujemy prace nad poprawkami w grze – zarówno technicznymi, jak i tymi, które dotyczą rozgrywki. Wkrótce będzie gotowa wersja Survarium 0.32. Aktualizacja ta obejmie szereg zmian mających na celu poprawę balansu broni i wyposażenia. Uruchomimy także kolejny sezon ligowy i wydarzenia w grze, które przyniosą dodatkowe bonusy.

Więcej na temat zmian znajdziecie w przeglądzie aktualizacji Survarium 0.32!

Zmiany w balansie

Poza usunięciem błędów zadaniem aktualizacji 0.32 będzie poprawa balansu broni i wyposażenia. Zmiany powinny rozwiązać kilka problemów.

Dostosowanie parametrów broni do prawdziwych danych z prototypów. Oczywiście trudno byłoby określić wszystkie parametry jeden do jednego. Kwestia dotyczy przede wszystkim zasięgu. Chcemy jednak zachować także proporcje w odniesieniu do różnych egzemplarzy broni. Jeśli w rzeczywistości dana broń jest precyzyjniejsza od innych modeli, tak samo powinno być w Survarium.

Dostosowanie parametrów broni do prawdziwych danych z prototypów. Obecnie pewne modele broni są lepsze od swoich odpowiedników. Chodzi przede wszystkim o AS Wał, WSK-94 i AK-74. Dzięki swoim parametrom modele te dominują nie tylko na swoim, ale i na wyższym poziomie wyposażenia. Natomiast modelami, które najbardziej wymagają poprawy parametrów, są SKS i SOK-94. To tylko najbardziej oczywiste przykłady. Zmiany będą dotyczyły prawie wszystkich modeli.

Poprawienie mechanizmu odrzutu podczas strzelania. Zmiany te mają na celu przede wszystkim poprawić komfort gry. Będą one najbardziej widoczne w przypadku strzelb snajperskich, w którym odrzut stanie się silniejszy. Zmniejszymy także nieco maksymalną wartość odrzutu w grze i zmienimy mechanizm poziomego przesunięcia lufy, co sprawi, że strzelanie w trybie celowania będzie wygodniejsze.

Zmiana zależności parametrów od poziomu wyposażenia. Obecnie efektywność wyposażenia wzrasta z każdym poziomem o 10-15%. W aktualizacji 0.32 zmniejszymy tę różnicę na niższych poziomach. Gracze wystarczająco szybko znajdują nowe przedmioty, a my chcemy dać im możliwość doboru optymalnego dla nich wyposażenia. Nie musicie ulepszać ubrań tylko dlatego, że rzeczy na kolejnym poziomie mają lepszą ochronę.

Oczywiście wskaźnik opancerzenia to ważny parametr: średnio umożliwia on wytrzymanie jednego dodatkowego trafienia z broni automatycznej, a na wyższych poziomach wyposażenia – dwa. Jednak lekkie i średnie kamizelki kuloodporne otrzymają wzmocnienie. Znajdzie się także więcej kieszonek na naboje, slotów na artefakty i kieszeni na przedmioty specjalne.

Początek jesiennego sezonu ligowego

Wraz z aktualizacją 0.32 rozpocznie się jesienny sezon ligowy. Zasady będą się znacznie różniły od tych, które obowiązywały w poprzednich sezonach. Teraz w rozgrywkach ligowych będą mogły brać udział postacie co najmniej 20. poziomu. W ramach eksperymentu postanowiliśmy też wyłączyć kill cam podczas sezonu jesiennego.


Zmiany dotyczą także nagród: za każdy awans do nowej ligi otrzymacie nagrodę gwarantowaną. Pod koniec sezonu czeka na was zestaw z losową zawartością, którego jakość zależy od maksymalnej osiągniętej w danym sezonie ligi. Poza tym jeśli najpierw byliście w Lidze Mistrzów, a potem spadliście do Ligi Weteranów, to i tak zdobędziecie nagrodę przewidzianą za udział w Lidze Mistrzów.

Ponadto podczas rozgrywek jesiennych bojownicy zwycięskiej drużyny otrzymają gwarantowane bonusy do rankingu. Wysokość każdego z bonusów jest uzależniona od miejsca, jakie zajmujecie w drużynie.

Wsparcie wydarzeń w grze

W Survarium 0.32 uruchomimy system, który pozwoli sprawniej organizować wydarzenia w grze. Na przykład w weekend po upublicznieniu aktualizacji pojawi się wydarzenie, podczas którego będziecie mogli zdobyć część przedmiotu za każde zabicie przeciwnika. Części można użyć do ulepszania wyposażenia.

