Moje Celne pomysły

Masz pomysł na ulepszenie Survarium? Opisz go w tym dziale!

27 sierpnia 2015, 01:30

(BŁĘDY SKŁADANIA ZDAŃ)
(BŁĘDY ORTOGRAFICZNE)
(Taki znak <>>< oznacza moją opinie lub zdanie jak to powinno być)

Witam
w zonie mnie wołają celny,zaś starsi stalkerzy pamiętają moją pierwszą ksywke za co serdedznie ich pozdrawiam.
Tak jak wszyscy wiemy gra: Survarium powoli upada, więc postarałem się wypisać wszystkie moje przemyślenia,pomysły i rady w tym poście.

Gra:
<Na samym początku powinniśmy dostać solidny samouczek powinien być wymagający i trudny jak cholera aby wymusić na graczu myślenia!>
<Po przejściu samouczka zostajemy nikim i tak zbieramy doświadczenie a gramy razem oraz przeciwko nikim wiec szanse są wyrównane aż do 10 level,u.>
<W końcu dostajemy szanse dołączenia do frakcji ale niestety dołączyć można tylko raz! aż do odblokowania do końca frakcji czyli: Ivan poszedł do armi i nie wyjdzie stamtąd dopóki nie będzie liderem/majorem. czyli brak zmiany frakcji w samym środku expienia.>
<Wygląd naszej bazy powinien się zmieniać ze względu na frakcje.>
<Optymalizacja!>

Postać.
W grze standardowo gramy (niedawno ochrzczonym) Ivanem postać przypomina normalnego rosjanina.
Jest on ubrany w całkiem sensowny strój na zaczęcie przygody w świecie post-apo.
Devsi (Twórcy gry) planują dodać płeć piękną,moim zdaniem dobry pomysł ale na koniec tworzenia tej gry.
Devsi planują dodać kilka twarzy dla naszego ivana ale po co teraz ? a czemu nie potem ? ,to tylko wiedzą oni.
Ivan jest zerem, jego doświadczenie w boju wynosi -0% no ale dobra grał pewnie w gry więc niech ma ten 1% ale to nadal nic,nasz kochany ivan na swojej drodze spotyka wszystko czego by niechciał.
I z czasem zaczyna się uczyć nowego świata ale jest to powolne.
<Ivan powinien zdobywać doświadczenie w grze bardzo powoli>
Ivan jest świetnym strzelcem od samego początku(co za bullshit)... i tutaj pojawia się pomysł z doświadczeniem:kołysanie się broni,zmęczenie przy celowaniu,szybkość postaci, im więcej nasza postać zabija przeciwników tym lepiej radzi sobie z bronią.
No tak fajnie ale nie z wszystkim, to że ktoś potrafi strzelać z pistoletu nie znaczy że będzie umiał strzelać z karabinu.
Więc taki ivan po kilku setkach zabitych będzie dobrze się obchodził z mosinem ale niestety tylko z nim bo ppsh to inna broń więc zabawa z doświadczeniem broni zaczyna się od nowa.

Broń:

Lista broni:

Pistolety:
M9
Enfield No.2
WIST-94
Glock
USP
MAG
P-83
P-64
Walther P99
Colt M1911
Browning HP
Vis wz. 35
Deagle
WIST-94
MAG-08
Rauger GP-100
Mauser C96
Luger
Nagat wz.1895
Mas mle 1892
M11
HK MK23 SOCOM

Krabiny maszynowe:
AK-74M
Colt CM-901
PM-63
FN SCAR
PM-84 Glauberyt
AK-12
SCAR
SCAR-H
SAR-21
FAMAS
STG-44
AUG
AUG A3
CZ-805
ACE-23
L85A2
M16A3
M16A4
M416
M16
M4A4
M4A1-S
F2000
AEK-971
AN-94
G3A3
AS VAL

Karabinki:
SG553
wz. 96 Beryl
AKS-74u
M3
M4A1
G36
G36C
GROZA-1
GROZA-4

Pistolety maszynowe:
PP-19
PPSH-41
P90
Thompson
STEN
MORS
MP7
MP5
M5K
UMP-45
UMP-9

