Posty deweloperów

07 października 2015, 15:24

Witajcie! Kontynuujemy prace nad poprawkami w grze – zarówno technicznymi, jak i tymi, które dotyczą rozgrywki. Wkrótce będzie gotowa wersja Survarium 0.32. Aktualizacja ta obejmie szereg zmian mających na celu poprawę balansu broni i wyposażenia. Uruchomimy także kolejny sezon ligowy i wydarzenia w grze, które przyniosą dodatkowe bonusy.

Więcej na temat zmian znajdziecie w przeglądzie aktualizacji Survarium 0.32!

Zmiany w balansie

Poza usunięciem błędów zadaniem aktualizacji 0.32 będzie poprawa balansu broni i wyposażenia. Zmiany powinny rozwiązać kilka problemów.

Dostosowanie parametrów broni do prawdziwych danych z prototypów. Oczywiście trudno byłoby określić wszystkie parametry jeden do jednego. Kwestia dotyczy przede wszystkim zasięgu. Chcemy jednak zachować także proporcje w odniesieniu do różnych egzemplarzy broni. Jeśli w rzeczywistości dana broń jest precyzyjniejsza od innych modeli, tak samo powinno być w Survarium.

Dostosowanie parametrów broni do prawdziwych danych z prototypów. Obecnie pewne modele broni są lepsze od swoich odpowiedników. Chodzi przede wszystkim o AS Wał, WSK-94 i AK-74. Dzięki swoim parametrom modele te dominują nie tylko na swoim, ale i na wyższym poziomie wyposażenia. Natomiast modelami, które najbardziej wymagają poprawy parametrów, są SKS i SOK-94. To tylko najbardziej oczywiste przykłady. Zmiany będą dotyczyły prawie wszystkich modeli.

Poprawienie mechanizmu odrzutu podczas strzelania. Zmiany te mają na celu przede wszystkim poprawić komfort gry. Będą one najbardziej widoczne w przypadku strzelb snajperskich, w którym odrzut stanie się silniejszy. Zmniejszymy także nieco maksymalną wartość odrzutu w grze i zmienimy mechanizm poziomego przesunięcia lufy, co sprawi, że strzelanie w trybie celowania będzie wygodniejsze.

Zmiana zależności parametrów od poziomu wyposażenia. Obecnie efektywność wyposażenia wzrasta z każdym poziomem o 10-15%. W aktualizacji 0.32 zmniejszymy tę różnicę na niższych poziomach. Gracze wystarczająco szybko znajdują nowe przedmioty, a my chcemy dać im możliwość doboru optymalnego dla nich wyposażenia. Nie musicie ulepszać ubrań tylko dlatego, że rzeczy na kolejnym poziomie mają lepszą ochronę.

Oczywiście wskaźnik opancerzenia to ważny parametr: średnio umożliwia on wytrzymanie jednego dodatkowego trafienia z broni automatycznej, a na wyższych poziomach wyposażenia – dwa. Jednak lekkie i średnie kamizelki kuloodporne otrzymają wzmocnienie. Znajdzie się także więcej kieszonek na naboje, slotów na artefakty i kieszeni na przedmioty specjalne.

Początek jesiennego sezonu ligowego

Wraz z aktualizacją 0.32 rozpocznie się jesienny sezon ligowy. Zasady będą się znacznie różniły od tych, które obowiązywały w poprzednich sezonach. Teraz w rozgrywkach ligowych będą mogły brać udział postacie co najmniej 20. poziomu. W ramach eksperymentu postanowiliśmy też wyłączyć kill cam podczas sezonu jesiennego.


Zmiany dotyczą także nagród: za każdy awans do nowej ligi otrzymacie nagrodę gwarantowaną. Pod koniec sezonu czeka na was zestaw z losową zawartością, którego jakość zależy od maksymalnej osiągniętej w danym sezonie ligi. Poza tym jeśli najpierw byliście w Lidze Mistrzów, a potem spadliście do Ligi Weteranów, to i tak zdobędziecie nagrodę przewidzianą za udział w Lidze Mistrzów.

Ponadto podczas rozgrywek jesiennych bojownicy zwycięskiej drużyny otrzymają gwarantowane bonusy do rankingu. Wysokość każdego z bonusów jest uzależniona od miejsca, jakie zajmujecie w drużynie.

Wsparcie wydarzeń w grze

W Survarium 0.32 uruchomimy system, który pozwoli sprawniej organizować wydarzenia w grze. Na przykład w weekend po upublicznieniu aktualizacji pojawi się wydarzenie, podczas którego będziecie mogli zdobyć część przedmiotu za każde zabicie przeciwnika. Części można użyć do ulepszania wyposażenia.

O dacie otwarcia publicznego serwera testowego poinformujemy w odrębnym komunikacie. Czekajcie na niego, aby nie przegapić aktualizacji i rozpoczęcia wydarzenia!

Czytaj tekst na stronie
Avatar użytkownika
przez Андрияш Козловский
 
Dział: Aktualności
Temat: Przegląd aktualizacji Survarium 0.32

15 września 2015, 14:03

Aktualizacja Survarium do wersji 0.31 zostala zainstalowana na serwerach testowych! Liste zmian i filmik na temat aktualizacji mozna znalezc ponizej. Milej gry!

Dziekujemy wszystkim za pomoc w testowaniu wersji 0.31 na PST. Publiczny serwer testowy zostal zamkniety do kolejnej aktualizacji.

Nie grasz jeszcze w Survarium?
Tutaj pobierzesz nowa wersje gry!


Nie masz ochoty na czytanie dlugiej listy? Obejrzyj filmik na temat aktualizacji Survarium do wersji 0.31!

Pelna lista zmian

Ogólne

Rozgrywka
  • Dodano bonus za gre ze znajomym w oddziale: otrzymacie o 25% wiecej doswiadczenia i reputacji. Bonusy nie lacza sie, jesli w oddziale jest dwóch znajomych.
  • Dodano bonus za gre z graczami z kontem premium. Jesli bierzesz udzial w walce z graczami premium, otrzymasz +10% do doswiadczenia, reputacji i pieniedzy.
    Zmieniono mechanizm naprawy przedmiotów. Teraz wszystkie przedmioty sa naprawiane za srebro od reki. Zestawy naprawcze postaci zostaly zastapione przez mapy skrytek w stosunku 2 do 1.
  • Dodano mozliwosc obracania kamery w oczekiwaniu na rozpoczecie bitwy.
Wyposazenie i uzbrojenie
  • Z helmów UM-2 "Mlot", UM-4 "Zubr", "Pielgrzym" i "Maruder" usunieto maski. Istniejace modyfikatory helmów zostaly zachowane. Maski mozna kupic.
  • Promien razenia RGO zmniejszono do 8 metrów.
  • Minimalny czas do detonacji RGO zwiekszono do 1,5 s.
  • Model PMN-3 zwiekszono 1,5-krotnie.
  • Promien uruchomienia PMN-3 zwiekszono o 120%.
  • MON-50 ma teraz widzialne czujniki, dzieki którym mine latwiej wykryc.
  • Artefakt "Onyks" nie zmniejsza juz penetracji lecacych w strone postaci kul (ani pasywnie, ani przy aktywizacji).
  • Parametr "Izolacja" teraz nazywa sie "Ochrona przez anomaliami".
  • Poziom ochrony przez obrazeniami od anomalii od teraz równy jest sumie wskazników ochrony wszystkich przedmiotów na wyposazeniu.
  • Zmieniono stopien ochrony przed anomaliami we wszystkich przedmiotach, umiejetnosciach i modyfikatorach.
  • Modyfikacja przedmiotów "Onyks" teraz nazywa sie "Ochrona przed anomaliami". Bonusy zmieniono z +2%, +4%, +6%, +8%, +10% na +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.
  • Uszkodzenie przedmiotów "Izolacja: -10%" zmieniono na "Ochrona przed anomalia: -5%".
  • Butle tlenowe w momencie aktywacji daja pelna ochrone przed obrazeniami od anomalii.
  • Artefakt "Myjka" w stanie pasywnym daje teraz dodatkowo 10% ochrony przed anomalia.
Osadnicy Skraju
  • Pojemnik "Pielgrzym", poziom 10: waga zmniejszona do 4 kg
  • "Talizman", poziom 7: waga zmniejszona do 3 kg. Usunieto wbudowany modyfikator "Ladownice na naboje: +1"
Czarny Rynek
  • Kozaki, poziom 1: waga zmniejszona do 0,4 kg
  • Ciezki helm kuloodporny, poziom 10: waga zwiekszona do 2,5 kg
Wlóczedzy
  • Rekawice "Tulacz", poziom 10: waga zwiekszona do 0,8 kg
  • Rekawice przeciwchemiczne, poziom 3: bonus do predkosci niszczenia anomalii zwiekszono do +15%
  • Kurtka dywersanta, poziom 5: waga zwiekszona do 3,5 kg
  • Kurtka partyzanta, poziom 5: waga zwiekszona do 3,5 kg
  • Spodnie dywersanta, poziom 5: waga zwiekszona do 1,4 kg
  • Spodnie partyzanta, poziom 5: waga zwiekszona do 1,4 kg
Armia Odrodzenia
  • Maska szturmowca, poziom 6: pancerze zwiekszono do 70
  • Kamizelka kuloodporna "Sokól", poziom 5: waga zmniejszona do 4,5 kg
  • Kamizelka kuloodporna "Sokól-M", poziom 5: waga zmniejszona do 4,5 kg
Umiejetnosci postaci
  • Dodano umiejetnosc "Zmysl lasu". Pozwala na dostrzezenie na mapie anomalii i przeciwników z artefaktami w promieniu 35 m.
  • Dodano umiejetnosc "Neutralizacja", która daje ochrone przed anomaliami w zaleznosci od trzymanego artefaktu.
  • Bonus umiejetnosci "Opór" zmieniono z +2%, +4%, +6%, +8%, +10% na +1%, +2%, +3%, +4%, +5%.
  • Umiejetnosci postaci zostana zresetowane. Mozesz od nowa przyznac punkty umiejetnosci.
Interfejs uzytkownika
  • Dodano mozliwosc zmiany aktywnego profilu kólkiem myszki.
  • Dodano mozliwosc zmiany wielkosci minimapy.
Usuniete bledy
  • Usunieto pewne bledy synchronizacji.
Pobierz i ocen Survarium 0.31! Mamy nadzieje, ze spodobaja sie wam wprowadzone zmiany.

