Wasze pomysły i propozycje dotyczące Survarium

Masz pomysł na ulepszenie Survarium? Opisz go w tym dziale!

03 maja 2015, 16:32

adin nie może być takiego podziału. LVL10 - tylko dla mistrzów? to byłoby słabe. W najwyższej lidze powinno grać tylko nieliczna grupka graczy... i co? tylko oni mieliby dostęp do poziomu 10EQ? Dla mnie to wygląda słabo. Jednak obecny system też nie jest za fajny.

Wg mnie od 2 czy 3 ligi powinno już być max eq
Avatar użytkownika
MISTYCZNY__KARCZMARZ
Moderator
 
Posty: 527
Dołączył(a): 19 listopada 2014, 16:54
Lokalizacja: [admin]

04 maja 2015, 13:36

Masz rację Karczmarzu - odrobinkę poleciałem odnośnie tych ograniczeń. Od Ligi Weteranów limit mógłby zostać zniesiony.


Ograniczenie MM. Tworzenie bitew z przeciwnikami z EQ od -2 do +2. To jest:
Grając:
2 EQ vs. 1, 2, 3, 4
5 EQ vs. 3, 4, 5, 6 ,7
8 EQ vs. 6, 7, 8, 9, 10
10 EQ vs. 8, 9 ,10

Losowania 6 z 10 to jakieś nieporozumienie! Wiem że graczy nie jest dużo ale od tego są ograniczenia graczy w bitwie, np. 5 vs. 5 czy 7 vs. 7.
Avatar użytkownika
adin
 
Posty: 304
Dołączył(a): 04 kwietnia 2013, 16:02
Lokalizacja: Warsaw

04 maja 2015, 22:03

adin:Masz rację Karczmarzu - odrobinkę poleciałem odnośnie tych ograniczeń. Od Ligi Weteranów limit mógłby zostać zniesiony.


Ograniczenie MM. Tworzenie bitew z przeciwnikami z EQ od -2 do +2. To jest:
Grając:
2 EQ vs. 1, 2, 3, 4
5 EQ vs. 3, 4, 5, 6 ,7
8 EQ vs. 6, 7, 8, 9, 10
10 EQ vs. 8, 9 ,10

Losowania 6 z 10 to jakieś nieporozumienie! Wiem że graczy nie jest dużo ale od tego są ograniczenia graczy w bitwie, np. 5 vs. 5 czy 7 vs. 7.


Wszystko ładnie, pięknie tylko że... Jedynie Europejski serwer ma problem z tymi ligami, meczami. Na Rosyjskim serwerze tego typu problemów nie ma. Tam grasz na tych samych tierach, mecz szuka tobie 20-30 sekund. A z tego co widziałem co niektóre osoby mają już po 1500 PKT w rankingach. A wiesz dlaczego ?? Bo na serwerach Rosyjskich gra 75% graczy Survarium. A na Europejskim te pozostałe 25%.
Avatar użytkownika
Emto
 
Posty: 1066
Dołączył(a): 12 maja 2013, 14:04
Lokalizacja: [ELI-S] / Lider

04 maja 2015, 23:14

Wspominałem już gdzieś że głównym powodem dla którego MM dostaje małpiego rozumu to (mała) ilość graczy, nie musisz mi tego tłumaczyć.

Tylko - co to ma do rzeczy? Jeżeli graczy jest mało, trzeba zacząć szukać rozwiązań. Pomijam już sam azymut na promocję gry dla nowych graczy. Mam na myśli jedynie sprawy stricte match makingowe.

Jeżeli graczy na identycznym EQ jest za mało by stworzyć bitwę w pełnym składzie - trzeba ograniczyć ich ilość w bitwie. Zasada +/- 2 EQ, na zaludnionym serwerze nic nie zmieni - przecież jak mówisz, tam zawsze losuje jedno levelowe mecze.