LKM/RKM:
M1919
M2HB
RPK-74M
WKM-B
NSW
MG42
UKM-2000
FN MAG
MG34
M60
PK/PKS
M249
PKP
M240B
M60E4
L86A2
MG36
MG4

Karabiny/Karabiny snajperskie:
M40A5
SVD
MK11
SKS
Springfield M1903
SWU
M110
Bor
Tor
WS-121
AWS
M21
Typ 88
M76 Zastawa
PSG-1
Gepard M1
Lee-Enfield
SV98
RT-20
Mosin Nagat
M98B
L96
SCOUT
Sako TRG
Sig Sauer SSG 3000

Karabiny samopowtarzalne:
M1 Garand
M1
G43
wz.38M
SWT-40
Johnson M1941

Każda jest inna a jest ich wiele.
<Twórcy gry powinni dodać wszystkie bronie znane z gier oraz te wymyślone pod kątem fabuły.>
<stan broni powinien odpowiadać frakcjom np:
<armia musi mieć factory new bo prosto z starego magazynu

bandyci powini malować swoją broń na kolor:czarny,czerwony,niebieski do tego malunki:ogień,płomienie,czaszki,kości,łańcuchy

żule powinni mieć broń w strasznym stanie

małpy powinny mieć broń w camo>
ORAZ
Żule mogą mieć pistolety,pistolety maszynowe,snajperki( na średni zasięg)Domowe ładunki wybuchowe.
Wojsko powinno być uzbrojone tylko w broń ciężką,broń na ostrą amunicję,miny,granatniki...
Bandyci standardowo dostęp do wszystkiego(złodzieje) ale najczęściej ak,shootguny,deagle,pułapka na niedźwiedzie...
Małpy powinni być tylko uzbrojeni w obrzyny(na mały zasięg) oraz snajperki( na daleki zasięg),miny z czegoś związanego z lasem.

Pistolety:
Dobra broń na dobicie przeciwnika,zasięg:mały,średni.

Pistolety maszynowe:
Dobre na mały zasięg,szybkostrzelne

Karabiny powtarzalne:
Celne,wolne w obsłudze,zasieg:daleki.

Karabiny samopowtarzalne:
Celne,średnie w obsłudze,zasięg daleki.

LKM/RKM:
I tutaj pojawia się dwójnóg.
Broń jest kiepska o obsłudze gdy stoimy ale polepsza się gdy leżymy.

Pomysł na minę dla Małp:
Mina z grzyba, jest to zwykły grzyb zapakowany do małego pudełeczka z fiolką zielonego płynu po nadepnięciu na pudełeczko ta fiolka pęka a zielony płyn w kontakcie z grzybem powoduje reakcję chemiczną zwaną po prostu BOOM.

Umiejętne obchodzenie się z naszmym przyjacielem czyli exp za zabicia odblokowuje nam dodatki do broni.
Dodatki:
Celowniki optyczne:
PSO-1
RDS
PKA-S
IRNV
Reflex
Coyot
Kobra
Holo
JGM-4
PKS-07
PK-A
ACOG
M145

Przednie dodatki:
Granatniki
Laser
Dodatkowy celownik
Latarka
Dwójnóg

Lufa:
Tłumiki


Frakcje:
Powinno być ich dużo
Obecnie mamy:
-Armie
-Żuli
-Małpy
-Bandytów
Powinni dodać:
-NATO
-(coś z polakami)
-(coś z niemcami)
-Krety(my idea)
-i inne

Pancerze,stroje,ubrania:
Każda frakcja powinna mieć inny styl czyli brak tego wyrównywania szasn każdej frakcji na siłę.
Żule:Słaby pancerz,średnia izolacja,duża szybkość poruszania.
Armia:Mocny pancerz,mała izolacja,mała szybkość poruszania.
Bandyci:Średni pancerz,mała izolacja,styl,średnia szybkość poruszania.
Małpy:Słaby pancerz,Mocna izolacja,średnia szybkość poruszania.

Powinien być brak składania własnego zestawu! czyli pancerz z 4pz frakcji a hełm z 5pz frakcji powinien być zakazany.
Chcesz nosić pancerz z 5 to zdejmij wszystko z 4, dzięki temu łatwo będzie wiedziec kto jest kim i jaki ma status w frakcji.
Wyjątki dla :maski,plecaki.