O dacie otwarcia publicznego serwera testowego poinformujemy w odrębnym komunikacie. Czekajcie na niego, aby nie przegapić aktualizacji i rozpoczęcia wydarzenia!

Czytaj tekst na stronie
Avatar użytkownika
Андрияш Козловский
 
Posty: 2018
Dołączył(a): 16 kwietnia 2013, 09:07
Lokalizacja: Скромный поляк с окраины Кракова

07 października 2015, 22:56

Obecnie pewne modele broni są lepsze od swoich odpowiedników. Chodzi przede wszystkim o AS Wał, WSK-94 i AK-74.


Za wikipedią:
WSK-94: Effective firing range - 400 m. (RW), 50 m. (Survarium)
H&K 416A5 - 11": Effective firing range - 300 m. (RW), 70 m. (Survarium, 416A5)

Faktycznie "Dostosowanie parametrów broni do prawdziwych danych z prototypów"...


Poza tym, rokowania myślę nie są najgorsze. Choć w dalszym ciągu to jedynie kosmetyka.
Avatar użytkownika
adin
 
Posty: 304
Dołączył(a): 04 kwietnia 2013, 16:02
Lokalizacja: Warsaw

08 października 2015, 00:49

Dobre wiadomości, dobre pomysły.
Na tą chwile czekam, nie komentuje na zapas, mam nadzieje że będzie wszystko dobrze.

Pozdrawiam.
Avatar użytkownika
Sernhol
 
Posty: 2
Dołączył(a): 02 października 2015, 21:57
Lokalizacja: Stryków

08 października 2015, 07:04

To kiedy ten apdejt?
Avatar użytkownika
Komornick
 
Posty: 13
Dołączył(a): 10 stycznia 2015, 19:39
Lokalizacja: Lublin

08 października 2015, 09:29

Witam.

Tylko dlaczego kilcam dla ligi będzie wyłączony, skoro społeczność postawiła duże JEŻELI.

Tz. możemy wyłączyć killcam, ale powtórki muszą działać.

VG ten drugi aspekt "olało".

Zapowiada się bardzo ciekawa liga :(
Avatar użytkownika
Owcen_no_steam
 
Posty: 2334
Dołączył(a): 15 września 2015, 07:50
Lokalizacja: [+BS+] Great Swamp

08 października 2015, 13:30

Killcam będzie wyłączony bo "przysłowiowy nikt" go nie chciał jeszcze od czasu zanim został wprowadzony. Jeśli sytuacja z cziterami podczas ligi będzie zła to włączą go z powrotem.

Dobrze że liga bo będzie co robić.

Dobrze że event, tylko czemu nagrodą są części? Chyba każdy ma ich w takich ilościach że mu wystarczy już do końca gry, to już lepiej by było dawać srebro. Może trochę by się ekonomia poprawiła.

Dobrze że nowy balans sprzętu bo jestem za tym żeby wszystkie tiery było sobie równe, tyle że... od roku co pacz mamy gruntowny re-balans... Fajnie by było widzieć też jakąś nowość, bo tak balansować co pacz to możemy do 2020 :/

Ja mam duże nadzieje do 0.4, może wejdą dodatki do broni? Zobaczymy.
Avatar użytkownika
Chrno
 
Posty: 551
Dołączył(a): 03 kwietnia 2013, 19:02

08 października 2015, 16:49

Killcam w momencie wprowadzenia, był bez sensu, ze względu na działający system powtórek. Większości działały bez problemów, więc można był prześledzić poczynania graczy.

Dzisiaj, ostatnia wersja z 1.10.2015, z tego co pamiętam, ma spore problemy ze stabilnością, płynnością odtwarzania, działaniem interfejsu. U mnie, dodatkowo wiesza się regularnie przy zmianach kamery.

Dochodzą problemy z dostosowaniem systemu powtórek po każdym patchu. Mija trochę, zanim znowu zaczyna działać.

Na angielskim forum, większość się jasno wypowiedziała, że killcam można wyłączyć tylko i wyłącznie, kiedy system powtórek zacznie działać.

Ostatnia wersja, nie działa poprawnie nie tylko u mnie. Więc jak sprawdzę, czy ktoś nie oszukiwał ?