Niedopuszczalna jest moim zdaniem sytuacja gdy 6 EQ losuje przeciw dwóm 10, nie chce mi się wierzyć że w tym czasie nie było nikogo z 5, 7 czy 8 EQ.
Avatar użytkownika
adin
 
Posty: 304
Dołączył(a): 04 kwietnia 2013, 16:02
Lokalizacja: Warsaw

05 maja 2015, 08:00

W sumie też racja. Ale wyobraź sobie że ok 3 w nocy chcesz zagrać na 10 tierze. ? Szuka Ci meczu 2-3 godziny ?? A tak po 10 minutach znajduje Ci mecz z każdym graczem aktualnie dostępnym w grze.
Avatar użytkownika
Emto
 
Posty: 1066
Dołączył(a): 12 maja 2013, 14:04
Lokalizacja: [ELI-S] / Lider

05 maja 2015, 11:56

Wiec niech ograniczenie +/- 2 EQ działa tylko do określonej godziny/liczby graczy? Troszku niedobrze...

Zasada +/- 2 EQ zaczerpnięta z WOT/WoWP. I choć ta pierwsza gra nie zmaga się z małą liczbą graczy - druga już takie problemy posiada.
I wiesz co robią gracze gdy MM nie ma z kim ich dobrać na 10 tierach? Albo startuję bitwę 5vs.5 (zamiast 15vs.15), albo sami zmieniają samolot na niższy poziom. Walka Messera 262 z MiGiem 3 nie może mieć miejsca. W Survarium walka AK-12 z pepeszą jak widać, jak najbardziej. I to trzeba zmienić. Sprawiedliwość musi być, dla wszystkich.
Avatar użytkownika
adin
 
Posty: 304
Dołączył(a): 04 kwietnia 2013, 16:02
Lokalizacja: Warsaw

05 maja 2015, 12:55

Ale wy kombinujecie... Po to są tutaj różne przedmioty by ci co grają dłużej byli lepsi...
Rankingi się unormują na dniach, a jak nie dajecie rady to gracie normale i tyle.
Tyle pomysłów nic nie wartych... To już lepiej zainwestować w konkretną reklamę gry i liczyć na nowych graczy.


......................................................................................
PIWNY STALKER! ZAPRASZAM DO NOWEJ SERII S.T.A.L.K.E.R.A. PRZY PIWIE! A JA PALE ALE - PINTA! https://www.youtube.com/watch?v=tBqAxFpqHo4
Avatar użytkownika
WagonKurde
 
Posty: 296
Dołączył(a): 04 kwietnia 2013, 17:29
Lokalizacja: S.A.M.O.T.N.I.C.Y. LIDER KURDE / ZIELONA ZONA

05 maja 2015, 13:15

Premki i h-lvl pójdą do wyższych lig a niskie lvl zostaną w niskich, Ci którzy teraz na potęgę tracą punkty spadną tak nisko, że przez 3 sezony nie wyjdą z pierwszej. I po problemie. Jeśli kolejne sezony nie będą wszystkich "zerować" tylko będzie się startować z ligi gdzie było się na koniec poprzedniego to w najgorszym wypadku będą się przewijać tylko ludzie, którzy zaczynają grę na rankedach i albo zostaną w niskiej lidze (low tier/low skill), albo pójdą dalej.
Avatar użytkownika
Dooku
 
Posty: 12
Dołączył(a): 02 maja 2015, 17:10

05 maja 2015, 15:07

@wagon Z początku nie chciało mi się odpisywać, bo przedstawiasz jakiś niezrozumiały dla mnie światopogląd ale jednak musiałem. Liczę na dyskusję na poziomie, nie powtarzajmy błędu z tematu o Typowym rosyjskim graczu :)

Ale wy kombinujecie... Po to są tutaj różne przedmioty by ci co grają dłużej byli lepsi...

Po to są poziomy EQ, sprzęt stopniowany pod względem mocy/odporności by ktoś z high-endowym gearem nie mierzył się z osobą z kapiszonowcami (mosin, pepesza itp.).
Lepsi są ci którzy prezentują wysokie umiejętności w walce fair. Ci którzy doszli do ostatniego poziomu mają możliwość gry z zaawansowanym sprzętem. Tylko tyle.