Do zobaczenia na polu bitwy!
Avatar użytkownika
przez Yava
 
Dział: Aktualności
Temat: Aktualizacja Survarium do wersji 0.31!

04 września 2015, 16:26

Witajcie! Jak już [urlhttps://eu.survarium.com/eu-pl/news/list-otwarty-do-spolecznosci]informowaliśmy[/url], aktualizacja 0.31 będzie poświęcona przede wszystkim usunięciu błędów technicznych i poprawie balansu w grze. Większość pilnych poprawek wprowadziliśmy już do aktualnej wersji poprzez szereg hot-fixów, teraz zaś koncentrujemy się na jak najszybszych wypuszczeniu aktualizacji 0.31.

Tak, jak i wcześniej, znów uruchomimy publiczny serwer testowy, na którym będziecie mieli możliwość przetestowania aktualizacji. A teraz zapoznajcie się z nowościami.

Bonus za grę ze znajomym


W każdą grę zawsze najfajniej jest grać ze znajomymi! Zwłaszcza kiedy jest możliwość współpracy w ramach oddziału, aby móc koordynować swoje działania i stosować zaawansowane triki taktyczne. Chcielibyśmy, aby więcej graczy korzystało z tej możliwości. Dlatego też wprowadzamy nowy bonus - 25% do zdobywanego doświadczenia i reputacji za grę ze znajomym. Pamiętajcie, bonus zostanie naliczony tylko wtedy, gdy walczycie w oddziale ze znajomym, którego macie dodanego do przyjaciół. Bonus ten sumuje się z bonusami konta premium i dopalaczy.

Bonus konta premium

Wielu z graczy od dawna korzysta z zalet konta premium. Z drugiej strony wielu graczy nie może - z różnych przyczyn - go aktywować. Aby zredukować różnice w prędkości rozwoju postaci między nimi a graczami z kontem premium, wprowadzamy dodatkowy bonus w wysokości 10% do doświadczenia, reputacji i zdobywanego srebra. Otrzymają go wszyscy uczestnicy bitwy, jeśli bierze w niej udział przynajmniej jeden gracz z kontem premium. Gracze z kontem premium nadal będą otrzymywać bonus 50%.

Zmiany w balansie granatów i min

Jednym z poważniejszych problemów jest kwestia balansu granatów i min. Nie podoba nam się sytuacja, w której jeden z przedmiotów jest tak dobry, że inne praktycznie nie są używane. Dążymy do tego, aby każdy granat i mina miały swój obszar zastosowania i były przydatne niezależnie od poziomu wyposażenia. W aktualizacji 0.31 wprowadzonych zostanie kilka zmian związanych z efektywnością różnych przedmiotów wybuchowych.

Zmniejszymy nieco promień działania granatu RGO i przywrócimy minimalny czas do detonacji. Dzięki temu RGO będą mniej efektywne w przypadku ataku na przeciwnika kryjącego się za przeszkodą. Zapobiegną także używaniu RGO jako broni dla kamikaze.

Jednym z problemów miny PMN jest losowa mechanika uruchamiania. Strefa działania nadajnika jest tak mała, że czasami mina nie wybucha, nawet jeśli postacie przebiegają obok niej. Problem ten pogłębia dodatkowo fakt, że mina jest mała. Czasami ciężko w ogóle ją zauważyć. W aktualizacji 0.31 nieznacznie powiększymy model miny, aby była zauważalna. Poza tym powiększymy jej promień rażenia, aby mina zawsze ulegała detonacji, kiedy obok niej przebiegnie jakaś postać.

Niewielkim zmianom ulegnie także MON-50. Jednym z najlepszych sposobów na użycie tej miny jest umieszczenie jej za rogiem. Niestety, wróg praktycznie nie ma możliwości wykrycia tej miny. Chcemy trochę utrudnić posługiwanie się nią. W tym celu dodamy do modelu MON-50 nadajniki laserowe, wyświetlające sektor jej rażenia i dające możliwość wykrycia ładunku w przypadku nieumiejętnego jego podłożenia.

Ochrona przed anomaliami

Jedną z trudniejszych do opanowania kwestii jest zrozumienie mechanizmu ochrony przed anomaliami. Teraz różne przedmioty (np. kurtka i hełm) o jednakowej wartości izolacji mają różny wpływ na prawdopodobieństwo przeżycia postaci w anomaliach. W aktualizacji 0.31 znajdzie się szereg zmian, aby graczom łatwiej było zrozumieć, jak działa izolacja i ochrona przed anomaliami. Pozwoli to na dokładniejszą ocenę szans na przeżycie postaci.

  • Parametr "Izolacja" we wszystkich przedmiotach będzie się nazywał "Ochrona przed anomaliami".
  • Ostateczna ochrona przed anomaliami będzie wyliczana jako suma parametrów ochrony we wszystkich przedmiotach, a nie ich średnia (z uwzględnieniem części ciała), jak miało to miejsce wcześniej.
  • Wartość ochrony przed anomaliami we wszystkich przedmiotach i modyfikatorach zostanie zmieniona tak, aby odpowiadała nowej formule obliczania sumarycznej wartości ochrony.
  • Maksymalna wartość ochrony przed anomaliami w różnych przedmiotach będzie inna, np. ochrona w przypadku rękawic będzie kilkakrotnie niższa, niż w przypadku maski przeciwgazowej.

Zmiany w naprawianiu przedmiotów

Uważamy, że bieżący system naprawy przedmiotów jest niesprawiedliwy. Naprawa stanowi świetny mechanizm, używany do balansowania ekonomiką gry, jednak w takim wydaniu naprawa bardziej uszkodzonych przedmiotów jest zbyt droga. W nadchodzących aktualizacjach znajdą się kolejne zmiany.

  • Uszkodzenia krytyczne nie będą podwyższać kosztów naprawy. Nie będą także wymagać realnego czasu na naprawę.
  • Usunięta zostanie możliwość naprawy przedmiotów za zestawy naprawcze. Zostaną one usunięte z gry.
  • Zestawy naprawcze, które mają postacie w grze, zostaną zastąpione mapami schronów w stosunku 2 do 1.

Nowe postacie i przedmioty


W aktualizacji 0.31 do Survarium zostaną dodane cztery nowe twarze postaci. Tym razem prototypami zostali sami twórcy gry. Wprowadzamy także zapowiadaną od dawna zmianę w podziale rzeczy zajmujących kilka slotów na dwa różne przedmioty. Biorąc pod uwagę możliwości modyfikacji, przedmioty te nie mogły się równać ze swoimi odpowiednikami. Zmianie uległy cztery hełmy: "Maruder", UM-2 "Młot", UM-4 "Żubr" oraz "Pielgrzym".

  • Z modeli hełmów usunięto elementy osłaniające twarz.
  • Na podstawie usuniętych elementów stworzono nowe maski, które można kupić.
  • Wszystkie istniejące w hełmach modyfikatory zostały zachowane.

Wkrótce poinformujemy o dacie uruchomienia publicznego serwera testowego. A jednocześnie z jego uruchomieniem zostanie opublikowana pełna lista zmian w Survarium 0.31. Do zobaczenia!
Avatar użytkownika
przez Yava
 
Dział: Aktualności
Temat: Przegląd aktualizacji Survarium 0.31

20 lipca 2015, 10:26

Jubileuszowa aktualizacja 0.30 nadchodzi! Obejmie ona zarówno wyczekiwane od dawna przez graczy nowości, jak i pewne eksperymentalne pomysły. Wkrótce na publicznym serwerze testowym wszyscy chętni będą mogli przetestować nowości. A my w tym czasie proponujemy wam zapoznać się z najważniejszymi informacjami na temat aktualizacji.

Nowy tryb gry "Ostatni bohater"

Jedną z największych ciekawostek na pewno będzie nowy, eksperymentalny tryb gry. W trybie tym gracze będą mieli za zadanie walczyć o swoje, a najsłabsi będą najwcześniej odpadać z bitwy. Zwycięży gracz, który zdoła zdobyć maksymalną liczbę punktów. Ciekawostką jest fakt, że w przypadku zabicia innego gracza, zdobywacie część jego punktów! Ponadto w ramach tego trybu mają zastosowanie następujące ograniczenia:

nie jest wspierana gra w oddziałach;
wysokość nagrody i możliwość przeszukania skrytki zależy od miejsca w rankingu bitewnym.

Gałąź rozwoju umiejętności w ramach anomalii

Anomalie i artefakty należą do najważniejszych elementów rozgrywki w Survarium. Miło nam poinformować, że gałąź rozwoju umiejętności w ramach anomalii jest już gotowa i znajdzie się w aktualizacji 0.30. Ta gałąź umiejętności koncentruje się na ograniczeniu obrażeń od anomalii, a także na podwyższeniu efektywności używania artefaktów. Zwracamy ponadto uwagę, że wraz z wprowadzeniem tej gałęzi umiejętności artefakty będą mogły być aktywowane tylko przez tych graczy, którzy zdobyli specjalną umiejętność.

Nowa broń i wyposażenie

Wraz z aktualizacją 0.30 wszystkie frakcje otrzymają nowe przedmioty wyposażenia lub broń.

Włóczędzy na pewno ucieszą się ze wzmocnienia dużego kalibru. W ich arsenale pojawią się od razu dwie strzelby szturmowe z systemem bullpup: OC-14 (9 poz. wyposażenia) i VHS-2 (10 poz. wyposażenia), a także legendarna strzelba snajperska Barret M82 (10 poz.).

Sporo nowości czeka także na wojowników Czarnego Rynku. Do ciężkiej, szturmowej kamizelki kuloodpornej dołączy strzelba szturmowa SCAR-H i lekki karabin FN Minimi. Wszystkie przedmioty będą dostępne na 10 poziomie wyposażenia.

