[PVE/Freeplay] Przeszukiwanie ciał.

Masz pomysł na ulepszenie Survarium? Opisz go w tym dziale!

23 kwietnia 2015, 20:23

Witam.

Wiadomo już, że ofiary "Burzy" zostawią po sobie wyposażenie leżące na ziemi albo ulokowane w skrzyniach rozmieszczonych na mapie. Proponowałbym jednak dodać coś, co doda sporo smaczku samej grze zamiast zwykłego "paska", który widnieje podczas podnoszenia artefaktu/odnawiania amunicji.

Ciała ofiar "Burzy" zostawałyby na swoich miejscach, ważniejsze przedmioty byłyby ulokowane w skrzyniach gdzieś na mapie, ale przy trupach zostawałaby amunicja/granaty itd.
Miło by było gdyby gracze nadal przebywający w sesji mogli przeszukiwać te ciała w bardziej ciekawy sposób.
Podchodzimy do trupa, możemy przykucnąć i PO KOLEI przeszukiwać kieszenie i plecak (postaram się bardziej zobrazować ten pomysł, ale dopiero jutro).

Oczywiście ręce i to, co wyciągamy z kieszeni powinno być widoczne. Przykładowo otwieramy jedną z ładownic, nasza postać wygrzebuje z niej magazynek i sprawdza, czy jest pełen i jaką amunicję zawiera. Jeśli pasuje, chowa nowo nabyty przedmiot do własnej kieszeni.
Avatar użytkownika
Diegtiarov
 
Posty: 949
Dołączył(a): 13 sierpnia 2013, 14:37
Lokalizacja: Far enough.

24 kwietnia 2015, 14:38

Pamiętaj że osobne przeszukiwanie kieszeni/plecaka niesie za sobą mus samodzielnego, dokładnego rozmieszczenia ekwipunku przez samego (tego martwego) gracza.
Na tą chwilę Survarium nie posiada systemu pasek/ładownica>kieszeń>plecak. Wiec i dokładne przeszukiwanie zwłok po nie wchodzi w grę.
IMO system podobny do tego zaimplementowanego w serii Stalker wystarczy, nawet z naddatkiem. Pasek nie wchodzi w grę, chyba że pojawi się podgląd aktualnego (plus zebranego) ekwipunku.

Generalnie Twój pomysł w mojej opinii jest deczko sztuką dla sztuki.
Avatar użytkownika
adin
 
Posty: 304
Dołączył(a): 04 kwietnia 2013, 16:02
Lokalizacja: Warsaw

24 kwietnia 2015, 19:40

Już widzę te błędy graficzne :D Dla mnie wystarczyłyby animacje podobne do tych Far Cry 3/4
Avatar użytkownika
slear
 
Posty: 251
Dołączył(a): 03 kwietnia 2013, 20:20

Aby odpowiedzieć musisz być zalogowany.

Powrót do Pomysły i propozycje



cron