Mapy:
Powinny być zajebiste i skupiać się na jednym.

Pomysły na mapy:
<obecne mapy mieszają wszystko co się da i moim zdaniem jest to zły pomysł>

-Bagno: to bagno jest tam tylko woda,wysepki,zapaści,drzewa,mgła,widoczność na 10m,zardzewiały wrak fiata.

-Las:to las są tam drzewa,krzewy,krzaki,trawa niska,trawa średnia,trawa wysoka,i dajmy jeszcze coś starego i zepsutego.

-Miasto:to miasto są tam:budynki zapadłe,budynki zapadłe do połowy,stojące budynki,otwarte budynki,zamknięte budynki,gruzy,ulice,samochody,i inne tego typu śmieci.

-Laboratorium: masa pomieszczeń,urządzeń,promieniowania,chemikalii,gruzu.

-Kanały:sieć kanałów burzowych.

-Tunele/Katakumby:wielka przestrzeń pozostawiona przez podziemne jezioro,licze tunele,przejścia.

Otwarty świat:
<Powini go dodać już teraz a nie bawić się w modelowanie,składanie drzewek,i innych śmieci.>
<Otwarty świat powinien być naprawde otwary, mapa/mapy powinny być cholernie wielkie.>
<Dokończmy europę a nie bawić się w Londyn.>
<Powinien być system frakcji że żul trzyma z żulem itp...>
<Powini zrobić tak że za jak najdłuższe przeżycie dostaje się DUŻO doświadczenia>
<Leczenie-medyk ?>'
<podawanie amunicji ?>
<Wojny klanowe.polskie klany walczą o tereny byłej polski.rosyjskie klany walczą o tereny dawnej rosji.itp.itd...>
.
.
.
.
.
I na koniec nowy silnik gry bo obecny jest słaby.
.
.
.
.
Ostatnio edytowano 28 sierpnia 2015, 14:11 przez Cały, łącznie edytowano 7 razy
Avatar użytkownika
Cały
 
Posty: 178
Dołączył(a): 29 grudnia 2013, 18:54
Lokalizacja: Poland

27 sierpnia 2015, 08:16

<mam wrażenie że urwało Ci post>
Avatar użytkownika
simi
 
Posty: 169
Dołączył(a): 17 lutego 2015, 19:46
Lokalizacja: Warsaw

27 sierpnia 2015, 12:49

<W końcu dostajemy szanse dołączenia do frakcji ale niestety dołączyć można tylko raz! aż do odblokowania do końca frakcji czyli: Ivan poszedł do armi i nie wyjdzie stamtąd dopóki nie będzie liderem/majorem. czyli brak zmiany frakcji w samym środku expienia.>


Nie przejdzie. Dużo bardziej rygorystyczne od mojego dawnego pomysłu (krytykowanego).

Sorry taki klimat.
Avatar użytkownika
Oleg1705
 
Posty: 84
Dołączył(a): 06 czerwca 2015, 15:59
Lokalizacja: Polska

27 sierpnia 2015, 13:06

Po raz kolejny przyp***dole się do pisowni - chłopie, opamiętaj się. Z ciekawości przebrnąłem, nawet myślę że w dużej mierze zrozumiałem o co ci chodzi.

-"Chcesz nosić pancerz z 5 to zdejmij wszystko z 4" plus "Powinien być brak składania własnego zestawu! czyli pancerz z 4pz frakcji a hełm z 5pz frakcji powinien być zakazany."
-Konfiguracja własnego zestawu jest bardzo fajną możliwością

-"stan broni powinien odpowiadać frakcjom np: armia musi mieć factory new bo prosto z starego magazynu"
-Zaraz będzie płacz że jedni mają nówki, a inni używki. Bez sensu taki 'ficzer'.

-"Ivan powinien zdobywać doświadczenie w grze bardzo powoli"
-Masz chyba za dużo wolnego czasu - już teraz trwa to zdecydowanie za długo.

-"Bandyci standardowo dostęp do wszystkiego(złodzieje)"
-Bandyci kradną i okradają trupy, reszta też, tyle że to pierwsze mniej...