Wyposażenie Armii Odrodzenia zostanie uzupełnione dwoma zestawami: na trzecim poziomie wyposażenia czeka was zestaw opancerzenia OZK-UW z ochroną przed anomaliami, a na siódmym poziomie – zestaw opancerzenia "snajperskiego", który z pewnością przypadnie do gustu będącym w ciągłym ruchu snajperom z grup wsparcia.

Wyposażenie osadników Skraju zostanie uzupełnione o zestaw opancerzenia "Weles", dostępny na 7 poziomie reputacji. Zestaw ten nie ma konkretnych mocnych i słabszych stron, dlatego spodoba się graczom, którzy podczas gry stosują różne style walki.

Nowy trening w grze

Choć zmiana ta dotyczy przede wszystkim nowych graczy, mamy nadzieję, że i ci bardziej doświadczeni znajdą coś dla siebie w zaktualizowanym systemie treningu. Zmiany dotyczą tak naprawdę nie tylko treningu. Całkowicie zmieniliśmy początek gry, aby przejście do świata gry było bardziej płynne. Chcieliśmy dać graczom więcej czasu i informacji, aby lepiej poznali warunki i zasady panujące w Survarium.

Zmiana wyglądu twarzy postaci

Przez długi czas wszystkie postacie w Survarium były do siebie bliźniaczo podobne. Miło nam poinformować, że w aktualizacji 0.30 podczas tworzenia nowej postaci, a także przy zmianie imienia, gracz będzie mógł zmienić twarz swojej postaci, wybierając jeden z zaproponowanych wariantów.

Pamiętajcie, to nie są wszystkie zmiany, jakie się pojawią w aktualizacji 0.30. Z pełną listą zmian będziecie mogli się zapoznać w momencie uruchomienia specjalnego serwera testowego.


Przeczytaj cały tekst
Avatar użytkownika
przez Андрияш Козловский
 
Dział: Aktualności
Temat: Przegląd aktualizacji Survarium 0.30

02 lipca 2015, 13:35

Aktualizacja Survarium 0.29c


Wyposażenie i uzbrojenie:

Armia Odrodzenia:

- PMN-3 przeniesiono na 5. poziom reputacji;

- RGO przeniesiono na 6. poziom reputacji;

Osadnicy Skraju:

- MON-50 można teraz mieć tylko 1, przeniesiono na 6. poziom reputacji;

Czarny Rynek:

- obrażenia od FNP90 zmniejszono do 26, rozrzut zwiększono do 0.3, zasięg zmniejszono do 40;

Włóczędzy:

- obrażenia od KRISS Vector zmniejszono do 30, zasięg zmniejszono do 40;

Naprawione błędy:

- Usunięto błąd anomalii, które przechodziły do kolejnej lokacji;

- Naprawiono błąd kupna ulepszenia za złoto/srebro;
Avatar użytkownika
przez Андрияш Козловский
 
Dział: Aktualności
Temat: Aktualizacja Survarium 0.29c

24 czerwca 2015, 14:21

Aktualizacja Survarium 0.29b

Gra:
- Zmieniono w ekwipunku kolor przedmiotów specjalnych na niebieski;
- Dodano możliwość rozegrania meczu z mniej niż 16 graczami, za zgodą wszystkich uczestników;

Interfejs użytkownika:
- Dodano tłumaczenie na języki hiszpański i francuski;

Naprawione błędy:
- Naprawiono szereg błędów z dźwiękami;
- Naprawiono błąd zestawu opancerzenia „Strażnik słońca”; teraz posiada ono modyfikatory;
- Usunięto błąd nieprawidłowego podliczania i wyświetlania osiągnięć;
- Usunięto błąd, z powodu którego w akcji „Letnie przesilenie” nie były przyznawane monety;
- Usunięto szereg błędów w trybie kill cam;
- Usunięto szereg drobnych błędów tłumaczeniowych;
- Usunięto szereg błędów interfejsu;
- Usunięto kilka błędów krytycznych, które prowadziły do zamknięcia klienta gry.
Avatar użytkownika
przez Андрияш Козловский
 
Dział: Aktualności
Temat: Aktualizacja Survarium 0.29b

23 czerwca 2015, 15:08

Od godz. 11:00 22 czerwca do 11:00 5 lipca w Survarium trwać będzie wydarzenie pn. „Letnie przesilenie”. W tym czasie za każdą bitwę otrzymasz szczególny przedmiot - słoneczny talizman. Zdobądź 10 talizmanów i złóż je w ofierze, a otrzymasz jeden z darów. Każdy dar jest unikatowy i można go zdobyć tylko raz. Tak więc im więcej talizmanów znajdziesz i złożysz w ofierze, tym większa szansa na zdobycie wszystkich nagród.

Jakie dary przyniesie graczom „Letnie przesilenie”?

- СВ-1367 Zakat. Karabin snajperski dużego kalibru, z cichym i niezauważalnym wystrzałem. Idealna broń do eliminowania celów na duże odległości.
- Unikatowa kamizelka kuloodporna i spodnie „Strażnik słońca”. Wyposażenie stworzone przez rzemieślników osadników Skraju przy użyciu najnowszych technologii. Dostępne dla elitarnych szturmowców Skraju.
- Zestaw 100 części zamiennych. Ulepsz dzięki niemu swoje wyposażenie!
- 100 sztabek złota. Waluta premium na zakupy w grze.
- 50 000 srebrnych monet. Rezerwy finansowe przydadzą się przy zakupie wyposażenia, broni, przedmiotów specjalnych i wielu innych rzeczy.
- 5 map skrytek. Przeszukaj więcej skrytek na polu bitwy!
- 3 dni konta premium. Zapewnią ci dodatkowe korzyści przy zdobywaniu doświadczenia, reputacji i dochodów!
- Zestaw 3 dopalaczy: doświadczenia, reputacji i dochodów.
- Przedmioty specjalne premium;
- Unikatowy emblemat „Jaryło”, który ozdobi broń lub spodnie twojej postaci.


Wykorzystaj te dni do rozwoju własnej postaci: bierz udział w bitwach i zdobądź wyjątkowe przedmioty!

Do zobaczenia na polu bitwy, ocalały!
Avatar użytkownika
przez Андрияш Козловский
 
Dział: Aktualności
Temat: „Letnie przesilenie” w Survarium

19 czerwca 2015, 13:56

Aktualizacja Survarium 0.29

Najważniejsze zmiany

Nowa lokacja – Londyn

Londyn różni się od pozostałych lokacji zarówno wizualnie, jak i funkcjonalnie. Poszczególne budynki przypadną do gustu graczom ze strzelbami i pistoletami maszynowymi. Jednak budynki porozdzielane są przez szerokie ulice, gdzie także snajperom uda się wykazać swoimi umiejętnościami. Na środku mapy znajduje się centrum biurowe stanowiące świetną kryjówkę. Drużyna, której uda się przejąć nad nim kontrolę, będzie także kontrolować resztę poziomu.

Wybór serwerów i przyspieszony start meczów

Serwer można teraz wybrać w dowolnym momencie, bezpośrednio z poziomu Survarium. Przy każdym z serwerów (RU, EU, US) wyświetlany jest ping gracza do niego, a także liczba graczy w kolejce do meczu. Poprawiliśmy także działanie systemu doboru graczy, dzięki czemu mecze będą się rozpoczynać jeszcze szybciej!

Ulepszenia grafiki

Wprowadziliśmy szereg zmian w oświetleniu obiektów i wyświetlaniu roślinności. Dzięki temu obraz nie jest już tak kontrastowy i nie męczy wzroku. Co więcej, zmiany te pozytywnie wpłyną na liczbę klatek na sekundę w poszczególnych lokacjach. Nie zapominamy o problemach z wydajnością i kontynuujemy prace nad optymalizacją gry i poprawkami graficznymi.

Zmiany w wyważeniu drużyn i nowa broń

Zmieniliśmy wyliczanie obrażeń, a także parametry wyposażenia, aby rozwiązać dwa problemy. Po pierwsze – teraz automatyczna broń wysokiego poziomu nie zabija postaci praktycznie od razu. Po drugie – broń mniej zaawansowana może zadawać odczuwalne obrażenia nawet postaciom w kamizelkach kuloodpornych wysokiego poziomu. Jednocześnie wyposażenie wyższego poziomu wciąż ma lepsze parametry. Poza tym dodaliśmy pięć nowych modeli broni: pistolety automatyczne FN P90 i KRISS Vector, strzelby szturmowe MSBS Radon, Valmet Rk.62 i vz. 58 P.

Osiągnięcia

Osiągnięcia – osobiste cele gracza, za których zdobycie przydzielane są nagrody. Większość osiągnięć daje „punkty osiągnięć” pozwalające na porównanie postępów w grze z postępami innych graczy. Zdobycie pewnych osiągnięć sprawi, że postać zdobędzie w nagrodę nowe przedmioty, kamuflaż, naszywki. Obecnie dostępna jest ponad setka różnych osiągnięć. Jeśli udało ci się spełnić warunki, potrzebne do zdobycia określonych osiągnięć, otrzymasz je przy następnym logowaniu do gry!

Warsztat i ulepszanie przedmiotów

Warsztat jest dostępny z poziomu głównego menu. Pozwala on na ulepszanie broni, zmianę modyfikatorów i wyglądu wyposażenia! Zmieniliśmy także koncepcję przedmiotu dawcy. Od teraz, aby ulepszyć przedmiot, trzeba zebrać określoną liczbę części. Można je zdobyć jako trofea za bitwę lub element niepotrzebnego już wyposażenia. Części są uniwersalne i nadają się do ulepszania wszystkich przedmiotów!

