Przegląd aktualizacji Survarium 0.30

Nowości i wydarzenia związane z Survarium.

20 lipca 2015, 10:26

Jubileuszowa aktualizacja 0.30 nadchodzi! Obejmie ona zarówno wyczekiwane od dawna przez graczy nowości, jak i pewne eksperymentalne pomysły. Wkrótce na publicznym serwerze testowym wszyscy chętni będą mogli przetestować nowości. A my w tym czasie proponujemy wam zapoznać się z najważniejszymi informacjami na temat aktualizacji.

Nowy tryb gry "Ostatni bohater"

Jedną z największych ciekawostek na pewno będzie nowy, eksperymentalny tryb gry. W trybie tym gracze będą mieli za zadanie walczyć o swoje, a najsłabsi będą najwcześniej odpadać z bitwy. Zwycięży gracz, który zdoła zdobyć maksymalną liczbę punktów. Ciekawostką jest fakt, że w przypadku zabicia innego gracza, zdobywacie część jego punktów! Ponadto w ramach tego trybu mają zastosowanie następujące ograniczenia:

nie jest wspierana gra w oddziałach;
wysokość nagrody i możliwość przeszukania skrytki zależy od miejsca w rankingu bitewnym.

Gałąź rozwoju umiejętności w ramach anomalii

Anomalie i artefakty należą do najważniejszych elementów rozgrywki w Survarium. Miło nam poinformować, że gałąź rozwoju umiejętności w ramach anomalii jest już gotowa i znajdzie się w aktualizacji 0.30. Ta gałąź umiejętności koncentruje się na ograniczeniu obrażeń od anomalii, a także na podwyższeniu efektywności używania artefaktów. Zwracamy ponadto uwagę, że wraz z wprowadzeniem tej gałęzi umiejętności artefakty będą mogły być aktywowane tylko przez tych graczy, którzy zdobyli specjalną umiejętność.

Nowa broń i wyposażenie

Wraz z aktualizacją 0.30 wszystkie frakcje otrzymają nowe przedmioty wyposażenia lub broń.

Włóczędzy na pewno ucieszą się ze wzmocnienia dużego kalibru. W ich arsenale pojawią się od razu dwie strzelby szturmowe z systemem bullpup: OC-14 (9 poz. wyposażenia) i VHS-2 (10 poz. wyposażenia), a także legendarna strzelba snajperska Barret M82 (10 poz.).

Sporo nowości czeka także na wojowników Czarnego Rynku. Do ciężkiej, szturmowej kamizelki kuloodpornej dołączy strzelba szturmowa SCAR-H i lekki karabin FN Minimi. Wszystkie przedmioty będą dostępne na 10 poziomie wyposażenia.

Wyposażenie Armii Odrodzenia zostanie uzupełnione dwoma zestawami: na trzecim poziomie wyposażenia czeka was zestaw opancerzenia OZK-UW z ochroną przed anomaliami, a na siódmym poziomie – zestaw opancerzenia "snajperskiego", który z pewnością przypadnie do gustu będącym w ciągłym ruchu snajperom z grup wsparcia.

Wyposażenie osadników Skraju zostanie uzupełnione o zestaw opancerzenia "Weles", dostępny na 7 poziomie reputacji. Zestaw ten nie ma konkretnych mocnych i słabszych stron, dlatego spodoba się graczom, którzy podczas gry stosują różne style walki.

Nowy trening w grze

Choć zmiana ta dotyczy przede wszystkim nowych graczy, mamy nadzieję, że i ci bardziej doświadczeni znajdą coś dla siebie w zaktualizowanym systemie treningu. Zmiany dotyczą tak naprawdę nie tylko treningu. Całkowicie zmieniliśmy początek gry, aby przejście do świata gry było bardziej płynne. Chcieliśmy dać graczom więcej czasu i informacji, aby lepiej poznali warunki i zasady panujące w Survarium.

