Preguntas y bugs.

This section is for discussing technical questions relating to the Beta version of Survarium, including game-bugs.

22.08.2019, 20:26

Mi idioma natal es el Español / Castellano. Lo siento si alguien no lo entiende.

Preguntas:

¿ Por qué si juego Masacre en PVP me quitan estrellas en la liga ( Partida igualada ) ?
¿ Cuándo se nivelarán los equipos por NIVEL y no de manera aleatoria ?



Bugs:

-El punto de mira desaparece todo el tiempo.
-El punto de mira se pone cuadrado.
-La calidad gráfica baja en momentos puntuales.
-En la cámara repetición de muerte los fps bajan de 200 a 50.
-El indicador de impacto se pone en rojo sin matar al adversario.
-El radar tiene muy corto alcance, esto pasa todo el tiempo aun teniendo al max. radar.
-El sonido. La mayoría de veces no escuchas los pasos o cuando te disparan.
-Desbloqueas mejoras con artefactos. Hay veces que el cuando emergente se cierra y pierdes los artefactos.
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lNakedl
 
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23.08.2019, 00:49

Voy a contestarte a tus preguntas, pero que sepas que los devs ya tienen dificultades para leerlo en inglés, como para leerlo en español... Simplemente con traducir con el Google Translate se te entendería perfectamente.

lNakedl wrote:¿ Por qué si juego Masacre en PVP me quitan estrellas en la liga ( Partida igualada ) ?

Esto no es así. Lo que ocurre es que cuando pinchas encima del trofeo de las estadísticas de la Liga arriba a la derecha, se actualiza el estado de tus estrellas actuales y te puede parecer que por una partida que acabas de jugar en PvP te haya quitado progreso, pero habrá sido antes, por la tu última partida igualada que no ganaste y en la que no quedaste primero.

lNakedl wrote:¿ Cuándo se nivelarán los equipos por NIVEL y no de manera aleatoria ?

Los equipos en las partidas no se crean de manera aleatoria, aunque tampoco por el nivel de tu personaje. Hay una estadística llamada ELO y los equipos se hacen acorde al ELO de cada jugador. Puedes ver el tuyo en la página web survarium.pro (disponible en inglés). El más bajo es 800 y los mejores jugadores están por encima de 5.000, aunque en partidas igualadas el máximo baja un poco, hasta unos 3.000 y pico.

En cuanto a los bugs:
  • el de la mira que desaparece es conocido pero no tiene alta prioridad, aparte de que no tienen claro cómo reproducirlo. El de la mira pasando a ser un cuadrado no me suena, lo mismo deberías compartir un vídeo mostrándolo.
  • Lo de la calidad gráfica baja... imagino que te referirás a ciertas texturas que no cargan del todo. Tampoco saben muy bien cómo reproducirlo para arreglarlo. Si tienes alguna idea, deja un comentario.
  • Los FPS en la cámara de muerte irán acorde a los que tenía tu adversario cuando te mató. ¿Que tenía 90? Pues bajará a 90.
  • El indicador de impacto blanco/rojo, la sangre y los sonidos de cuando te han dado se reproducen primero en tu cliente y unos 400 ms más tarde en el servidor, por lo que a veces habrá retraso y correcciones por parte de este último en la forma de mostrarlo y puede no ser del todo preciso. Tienes una opción para desactivar esta característica para no ver indicadores de impacto si te molesta mucho.
  • Cada arma tiene cierto tipo de radio de desenmascarado, que es el área alrededor de ti mismo al disparar en la que aparecerás como un punto rojo en el mapa. Si estás lejos de un enemigo, no aparecerás en su radar.
  • Los pasos se oyen más bajo si usas protección ligera, aparte de que hay habilidades pasivas para reducir el ruido de tus pasos.
  • Lo de los artefactos no lo he entendido, intenta expresarte de otra forma.
Last edited by Chandrian on 23.08.2019, 00:52, edited 1 time in total.
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