Może zrezygnujmy z poziomów EQ i dajmy graczom dostęp do całego wyposażenia? Może zostawmy w spokoju nano-swetry? Początkujący gracze powinni dostać fory - tak samo jak wy z 10 EQ? Wprowadźmy Pay 2 Win - bogaci zawsze mają łatwiej?

Nie pojmuję twojego myślenia, tu nie chodzi o staż gracza a o balans i rozgrywkę fair. Dojście do ostatniego poziomu wyposażenia nie może być boosterem do skilla czy wyników, czego widzę byś chciał. Dojście do ostatniego poziomu wyposażenia jest tylko kolejnym (ostatnim) przystankiem w drodze do "masterowania" frakcji i powinno być TYLKO możliwością do gry z innymi graczami którzy grali równie dużo co ty.

Wiem, fajnie jest z 10ki obserwować te małe mróweczki które próbują podgryzać. Wiem, że niektórzy nie chcą tracić takiej możliwości ale balans w grze online jest dużo ważniejszy.

Mądre przysłowie mówi: "zapomniał wół, kiedy cielęciem był". Tyle w temacie.
Avatar użytkownika
adin
 
Posty: 304
Dołączył(a): 04 kwietnia 2013, 16:02
Lokalizacja: Warsaw

05 maja 2015, 21:17

Po to są poziomy ekwipunku by gracze po kilkudziesięciu godzinach czuli, że ich postać się rozwija.
Umiejętności nie idą w parze z rodzajem ekwipunku, a widać cały czas w grze jak płaczki w sweterkach wyzywają ludzi mających topowy ekwipunek i statystyki 40 do 5.

Dając ludziom dostęp do wszystkich przedmiotów nie patrząc na to jaki mają poziom jest krokiem w złą stronę ponieważ zrobi to najgorszą rzecz jaką można by zrobić w tej sytuacji... Krzywdzenie graczy mających na koncie już przegranych kilkaset godzin by nowi gracze co znając życie będą w to grać tydzień się cieszyli.

I czemu nie pojmujesz mojego toku myślenia? Piszesz o balansie, stażu, rozgrywce fair i że dojście do ostatniego poziomu nie może być boosterem? A czym ma być osiągnięcie takiego poziomu? Nagroda w postaci wyposażenia jest jedynym nagradzaniem gracza, który sumiennie ciśnie rozgrywka po rozgrywce, a same umiejętności nie mają tutaj nic do porównywania bo są one uzależnione już od samej osoby grającej, a nie od tego z czym wyjdzie ekipa VG.

Sam byłem taką małą mróweczką i wrzucało mnie do jednego worka z innymi, sam się denerwowałem, sam miałem ochotę dać w ryja każdemu z lepszym ekwipunkiem, ale patrząc z perspektywy czasu wyszło mi to na dobre, bo nauczyłem się grać dzięki temu bardzo szybko i nikt mi tyłka nie podcierał gdy mi się zbierało...

Rozgrywki rankingowe nie są obowiązkowe i w końcu w tej grze jest coś co ma za zadanie porównać graczy zasługujących na nagrody i na nazwanie ich kozakami.
Jak macie sweterki i 5 poziom to spadajcie na normale i uczcie się grać, a jak nie macie ekwipunku to katujcie bitwa za bitwą tak jak to robiliśmy my i może akurat coś wam wypadnie lub coś sobie kupicie.


Przez takie srakie gadanie gry, które podbiły cały rynek MMO nie mają już racji bytu bo ludzie zaczynają płakać jak ich ktoś zabije, a jak misji nie robi się w 10 minut to świat jest zły. Ja pamiętam czasy jak biegając na 5 poziomie człowiek wpakował się pod nogi kozakowi i można było odczuć wielki respekt.

Nie było tutaj mowy o wielkim balansie, a niesnacki między graczami są spowodowane tylko i wyłącznie brakiem graczy... Więc za miast skupiać się na durnych rozmowach skupmy się na reklamie gry do której mamy jakieś plany.

Jest wiele rzeczy do zmienienia ale upraszczanie rywalizacji i co chwila wbijanie się do gry z ulgami dla graczy przegrywających jest błędem.