Zmiany w ligach i nowe nagrody

Teraz szybciej trafisz do ligi odpowiedniej do twojego poziomu. Wystarczy rozegrać kilka bitew kwalifikacyjnych, które określą twoje miejsce w rankingu. Poza tym ulepszyliśmy nagrody za udział w bitwach rankingowych. W momencie dołączenia do jednej z lig będziesz w stanie otworzyć skrytkę z przydatnymi przedmiotami. Liczba i jakość przedmiotów zależy od samej ligi. Jeśli na podstawie kwalifikacji trafisz do jednej z wyższych lig, otrzymasz nagrody za wszystkie wcześniejsze ligi!

Kill cam

Wielu graczy nie ma pojęcia, jak zginęła ich postać, co psuje im radość z gry. Kill cam pozwala dowiedzieć się, kto i jak zabił postać. Jedną z niedogodności tego mechanizmu jest ujawnienie pozycji zabójcy. Zmusza to graczy do przemieszczania się, co jest dość niekomfortowe, zwłaszcza dla snajperów. Staraliśmy się zminimalizować ten efekt. Kamera nie pokazuje działań przeciwnika po zabójstwie. Ujawnia za to samego zabójcę z widoku z trzeciej osoby.

Nowe efekty dźwiękowe

Teraz odgłos broni odpowiada pomieszczeniu, w którym znajduje się postać. Dzięki temu o wiele łatwiej jest zidentyfikować miejsce strzelaniny i odległość od niej. Odgłos wystrzałów brzmi inaczej w pomieszczeniach i otwartej przestrzeni, różni się także na poszczególnych mapach. Dodano również dźwięki natury: teraz na wszystkich mapach można usłyszeć szum wiatru, dźwięk kropel deszczu i inne odgłosy.

Nowy ekran statystyki bitwy

Ekran z wynikami bitwy jest teraz jeszcze czytelniejszy! Można tutaj nie tylko przejrzeć statystyki bitewne, ale także rozmawiać na czacie i zobaczyć osoby, które brały udział w potyczce. Poprzedni wygląd okna z wynikami bitwy jest dostępny podczas przeglądania zaawansowanych informacji o bitwie z poziomu lobby.

Pełna lista zmian

Gra

- Wprowadzono system osiągnięć
- Dodano nową lokację – Londyn
- Dodano tryb kill cam. Pozwala on zobaczyć zabójcę chwilę po śmierci własnej postaci
- Zmieniono sposób wyświetlania wyników bitwy
- Dodano elementy potrzebne do ulepszenia broni
- Teraz niepotrzebne przedmioty można rozłożyć na części
- Zmodyfikowano system oświetlenia na poziomach Rudnia, Szkoła, Radar
- Wprowadzono zmiany graficzne na wszystkich poziomach: zmiana wysokości i trybu wyświetlania trawy, zmiękczenie cieni w obrębie roślinności
- Wszystkie regiony połączono w jeden globalny region. Bezpośrednio z lobby można wybrać serwer gry
- Zmieniono podstawowy koszt ulepszenia i modyfikacji przedmiotów
- Artefakt „Myjka” działa teraz jak granat zbliżeniowy
- Dodano ograniczenie udziału w bitwach rankingowych: nie mogą w nich uczestniczyć postacie poniżej 5. poziomu

Wyposażenie i uzbrojenie

Ogólne
- Dodano flagi następujących państw: Nowa Zelandia, Irlandia, Szkocja, Anglia, Korea Południowa, Japonia, Chiny
- Neostead 2000 (premium) zmienił nazwę na NeoStead 2000 M2
- Neostead 2000 można teraz znaleźć w trofeach po bitwie
- Dodano miny przeciwpiechotne PMN-3 i MON-50

Włóczędzy

- Dodano Vz. 58 do rangi 6
- Dodano MSBS Radon do rangi 8
- Dodano KRISS Vector do rangi 9
- Dodano zestaw opancerzenia „Bojowy” 8. poziomu
- Dodano zestaw opancerzenia „Strażak” 9. poziomu
- Dodano zestaw opancerzenia „Tułacz” 10. poziomu
- AKS-74U, AKS-74U Korsarz: obrażenia zmniejszone do 30, penetracja zwiększona do 40
- OC-02, OC-02 Cyprys: obrażenia zmniejszone do 25, penetracja zwiększona do 10
- KRISS Vector (nowa broń): obrażenia 32, penetracja 45
- MSBS Radon (nowa broń): obrażenia 32, penetracja 42
- PM: obrażenia zmniejszone do 25, penetracja zwiększona do 10
- TT-33: obrażenia zmniejszono do 20
- PP-19-01, PP-19-01 Witiaź: obrażenia zmniejszone do 28, penetracja zwiększona do 20
- vz. 58 P (nowa broń): obrażenia 30, penetracja 30

Czarny Rynek

- Dodano Valmet Rk. 62 do rangi 5
- Dodano FN P90 do rangi 9
- Dodano zestaw opancerzenia „Najemnik” 9. poziomu
- FN FNC: obrażenia zmniejszone do 32, penetracja zwiększona do 40
- FN P90 (nowa broń): obrażenia 28, penetracja 55
- H&K 416А5: obrażenia zmniejszone do 35, penetracja zwiększona do 45
- M4A1: obrażenia zmniejszone do 32, penetracja zwiększona do 42
- Colt Python: obrażenia zmniejszone do 65, penetracja zwiększona do 20
H&K MP7, H&K MP7A1, H&K MP7A1 „Legenda”: obrażenia zmniejszone do 25, penetracja zwiększona do 55
- SOCOM 16: obrażenia zmniejszono do 60
- H&K UMP45: obrażenia zmniejszone do 30, penetracja zwiększona do 20
- UZI, UZI Huragan, UZI Cień: obrażenia zmniejszone do 28, penetracja zwiększona do 10
- Valmet Rk.62 (nowa broń): obrażenia 30, penetracja 30
- Winchester 1894: obrażenia zmniejszone do 60, penetracja zwiększona do 10

Osadnicy Skraju

- 9А-91: obrażenia zmniejszone do 35, penetracja zwiększona do 45, zmniejszona siła odrzutu
- APS: obrażenia zmniejszone z 30 do 25, penetracja zwiększona do 10
- Ash-12: obrażenia zmniejszone do 36, penetracja zwiększona do 65
- PP-91 Kedr: obrażenia zmniejszone do 25, penetracja zwiększona do 10
- PP-2000: obrażenia zmniejszone do 35, penetracja zwiększona do 35
- RPK-74M: obrażenia zmniejszone do 32, penetracja zwiększona do 45
- СР-3М: obrażenia zmniejszone do 35, penetracja zwiększona do 45, pojemność magazynka zwiększona do 30 pocisków
- SR-3M Wichr: obrażenia zmniejszone do 35, penetracja zwiększona do 45
- Wiepr, Wiepr Podróżnik: obrażenia zmniejszone do 30, penetracja zwiększona do 40
- WSK-94, WSK-94 Strażnik: obrażenia zmniejszone do 35, penetracja zwiększona do 45

Armia Odrodzenia

- А545: obrażenia zmniejszone do 32, penetracja zwiększona do 45, szybkostrzelność zwiększona do 900 strzałów na minutę
- АЕK-919K Kasztan: obrażenia zmniejszone do 25, penetracja zwiększona do 10
- AK-12: obrażenia zmniejszone do 35, penetracja zwiększona do 55
- AK-12M1: obrażenia zmniejszone do 30, penetracja zwiększona do 50
- AK-74M: obrażenia zmniejszone do 30, penetracja zwiększona do 40
- AK-74N, AK-74N model '82: obrażenia zmniejszone do 30, penetracja zwiększona do 40
AKM, AKM model '65, AKM Mściciel: obrażenia zmniejszone do 30
- Fort 17: obrażenia zmniejszone do 25, penetracja zwiększona do 10
- PKP Pieczeneg: obrażenia zmniejszone do 35, penetracja zwiększona do 60, zmniejszono siłę powstrzymującą
- PPSz-41: obrażenia zmniejszono do 20
- RPD: obrażenia zmniejszone do 35, penetracja zwiększona do 35
- SR-2M Wrzos: obrażenia zmniejszone do 25, penetracja zwiększona do 25
- SWD: zwiększono wskaźniki odrzutu przy strzelaniu
- AS Wał: obrażenia zmniejszone do 35, penetracja zwiększona do 45, szybkostrzelność zwiększona do 800 strzałów na minutę
- WSS, WSS Wintoriez: obrażenia zmniejszone do 35, penetracja zwiększona do 45

Interfejs użytkownika

- Dodano komunikat z informacją o karze do prędkości poruszania się
- Dodano opcję pozwalającą na wyłączenie wyświetlania zdobytych medali w bitwie
- Poprawiono wcześniejsze i dodano nowe porady podczas wczytywania poziomu

Naprawione błędy

- Usunięto problem zamknięcia gry przy wczytywaniu nowej mapy
- Usunięto kilka błędów krytycznych, które prowadziły do zamknięcia klienta gry
- Naprawiono szereg błędów z dźwiękami
- Poprawiono działanie modyfikatorów niezawodności
- Poprawiono błędy w działaniu artefaktów i granatów
- Usunięto szereg błędów interfejsu
Avatar użytkownika
przez Андрияш Козловский
 
Dział: Aktualności
Temat: Aktualizacja Survarium 0.29a

27 maja 2015, 16:24

Prace nad aktualizacją 0.29 dobiegają końca. Wkrótce zaprezentujemy ją do oceny graczom w ramach testów na publicznym serwerze testowym. Dzisiaj chcemy was zapoznać z najważniejszymi zmianami i nowościami:

Nowa lokacja „Londyn”

Podczas tworzenia tej lokacji chcieliśmy, aby gracze otrzymali z gry coś nowego. Londyn znacznie się różni od innych miejsc, zarówno wizualnie (wiele osób zwraca uwagę na kompletny brak roślinności), jak i sposobem rozgrywki. Budynki, które z pewnością przypadną do gustu graczom wyposażonym w broń krótkiego zasięgu, oddzielone są od siebie szerokimi ulicami. Doświadczeni snajperzy będą mieli pole do popisu. Położone pośrodku mapy centrum z biurowcami jest doskonałym miejscem na umocnienie pozycji i kontrolowanie praktycznie całego poziomu przez drużynę, która będzie w stanie je otrzymać.