Zmiana wyglądu twarzy postaci

Przez długi czas wszystkie postacie w Survarium były do siebie bliźniaczo podobne. Miło nam poinformować, że w aktualizacji 0.30 podczas tworzenia nowej postaci, a także przy zmianie imienia, gracz będzie mógł zmienić twarz swojej postaci, wybierając jeden z zaproponowanych wariantów.

Pamiętajcie, to nie są wszystkie zmiany, jakie się pojawią w aktualizacji 0.30. Z pełną listą zmian będziecie mogli się zapoznać w momencie uruchomienia specjalnego serwera testowego.


Przeczytaj cały tekst
Avatar użytkownika
Андрияш Козловский
 
Posty: 2018
Dołączył(a): 16 kwietnia 2013, 09:07
Lokalizacja: Скромный поляк с окраины Кракова

20 lipca 2015, 11:12

Co do zmiany gęby. Czy gracze, którzy są "weteranami" będą mieli jednorazową możliwość zmiany za darmo?
Avatar użytkownika
Jatsumoto
 
Posty: 49
Dołączył(a): 16 kwietnia 2013, 15:15
Lokalizacja: Kutno

20 lipca 2015, 15:24

Kiedy ma być ta aktualizacja ?
Avatar użytkownika
Jędrula
 
Posty: 9
Dołączył(a): 06 grudnia 2014, 22:24
Lokalizacja: -CSC-

20 lipca 2015, 15:28

Kpr_Wredny_Kocur:Co do zmiany gęby. Czy gracze, którzy są "weteranami" będą mieli jednorazową możliwość zmiany za darmo?

"za darmo" za złoto, chyba że masz kuponik na zmianę imienia.


Jędrula:Kiedy ma być ta aktualizacja ?

2-3 tygodnie, może więcej, mniej raczej nie.
Avatar użytkownika
simi
 
Posty: 169
Dołączył(a): 17 lutego 2015, 19:46
Lokalizacja: Warsaw

20 lipca 2015, 16:53

Czekam na dalszą część usprawniania optymalizacji :D PS:nowe wyposażenie brzmi i wygląda ciekawie :)
Avatar użytkownika
VaBiQ GRA
 
Posty: 1
Dołączył(a): 19 lipca 2015, 18:08

20 lipca 2015, 18:03

Jeżeli chodzi o zmiany twarzy, dobrze by było gdyby Vostok dał wszystkim przynajmniej możliwość zmiany twarzy weteranom przynajmniej raz za darmo. Czekam na opancerzenie OZK-UW dla mojej postaci :) Jak na tą chwilę, aktualizacja 0.30 mi się bardzo podoba ;D
Avatar użytkownika
Romander
 
Posty: 21
Dołączył(a): 18 lipca 2015, 23:25

20 lipca 2015, 19:07

Czy mamy się spodziewać "magicznych" pasków zagłady w nowym loadoucie dla snajpera (teraz w RA)? :D
Avatar użytkownika
Diegtiarov
 
Posty: 949
Dołączył(a): 13 sierpnia 2013, 14:37
Lokalizacja: Far enough.

20 lipca 2015, 19:56

Przynajmniej update wyjdzie jak się skończy ta badziewna liga, przez którą niezależnie od tieru wszędzie latają typki z vectorem...
Avatar użytkownika
slear
 
Posty: 251
Dołączył(a): 03 kwietnia 2013, 20:20

20 lipca 2015, 20:34

Tylko tyle? Kilka nowych broni, ubranek, bezsensowny tryb i aż cztery nowe twarze wyglądające tak samo??? Żeście chłopaki pokazali klasę naprawdę słuchacie zdania waszej społeczności i pomyśleć że kiedyś was szanowałem.
Avatar użytkownika
Qlite
 
Posty: 1
Dołączył(a): 07 kwietnia 2013, 17:39
Lokalizacja: Polska

21 lipca 2015, 11:14

Wersja "ze studia" jest o wiele lepsza niż tą, którą "dostajemy" - cytując jednego pracownika VG. Może od razu się spytajmy, po co dają 10% tego co PONOĆ zrobili.
Avatar użytkownika
Diegtiarov
 
Posty: 949
Dołączył(a): 13 sierpnia 2013, 14:37
Lokalizacja: Far enough.