Z każdym rozwiązaniem będzie coś nie tak, ale w tym momencie patrząc w przeszłość jest git, a zawracanie gitary ekipie VG tym samym za każdym razem jak starają się spełnić nasze oczekiwania jest wiadomo ile warte... Zabieramy ich czas, który mógłby być poświęcony sprawą ważnym na rozwiązywanie problemów płaczków.

Jest mało ludzi więc zarówno ci słabi jak i ci mocni muszą z kimś grać.
Avatar użytkownika
WagonKurde
 
Posty: 296
Dołączył(a): 04 kwietnia 2013, 17:29
Lokalizacja: S.A.M.O.T.N.I.C.Y. LIDER KURDE / ZIELONA ZONA

05 maja 2015, 22:52

Po to są poziomy ekwipunku by gracze po kilkudziesięciu godzinach czuli, że ich postać się rozwija.

Pełna zgoda, ale nie jest jedyny powód (czytaj mój poprzedni post).

Umiejętności nie idą w parze z rodzajem ekwipunku, a widać cały czas w grze jak płaczki w sweterkach wyzywają ludzi mających topowy ekwipunek i statystyki 40 do 5.

Umiejętności nie idą w parze z rodzajem ekwipunku - zgoda. Ale jaki jest sens walki procą na karabin? To nie DayZ, na tą chwilę to tylko sieciowy shooter, nie symulator przetrwania w zonie/lesie.

Dając ludziom dostęp do wszystkich przedmiotów nie patrząc na to jaki mają poziom jest krokiem w złą stronę ponieważ zrobi to najgorszą rzecz jaką można by zrobić w tej sytuacji... Krzywdzenie graczy mających na koncie już przegranych kilkaset godzin by nowi gracze co znając życie będą w to grać tydzień się cieszyli.

To była ironia :P

(...) dojście do ostatniego poziomu nie może być boosterem?

W takim sensie jaki przedstawiasz - zdecydowanie nie. To moje zdanie.

Nie chcecie pozwolić by broń premium była lepsza od frakcyjnych odpowiedników. Przecież w życiu ciężka praca często równia się posiadaniu zaplecza finansowego. Jednego stać na siedzenie po nocach i grind, innego na władowanie 100-ileś zł na broń. Z jakiej paki jeden czy drugi ma być faworyzowany? Albo z jakiej paki jeden tak, a drugi nie?
Jeden doszedł ciężką pracą przy grindzie, drugi ciężka pracą w robocie i go stać. Widzisz różnicę? Ja nie.

A czym ma być osiągnięcie takiego poziomu?

No właśnie - czym? Ty mówisz: możliwością gry z przeciwnikami o słabszym wyposażeniu, ja mówię: możliwością gry z graczami z podobnym stażem. Dojście do 10 EQ to nie koniec gry, są inne poziomy.

Sam byłem taką małą mróweczką i wrzucało mnie do jednego worka z innymi, sam się denerwowałem, sam miałem ochotę dać w ryja każdemu z lepszym ekwipunkiem (...)

Tu nie ma się co denerwować na graczy, "jeżeli coś nie jest zabronione, jest dozwolone". Żubry i PKPowcy korzystają z możliwości którą mają - wcale się nie dziwię że bronią się przed ograniczeniami/balansem. Jednak patrząc z boku to troszkę razi.

Rozgrywki rankingowe nie są obowiązkowe

Co ty tak z tymi ligami? Czy ja o nich wspominałem? Piszę w zwykłej grze nie o lidzę.
Swoją drogą, może ligi ustalimy tylko na topowe poziomy, niech się cyt. "kozaki", "gracze zasługujący na nagrody" taplają we własnym sosie? Po co dla nich takie ochłapy z 6EQ i 1100 ELO? Hmmm?

Więc za miast skupiać się na durnych rozmowach skupmy się na reklamie gry do której mamy jakieś plany. (...) brakiem graczy

A nie przyszło ci do głowy że może właśnie przez brak balansu?