Osiągnięcia

Wielu graczy z pewnością zna systemy osiągnięć z innych gier. Osiągnięcia to osobiste cele gracza. Za ich zdobycie otrzymuje on nagrodę. Większość osiągnięć da graczowi specjalne „punkty osiągnięć”, dzięki którym będzie on w stanie porównać swoje sukcesy z postępami innych graczy. Są także osiągnięcia, za które gracze otrzymają nowe przedmioty, kamuflaże, emblematy. Co więcej, w przyszłości chcemy powiązać odblokowywanie modułów broni ze zdobywaniem osiągnięć związanych z daną bronią.

Wraz z implementacją systemu gracze uzyskają dostęp do ponad stu różnych osiągnięć. Niektóre z nich będą się składały z kilku poziomów. Jeśli w momencie uruchomienia systemu spełniliście już jakieś warunki, osiągnięcia za nie zostaną przyznane automatycznie. Wszystkie osiągnięcia podzielone są na cztery duże grupy:

ogólne – zdobywane są przez graczy w miarę ich rozwoju i poznawania kolejnych etapów gry
bojowe – zdobywane za realizację różnych działań podczas walki
trofea – wręczane za zdobycie określonej liczby nagród w walce
specjalizacje – rozwijane tylko w przypadku używania określonej broni
Po wprowadzeniu systemu osiągnięć nie zamierzamy spocząć na laurach. Planujemy w przyszłości dodawać kolejne ciekawe osiągnięcia z różnymi nagrodami.


Warsztat

W aktualizacji 0.29 znajdzie się szereg zmian mających na celu zwiększenie wygody rozwoju broni, zmiany modyfikatorów, a także wyglądu wyposażenia. Przede wszystkim połączyliśmy możliwość wykonania tych trzech działań w jednym oknie, dostępnym z głównego menu. Dzięki temu początkujący gracze łatwiej będą mogli znaleźć daną funkcję.

Teraz często muszą korzystać z porad na forum. Postanowiliśmy także zmienić koncepcję przedmiotu będącego częścią danego elementu. Teraz, aby ulepszyć przedmiot, gracze będą musieli zebrać określoną liczbę elementów. Można je zdobyć w nagrodę podczas przeszukiwania pola boju. Gracze otrzymają także możliwość rozebrania niepotrzebnych przedmiotów wyposażenia, aby zdobyć określoną liczbę elementów. Aby zbieranie elementów przedmiotów było łatwiejsze, sprawiliśmy, że elementy są uniwersalne i pasują do wszystkich przedmiotów.


Scena zakończenia walki

Co może być lepszego po zakończeniu porządnej walki od przedyskutowania z byłymi sojusznikami wszystkich jej elementów, poznania broni i wyposażenia bohaterów, obejrzenia swoich statystyk i porównania ich z rywalami? Obecny ekran z wynikami bitwy ma dość ograniczone możliwości. Dlatego też w aktualizacji 0.29 zastąpi go nowy ekran. Jego kluczowym elementem będzie czat bojowy, a także możliwość obejrzenia na nim konkretnego gracza. Starsza wersja okienka będzie dostępna podczas podglądu szczegółów bitwy z poziomu lobby.


Killcam

Pozycjonowanie taktyczne i wybór odpowiedniego miejsca do ostrzału jest nieodłącznym elementem gry Survarium. Niestety, w wielu przypadkach mamy do czynienia z sytuacją, kiedy gracz nie ma pojęcia, jak został zabity, co rodzi frustrację, podejrzenia o nieuczciwą grę wobec innych graczy i sprawia, że sama gra nie jest już tak przyjemna.

Killcam pozwala spojrzeć na sytuację oczyma drugiego gracza, zobaczyć, co robił twój zabójca w ostatnich sekundach twojego życia i jak cię zabił. Jedną z wad (chociaż to także zależy od sytuacji) killcamu jest ujawnienie pozycji zabójcy. Zmusza to graczy do częstej zmiany pozycji, co może być szczególnie niewygodne dla snajperów. Staraliśmy się zminimalizować ten efekt. Killcam nie pokazuje działań gracza po zabójstwie. Zamiast tego ujawnia wygląd twojego zabójcy z perspektywy trzeciej osoby.


Audio

Aktualizacja 0.29 obejmie także od dawna wyczekiwaną zmianę wszystkich dźwięków broni! Teraz dźwięk broni całkowicie odpowiada pomieszczeniu, w którym znajduje się gracz. Oznacza to, że teraz znacznie łatwiej będzie określić, gdzie doszło do strzelaniny i w jakiej odległości ma ona miejsce. Reakcja pomieszczeń i otwartych przestrzeni na wystrzał jest całkowicie unikatowa dla każdego miejsca, więc wystrzał na mapie Rudnia będzie się różnił od wystrzału na mapie Szkoła. Aktualizacja dotyczy także warunków pogodowych. Teraz wszystkie lokacje doczekały się własnych odgłosów wiatru, deszczu i „atmosfery” pomieszczeń.



Pamiętajcie, że to nie są wszystkie zmiany, jakie się pojawią w aktualizacji 0.29. Z pełną listą zmian będziecie mogli się zapoznać w momencie uruchomienia specjalnego serwera testowego.
Avatar użytkownika
przez Андрияш Козловский
 
Dział: Aktualności
Temat: Przegląd aktualizacji 0.29

14 maja 2015, 12:00

Wersja 0.28b

Gra:
- Bonus za zwycięstwo w meczu zmniejszono do 25%;
- Nagroda za zabójstwo wzrosła o 25%;
- Teraz za udział w walce wyposażenie psuje się o 50% bardziej;

Interfejs użytkownika:
- Naprawiono błędy lokalizacji;

Usunięte błędy:
- Naprawiono błąd instalatora, który uniemożliwiał aktualizację klienta gry przy określonych ustawieniach proxy;
- Zoptymalizowano efekty wystrzałów, co powinno ograniczyć spadek wydajności przy strzelaniu seriami;
- Usunięto dym wystrzału w przypadku używania celownika optycznego;
- Usunięto błąd, pojawiający się przy próbie uzupełnienia konta z ekranu wyszukiwania przedmiotu;

Wersja 0.28c

- Naprawiono błąd losowej zmiany trybu gry z bitwy rankingowej na zwykłą;
- Naprawiono błąd, powodujący brak wyświetlenia komunikatu o osiągnięciu kolejnego poziomu;
- W lobby gry dodano informację nt. ochrony gracza przed anomaliami;
- Dodano dynamiczną identyfikację zakresów lig w bitwie rankingowej;
- Do ekranu statystyk z bitwy dodano informacje o bonusach w zależności od poziomu bitwy;
- Zmieniono tryb obliczania wysokości nagród w bitwach rankingowych z uwzględnieniem bonusu wyposażenia i bonusu bitwy rankingowej;
- Szybkie rozkazy w czacie bojowym oznaczono kolorem;
- Naprawiono błąd, prowadzący do wyłączenia gry w przypadku szybkiego przenoszenia emblematów i kamuflażu w oknie modyfikacji przedmiotu;
- Liczba prób wyszukiwania przedmiotów wzrosła do 5;
- Do sklepu w grze dodano przedmioty premium:
Armia Odrodzenia
- AK-12: obrażenia zmniejszono do 45
- Dodano zestaw gwardzisty
- Dodano zestaw „Sokół-M”
- Dodano zestaw „Młot UM2-A”

Skraj
- Dodano zestaw wyznawcy
- Dodano zestaw „Berserk”
- Dodano zestaw „Goblin”

Włóczędzy
- Dodano zestaw partyzanta

Czarny Rynek
- Dodano zestaw „Maruder MKII”
- Dodano zestaw „Omikron MKII”
Avatar użytkownika
przez Андрияш Козловский
 
Dział: Aktualności
Temat: Wersja 0.28b & 0.28c

27 kwietnia 2015, 13:12

Unit captureWersja 0.28a

UWAGA: W tej aktualizacji dużym zmianom uległa struktura frakcji. Teraz wszystkie cztery frakcje dysponują przedmiotami zarówno podstawowymi, jak i maksymalnego poziomu. Liczba punktów reputacji, wymaganych do odblokowania kolejnych rang we frakcjach, wzrosła. Jednocześnie czas, potrzebny graczowi do osiągnięcia maksymalnego poziomu, pozostał bez zmian. Gracze zachowają aktualne rangi w ramach frakcji.


Gra:
- Dodano nowy tryb gry - bitwa rankingowa. W tym trybie gracze walczą o miejsca w ligach graczy;
- We wszystkich lokacjach dodano losowe anomalie;
- Dodano szybkie rozkazy używane w walce;
- Zmieniono mechanikę wyszukiwania przedmiotów po bitwie;
- Maksymalny poziom przedmiotów obniżono z 15 do 10. W związku z tym parametry praktycznie wszystkich przedmiotów zostały ponownie zbalansowane;
- Zmieniono liczbę punktów reputacji, potrzebnych do odblokowania kolejnych poziomów we frakcjach;
- Zmieniono liczbę otrzymywanych punktów reputacji za medale, wydarzenia i zadania;
- Zmieniono ilość otrzymywanego srebra i doświadczenia za zadania wszystkich frakcji;
- Dodano możliwość wyboru modyfikatora przy ulepszaniu przedmiotu;

- Zmieniono wpływ masy na prędkość poruszania się; spowolnienie stosowane jest przy masie powyżej 10 kg; wynosi ono -30% przy maksymalnym obciążeniu;
- Ograniczono moc modyfikatorów, mających wpływ na szybkość poruszania się, przenoszony ładunek i regenerację;
- Zmieniono wartości modyfikatorów pancerza. Teraz modyfikator może mieć wartość w przedziale od +2 do +10;
- Ograniczono możliwość krwotoku;
- Zmieniono warunek wykonania zadania na precyzję. Usunięto wymóg zwycięstwa, dodano wymóg oddania minimalnej liczby strzałów;
- Usunięto ograniczenie wyboru trybów gry dla nowych graczy;