21 lipca 2015, 14:00

A może by tak WRESZCIE ten tryb PVE zrobili. Przeciez nie ukrywajmy WSZYSCY na to czekają

bezbarwny
 
Posty: 56
Dołączył(a): 28 sierpnia 2013, 09:55

21 lipca 2015, 15:19

Diegtiarov:Wersja "ze studia" jest o wiele lepsza niż tą, którą "dostajemy" - cytując jednego pracownika VG. Może od razu się spytajmy, po co dają 10% tego co PONOĆ zrobili.


Chcesz powiedzieć że jak coś zrobią (załóżmy że dobrze) to później to "psują" aby mieściło się na poziomie jaki jest utrzymywany czyli mierny? To trąca lekko teoriami spiskowymi...
Avatar użytkownika
simi
 
Posty: 169
Dołączył(a): 17 lutego 2015, 19:46
Lokalizacja: Warsaw

21 lipca 2015, 15:24

Taka mała ciekawostka co do nowego pancerza osadników skraju. Weles to imię słowiańskiego boga zaświatów, śmierci, magii i bogactwa.

Jako łowca artefaktów ciesze się, że wreszcie wprowadzili drzewko wiedzy o lesie. Długo na nie czekałem.
Avatar użytkownika
Szlam
Survivor
 
Posty: 352
Dołączył(a): 06 kwietnia 2013, 11:08
Lokalizacja: [SAM]

21 lipca 2015, 16:48

simi:To trąca lekko teoriami spiskowymi...

A ile takich teorii już przez angielskie forum przeszło... :D Tak czy siak, ta wypowiedź devsa jest niestety prawdziwa.
Avatar użytkownika
Diegtiarov
 
Posty: 949
Dołączył(a): 13 sierpnia 2013, 14:37
Lokalizacja: Far enough.

22 lipca 2015, 19:21

Tylko tyle?
ps. Według kalendarza survarium pve mieli zrobic pod koniec lata.
Avatar użytkownika
Wielki Biszkopt
 
Posty: 7
Dołączył(a): 27 listopada 2013, 17:56
Lokalizacja: Centrum Zony

24 lipca 2015, 19:16

Jeśli ktoś nie widział: https://www.youtube.com/watch?v=C0TlH5fbU2c
Oprócz tego co wspomnieli w zapowiedzi mają dodać nowe animacje postaci (m.in. znów będzie widać broń kiedy biegniesz).
Avatar użytkownika
slear
 
Posty: 251
Dołączył(a): 03 kwietnia 2013, 20:20

25 lipca 2015, 07:36

Zadawane obrażenia nowych broni :)

OTs-14 Groza.: Obrażenia-35, Penetracja 45. Tier-9
*Pancerz przeciwnika 100 - 17,5 obrażeń - 6 strzałów aby zabić;
*Pancerz przeciwnika 90 - 19,25 obrażeń - 6 strzałów aby zabić;
*Pancerz przeciwnika 80 - 22,75 obrażeń - 5 strzałów aby zabić;
-------------------------------------------------------------------------
VHS-2.: Obrażenia-35, Penetracja 50. Tier-10
*Pancerz przeciwnika 100 - 17,5 obrażeń - 6 strzałów aby zabić;
*Pancerz przeciwnika 90 - 21 obrażeń - 5 strzałów aby zabić;
*Pancerz przeciwnika 80 - 24,5 obrażeń - 5 strzałów aby zabić;
-------------------------------------------------------------------------
Barrett M82.: Obrażenia-200, Penetracja 100. Tier-10
*Pancerz przeciwnika 100 - 200 obrażeń - 1 strzałów aby zabić;
*Pancerz przeciwnika 90 -200 obrażeń - 1 strzałów aby zabić;
*Pancerz przeciwnika 80 - 200 obrażeń - 1 strzałów aby zabić;
-------------------------------------------------------------------------
FN SCAR-H.: Obrażenia-40, Penetracja 60. Tier-10
*Pancerz przeciwnika 100 - 24 obrażeń - 5 strzałów aby zabić;
*Pancerz przeciwnika 90 -28 obrażeń - 4 strzałów aby zabić;
*Pancerz przeciwnika 80 - 32 obrażeń - 4 strzałów aby zabić;
-------------------------------------------------------------------------
Avatar użytkownika
Emto
 