Jeżeli taka wizja ci pasuje to fajnie, dla mnie zdecydowana ilość tych postulatów jest od czapy i psu na budę.
Avatar użytkownika
adin
 
Posty: 304
Dołączył(a): 04 kwietnia 2013, 16:02
Lokalizacja: Warsaw

27 sierpnia 2015, 13:24

"żule powinni mieć broń w strasznym stanie
(...)
Żule:Słaby pancerz,średnia izolacja,duża szybkość poruszania."

Co według Twojego opisu zachęci do grania tą frakcją? Czy może chodzi o to aby stworzyć zapchajdziurę której nikt nie użyje? Zero balansu.

Edit.
Jest kilka ciekawych rzeczy w tym co napisałeś ale też są rzeczy których nikt nie przyjmie w żadnej postaci.
Avatar użytkownika
simi
 
Posty: 169
Dołączył(a): 17 lutego 2015, 19:46
Lokalizacja: Warsaw

27 sierpnia 2015, 17:33

troche już grałem i mam dość
wszystko jest takie same
co widzę coraz częściej w grach:
każda frakcja musi mieć własne odpowiedniki od innych frkacji
coś w stylu ty masz coś fajnego ja też muszę to mieć...
Avatar użytkownika
Cały
 
Posty: 178
Dołączył(a): 29 grudnia 2013, 18:54
Lokalizacja: Poland

27 sierpnia 2015, 18:38

jaki jest sens że każda frakcja ma takie same szanse ?
Avatar użytkownika
Cały
 
Posty: 178
Dołączył(a): 29 grudnia 2013, 18:54
Lokalizacja: Poland

27 sierpnia 2015, 21:03

"jaki jest sens że każda frakcja ma takie same szanse ?"
Taki, żeby gracze grali wszystkimi, nie tylko tą z największymi.

"I na koniec nowy silnik gry bo obecny jest słaby."
Wprowadzić nowy silnik pod koniec developingu?

"Dokończmy europę a nie bawić się w Londyn."
Fakt, Londyn jest w Afryce...

"Dobre na mały zasięg"
Sorry, śmiechłem trochę ;)


Zaczynasz się chyba zatracać w tej swojej utopijnej wizji gry, temat zdecydowanie nie dla mnie - cześć.
Avatar użytkownika
adin
 
Posty: 304
Dołączył(a): 04 kwietnia 2013, 16:02
Lokalizacja: Warsaw

28 sierpnia 2015, 09:11

Patrzę na listę broni i odnoszę wrażenie, że chcesz kompilacje pierwszych CoD-ów z Bf3/4/Hardline.
Thompson to pistolet maszynowy, nie karabinek.
Avatar użytkownika
Oleg1705
 
Posty: 84
Dołączył(a): 06 czerwca 2015, 15:59
Lokalizacja: Polska

28 sierpnia 2015, 11:34

Skończyłem czytać na M16A3, bo wiem jak to wygląda w Battlefieldzie 3. Pomysł jak pomysł - VG i tak tego nie przeczyta.
Avatar użytkownika
Diegtiarov
 
Posty: 949
Dołączył(a): 13 sierpnia 2013, 14:37
Lokalizacja: Far enough.

28 sierpnia 2015, 14:10

1.broń to broń, w świecie survarium jest jej dużo
2.thompson jako pistolet maszynowy poprawione ;)
3.to moja opinia, po prostu to napisałem i tak wiem że survarium upadnie...
Avatar użytkownika
Cały
 
Posty: 178
Dołączył(a): 29 grudnia 2013, 18:54
Lokalizacja: Poland

28 sierpnia 2015, 14:24

M4A4
M4A1-S

Hmm Czemu mnie to nie dziwi że to są nazwy żywcem wzięte z CS:GO. W rzeczywistości nie ma M4A4. Jest M4A1 ale o M4A1-S nie słyszałem :D Wiem czepiam się ale Colt M4A1 jest już dostępny w grze :))
Avatar użytkownika
Emto
 