- Dodano nowy typ materiałów eksploatacyjnych - dopalacze, dzięki którym można zdobyć bonus do otrzymywanego doświadczenia, srebra i reputacji. Można je znaleźć po bitwie;
- Liczba punktów za wydarzenie „Zabójstwo najeźdźcy” została zmniejszona do 5;
- Liczba punktów za wydarzenie „Przejęcie instalacji” została zmniejszona do 20;
- Nagrodę za zaliczenie szkolenia w pierwszej bitwie zmieniono na mapę skrytek;


Umiejętności:
- W związku ze zmianami w specjalizacji strzeleckiej i fizycznej, wszyscy gracze utracą swoje umiejętności;
- Umiejętność „Pakowacz”: bonus za jeden poziom zmniejszono z 5% do 3%;
- Umiejętność „Siłacz”: bonus za jeden poziom zmniejszono z 2 kg do 1 kg;
- Umiejętność „Noszenie broni” usunięto w związku z nałożeniem kar i bonusów do prędkości poruszania się;
- Umiejętność „Celność”: liczbę poziomów zmniejszono z 5 do 3. Bonus za jeden poziom zwiększono z 2% do 4%;
- Umiejętność „Twardy orzech”: liczbę poziomów zmniejszono z 5 do 3. Bonus za jeden poziom zwiększono z 2% do 4%;
- Umiejętność „Spokój": przeniesiono z 4 na 2 poziom;
- Do 4 rangi dodano umiejętność „Tłumienie odrzutu”;


Wyposażenie i uzbrojenie:
- Do listy przedmiotów dla nowych graczy dodano Winchester 1894 i 10 paczek bandaży;
- Dodano możliwość zmiany wszystkich losowych modyfikatorów przedmiotu;
- Zmieniono system ulepszania przedmiotu - teraz w momencie ulepszenia można wybrać jeden z trzech losowych modyfikatorów, który będzie dodany do ulepszanego przedmiotu;
- Dodano flagi USA, Kanady, Brazylii, Argentyny i Australii;
Czarny Rynek:
- TOZ-66 przeniesiono z 1 na 2 poziom;
- rękawice motocyklowe przeniesiono z 1 na 2 poziom;
- Maskę „Korsarz” przeniesiono z 5 na 2 poziom, nazwę zmieniono na „Koszmarna maska”;
- Winchester 1894 przeniesiono z 3 na 0 poziom;
- Kurtka bandyty i spodnie bandyty (premium) przeniesiono z 3 na 2 poziom;
- Do 2 poziomu dodano odpowiedniki kurtki i spodni bandyty w wersji premium;
- Pojemnik „Maruder” przeniesiono z 5 na 2 poziom, nazwę zmieniono na „Pojemnik bandyty”;
- Kowbojki przeniesiono z 4 na 3 poziom;
- Remington 870 przeniesiono z 4 na 3 poziom;
- Kurtkę „Korsarz” przeniesiono z 5 na 4 poziom, nazwę zmieniono na „Kurtka motocyklowa”;
- ćwiekowane rękawice i śmigłowce przeniesiono z 5 na 4 poziom;
- Do 5 rangi dodano PP H&K UMP45;
- Kurtkę, spodnie i hełm "Maruder" przeniesiono z 4 na 5 poziom;
- AKS-74U i AKS-74U Korsarz są już dostępne dla włóczęgów 7 poziomu;
- Do 6 poziomu dodano zestaw wyposażenia „Żmija”, składający się z hełmu, kamizelki kuloodpornej, spodni i butów;
- SOCOM 16 usunięto z listy rzadkich przedmiotów i dodano do 6 poziomu;
- Do 7 poziomu dodano zestaw wyposażenia wartownika, który zawiera kurtkę, spodnie, rękawice i plecak;
- Do 7 poziomu dodano FN FNC;
- Na poziomie 8 stają się dostępne M4A1 i H&K MP7;
- Do 9 rangi dodano H&K 416A5;

Włóczędzy:
- Plecak z pojemnikiem i rękawice bez palców przeniesiono z 1 na 2 poziom;
- TOZ-34 przeniesiono na 2 poziom osadników Skraju;
- Kurtka i spodnie ocalałego (premium) przeniesiono z 3 na 2 poziom;
- Do 2 poziomu dodano „wytartą kurtkę” i „znoszone spodnie” - odpowiedniki kurtki i spodni ocalałego (premium);
- Aparat oddechowy „Bursztyn” przeniesiono z 3 na 2 poziom;
- MP-153 „Bajkał” przeniesiono z 4 na 3 poziom;
- Do 4 poziomu dodano PP-19-01 - odpowiednik „Witiaź” w wersji premium;
- 5 poziom: dodano zestaw dywersanta, który zawiera kurtkę, spodnie i rękawice;
- Hełm montażowy przeniesiono z 4 na 6 poziom;
- Wzmocnioną ocieplaną kurtkę, spodnie i grube rękawice przeniesiono z 5 na 6 poziom;
- Na 7 poziomie dodano AKS-74U i AKS-74U „Korsarz”;

Osadnicy Skraju:
- Do 1 poziomu dodano skórzane przedmioty: kamizelkę, spodnie i mokasyny;
- Na poziomie 2 stają się dostępne PP-91 „Kedr” i TOZ-34;
- Z 1 na 2 poziom przeniesiono aparat oddechowy „Malachit”, kurtkę i spodnie myśliwego, nazwy zmieniono na „Kurtka leśnika” i „Spodnie leśnika”;
- Z 3 na 2 poziom przeniesiono aparat oddechowy „Bryza” i rękawice odkrywcy, a ich nazwy zmieniono na „Rękawice leśnika”;
- SKS, SKS-MF, kaptur i spodnie myśliwego przeniesiono z 1 na 3 poziom;
- Na 3 poziomie dodano kurtkę i spodnie myśliwego;
- Benelli M4 Super 90 i APS przeniesiono z 2 na 4 poziom;
- Pojemnik „Dar 2M” przeniesiono z 1 na 4 poziom;
- H&K UMP45 przeniesiono z 3 na 5 poziom Czarnego Rynku;
- Zestaw odkrywcy i maskę przeciwgazową „Szmaragd” przeniesiono z 3 na 4 poziom;
- СВ-98 przeniesiono z 4 na 6 poziom;
- PP-2000 przeniesiono z 4 na 5 poziom;
- Do 5 poziomu dodano zestaw wojownika, składający się z hełmu, kurtki, spodni i butów;
- zestaw stalkera przeniesiono z 5 na 6 poziom. Spodnie stalkera stały się spodniami wojownika i weszły do zestawu na 5 poziomie;
- Wiepr i Wiepr „Podróżnik” przeniesiono na poziom 7;
- Sajga-12C przeniesiono z 5 na 8 poziom;
- RPK-74M przeniesiono z 6 na 8 poziom;
- Sajga-12K, kaptur, rękawice, spodnie mistrza, a także kamizelkę kuloodporną i spodnie „Goblin” przeniesiono z 7 na 8 poziom;
- SR-3M „Wichr” przeniesiono z 7 na 9 poziom;
- 9А-91 przeniesiono z 8 na 9 poziom;

Armia Odrodzenia:
- Na 1 poziomie dodano kurtkę, spodnie i buty szeregowca;
- SOK-94 przeniesiono z 1 na 3 poziom;
- AKM, AKM model '65, wojskową kamizelkę kuloodporną, spodnie i buty przeniesiono z 1 na 4 poziom;
- Hełm desantowca przeniesiono z 1 na 2 poziom;
- Do 2 poziomu dodano AEK-919K „Kasztan”, kamizelkę kuloodporną, spodnie i plecak desantowca;
- Rękawice szturmowe przeniesiono z 5 na 2 poziom;
- SR-2M „Wrzos”, kamizelkę kuloodporną „Sokół”, a także hełm, spodnie i buty zwiadowcy przeniesiono z 3 na 5 poziom;
- Franchi SPAS-12 przeniesiono z 2 na 4 poziom;
- AK-74N model '82 przeniesiono z 3 na 7 poziom;
- RPD przeniesiono z 4 na 6 poziom;
- Kamizelkę kuloodporną i spodnie „Szturm”, hełm „Witiaź-S” i maskę szturmowca przeniesiono z 5 na 6 poziom;
- SWD przeniesiono z 6 na 7 poziom;
- Wepr-12 i zestaw „Młot UM-2” przeniesiono z 7 na 8 poziom;
- AK-74M przeniesiono z 5 na 7 poziom;
- WSS i WSS „Wintoriez” przeniesiono z 7 na 9 poziom;
- AS „Wał” przeniesiono z 8 na 9 poziom;
- Wepr-12 „Molot” przeniesiono z 5 na 8 poziom.


Interfejs użytkownika:
- Zmieniono tła ekranów wczytywania poziomów;
- Dodano losowe podpowiedzi do trybów gry;
- Dodano notatkę ocalałego „Ulepszanie i modyfikacja”;
- W okienku zmiany modyfikacji przedmiotu dodano wyświetlanie dopuszczalnego zakresu wartości dla danego modyfikatora przy podświetleniu myszką;
- W oknie wyposażenia frakcji dodano zakładkę z rzadkimi przedmiotami. Znajduje się w niej lista przedmiotów wyposażenia, emblematów i kamuflaży, które można znaleźć tylko po zakończeniu bitwy;
- Dodano możliwość odłączenia profilu wyposażenia postaci. Odłączony profil nie będzie brany pod uwagę przy doborze graczy i nie może być wybrany podczas walki;
- Poprawiono wyświetlanie ikonek broni na pasku oddziału;
- Dodano interfejs kontroli jakości połączenia z serwerem;
- Dodano możliwość automatycznego odradzania się;
- Tylko dla użytkowników Steam: dodano możliwość powiązania istniejącego konta Survarium z poziomu lobby gry;
- Dodano komunikat o niedostępności wpisanego imienia w menu zmiany nazwy konta;
- Dodano okno „Nowości”, pojawiające się przy pierwszym uruchomieniu nowej wersji gry;


Naprawione błędy:
- Naprawiono błąd w działaniu modyfikatora odrzutu broni;
- Naprawiono błąd, uniemożliwiający ukończenie zadania na precyzję;
- Naprawiono błąd obniżający efektywność działania modyfikatorów prędkości regeneracji i zużycia energii;
- W instalatorze gry poprawiono komunikat o niewystarczającej ilości miejsca na dysku twardym;
- Naprawiono liczne błędy synchronizacji;
- Naprawiono pewne błędy, dotyczące aktualizacji gry;
- Naprawiono szereg błędów krytycznych klienta gry;
Avatar użytkownika
przez Андрияш Козловский
 
Dział: Aktualności
Temat: Aktualizacja Survarium do wersji 0.28a

23 kwietnia 2015, 10:50

Miło nam poinformować, że publiczny serwer testowy z aktualizacją 0.28 rozpoczął funkcjonowanie! Aby wziąć udział we wczesnej fazie badań, konieczne jest, aby pobrać specjalną wersję gry, dostępną tutaj.