Już widzę jak VG pod naporem społeczności zmienia zdanie....

Chyba, że znasz jakiś trzeci sposób, o którym ja nie wiem ?
Avatar użytkownika
Owcen_no_steam
 
Posty: 2334
Dołączył(a): 15 września 2015, 07:50
Lokalizacja: [+BS+] Great Swamp

09 października 2015, 20:31

Balans broni i częściowe zrównanie tierów bardzo kusząco brzmią, ale jednak:
"Zmniejszymy także nieco maksymalną wartość odrzutu w grze i zmienimy mechanizm poziomego przesunięcia lufy, co sprawi, że strzelanie w trybie celowania będzie wygodniejsze."
To brzmi niezbyt dobrze. Na razie dalej wstrzymuję się z ponownym zainstalowaniem gry.
Avatar użytkownika
Nope1234
 
Posty: 206
Dołączył(a): 30 stycznia 2015, 13:35

10 października 2015, 09:20

A o trybie Pve dalej milczą. Vostok jesteście bandą kłamców i łgarzy.

bezbarwny
 
Posty: 56
Dołączył(a): 28 sierpnia 2013, 09:55

12 października 2015, 15:34

Powiem jedno: Poziom 5. Kurtka Dywersanta - 45 pancerza, a Kurtka Wojownika - 60 pancerza. I walcz z tym.....
Avatar użytkownika
polish-stalker876
 
Posty: 309
Dołączył(a): 29 grudnia 2014, 15:12
Lokalizacja: Shooting Scavs in Tarkov City

13 października 2015, 07:50

polish-stalker876:Powiem jedno: Poziom 5. Kurtka Dywersanta - 45 pancerza, a Kurtka Wojownika - 60 pancerza. I walcz z tym.....


Na "piątkach" gramy dwójkami + AKM/Valmet. Spokojnie da się pograć. 15pancerza, to max jeden strzał więcej.
Avatar użytkownika
Owcen_no_steam
 
Posty: 2334
Dołączył(a): 15 września 2015, 07:50
Lokalizacja: [+BS+] Great Swamp

16 października 2015, 00:42

Pozyjemy zobaczymy
Avatar użytkownika
DevilClan
 
Posty: 1
Dołączył(a): 02 sierpnia 2015, 15:26
Lokalizacja: Islandia

16 października 2015, 15:55

Kiedy ma wyjść ta aktualizacja ?
Avatar użytkownika
Jędrula
 
Posty: 9
Dołączył(a): 06 grudnia 2014, 22:24
Lokalizacja: -CSC-

16 października 2015, 17:28

Już jest na PTS
Avatar użytkownika
_Evil
 
Posty: 637
Dołączył(a): 30 stycznia 2015, 14:35
Lokalizacja: Duwang

17 października 2015, 10:25

Hmm, wydaję mi się, że usunęli 9A-91
Avatar użytkownika
_Evil
 
Posty: 637
Dołączył(a): 30 stycznia 2015, 14:35
Lokalizacja: Duwang

17 października 2015, 14:27

Kiedy PvE?
Avatar użytkownika
Wielki Biszkopt
 
Posty: 7
Dołączył(a): 27 listopada 2013, 17:56
Lokalizacja: Centrum Zony

17 października 2015, 18:56

Nigdy :>
Avatar użytkownika
_Evil
 
Posty: 637
Dołączył(a): 30 stycznia 2015, 14:35
Lokalizacja: Duwang

17 października 2015, 19:05

PvE wyjdzie ??/??/????
Avatar użytkownika
Jędrula
 
Posty: 9
Dołączył(a): 06 grudnia 2014, 22:24
Lokalizacja: -CSC-

18 października 2015, 10:30

No weź tu kolejnemu wytłumacz... :D
Avatar użytkownika
_Evil
 
Posty: 637
Dołączył(a): 30 stycznia 2015, 14:35
Lokalizacja: Duwang

18 października 2015, 12:28

Wielki Biszkopt:Kiedy PvE?

Jędrula:PvE wyjdzie ??/??/????


A gdzie w zapowiedzi 0.32 pisze że będzie PVE ?? Bo ja tego nigdzie nie widzę. To skąd takie głupie pytania ?
Avatar użytkownika
Emto
 
Posty: 1067
Dołączył(a): 12 maja 2013, 14:04
Lokalizacja: [ELI-S] / Lider

Aby odpowiedzieć musisz być zalogowany.

Powrót do Aktualności



cron