Posty: 1067
Dołączył(a): 12 maja 2013, 14:04
Lokalizacja: [ELI-S] / Lider

28 sierpnia 2015, 15:17

Co do modułów związ. z lufą to mogło by być:
- tłumik
-długa lufa ( +dmg,+celność,-szybostrzelność)
-krótka lufa (przeciwieństwo długiej)

Lepiej nie mieszać miliona wariantów jednej pukawki (chyba że jakieś potężne różnice, np: wariant M4 kal .50)
Avatar użytkownika
Oleg1705
 
Posty: 84
Dołączył(a): 06 czerwca 2015, 15:59
Lokalizacja: Polska

28 sierpnia 2015, 15:22

o M4A1-S nie słyszałem :D



Hmm, może te ,,S" to jest skrót od ,,Silence" ?
Avatar użytkownika
_Evil
 
Posty: 637
Dołączył(a): 30 stycznia 2015, 14:35
Lokalizacja: Duwang

28 sierpnia 2015, 17:55

EvilAsasino: o M4A1-S nie słyszałem :D


Hmm, może te ,,S" to jest skrót od ,,Silence" ?


Tak jest to skrót od Silenced. Ale to nazwa własna z gry CS:GO tak jak M4A4 :))

Oleg1704:Lepiej nie mieszać miliona wariantów jednej pukawki (chyba że jakieś potężne różnice, np: wariant M4 kal .50)


http://i53.photobucket.com/albums/g52/e ... owulf4.jpg

Mniam :) Oglądałem o tym filmiki na Discovery. Co to potrafi zrobić..... masakra :)
Avatar użytkownika
Emto
 
Posty: 1067
Dołączył(a): 12 maja 2013, 14:04
Lokalizacja: [ELI-S] / Lider

28 sierpnia 2015, 17:57

Nie wiem co to za "pistolet maszynowy" ale pewnie będzie jedna z nowych pukawek w przyszłych patchach... pewnie włóczędzy t3

https://video-fra3-1.xx.fbcdn.net/hvide ... e=55E0AEEA
Avatar użytkownika
simi
 
Posty: 169
Dołączył(a): 17 lutego 2015, 19:46
Lokalizacja: Warsaw

28 sierpnia 2015, 18:02

Tak jest to skrót od Silenced. Ale to nazwa własna z gry CS:GO tak jak M4A4 :))


Lub z 1.6 :P


<Leczenie-medyk ?>


O, to by się przydało !
Ile razy musiałem patrzeć jak ktoś z teamu nie ma apteczki i się np: wykrwawiał :/

Chociaż...
I tak pewnie skopaliby pomysł na medyka.
IMO najlepszy medyk jest w TF 2 (https://www.youtube.com/watch?v=36lSzUMBJnc), ale wątpie żeby w postapo mieli mediguny
Avatar użytkownika
_Evil
 
Posty: 637
Dołączył(a): 30 stycznia 2015, 14:35
Lokalizacja: Duwang

29 sierpnia 2015, 11:55

Główne założenie tej Emki to zatrzymywanie samochodów nieopancerzonych (było w "Broni Przyszłości")
Chętnie bym zobaczył kilka pukawek do szerzenia demokracji w Lesie wymienionych przez Czujnego.
Avatar użytkownika
Oleg1705
 
Posty: 84
Dołączył(a): 06 czerwca 2015, 15:59
Lokalizacja: Polska

29 sierpnia 2015, 23:10

S-Silenced=wbudowany tłumik
Avatar użytkownika
Cały
 
Posty: 178
Dołączył(a): 29 grudnia 2013, 18:54
Lokalizacja: Poland

30 sierpnia 2015, 18:13

Celny:S-Silenced=wbudowany tłumik



Jedyną bronią która ma wbudowany tłumik jest MP5SD, AS Vał i Vintorez. Inne bronie takie jak M4 nie ma tłumików wbudowanych. Tłumik do M4 jest traktowany jako dodatek. Więc Celny jak już naprawdę chcesz pokazać jakąś broń to zastanów się jak ta broń faktycznie wygląda. :)
Avatar użytkownika
Emto
 
Posty: 1067
Dołączył(a): 12 maja 2013, 14:04
Lokalizacja: [ELI-S] / Lider

Aby odpowiedzieć musisz być zalogowany.

Powrót do Pomysły i propozycje



cron