Możesz zainstalować wersję PST równocześnie z wersją 0.27.
Serwer testowy jest dostępny dla graczy zarejestrowanych na stronie internetowej Survarium nie później niż do 14 kwietnia. Serwer znajduje się w Rosyjskiej strefie regionalnej. W związku z tym, gracze z Ameryki Północnej i z regionów Europy, będą mieli wyższy ping. Prosimy pamiętać, że gracze zarejestrowani przez Steam, nie będą mogli uczestniczyć w testach z powodu różnych systemów wydawania zezwoleń.
Należy pamiętać, że Publiczny Serwer Testowy będzie dostępny tylko w godzinach pracy w dni powszednie. Blokady czasowe możliwe są także ze względu na instalowanie aktualizacji i wprowadzania pilnych zmian. Przypominamy, że wszyscy gracze biorący udział w badaniu aktualizacji otrzymają 1 milion srebra i 10 tysięcy złota do dokonania zakupów w sklepie gry PST.

Postęp w grze na Serwerze Testowym jest zapisany do 14 kwietnia. Jednak postęp w grze na serwerze testowym nie ma wpływu na główne konto, i nie zostanie przeniesione na główny serwer gry. Na serwerze testowym nie ma możliwości dokonania zakupów za prawdziwe pieniądze , a zatem takie płatności zostaną automatycznie przeniesione na konto na serwerze podstawowym. Należy pamiętać, że wersja gry zainstalowanej na PST, może różnić się od wersji zainstalowanej na serwerze podstawowym.

Lista głównych zmian aktualizacji będzie dostępna wkrótce.
Avatar użytkownika
przez Андрияш Козловский
 
Dział: Aktualności
Temat: Aktualizacja 0.28 na PST

01 kwietnia 2015, 13:11

Na roboczych serwerach „Survarium” zainstalowano aktualizację do wersji 0.27d. Z listą zmian można się zapoznać tutaj:
- do gry dodano wsparcie Steam;
- naprawiono pewne błędy synchronizacji.

Jednocześnie informujemy, że akcja „Zaproś znajomego” dobiegła końca! Przypominamy, że wszyscy zaproszeni przez Was wcześniej aktywni gracze będą nadal przynosić bonusy, zgodnie z warunkami.
Avatar użytkownika
przez Андрияш Козловский
 
Dział: Aktualności
Temat: Aktualizacja 0.27d i zakończenie akcji „Zaproś znajomego”

19 marca 2015, 17:51

Gra:
- usunięto zależność uszkodzenia broni od liczby wystrzałów;
- uszkodzenia przedmiotów są teraz uzależnione od czasu gry z profilem wyposażenia, w którym dany przedmiot się znajduje;
- dodano możliwość wyboru profilu wyposażenia przed walką;
- dodano komunikat o krwotoku krytycznym;
- do bitewnego menu wyboru profilu wyposażenia dodano komunikat o graczu, który cię zabił;

Usunięte błędy:
- poprawiono błędy w wyświetlaniu liczby slotów na dodatkowe przedmioty na ekranie profilu wyposażenia;
- poprawiono mechanizmy zdobywania niektórych medali ( "stalowy", "zemsta" );
- poprawiono błędy podczas kolizji, które prowadziły do wychodzenia postaci poza poziom mapy;
- naprawiono błąd synchronizacji podczas zmiany profilu wyposażenia;
- naprawiono błąd oświetlenia systemu cząsteczek (były nieprawidłowo oświetlane w ciemnych pomieszczeniach);
w trybie bitwy drużynowej naprawiono błędy, z powodu których gracze pojawiali się poza poziomem mapy;
Avatar użytkownika
przez Андрияш Козловский
 
Dział: Aktualności
Temat: Wersja 0.27c

06 marca 2015, 12:39

Wersja 0.27b

Gra:
- Minimalny wymagany do wykonania zadania poziom podwyższono o 1. Teraz trzeba użyć wyposażenia bieżącego lub wcześniejszego poziomu, aby wykonać zadania frakcji;
- Stopień trudności niektórych zadań podwyższono tak, by były one porównywalne ze stopniem trudności większości zadań; zmiany dotyczą zadań, polegających na dokonaniu zabójstw strzałem w głowę (15 strzałów w głowę dziennie za złoto), zabicie przeciwników (75 zabójstw dziennie za złoto), zdobycie nagród (50 nagród dziennie za złoto);
- Teraz efekt leczenia apteczek zostaje wstrzymany, jeśli gracz otrzymuje jakiekolwiek obrażenia;


Naprawione błędy:
- Poprawiono wyświetlanie niektórych broni (brak tekstur);
- Ikonki broni premium zmieniono na nowe;
- Naprawiono błąd, polegający na nieprawidłowym podliczaniu zużytych środków specjalnych;
- Poprawiono wyświetlanie rankingu na ekranie statystyk po zakończeniu bitwy;
- Komunikaty tekstowe związane z zadaniami zmieniono na bardziej zrozumiałe;
- Naprawiono błąd synchronizacji podczas zmiany profilu wyposażenia;
Avatar użytkownika
przez Андрияш Козловский
 
Dział: Aktualności
Temat: Wersja 0.27b

03 marca 2015, 16:28

Wraz z aktualizacją 0.27a nastąpiły pewne zmiany w rozwoju postaci: teraz pierwsze poziomy nowi gracze będą zdobywać znacznie szybciej. W związku z tym wprowadzamy poprawki do naszej akcji pn. „Zaproś znajomego”.

Od teraz każdy zaproszony gracz da Wam:

• 200 sztabek złota za osiągnięcie 15 poziomu;
• 1000 sztabek złota za osiągnięcie 30 poziomu.

Chcemy zaznaczyć, że zmiany nie dotyczą starszych graczy, którzy brali udział w akcji przed 3 marca 2015 roku.

Ze szczegółami akcji można się zapoznać na tej stronie.
Avatar użytkownika
przez Андрияш Козловский
 
Dział: Aktualności
Temat: Zmiany w akcji „Zaproś znajomego”

02 marca 2015, 15:00

Miło nam poinformować, że aktualizacja 0.27а jest już dostępna na serwerach roboczych.
Publiczny serwer testowy został wstrzymany przed opublikowaniem tej aktualizacji.
Dziękujemy wszystkim za pomoc w testowaniu patcha.

Nie grasz jeszcze w Survarium? Grę z najnowszą aktualizacją można pobrać tutaj (odsyłacz do klienta gry)

Wersja 0.27a

UWAGA: W związku z wprowadzeniem zmian dotyczących zdobywanego doświadczenia i reputacji zmieniliśmy także ich poziomy niezbędne do osiągnięcia kolejnych poziomów. Bieżące doświadczenie i reputacja graczy zostały przeliczone tak, aby postępy wymagane do zdobycia kolejnego poziomu pozostały bez zmian.

Znacznym zmianom uległa mechanika utraty pocisków w walce. Teraz nie ma pojęcia „magazyn”, który określał maksymalną liczbę naboi, których można było użyć w jednej bitwie. Pozostaje jednak ograniczenie co do liczby naboi, które można mieć w swoim plecaku. Waluta za zużyte naboje jest automatycznie odliczana z konta po walce. Jeśli po walce na twoim koncie wartość spadnie poniżej zera, będziesz mieć możliwość, by rozpocząć walkę, używając bezpłatnego wyposażenia.
W związku z tą zmianą automatycznie sprzedaliśmy w cenie kupna wszystkie naboje, które zostały już kupione przez graczy.


Gra:
- Dodano nowy tryb gry – „Badanie”;
- Wprowadzono zmiany w systemie zadań frakcji. Teraz gracze mają możliwość wykonania trzech losowych zadań w ciągu dnia. Nagroda zależy od tego, czy gracz wykona zadanie na „brąz”, „srebro” czy „złoto”;
- Dodano system nagród za udane akcje w walce;
- Zmieniono ilość PD, reputacji i srebra zdobywanych przez gracza za wykonywanie działań podczas walki;
- Dodano możliwość wyboru trybu gry w bitwie losowej;
- Usunięto bonus za zdobycie pierwszych trzech zwycięstw w ciągu dnia;
- Dodano krwotok w przypadku krytycznej rany tułowia;
- Kule i sidła mogą wywołać krwotok; prawdopodobieństwo zależy od używanego wyposażenia i typu pocisku;
- Teraz przedmioty wyposażenia mogą posiadać losowy modyfikator „ochrona przed krwotokiem”;
- Artefakt Onyks: siła aktywnego efektu została zredukowana z 95% do 50% odbicia zadawanych obrażeń;
- Zmniejszono spadek obrażeń wraz z odległością dla wszystkich rodzajów broni snajperskiej;
- Zmniejszono prawdopodobieństwo krytycznego uszkodzenia w przypadku niskiego stopnia zużycia przedmiotu;
- Zmieniono mechanikę przebijania powierzchni: teraz prawdopodobieństwo przebicia i zadawane obrażenia zależą od kąta wlotu pocisku;
- Zmieniono modyfikatory obrażeń i penetracji pocisków, aby uwzględnić zmiany w mechanice przebijania;
- Zmieniono formułę obliczania prawdopodobieństwa znalezienia przedmiotu w walce drużynowej;
- Koszt naprawy wzrósł do 20% początkowej ceny przedmiotu;
- Koszt sprzedaży wyposażenia do sklepu obniżono do 15% początkowej ceny przedmiotu;
- Teraz koszt naprawy i sprzedaży przedmiotu zależy od liczby korzystnych modyfikatorów;