Mamy inne zdania, ja nie rozumiem twojego, ty mojego - wporządku. Czas pokaże jak sprawa się potoczy.
Avatar użytkownika
adin
 
Posty: 304
Dołączył(a): 04 kwietnia 2013, 16:02
Lokalizacja: Warsaw

05 maja 2015, 23:55

Koniec końców... Moim zdaniem nie wszyscy powinni być traktowani równo i tyle... Ludzie równi nie są zarówno w życiu jak i w grze. Broń premium to zupełnie inna para kaloszy i jest to rozmowa na inny temat. W tej grze premium moim zdaniem powinny być jakieś fajne kamuflaże, mapy skrytek, jakiś tam % do doświadczenia lub wygląd przedmiotów, ale na pewno nie karabiny lub jakieś łachy. Sam balans trudno jest zachować w grze, która stawia nacisk na rozwijanie postaci ( PUNKTY UMIEJĘTNOŚCI, zdobywanie poziomów i ekwipunku ) bo wiadomo, że każdy będzie miał to na co ma czas lub to co mu się aktualnie podoba. Równie dobrze płakać może osoba, która do gry wchodzi tylko z bronią bez zbroi i rzuca ją na ludzi z pełnym wyposażeniem... Bo przecież ona ma tylko broń.

Pisząc do lig odnoszę się nie do twojej wypowiedzi, a do wszystkich płaczków narzekających na te nowość.

Jedno co można by było moim zdaniem zmienić w tym całym wyposażeniu to tę i tak już malejącą różnice w statystykach przedmiotów. Chciałbym by było to bardziej realistyczne ( chociaż i tak jest lepiej )

W dalszym ciągu należy pamiętać, że to jest beta i wszystko się może zmienić, ale nie chciał bym by coś o co walczyłem nagle zostało posiane w kąt... Chociaż jak by nie patrzeć umiejętności i tak mi już nikt nie zabierze.

Ale dobrym przykładem błędu ze strony ekipy VG jest np SOCOM 16 czyli broń o którą wszyscy walczyli jak oczadziali, a jak już komuś wypadła chociaż niebieska to mocz tryskał uszami... Ja mam takie trzy złote i byłem z tego zadowolony, a tu nagle okazuje się, że nie dość, że broń dostała nerfa kolosalnego ( powinna dostać ale nie takiego...) to jeszcze skasowali jej gwiazdkę i wrzucili do sklepu... I w tym momencie czuje się tak jak by cała ta radość i granie by to zdobyć poszła w chu...

Jeżeli chodzi o przedmioty to długa droga czeka na nas, ale mam nadzieje, że w końcu się to unormuje.
Avatar użytkownika
WagonKurde
 
Posty: 296
Dołączył(a): 04 kwietnia 2013, 17:29
Lokalizacja: S.A.M.O.T.N.I.C.Y. LIDER KURDE / ZIELONA ZONA

08 maja 2015, 19:47

Witam gram w Survarium od niedawna i chciałbym zaproponować parę rzeczy które usprawnią grę.
Po pierwsze dodanie wyboru lub po prostu zróżnicowanie koloru znaczników członków brygady dzięki czemu łatwiej będzie się współpracować z innymi graczami.
Po drugie dodanie paska pokazującego ile możemy jeszcze wstrzymywać oddech bo co prawda wali nam serducho dzięki któremu możemy mniej więcej określić ile czasu nam zostało ale kiedy kule latają nam nad głowami lub jesteśmy w środku walki ciężko zwracać uwagę z jaką prędkością wali nam pikawa prawda? Łatwiej byłoby zerknąć na pasek który byłby np. pod paskiem wytrzymałości.
Po trzecie dodanie zegara do lobby i może do samej gry który pokazywałby aktualną godzinę ,ponieważ jak na razie minimalizacja gry by sprawdzić ile czasu pozostało nam na rozkoszowanie się grą jest raczej kłopotliwa.
I po czwarte to może nie nowość ale bardziej prośba o zmniejszenie zasięgu lub celności wraz z zasięgiem broni krótko i średniodystansowych typu karabin i shotguny ponieważ często zdarza się że gracz posiadający strzelbę która powinna być skuteczna na bliski dystans zabija nią gracza ,który jest daleko w krzakach lub na dachu ,to samo tyczy się karabinów które mają trochę mniejszy zasięg i obrażenia od snajperek ale strzelają całymi seriami czemu są nawet bardziej skuteczne niż broń snajperska na duży dystans.
Dziękuje za uwagę i liczę na realizacje choć jednego pomysłu.
Avatar użytkownika
Ukato
 