Posty: 1067
Dołączył(a): 12 maja 2013, 14:04
Lokalizacja: [ELI-S] / Lider

25 lipca 2015, 12:03

Emto_PL:Zadawane obrażenia nowych broni :)

OTs-14 Groza.: Obrażenia-35, Penetracja 45. Tier-9
*Pancerz przeciwnika 100 - 17,5 obrażeń - 6 strzałów aby zabić;
*Pancerz przeciwnika 90 - 19,25 obrażeń - 6 strzałów aby zabić;
*Pancerz przeciwnika 80 - 22,75 obrażeń - 5 strzałów aby zabić;
-------------------------------------------------------------------------
VHS-2.: Obrażenia-35, Penetracja 50. Tier-10
*Pancerz przeciwnika 100 - 17,5 obrażeń - 6 strzałów aby zabić;
*Pancerz przeciwnika 90 - 21 obrażeń - 5 strzałów aby zabić;
*Pancerz przeciwnika 80 - 24,5 obrażeń - 5 strzałów aby zabić;
-------------------------------------------------------------------------
Barrett M82.: Obrażenia-200, Penetracja 100. Tier-10
*Pancerz przeciwnika 100 - 200 obrażeń - 1 strzałów aby zabić;
*Pancerz przeciwnika 90 -200 obrażeń - 1 strzałów aby zabić;
*Pancerz przeciwnika 80 - 200 obrażeń - 1 strzałów aby zabić;
-------------------------------------------------------------------------
FN SCAR-H.: Obrażenia-40, Penetracja 60. Tier-10
*Pancerz przeciwnika 100 - 24 obrażeń - 5 strzałów aby zabić;
*Pancerz przeciwnika 90 -28 obrażeń - 4 strzałów aby zabić;
*Pancerz przeciwnika 80 - 32 obrażeń - 4 strzałów aby zabić;
-------------------------------------------------------------------------

Oby tylko nie spartolili celownika w SCAR-rze, bo zapowiada się OP broń.
Avatar użytkownika
slear
 
Posty: 251
Dołączył(a): 03 kwietnia 2013, 20:20

25 lipca 2015, 17:56

Barrett M82.: Obrażenia-200, Penetracja 100. Tier-10
*Pancerz przeciwnika 100 - 200 obrażeń - 1 strzałów aby zabić;
*Pancerz przeciwnika 90 -200 obrażeń - 1 strzałów aby zabić;
*Pancerz przeciwnika 80 - 200 obrażeń - 1 strzałów aby zabić;


No i Wychłop idzie na śmietnik
Avatar użytkownika
Oleg1705
 
Posty: 84
Dołączył(a): 06 czerwca 2015, 15:59
Lokalizacja: Polska

25 lipca 2015, 19:40

Po oddaniu strzału z Wychłopa przynajmniej nie jesteś widoczny na minimapie i zapewne będzie trochę lżejszy niż Berrett'a.
Avatar użytkownika
slear
 
Posty: 251
Dołączył(a): 03 kwietnia 2013, 20:20

Aby odpowiedzieć musisz być zalogowany.

Powrót do Aktualności



cron