Wyposażenie i uzbrojenie:
- Lista broni premium została uzupełniona o nowe egzemplarze: Neostead 2000, AK-74U Korsar, AKM 65 r., AK-74N 82 r., Wepr-12 Molot, AK-12 M1, SKS-MF, Wepr Skitalec, Saiga-12s, WSK-94 Chranitel;
- W sprzedaży pojawiły się nowe rodzaje medykamentów;
- Do zakupu amunicji nie potrzeba już reputacji, wszystkie typy amunicji dostępne są od razu;
- WSS Wintoriez: zasięg zwiększono do 100;
- IŻ-27 Lancaster: obrażenia zwiększono do 110, czas celowania wydłużono do 0,35 s;
- SOCOM 16: obrażenia zmniejszono do 65, szybkostrzelność zredukowano do 250, pojemność magazynka zwiększono do 20;
- SR-3M Wichr: pojemność magazynka zwiększono do 30;
- SR-3M Wichr przeniesiono na 12 poziom wyposażenia;
- Zestaw przeciwchemiczny włóczęgów przeniesiono na 3 poziom wyposażenia; teraz wymaga osiągnięcia reputacji „Doświadczony”;
- SOCOM przeniesiono na 13 poziom wyposażenia, obrażenia zwiększono do 75;
- Antytoksynę można teraz kupić tylko u osadników Skraju;
- PP-19-01 Witiaź przeniesiono na 5 poziom wyposażenia, obrażenia zwiększono do 45;
- Zestaw pancerza szturmowego Armii Odrodzenia przeniesiono na 10 poziom wyposażenia; teraz wymaga osiągnięcia stopnia chorążego;
- Zestaw stalkera osadników Skraju przeniesiono na 10 poziom wyposażenia; teraz wymaga osiągnięcia reputacji „Oddany”;
- W związku ze zmianą poziomu wyposażenia zmienił się także podstawowy koszt niektórych przedmiotów;

Czarny Rynek:
- AKS-74U: obrażenia zmniejszono do 45;

Skraj:
- Nowa broń: Saiga-12 (12 poziom);
- SKS: obrażenia zmniejszono do 60;
- ASh-12: szybkostrzelność wzrosła do 600, siła powstrzymująca do 80%;
- 9А-91: zasięg zwiększono do 50;
- Kamizelka kuloodporna „Pielgrzym”: do pojemności kieszeni dodano +2;
- Spodnie „Pielgrzym”: kieszonkę na środki specjalne zastąpiono pojemnikiem na artefakty, dodano modyfikator zmniejszający zużycie energii;

Armia Odrodzenia
- Nowa broń: PKP Pieczenieg (15 poziom);
- Nowa broń: Wepr-12 (12 poziom);
- Nowa broń: SOK-94 (6 poziom);
- AK-12: obrażenia zmniejszono do 50, penetrację do 40;

Interfejs użytkownika:
- Dodano procentową wartość ogólnego stanu zdrowia;
- Dodano okno z podziałem broni i wyposażenia na poziomy reputacji frakcji;
- Ze sklepu i magazynu usunięto wyświetlanie amunicji;
- Teraz przy realizacji działań dających doświadczenie, reputację lub pieniądze w walce gracz otrzyma krótki komunikat (można wyłączyć w ustawieniach gry);
- Do okna z wynikami bitwy dodano informację z liczbą punktów doświadczenia i reputacji potrzebnych do osiągnięcia kolejnego poziomu;

Naprawione błędy:
- usunięto wiele błędów resynchronizacji i awarii w grze.
Avatar użytkownika
przez Андрияш Козловский
 
Dział: Aktualności
Temat: Aktualizacja Survarium do wersji 0.27a

20 lutego 2015, 16:13

Wersja 0.27a

UWAGA: W związku ze zmianami dotyczącymi zdobywanego doświadczenia i reputacji zmieniliśmy także ich poziomy, potrzebne do awansowania na kolejne rangi. Bieżące doświadczenie i reputacja graczy zostały przeliczone tak, aby postępy wymagane do zdobycia kolejnego poziomu pozostały bez zmian.

Gra:
- Dodano nowy tryb gry – „Badanie”;
- Wprowadzono zmiany w systemie zadań frakcji. Teraz gracze mają możliwość wykonania trzech losowych zadań w ciągu dnia. Nagroda zależy od tego, czy gracz wykona zadanie na „brąz”, „srebro” czy „złoto”;
- Dodano system nagród za udane akcje w walce;
- Zmieniono ilość PD, reputacji i srebra zdobywanych przez gracza za wykonywanie działań podczas walki;
- Dodano możliwość wyboru trybu gry w bitwie losowej;
- Usunięto bonus za zdobycie pierwszych trzech zwycięstw w ciągu dnia;
- Dodano krwotok w przypadku krytycznej rany tułowia;
- Kule i sidła mogą wywołać krwotok; prawdopodobieństwo zależy od używanego wyposażenia i typu pocisku;
- Teraz przedmioty wyposażenia mogą posiadać losowy modyfikator „ochrona przed krwotokiem”;
- Artefakt Onyks: siła aktywnego efektu została zredukowana z 95% do 50% odbicia zadawanych obrażeń;
- Zmniejszono spadek obrażeń wraz z odległością dla wszystkich rodzajów broni snajperskiej;
- Zmniejszono prawdopodobieństwo krytycznego uszkodzenia w przypadku niskiego stopnia zużycia przedmiotu;
- Zmieniono mechanikę przebijania powierzchni: teraz prawdopodobieństwo przebicia i zadawane obrażenia zależą od kąta wlotu pocisku;
- Zmieniono modyfikatory obrażeń i penetracji pocisków, aby uwzględnić zmiany w mechanice przebijania;
- Zmieniono formułę obliczania prawdopodobieństwa znalezienia przedmiotu w walce drużynowej;
- Koszt naprawy wzrósł do 20% początkowej ceny przedmiotu;
- Koszt sprzedaży wyposażenia obniżono do 15% początkowej ceny przedmiotu;

Wyposażenie i uzbrojenie:
- Dodano nową strzelbę premium NeoStead 2000;
- WSS Wintoriez: zasięg zwiększono do 100;
- IŻ-27 Lancaster: obrażenia zwiększono do 110, czas celowania wydłużono do 0,35 s;
- SOCOM 16: obrażenia zmniejszono do 65, szybkostrzelność zredukowano do 250, pojemność magazynka zwiększono do 20;
- SR-3M Wichr: pojemność magazynka zwiększono do 30;
- W sprzedaży pojawiły się nowe rodzaje medykamentów;
- Do zakupu amunicji nie potrzeba już reputacji, wszystkie typy amunicji dostępne są od razu;

Czarny Rynek:
- AKS-74U: obrażenia zmniejszono do 45;

Skraj:
- Nowa broń: Saiga-12 (12 poziom);
- SKS: obrażenia zmniejszono do 60;
- ASh-12: szybkostrzelność wzrosła do 600, siła powstrzymująca do 80%;
- 9А-91: zasięg zwiększono do 50;
- Kamizelka kuloodporna „Pielgrzym”: do pojemności kieszeni dodano +2;
- Spodnie „Pielgrzym”: kieszonkę na środki specjalne zastąpiono pojemnikiem na artefakty, dodano modyfikator zmniejszający zużycie energii;

Armia Odrodzenia:
- Nowa broń: PKP Pieczenieg (15 poziom);
- Nowa broń: Wepr-12 (12 poziom);
- Nowa broń: SOK-94 (6 poziom);
- AK-12: obrażenia zmniejszono do 50, penetrację do 40;

Interfejs użytkownika:
- Dodano procentową wartość ogólnego stanu zdrowia;
- Dodano okno z podziałem broni i wyposażenia na poziomy reputacji frakcji;
- Ze sklepu i magazynu usunięto opcję wyświetlania amunicji (zmiana ta jest częścią ogólnych zmian dotyczących amunicji, które będą dostępne w jednej z kolejnych aktualizacji serwera testowego);
- Teraz przy realizacji działań dających doświadczenie, reputację lub pieniądze w walce gracz otrzyma krótki komunikat (można wyłączyć w ustawieniach gry);
- Do okna z wynikami bitwy dodano informację o liczbie punktów doświadczenia i reputacji potrzebnych do osiągnięcia kolejnego poziomu;

Naprawione błędy:
- usunięto wiele błędów resynchronizacji i awarii w grze;
Avatar użytkownika
przez Андрияш Козловский
 
Dział: Publiczne serwery testowe
Temat: PST Survarium. Lista zmian

10 lutego 2015, 17:02

Zbliża się chwila, w której publiczny serwer testowy wznowi działanie, a chętni gracze będą mogli jako pierwsi poznać nowości z wersji 0.27. Poza naprawieniem sporej liczby błędów i wieloma nowościami, pojawią się w niej także elementy, mające na celu poprawę połączenia między graczami a serwerem. Poniżej prezentujemy najpoważniejsze i najbardziej zauważalne zmiany, które pojawią się w wersji 0.27
Avatar użytkownika
przez Андрияш Козловский
 
Dział: Aktualności
Temat: Przegląd aktualizacji 0.27

30 grudnia 2014, 14:22

Aktualizacja 0.26f

- dodano trening podstawowy z nagrodami za jego ukończenie;
- usunięto błąd wyświetlania emblematów;
- poprawiono błąd pozwalający wziąć broń pp2000 jako jednoręczną;
- dokonano optymalizacji interfejsu gry, dzięki czemu zwiększona została wydajność gry podczas walki;
Avatar użytkownika
przez Андрияш Козловский
 
Dział: Aktualności
Temat: Aktualizacja 0.26f
cron