Posty: 1
Dołączył(a): 16 kwietnia 2015, 20:40

08 maja 2015, 23:05

Przypomniało mi się:
Przydało by się zedytować model magazynka premiumowego Wintorieza. Nie mam tej broni, zdaje się jednak że w grze dalej widnieje "krótka" o pojemności 10, zamiast 20 z As Wała.
Avatar użytkownika
adin
 
Posty: 304
Dołączył(a): 04 kwietnia 2013, 16:02
Lokalizacja: Warsaw

20 maja 2015, 17:08

ukato:I po czwarte to może nie nowość ale bardziej prośba o zmniejszenie zasięgu lub celności wraz z zasięgiem broni krótko i średniodystansowych typu karabin i shotguny ponieważ często zdarza się że gracz posiadający strzelbę która powinna być skuteczna na bliski dystans zabija nią gracza ,który jest daleko w krzakach lub na dachu ,to samo tyczy się karabinów które mają trochę mniejszy zasięg i obrażenia od snajperek ale strzelają całymi seriami czemu są nawet bardziej skuteczne niż broń snajperska na duży dystans.

Też doprowadziło mnie to do szału jednak pamiętaj iż istnieje możliwość zmiany typu amunicji.
Do strzelb istnieją shells/śrut i slug/berenki
Avatar użytkownika
Aureliq
 
Posty: 36
Dołączył(a): 22 czerwca 2013, 20:26

20 maja 2015, 20:31

Ja aby od survarium chcę żeby szybciej naprawiali błędy nie robili przy tym nowych i do tego banowali cziterów jak serwer odzielili miało być ich mniej ale jakoś różnicy nie widzę cały czas to samo masa błędów i bóguw /;
Avatar użytkownika
magasi1
 
Posty: 34
Dołączył(a): 20 kwietnia 2015, 20:02
Lokalizacja: Żerniki

07 czerwca 2015, 14:30

Nie jest to reklama video!

Włoskie miasteczko przez które przeszło trzęsienie ziemi, wygląda jakby las tam już był. Może pasować na jakąś bazę osadników skraju.

Na wiki:
http://en.wikipedia.org/wiki/Tocco_Caudio

Na yt:
https://www.youtube.com/watch?v=pnw0y1YB1NQ
Avatar użytkownika
Aureliq
 
Posty: 36
Dołączył(a): 22 czerwca 2013, 20:26

07 czerwca 2015, 22:39

A ja mam taki zajebisty pomysł: niech polepszą optymalizacje :)
Avatar użytkownika
Cały
 
Posty: 178
Dołączył(a): 29 grudnia 2013, 18:54
Lokalizacja: Poland

08 czerwca 2015, 14:05

Celny:A ja mam taki zajebisty pomysł: niech polepszą optymalizacje :)


Będzie optymalizacja poprawiona.... Ale kosztem grafiki trawy/krzaków/drzew/cieni..... W sumie to i tak lepiej. Bo mapki będą jaśniejsze i ładniejsze. :)
Avatar użytkownika
Emto
 
Posty: 1066
Dołączył(a): 12 maja 2013, 14:04
Lokalizacja: [ELI-S] / Lider

09 czerwca 2015, 15:16

Wszyscy siedzą cicho w najważniejszej sprawie... Co z poprawą optymalizacji?
Avatar użytkownika
Oleg1705
 
Posty: 84
Dołączył(a): 06 czerwca 2015, 15:59
Lokalizacja: Polska

Aby odpowiedzieć musisz być zalogowany.

Powrót do Pomysły i propozycje



cron